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照明比ガイド:あなたのポートレートを作る(または壊す)方法

さて、ここに照明比のガイドがあります。彼らがあなたのポートレートをどのように作ったり壊したりする方法を説明します。

照明比ガイド:あなたのポートレートを作る(または破る)方法

照明比は、肖像画の写真の根本的でありながら見過ごされがちな側面です。それらをマスターすることは、被験者の顔を形作り、気分を作り出し、最終的にインパクトのあるポートレートを生み出すために重要です。 彼らは単なる数字ではありません。それらは、キーライトの明るさと充填光の間の *関係 *を表します。このガイドは、照明率、なぜ重要なのか、ポートレートで使用される一般的な比率、およびそれらの測定方法を分解します。

照明比とは?

照明比は、被験者の顔の *キーライト *側と *影 *側の輝度の違いです。 クラシックな2ライトセットアップでは、キーライトが主要な照明を提供し、充填光がキーによって作成された影を柔らかくします。この比率は、キーライトがシャドウ領域への充填光の影響と比較してどれだけ明るいかを説明しています。

* キーライト: 主な光源があなたの主題を照らします。主な影とハイライトを定義します。

* 塗りつぶし光: キーライトによって作成された影を柔らかくするために使用される二次光源。通常、独自の明確な影を作成しません。

照明比が重要な理由

* 形状と寸法: 比率はあなたの被験者の顔を彫ります。より高い比率(光と影の大きな違い)は、より劇的な影を作り出し、テクスチャを強調し、特徴を定義します。より低い比率(より小さな違い)は、より柔らかく、平らな光を生み出し、しばしば美しさのポートレートに好まれます。

* 気分と感情: 照明は気分に劇的に影響します。コントラストの比率は、ドラマ、ミステリー、強度を呼び起こします。低コントラストの比率は、柔らかさ、親しみやすさ、親しみやすさを伝えます。

* 被験者の適切性: 異なる比率は、異なる顔の形と肌の色合いを平らにします。 より厳しい比率は、より柔らかい比率がより寛容になるかもしれないが、より厳しい比率が高齢の皮膚の欠陥を強調するかもしれない。

* 影の制御: 塗りつぶしの光、したがって比率を正確に制御することは、あなたの影の深さまたは浅いものを制御するために不可欠です。

* 一貫性: 比率を理解することで、さまざまなシュートで特定の照明スタイルを一貫して再現できます。

比率数値の理解:「停止」の概念

照明比は、2:1、4:1、または8:1などの比較として表されます。最初の数字はキーライトの強度を表し、2番目の数値は、顔の影側の塗りつぶしライト *の強度 *を表します *。

* a 2:1比 キーライトは、シャドウエリアに影響を与える充填光の2倍の明るいことを意味します。これは比較的柔らかく、微妙な照明です。

* a 4:1比 キーライトは、シャドウエリアに影響を与える充填光の4倍の明るいことを意味します。これは中程度のコントラストで、多くのポートレートに適しています。

* an 8:1比 キーライトがシャドウエリアに影響を与える充填光の8倍の明るいことを意味します。これは高コントラストで劇的な外観です。

fストップへの重要な接続(光の停止):

光強度の各2倍または半分は「停止」と呼ばれます。これは、比率を理解および制御するための *重要な *です。

* 1光差の停止 =2:1の比率

* 光差の停止 =4:1の比率

* 3つの光差の停止 =8:1の比率

* 4つの光差の停止 =16:1の比率

この関係は、カメラのライトメーター、またはハンドヘルドライトメーターを使用して、照明側とシャドウ側の間のfの違い *を測定できるため、重要です。この測定 *は、照明率を直接伝えます。 *

ポートレートの一般的な照明比

これは、共通の比率とその用途の内訳です。

* 1:1(比率なし): キーライトとフィルライトの強度は等しい。これは、ほとんど影がない非常にフラットな照明をもたらします。 従来のポートレートにはめったに使用されませんが、特定の創造的な効果に役立ちます。 多くの場合、製品の写真ですべての詳細を表示するために使用されます。

* 2:1: 非常に柔らかい照明、かろうじて目立った影。美容ショット、柔らかいしわ、そしてお世辞で優しい外観を作り出すのに適しています。慎重に使用しないと、少し平らに見えることがあります。

* 3:1: 2:1よりわずかにコントラスト。ソフトと定義された機能のバランスが良いです。 まだほとんどの科目を非常に寛容にしています。

* 4:1: 多くのポートレートの良い出発点。あまりにも過酷ではなく、形状と寸法を追加する中程度の影でバランスの取れた外観を提供します。非常に用途が広い。

* 8:1: 強い影のある劇的な照明。気分を作り出し、質感を強調するのに最適です。この比率があなたの被験者の顔の形と肌に合うかどうかに注意してください。男性的な肖像画や劇的で芸術的な効果に使用できます。

* 16:1以上: 非常に高いコントラスト。ドラマチックな白黒のポートレートや、非常に具体的なムードを作成したい場合に役立ちます。うまく制御されていないと、簡単に吹き飛ばされたハイライトやブロックされた影につながる可能性があります。

照明比を測定する方法

2つの主要な方法があります。

1。ハンドヘルドライトメーターを使用:

*これは最も正確な方法です。

*被験者の顔の近くに保持されたキーライトに向けられたメーターで読書をしてください。

*顔の *塗りつぶしの *影の側に向けられたメーターで、別の読み物を取ります。 *重要なことに、影の読み取りを取るときにキーライトがメーターに当たるのをブロックしていることを確認してください。*

* 2つの測定値間のfストップの違いは、照明率がわかります。たとえば、キーライトがf/8を読み取り、シャドウ側がf/4を読み取る場合、4:1(2ストップ)比があります。

2。カメラのメーターを使用して(カメラ内メーター):

*より正確ではありませんが、特に軽量メーターがない場合はまだ役立ちます。

*カメラをメーターモードをスポットに設定します。

*被験者の顔のハイライト領域から読み取りを行い、キーライトで照らされた領域を測定するだけであることを確認します。開口部に注意してください。

*被験者の顔の影の領域(主に塗りつぶしの光で照らされた部分)を読み取ります。 開口部に注意してください。

* Fストップの違いは、おおよその照明比です。

重要な考慮事項:

* 距離: 軽いフォールオフは非常に重要です。光源に近いほど、速く落ちます。キーまたは塗りつぶしの光を短い距離でも移動すると、比率が劇的に変化する可能性があります。

* モディファイアサイズ: より大きな光源(例:ソフトボックス)は、より柔らかい光とより緩やかな遷移を生成し、コントラスト比が低くなります。より小さな光源(裸の球根など)は、より硬い光とより高いコントラスト比を生成します。

* 件名の色: より暗い皮膚トーンは、一般に、より明るい肌のトーンよりも高いコントラスト比を処理できます。

* リフレクター: リフレクターはフィルライトとして使用できます。リフレクターのサイズと色は、充填光の量に影響します。

* 周囲光: 既存の周囲光は全体の比率に影響を与えるため、オーバーヘッドライトの電源を切るか、制御された環境での撮影を検討してください。

* 後処理: ポストでコントラストを調整できますが、カメラ内の照明を正しくする方が常に良いです。後処理は比率を微調整するのに役立ちますが、照らされていない画像を完全に修正することはできません。

照明比を制御するための実用的なヒント:

* キーライトパワー: キーライトのパワーを調整することは、シーンの全体的な明るさを変える主要な方法です。

* 光電力を埋める: 充填光のパワーを調整することは、比率を変更する *プライマリ *の方法です。充填光を増やす *減少 *比率 *が柔らかくなります。塗りつぶしの光の減少 *は比率を増加させ、より劇的にします。

* 充填光の距離: 充填光を被験者に近づけると、その強度が向上し、比率が低下します。さらに移動すると、その強度が低下し、比率が上がります。

* リフレクターを塗りつぶします: リフレクターは、塗りつぶしを制御する非常に柔軟な方法です。反射器のサイズ、距離、角度を変えると、充填光と比率を細かく調整できます。

* フラグ/ゴボ: フラグ(不透明な材料)を使用して、特定の領域にヒットするのを防ぎ、コントラストを増やし、流出を制御します。

サンプルのセットアップと比率制御:

単純なワンライトセットアップから始めて、4:1の比率を達成したいと想像してください。

1。キーライトを配置します。

2。顔の重要な照らされた側面を1メートル読み取ります(f/8だとしましょう)。

3.顔の反対側に反射器を紹介して、塗りつぶします。

4.顔の影側でf/4のメーターが読み取られるまで、反射器をより近くまたはさらに離れて移動します。これで、4:1の比率(2ストップの差)があります。

ルールを破る:

基礎を理解したら、意図的に「ルール」を破ってユニークで創造的な効果を達成することができます。 異常な比率、異常な光の配置、色を試して、ビジョンを表現するアートを作成します。

結論:

照明比をマスターするには練習と実験が必要ですが、それはあなたのポートレート写真を高める基本的なスキルです。光と影の関係を制御する方法を理解することで、被写体の顔を彫刻し、魅力的なムードを作成し、本当に魅惑的な肖像画を生み出すことができます。 4:1の比率から始めて、より快適になると、ゆっくりと異なるものに移動します。実験することを恐れないでください!幸運を。

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