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ワールドワイドウェブでのスライドショーのストリーミング

金曜日の静かな夜だと想像してみてください。テレビで見る価値のあるものは何もありません。寒い天候に勇敢に立ち向かい、ビデオ店に足を踏み入れたくはありません。信頼できるPC/TVを起動し、インターネットにログオンします。リモコンを数回クリックするだけで、ビデオメーカーにアクセスできます。 コンテストで優勝したビデオを視聴するためのWebサイト。画面が真っ暗に点滅し、映画が始まります。DVDを見るような、非常に鮮明で鮮明な画像で始まります。 「誰がテレビを必要としますか?」あなたは声を出して考えます。実際、あなたはビデオの品質に非常に触発されているので、最新の作品をWebに掲載して世界中に公開することにしました。いいですね。もちろん。しかし、今のところインターネットビデオはスムーズではありません。ソーダクラッカーよりも小さいピクセル化された画像を使用して、毎秒10〜15フレームでビデオジャークをストリーミングします。 「彼らはこのビデオを呼んでいますか?」あなたは嘲笑します。

ストリーミングビデオの現在の状態は落ち込んでいますか?ビデオ愛好家の皆さん、いつかインターネット経由でフルスクリーンのフルモーションビデオを送信できるようになるので、しばらくお待ちください。今後のすべてのインターネット情報パイプラインの拡張により、状況は劇的に改善されますが、今はどうでしょうか。

別のオプションがあります。現在、インターネットストリーミングビデオから満足のいく再生を得る方法があります。答えは、シーケンシャルスチル形式でプロダクションを作成することです。

ストリーミングスライドショーとは何ですか?

ストリーミングスライドショーは、インターネットを介して再生される音声付きの一連の静止画像、つまり仮想スライドショーです。実際、ストリーミングスライドショーは、テクノロジーというよりもテクニックです。それはあなたの物語を伝えるシーケンスに静止画像とサウンドトラックのグループを組み立てることを含みます。振ってかき混ぜ、音を追加すると、流れるネットストリームの準備が整います。これは、2台のスライドプロジェクター、ディゾルブユニット、同期テープレコーダーがマルチメディアと呼ばれる時代のスライド制作に少し似ています。今、私たちは当時に戻ることを提唱していません。私たちが提案しているのは、RealNetworksのRealSlideShowなどのストリーミングスライドショーオーサリングパッケージ、または通常の非線形編集ソフトウェアとRealProducer、Netshow Encoder、QuickTimeなどのビデオストリーミングコンプレッサーの使用です。プレーヤー。また、Emblazeなどは、ネットを介してスライドショーを配信するための非ストリーミング手段を提供します。これらを使用すると、音声とトランジションを備えた一連の静止画像を簡単にまとめて、わずか数分でWebサイトにアップロードできます。独自のWebサイトをお持ちでない場合は、tripod.com、janus.com、またはgeocities.comがホストするサイトに非営利のスライドショーを無料で投稿できます。

スライドショーのストリーミングがフルモーションビデオよりも優れたネットビデオ体験をもたらすのはなぜですか?ストリーミングスライドショーは、利用可能な帯域幅を使用して、低解像度のジャンプするビデオではなく、高解像度の静止画と高品質のオーディオを配信します。

スライドショー形式を使用する1つの方法は、ノンリニアエディタで作成済みのムービーの「サンプラー」またはストリーミングスライドデモを作成することです(ムービーをスライドショーに変換するを参照)。または、デジタル静止画から新しいスライドショーを作成します。

最初から始める

ストリーミングスライドショーは、ストーリーを伝える静止画像のパレードで構成されています。ここでの重要な概念はシーケンスです。タスクは、ある画像から別の画像に自然に流れる画像の配列を作成することです。これは、優れたコミックやストーリーボードのプレゼンテーションが機能する方法です。それぞれの静止画像は、ストーリーの一部を物語っています。すべての優れた作品と同様に、それを正しく行うには計画が必要です。

これが最初のステップです。制作を計画します。あなたのプロジェクトは何ですか?どのような種類の画像を作成またはキャプチャしようとしていますか?このプロジェクトで使用するのに適した特定のテクニックはありますか?どんな音が必要ですか?これらの質問に対する具体的な答えがあれば、生産計画ができます。これらの質問には、本格的なストーリーボードのように精巧に、または詳細な説明リストのように簡単に答えることができます。どの地図でも構いませんが、地図が必要です。

1つの効果的な手法は、ショットの進行として画像を計画することです。ロングショット、ミディアムショット、クローズアップ、カッタウェイの観点から考えてください。従来のビデオでは、これはカバレッジの計画と呼ばれます。カバレッジプランは、場所から戻ったときに、ストーリーを効果的に伝える編集されたシーケンスを組み立てるのに必要なさまざまなショットを確実に入手できるようにします。スライドショーのストリーミングでも同じです。計画が役立ちます。

ショットの種類以外に、特定のアクションを表示するために必要な種類のショットの数を検討します。これが例です。娘のチームをリーグ優勝のサッカーゲームで記録しようとしていたとします。フルモーションビデオでは、フィールドを駆け抜ける高エネルギーのアクションでプレイをカバーするのは簡単です。イベントがフィールドの一方の端からもう一方の端に進むにつれて、アクションの記録を開始し、必要に応じてフレームをパンおよび調整します。次に、連続静止画の観点から同じシーケンスを検討します。フィールドの一方の端ともう一方の端の2つのロングショットしかない場合、視聴者はシーケンスの完全な影響を得ることができません。この問題を回避するには、シーケンスに入力する中間アクションを含める必要があります。進行を構成する画像はありますか?アクションシーケンスの画像要素の観点から考え始めると、プロジェクトは実際に実現します。実際のところ、このタイプの考え方は、従来のビデオ技術も向上させます。

一連の静止画像とのコミュニケーションの詳細を理解するのに役立つ素晴らしいリソースを探している場合は、日曜日の論文をご覧ください。コミックストリップは、静止シーケンスを示すという素晴らしい仕事をします。各フレームをショットと考えて、使用されているショットを調べます。一般的に、詳細を示すタイトなショットは、ワイドショットよりも頻繁に使用されます。フレームごとにほとんど変化がなく、背景がシンプルに保たれている場合があります。おかしな人の研究はあなたのストリーミングスライドショーを改善するでしょう。

画像を持ち帰る

さあ、静止画を撮りましょう。これを行うにはいくつかの方法があります。あなたのビデオカメラは素晴らしい静止画フレームレコーダーになります。しかし、あなたはいつも、信頼できるビデオカメラを、動画を撮影するときに使うものだと考えてきました。右?さて、ここでシーケンスを考えています。シーケンシャルスチルモードでは、ビデオカメラを究極のモータードライブと考えてください。ビデオカメラのように毎秒30フレームを撮影すると、1分あたり1800フレームになります。 1時間分の撮影で何が得られるか考えてみてください。ビデオのような連続した一連の画像を使用すると、描写したいアクションを構成する個々のフレームを簡単に選択できます。

家に帰ったら、ビデオテープから静止フレームを取得できます。 PlayのSnappyのような安価なフレームグラバーを使用すると、これらの静止画像をビデオテープからコンピューターのハードドライブに取り込む作業を簡素化できます。しっかりとした静止フレーム設定のVCRは、必要なショットを見つけて記録するのに非常に役立ちます。それか、その場で静止画をつかむための手と目の協調の非常に良い感覚のどちらかです。デジタル化ソフトウェアにフィールドまたはフレームキャプチャ設定がある場合は、フィールド設定を使用します。ビデオフレームは、奇数と偶数の2つのフィールドで構成されています。両方がデジタル静止フレームとしてキャプチャされると、結果は少しギザギザに見える傾向があります。通常は奇数のフィールドを1つだけキャプチャすると、つぼみのジャギーがニップされます。フレーム/フィールド設定がない場合、Photoshopや他の多くの画像処理アプリにはインターレース解除設定があり、ジャギーを一瞬で簡単に消すことができます。

静止画の撮影について話しているのですよね?したがって、新しいデジタルスチルカメラの1つは、優れた制作ソリューションになります。ストリーミング静止画のプレゼンテーションを適切に機能させるには、画像を比較的小さく低解像度に保つ必要があるため、解像度はそれほど重要ではありません。 320×240は、スライドショー作品のストリーミングに適した万能の解像度です。

最後に、従来のスチルフィルムをいつでも撮影して処理し、スチルをスキャンしてそこから先に進むことができます。多くのフィルム処理サービスがスキャンを行います。また、ショットのCD-ROMを作成し、開発中のソリューションが終了したらすぐにWebに投稿することもできます。

作品の編集

あなたが直面している最も重要な編集上の質問は、どの画像がどこに、どのような順序で、どのくらいの時間、どの画像がダンプされるかです。シーケンシャルスチルプロダクションは、RealSlideshowなどの専用スライドショープログラムを使用するか、フルモーションビデオのカットに使用するのと同じノンリニアエディタを使用して編集できます。いくつか例を挙げると、Adobe Premiere、UleadのMedia Studio Pro、またはAppleのFinalCutProです。最初に進み、どこに行くかなど、静止画の進行を計算した後、戻って個々の画像のタイミングを調整できます。音楽トラックまたはナレーションを追加すると、ファイルをネット用に圧縮する準備が整います。

まとめ

残っているのは、スライドショーをWebサイトにエクスポートすることだけです。 FTP経由で自分のサイトを更新できる場合、RealSlideShow(およびその他のスライドショーオーサリングプログラム)は、実際に作成したものをWebサイトに自動的に投稿します。

プロジェクトが投稿されたら、あとはリラックスして制作を楽しんで、すべてのファンからの称賛を待つだけです。


映画をストリーミングスライドショーに変える

ノンリニア編集システムでフルスクリーンのフルモーションビデオプロジェクトを完了したと仮定して、完成したプロジェクトからストリーミングビデオスライドショー「サンプラー」またはプロモーション作品を作成するために使用できる3つの方法を次に示します。結果のファイルは、インターネット経由でストリーミングできるようになります。

シナリオ1–すばやくダーティ(RealMediaまたはNetShowの場合)

プロ: エンコードする前にプロジェクトを再編集する必要はありません。

短所: スライドショーで選択するフレームを制御することはできません。

エンコーダーは、ビデオの約1秒ごとに1フレームをキャプチャするだけです。また、これらのメソッドはカットのみをエンコードします。

RealProducerG2Plusを使用

サーバーがRealMediaファイルをサポートしている場合にのみ役立ちます。
追加のプロ: エンコードする前に、サイズを変更したり、フレームレートを変更したり、プロジェクトを再レンダリングしたりする必要はありません。

短所: RealProducerG2Plusの価格は約30ドルです。


  1. ハードドライブ上の完成したムービーを、.aviや.movなどの一般的なファイル形式のいずれかで開始します。

  2. RealProducerPlusを開きます。 「ファイルから記録」に設定し、完成したムービーファイルに向けます。

  3. 「ビデオ品質」を「スライドショー」に設定します。

  4. [オプション|ビデオ設定]で、サイズ変更を有効にし、フレームサイズを1/4画面(通常は320X240ピクセル)以下に変更します。通常、アスペクト比を維持します。

  5. [オプション|ターゲットオーディエンス設定]で、[ビデオ]タブを選択し、フレームレートを15fps以下に下げます。

  6. [開始]をクリックします。 RealProducerは、プロジェクトから毎秒1つのフレームをキャプチャし、これらのフレームをサウンドトラックとともにRealMedia(.rm)ファイルにレンダリングします。

RealProducerG2またはNetShowEncoder(NetShow Toolsパッケージの1つ)を使用

サーバーがRealMediaファイルをサポートしている場合にのみ役立ちます。

追加のプロ: これらのエンコーダーは無料です。サーバーがRealMediaまたはNetShow(Advanced Streaming Format:.asf)ファイル形式をサポートしているかどうかに関係なく、これらを使用できます。
追加の欠点: フレームサイズとレートを変更し、エンコードする前にプロジェクトを再レンダリングする必要があります。


  1. 一般的なファイル形式の1つで、ハードドライブ上の完成したムービーから始めます。

  2. ノンリニアエディタでファイルを新しいプロジェクトに開きます。

  3. 出力オプションを15fps以下および320X240ピクセル以下に設定します。新しい出力ファイルにレンダリングします。

  4. RealProducer G2の上記の手順2〜6、またはNetShow Encoderの同等の手順を使用して、この新しいプロジェクトファイルをRealMediaまたはAdvanced Streaming Format(.asf)ファイルとしてエンコードします。

シナリオ2–もう少し洗練されたもの(RealMediaまたはQuickTime用)
プロ: スライドショーで使用するプロジェクトから正確なフレームを選択します。 RealSlideshowとQuickTimeは無料です。

短所: 元のプロジェクトから静止画を選択してキャプチャする必要があります。


  1. ハードドライブ上の完成したムービーから始めます。

  2. ノンリニアエディタを使用して、完成したファイルを新しいプロジェクトで開きます。

  3. スライドとして使用するフレームを正確にマークし、静止フレームとしてエクスポートします(RealSlideshowは.jpgまたは.bmpファイルを受信するように設定されています。QuickTimeにはより多くのオプションがあります)。

  4. これらの静止フレームを、サウンドトラックに使用した.wavファイルと一緒にRealSlideshowまたはQuickTimePlayerにインポートします。

  5. 静止画を適切な長さにトリミングします。

  6. RealSlideshowを使用すると、スライドショーのタイトルとスライド間のトランジションを作成できます。 QuickTimeを使用すると、スライドにフィルタ効果を追加できます。

  7. ストリーミングの準備ができているRealMediaまたはQuickTime(.mov)スライドショーを生成します。

シナリオ3–愛の労働(あらゆるストリーミング形式の場合)

プロ: スライドショーで使用するサウンドトラック、トランジション、特殊効果だけでなく、スライドの選択とペーシングを最大限に制御できます。結果のビデオファイルは、無料のエンコーダー、または購入する必要のあるプレミアムバージョンを使用して、任意のストリーミング形式にエンコードできます。

短所: 最大の創造的自由には、あなたの時間の最大の投資が伴います。静止画を選択して、一緒に編集して新しいムービープロジェクトにする必要があります。


  1. ハードドライブ上の完成したムービーから始めます。

  2. 完成したファイルをノンリニアエディタの新しいプロジェクトで開きます。

  3. スライドとして使用するフレームを正確にマークしてから、静止フレームとしてエクスポートします。

  4. ノンリニアエディタでさらに別のプロジェクトを開始します。スライドショーに表示したいサウンドファイル、グラフィックス、タイトルとともに、これらの静止フレームをインポートします。

  5. これらを一緒に編集して、心地よいスライドショーにします。各スライドは少なくとも2秒続く必要があります。トランジションを少なく、シンプルで、持続時間を長くします。特殊効果を少なくシンプルに保ちます。

  6. プロジェクトの出力フレームレートとサイズをストリーミングに適したものに変更します。このプロジェクトを新しいビデオファイルにレンダリングします。

  7. いずれかのエンコーダー(RealProducer、NetShow Encoder、またはQuickTime)で新しいファイルを開きます。

  8. ターゲットオーディエンスの接続速度に適したフレームサイズとレートを使用します。これは、RealProducerまたはNetShowEncoderのスライドショー設定であってはなりません。

  9. 選択した形式にエンコードします。

by Stephen Muratore

追加の調査

Chuck Peters、Don Collins、KeithLanderによる


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