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10の最も一般的な写真編集の間違いを修正する方法

写真編集は、ビジョンを実現するか、写真を台無しにする可能性があります。しかし、私たちはあなたをカバーしています。写真編集の最も一般的な間違いトップ10と、それらを修正する方法についてのガイドを以下に示します。

1。モデルの肌はプラスチックのように見えます

私はロサンゼルスのウェストハリウッドのすぐ近くに住んでいます。私はハリウッドスタイルの写真編集に精通しています。
誰かの見栄えを良くすることは1つのことです。認識できないプラスチック製の人形にするのはまったく別のことです。
クライアントもPhotoshopで見たくないでしょう。
友人や家族にPhotoshopで見た目についてコメントしてもらいたくないでしょう。

この間違いを修正するための鍵は、オリジナルを編集して並べてレタッチすることです。そうすれば、肌のスムージングで船外に出ているかどうかを確認できます!
また、クローンを作成するときは、肌の質感を一貫して複製する必要があります。これにより、滑らかすぎてテクスチャのない領域ができなくなります。
被写体がチークを着ている場合や、コントゥアリングメイクをしている場合は、ヒーリングブラシツールを使用することをお勧めします。これにより、元の色を元の色に忠実に保つことができます。

2。目が明るすぎる


多くの写真家は、被写体の目を目立たせたいと考えています。彼らは目の虹彩を明るくするために覆い焼きツールを使用します。これにより、いわば「きらめく」ようになります。
ただし、これを行うときに超えてはならないしきい値があります。これは、目がおかしく見えるためです。異世界の妖精のように見える場合を除いて、どのくらいの虹彩を明るくしているかに注意してください。
これは人間と動物の両方に当てはまります。これは、この効果が両方に適用されることが多いためです。
目をポップにするための良いトリックは、約50%の不透明度で覆い焼きツールを使用して虹彩を1回通過することです。
ホワイトバランスを使用して、目の白いハイライトがきれいでくっきりとした白になるようにすることができます。
次に、不透明度が約50%の書き込みツールを選択します。次に、虹彩のエッジを焼き、覆い隠された領域にもう少しコントラストを付けます。
これにより、目が過度に編集されて表示されるのを防ぎます。しかし、それでもうまく目立ちます。

または歯が白すぎる

非常によく似た問題が歯を悩ませています。それらの明るく幸せな笑顔のショットでは、写真家はしばしば歯を白くします。
これは、写真のホワイトバランスにより、フレーム内の歯が黄色く見える可能性があるためです(そうでない場合でも!)。
しかし、歯を白くしすぎると不自然に見えます。視聴者の目が最初にフレームの最も明るい部分に引き寄せられるため、これは目障りでもあります。歯をフレームの最も軽い部分にしたくないのです!
私の歯の提案は、別の層で歯を白くすることです。次に、そのレイヤーの不透明度を下げます。
白すぎず、明るすぎない、きれいな平らな地面が見つかるまで不透明度レベルで遊んでください。

3。画像がフラットすぎるか、コントラストが高すぎる


コントラストは、画像に定義を追加します。しかし、コントラストが高くなると、暗闇が大幅に暗くなることがよくあります。または、白を大幅に白くします。
これにより、画像のディテールが失われます。そのディテールがなくなると、元に戻すことはできません。
スペクトルの逆端では、コントラストが不足していると、フラットまたはくすんだ画像が作成される可能性があります。
現在、写真撮影ではマット画像が大流行しています。しかし、マット効果が多すぎると、回復不能なディテールの損失が発生する可能性があります。
ここで重要なのは、曲線を使用して画像にコントラストを追加する(またはコントラストを下げる)方法を理解することです。スライダーは避けてください。一般的な変更ではなく、詳細指向の方法を使用してコントラストを追加または削除します。
元のレイヤーではなく、調整レイヤーで調整を行うことを忘れないでください。

4。色調がオフです


一部の色は、色調が大きく異なるため、互いに一致しません。
これは、写真をスプリットトーンにしようとしている場合に最もよく発生します。これは、シャドウの色とハイライトの色を別々に編集することを意味します。
同じ色調であることを確認して、色が互いに一致していることを確認してください。これのいくつかはあなた自身の目を使っています。その一部は、モニターが適切に調整されていることを確認しています。
そして、その一部は、カラー頻度チャートの山と谷を見ています。

そうは言っても、選択的な色付けのアプローチで問題を解決しようとしないでください。
選択的カラーリングとは、選択した色だけを残して画像を白黒にすることを意味します。これは過去の編集トリックです。残念ながら、現代では古くなりません。
良いヒントは、写真をさまざまな種類の画面にロードすることです。ラップトップ、デスクトップ、携帯電話、またはタブレット(またはそれらすべて)を試して、どのように見えるかを確認してください。
もう1つの注目すべき領域は、光源です。シーンが2つ以上の異なる温度を使用している場合、それはあなたのホワイトバランスにそのお金のための実行を与えます。たとえば、自然光と蛍光灯のバランスを正しくとることは非常に困難です。
ここでは、温度に焦点を合わせて画像の一部を個別に編集する必要がある場合があります。または、それが失敗した場合、これは画像を白黒に変換する絶好の機会です。

5。過剰なトリミングまたは間違ったアスペクト比の使用


一般的な構図規則には、画像に十分なネガティブスペースを残すことが含まれます。
主題の場合構図が閉じすぎていると、画像は閉所恐怖症になります。
これを念頭に置いて、非常に一般的な編集ミスは写真を過剰にトリミングすることです。
これを回避するには、三分割法、黄金比、およびその他の構成規則に従ってトリミングしてみてください。

トリミングの二次的な問題は、比率です。これは、印刷写真家を悩ませている分野です。
画像を印刷するには、画像が適切なサイズである必要があります。不適切なサイズにトリミングすると、印刷機やフォトプリンターを使用するときに問題が発生します。
画像に適した比率の選択について詳しくは、こちらの記事をご覧ください。

6。 HDRが多すぎる


HDRは高ダ​​イナミックレンジの略です。これは、シャドウとハイライトが多くのダイナミックレンジを持つタイプのイメージングです。
被写体がカメラのダイナミックレンジを超えると、ハイライトが白っぽくなりすぎる傾向があります。また、暗闇も暗くなりすぎてディテールが失われる可能性があります。
HDRを使用すると、シャドウとハイライトを必要な範囲に詳細に表示できます。
HDRはコンピューター化されたプロセスであり、自然に実現することは不可能です。 HDRが多すぎると、少し灰色の領域ができる傾向があります。
編集上の大きな事故は、極端にHDRを使用することです。この記事にリストされている他の問題と同じように、何かが多すぎるのは悪いことです。節度が重要です。
これは、HDRなどのコンピュータープロセスを使用する場合に特に当てはまります。画像が写真ではなく3Dレンダリングやビデオゲームのように見える場合は、行き過ぎです。

7。元のファイルの編集


「破壊的な編集」とも呼ばれます。
これを避けるべき理由はいくつかあります:

  1. ソースマテリアルを削除します。間違えたり、あまりにも多くのステップを戻したい場合は、運が悪いです。
  2. 参照する元の画像はありません。つまり、編集しすぎているのか、オリジナルから離れすぎているのかを確認することはできません。
  3. JPGファイルを何度も保存することで、画質を低下させることもできます。 JPGファイルを保存するたびに、少し破壊されます。

これを修正する簡単な方法があります。編集するたびに、ソースマテリアルの複製レイヤーを作成するだけです。それでおしまい!

8。オーバーシャ​​ープニング


カメラがキャプチャする焦点と被写体のコントラストの量は、画像の鮮明さに影響します。
画像が鮮明であると見なされるには、コントラストが必要です。画像にコントラストがほとんどない場合、被写体は3Dに見えません。焦点が完璧かどうかに関係なく。
私たちの視覚は自然にエッジを検出してシャープネスを記録します。また、シャドウとハイライトを使用して被写体の奥行きを記録します。
追加の研ぎ後処理により、エッジをより目立たせることができます。私もそうします。
ただし、シャープにしすぎると、ハロー、アーティファクト、および多くの不要なノイズが発生する可能性があります。これらはすべてあなたの写真への良い追加ではありません!
シャープでピントを合わせようとさえしないでください。殺す時間がなく、選択的な研ぎに非常に熟練していない限り、それは機能しません。
ハイパスフィルターで研ぐことをお勧めします。あらかじめプログラムされた研ぎ方は使用しないでください。ハイパスフィルターを使用すると、画像のエッジとシャープネスの強度を最大限に制御できます。
Photoshopでハイパスフィルターをシャープにする手順は次のとおりです。

  1. 現在のレイヤーを複製する
  2. フィルター<その他<ハイパス
  3. エッジを定義するメニューがポップアップ表示されます。私は10.0と11.0の間にナンバーポイントを保つ傾向があります。
  4. [OK]をクリックした後、レイヤーウィンドウのドロップダウンメニューに移動し、[ハードライト]を選択します。
  5. 不透明度を調整します。画像の特定の部分だけをシャープにしたい場合は、消しゴムツールを使用します。写真の柔らかくしたい部分を削除します。


オンラインで写真をアップロードする場合、ウェブサイトは画像を圧縮およびサイズ変更する傾向があることに注意してください。これは特にソーシャルメディア(Facebook、Instagram、Twitterなど)に当てはまります。
画像のサイズを変更して圧縮すると、画像はより鮮明になります。画像をシャープにしすぎてからインターネットにアップロードすると、画像がシャープになりすぎる場合があります。

9。クローン作成時のパターン化

Photoshopのクローンスタンプツールを使用すると、画像の一部を複製できます。新しいクローン領域を作成するための参照として使用するサンプリングポイントを画像に設定します。
私などの多くは、写真から何かを削除するためにこのツールを使用します。
最近、犬と一緒に写真撮影をしましたが、草の中に気が散る明るいネオンブルーのボールがありました。そこで、クローンスタンプツールを使用して、写真からボールを​​クローンしました。
これを行うために、私は草の空の部分をコピーして、それをボールの上に描きました。

クローンスタンプで多くの人が遭遇する問題は、パターン化が発生することがあるということです。これは、同じパターンを何度も使用することを意味します。何かを複製しようとしたところはどこでも明らかになります。
ここで重要なのは、新しい領域を一貫してサンプリングすることです。 1つの小さなセクションをサンプリングするのに行き詰まらないでください。同じテクスチャを何度も複製しないように、新しいスポットを再サンプリングします。
これにより、パターン化が防止され、画像がはるかに信頼できるものになります。

10。モニターを調整しない


モニターのキャリブレーションは、印刷写真家にとってのみ重要であると考える人もいるかもしれません。それは真実ではない。表示されている色が実際の色であることを確認することは、どのフォトエディタにとっても重要です。
このために高解像度のコンピュータモニターは必要ありません。それは確かに役立ちます。しかし、ほとんどの新しいラップトップには、デフォルトですでに高解像度の画面があります。
デスクトップユーザーの場合、高解像度画面を購入して、現在のビルドに追加できます。
いずれの場合も、使用している画面が適切に調整されていることを確認する必要があります。
キャリブレーションされたモニターで色を編集すると、写真を見るすべての人に適切な範囲で色が表示されます。
これにより、写真を印刷する場合や印刷するときに、正確な色の問題も解消されます。

結論


ソフトウェアの編集は、カメラやレンズ自体と同じくらい必要になっています。
しかし、カメラで視覚的に素晴らしい画像を生成する際の単純さを見失うことは非常に簡単です。これは過剰編集につながり、画像はそれ自体の利益のために非常に過労になります。
作業を数時間取ってから、作成内容を確認することをお勧めします。次に、新鮮な目で、編集しすぎていないか、トーンダウンするのが良いかどうかを判断できます。

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