照明比ガイド:あなたのポートレートを作る(または破る)方法
照明比は、肖像画の写真の基本的な概念であり、被験者の顔の最も明るい領域と最も暗い領域の明るさのの違いを指します 。照明比をマスターすると、光を彫り、気分を作り、最終的に被験者の知覚を制御できます。 照明比を十分に把握すると、スナップショットから芸術作品にポートレートが向上します。
照明比が重要な理由
* 気分と雰囲気: 異なる比率は異なる感情を呼び起こします。 微妙な比率は柔らかく、お世辞の外観を作り出し、劇的な比率は謎と強さを生み出すことができます。
* ハイライト機能: 比率を使用すると、視聴者の目を導く特定の機能を強調または強調します。
* 寸法と深さ: コントラストは深み感を生み出し、肖像画が平らで生命のないように見えないようにします。
* 一貫性: 比率を理解することで、照明のセットアップを複製し、一貫した結果を達成できます。
* コントロール: 画像の最終的な外観をコントロールし、運に依存しなくなり、熟練した実行に依存します。
数字の理解:キー比
照明比は比較として表され、多くの場合「2:1」、 "3:1、" "4:1などと書かれています。 * 1番目の *数字は、顔のキー(より明るい)側に落ちる *合計 *光を指します。 このように考えてみてください:
* 1:1(比率なし): 照明を完全に均一にします。これにより、フラットで特徴のない外観が生じます。 一般に、非常に具体的なほとんどグラフィック効果を必要としない限り、ポートレートでは使用されません。
* 2:1(微妙): キーサイドは、塗りつぶし側の2倍の明るいです。 これは非常に微妙な違いであり、自然でお世辞の外観になります。 美容ショット、自然な肖像画、そしてしわや欠陥を最小限に抑えたいときに適しています。
* 3:1(中程度): キーサイドは、塗りつぶし側の3倍の明るいです。 これは多くのポートレートにとって良い出発点です。 シャドウとハイライトのバランスが良くなり、過度に劇的ではなく寸法を追加します。
* 4:1(劇的): キーサイドは、塗りつぶし側の4倍の明るいです。 これは、より顕著な影と、より劇的でムーディーな感じを作り出します。強さ、謎、または性格を強調したいポートレートに適しています。
* 8:1(非常に劇的): キーサイドは、塗りつぶし側の8倍の明るいです。 これは、非常に暗い影の高いコントラストの外観です。 ドラマチック、エッジの効いた、または芸術的なポートレートによく使用されます。 影の詳細を簡単に失う可能性があるため、注意してください。
* Higher(16:1、32:1): 非常に劇的で、シルエットに接しています。一般に、大量の影のディテールが失われるため、典型的な肖像画には使用されません。
照明比を測定する方法
経験豊富な写真家はしばしば目で比率を推定することができますが、ライトメーターを使用すると、正確で再現可能な結果が得られます。方法は次のとおりです。
1。キーライト測定: *キーライト *のみから落下する光を読むために角度を付けて、被写体の顔の近くにライトメーターを置きます。これはあなたがより明るくしたい側面です。 読み取りを記録します(例:f/8)。
2。光測定値を埋める: 次に、被験者の顔の *同じスポット *にライトメーターを配置しますが、 *すべての光源 *から落下する光を読むように斜めになります(フィルライトを含む)。この読み取りを記録します(例:f/5.6)。
3。比率を計算します: 2つの測定値を比較します。ワンストップの違いは2:1の比率で、2つのストップは4:1、3つのストップは8:1です。反射光モードでインシデントメーターを使用する場合、比率はFストップ測定値で示されますが、灰色のカードで測定する必要があります。ライトメーターがない場合は、ヒストグラムを使用して影を決定し、値を強調表示し、それに応じて充填光の出力または距離を調整できます。
単純化された方法(光メーターなし):
ライトメーターが最良の方法ですが、ライトを調整して影を観察することで比率を近似できます。
1。キーライトから始めます: キーライトを配置し、その力を決定します。
2。塗りつぶしのライトを追加: 充填光を徐々に追加し(リフレクターまたは2番目のライトを使用して)、それがあなたの被験者の顔の影にどのように影響するかを観察します。
3。影を観察します:
2:1の比率:の場合 影は非常に柔らかく、ほとんど目立たないはずです。
* 3:1の比率: 影は見えるはずですが、それでも比較的柔らかいです。
4:1の比率:の場合 影はより顕著で定義されます。
照明比に影響する要因
* 距離: キーライトまたは塗りつぶしの光をより近くまたは遠くに移動すると、比率に劇的に影響します。より近いライトは明るく、さらなるライトは薄暗い逆方式の法則です。
* パワー: ライトの出力を調整することは、比率を制御する最も直接的な方法です。
* リフレクター: リフレクターは、光をシャドウ領域に跳ね返し、塗りつぶしの光として機能し、比率を低下させます。 より大きなリフレクターはより多くの塗りつぶしを提供します。
* 修飾子: ソフトボックス、傘、およびその他の修飾子は、光を柔らかくし、フォールオフ(光から影への移行)に影響します。より大きな修飾子は柔らかいです。
* 周囲光: 部屋の既存の周囲光は、全体的な照明に貢献し、知覚比に影響を与える可能性があります。
実用的なアプリケーションと例
* クラシックポートレート(3:1または4:1): ほとんどのポートレートの多用途の選択。キーライトを被写体の片側と上にわずかに配置します。リフレクターまたは2番目のライトを塗りつぶします。
* ビューティーポートレート(2:1): 大規模で柔らかいキーライトと寛大な量の塗りつぶしを使用して、影を最小限に抑え、滑らかで均一な顔色を作成します。
* 男性的な肖像画(4:1以上): より硬いキーライトを使用して、塗りつぶしを減らして被験者の骨構造を強調し、より頑丈な外観を作成します。分離のためにリムライトを追加することを検討してください。
* ローキーポートレート(8:1以降): 小さく焦点を絞ったキーライトとミニマルフィルを使用して、暗いドラマチックなイメージを作成します。これは、単純な背景でうまく機能します。
* ハイキーポートレート(1:1または2:1): 最小限の影で明るい照明を使用して、明るく、風通しの良い、楽観的な感触を作ります。白い背景が不可欠です。
を避けるための一般的な間違い
* 無視比: 比率を考慮せずに主題を光で爆破することは、フラットで面白くない肖像画のレシピです。
* 影の過剰燃焼: 塗りつぶしの光が多すぎると、影が完全に排除され、平らで活気のないイメージが生まれます。
* 下着の影: 十分な塗りつぶしは、過酷で、卑劣な影につながる可能性があります。
* 一貫性のない比率: シュート全体で一貫した比率を維持できないと、耳障りでプロフェッショナルな外観につながる可能性があります。
* メーター配置: 適切に露出したい被験者の顔の部分にメーターを置きます。
実験は重要です
このガイドは基盤を提供しますが、照明比をマスターする最良の方法は実験することです。さまざまなセットアップを試し、比率を測定し、それらがあなたのポートレートにどのように影響するかを確認します。 各比率の気分、深さ、全体的な影響に注意してください。 練習すれば、光があなたの主題をどのように形作り、あなたの芸術的ビジョンを伝えるかについての直感的な理解を育むでしょう。
要約: 照明比は、光を彫り、衝撃的なポートレートを作成するためのツールです。基本を学び、一貫して練習し、独自のスタイルを開発してください。幸運を!