光はビデオにとって非常に重要であるため、画像にムードを作り出すためにどこにどの光を当てるかを考え出す以外に何もせずに人生を過ごす高給の人々がいます。これを行うのは非常に複雑なため、独立したビデオプロデューサーがすべてを自分で行うのは簡単すぎて、セットに2つのソフトボックスを配置して点灯と呼ぶことができますが、多くの場合、これは混乱を招きます。明るい 適切に点灯 。
光と影がどのように発生するか
光は、太陽やランプなどの光源から発生し、物体に当たって跳ね返り、カメラのレンズを通過して、強度が記録されているセンサーに到達します。明るい光は暗い光とは異なって登録され、センサーが行うのは、その光が当たる場所とその強さをマップすることだけです。すべての光が同じ強さである場合、画像は均一に照らされ、強い変動がある場合、画像はコントラストがあります。
なぜ光がそれほど重要なのですか?
掃除機の市場にいる場合は、オンラインで写真を探し、左右からどのように見えるかを知り、すべての詳細を確認する必要があります。コードがどのように巻き取られ、アタッチメントがどこにスナップするかを知りたい、つまり、すべてを確認したいのです。このため、商品カタログでは常に商品がフラットに点灯し、すべてを見ることができます。他の何よりも目立つものはありません。しかし、私たちは常にそれを望んでいるわけではありません。多くの場合、誰かをスマートに見せたい、場所を面白くしたい、掃除機をエキサイティングに見せたいと思っています。そのために、影を使って物語を語ることを目指しています。
影が光と同じくらい重要なのはなぜですか?
記憶に残る画像は、カメラの配置よりも光の配置によって作成されます。光をマスターすれば、ビデオをマスターするための準備が整います。光はシーン内の重要なことを明らかにし、センサーが画像をキャプチャできるようにしますが、ストーリーも伝えます。光は明るい場合も低い場合もあり、エッジが鋭い場合も柔らかい場合もあります。幅が広い場合も狭い場合もあります。これらのツールはすべて、ストーリーを伝えるのに役立ちます。
シャドウはフラットな画像に「第3の」次元を追加し、分離の領域を提供し、場所を互いの前または後ろにあるものとして定義するのに役立ちます。また、監督が私たちにそれらの場所に注意を向けさせたいため、または監督が私たちをだまして何かを見逃そうとしているために、特定の場所に私たちの注意を引き付けます。
すべての影が同じというわけではありません。たとえば、影はシャープでもソフトでも、自然でも人工でも、太陽からの影を言葉のないショートカットとして使用して、時間が経過したことを視聴者に伝えることができます。 、太陽が昇ったこと、または太陽が昇り始めて影を押しのけるので吸血鬼が困っていること。
光が現れ、影が隠れるので、両方を使いたいと思います。影は謎を追加する可能性があり、他の人を隠すことで重要な詳細を強調するためにも使用できます。
光をマスターすれば、ビデオをマスターするための準備が整います。
光の配置がどれほど重要であるかを示す最も有名な例の1つは、ワシントンDCのリンカーン記念館にあるダニエルチェスターフレンチのエイブラハムリンカーンの法令の照明です。フランス人は特定の照明スタイルを念頭に置いて彫刻を設計し、1922年の除幕式での外観に恐怖を感じました。彫像を照らすと信じていた天窓は、記念碑の最終計画には含まれていませんでした。ライトが設置されましたが、フランス人が指示した角度ではありませんでした。彫像は善意のある電気技師によって明るく照らされていましたが、確かに適切に照らされていませんでした。気になる彫刻家が当局に照明を動かすよう説得するのに4年かかりましたが、劇的な違いがあります。リンカーンの顔の影は彼に重力のオーラを与えますが、人の顔の下から来る照明はそれらを奇妙で不吉に見せます(私たちは頭上にある太陽に照らされている人々に慣れているためです。私たちが惑星に住んでいた場合空は真っ暗で地面は輝いていたので、おそらく正反対だと思います。
影は、3次元の知覚を与えるのに役立ちます(これが、グラフィックデザイナーが「ドロップシャドウ」を使用する理由の1つです。これは、デザインのレイヤーに追加された偽のシャドウで、別のレイヤーの上に浮かんでいるように見せます)。
影は前兆と指標になり得ます。路地の壁に沿った影は、誰かが近づいていることを示しています、それは殺人者ですか、それとも配達人ですか?影は私たちに期待の機会を与え、物を隠すためのスペースを作ることによって、それらはまた謎を生み出します。
リドリー・スコットの1977年の傑作「エイリアン 、」奇妙で恐らく致命的な生き物が宇宙船に逃げ込んだ。乗組員は、それが医療ラボに隠れていることを知っており、見つける必要があります。しかし、医療ラボは影と暗い場所でいっぱいです。エイリアンは…どこにでもいる可能性があります 。乗組員は、追加の光源となる懐中電灯を使って、緊張が高まる間、影をゆっくりと押し戻しながら調査します。
明るく照らされている間、何も隠されていません。それから、暗闇の中で再び同じ部屋、影の中に何があるか誰が知っていますか?
スティーブンスピルバーグは1976年の「JAWS 、」という質問に答えようとすると、「すべてが見える場所で不思議なものを見つけるにはどうすればよいでしょうか。 ?」ロイ・シーダーが演じる町の警察署長と26歳のリチャード・ドレイファスが演じる海洋生物学者は、行方不明のボートを探して海にいます。通常、1マイル離れた場所からボートを見ることができますが、スピルバーグは夜にシーンを行うことにしました。そこではすべて は影であり、巨大な懐中電灯を使用して、一度に1つの小さな部分だけを表示します。その結果、映画史上最も成功したサスペンスシーンの1つになりました。
実践:光と影を作る。
影の鮮明さは、光源のサイズと被写体からの距離という2つの要素によって制御されます。小さな光源は鋭い影を落とし、光が後方に移動すると、より鋭い影を落とします。なんで?被写体に対して比較的小さくなっているからです。太陽は大きな光源ですが、非常に遠くにあるため、正午に外に出ると、かみそりのような鋭い影ができます。太陽をかなり近づけると、影が柔らかくなりますが、ずっと前に忘れられたパイのように燃え尽きていたでしょう。したがって、太陽をそのままにして、400マイルにわたって雲の土手を置くと、光源は太陽ではなくなり、どんよりした空になり始めます。曇り空は非常に柔らかい影を落とします。これは、光源がはるかに近く、大きく見えるためです。つまり、左から、右から、前から、後ろから光を得ています。これがソフトボックスの正確な原則です。あなたは非常に小さな光源を取り、それを大きな布のシートの後ろに置きます。光源が1インチの加熱されたワイヤーから3×5フィートの照らされた布に変わり、柔らかな光になります。
シーンを照らすときは、柔らかな影と鋭い影を組み合わせて使用してみてください。私がやりたいことの1つは、完全な黒さから始めることです。これにより、すべての光がどこから来ているかを把握し、それを制御してから、一度に1つずつ光を追加します。ソフトボックスをメインの光源として使用する代わりに、ソフトボックスを塗りつぶしとして使用し、より指向性の高いライトをキーとして使用することを検討してください。
グリッドとスヌートは、狭い光線を投げるライトモディファイアです。より広いまたはより狭い光線を投げる寸法でそれらを取得(または作成)できます。ソフトボックスにグリッドを配置して、方向性を持たせることもできます。ソフトボックスが小さいほど、方向性が高くなります。
また、既存のライトである実用的なものを使用することを恐れないでください。リビングルームにランプがあり、それをオンにすると、「実用的な」と呼ばれ、美しくはないかもしれませんが、なじみがあり、自分自身に注意を向けません。
フィルムノワールは、影を使って物語を語ることと深く関わっています。これは、影がセットよりも簡単に作成できるためです。
いくつかの控えめな照明修飾子を使用すると、優れた照明デザイナーは部屋の場所を切り開いて気分を作り出し、ストーリーを推進することができます。
明るく照らされた、かなり普通のガレージは、それほど魅力的なセットではありませんが、多くの場合、それを使用する必要があります。
しかし、すべての光を取り除き、ヒロインの厳密に制御されたビームなどの選択的な光を取り入れ、ハードライトとスヌートを使用して光の減衰を制限すると、彼女は神秘的な黒い部屋の孤立点になります。 「クッキー」(この場合は、スリットが入ったピザの箱の蓋)を通過する2番目のライトを追加します。彼女の後ろの壁を照らし、いくつかのものを照らし、他のものを複雑な影のパターンのように見えるものに隠すことで、視覚的にはるかに興味深いフレームになります。フレーム内のすべてのスペースを光で満たすと、ショットからすべての質問が削除され、影を追加すると視聴者を引き付け、シーンに謎を追加します。
クッキーを取り除いて、人を光の前に置くと、影で別の話をすることができます。私たちのヒロインは彼女の後ろに何が潜んでいるか知っていますか?それは役に立つ探偵ですか、それとも復讐に燃える暗殺者ですか?影は私たちに多くのことを教えてくれるだけで、残りの部分を推測しようとする視聴者を惹きつけます。
結論
すべてが明るく均一に照らされるべきだと考えることは、よくある、未熟な間違いです。プロは、影がシーンに深み、謎、現実を加えることを知っています。プロはまた、影を使って視聴者の目を向け、時間の経過や天気、その他無数のことについての手がかりを与えます。今月の宿題は2つあります:
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家、オフィス、屋外など、どこに行っても光を調べてください。 a)面白いかどうか、b)その一部を使って物語を語ることができるかどうかを自問してください。特定の光の中で何かが不吉に見えますか?何か光があなたを悲しませますか?幸せ?不安?これらのことを頭に入れておいてください。これらはビデオ作成ツールキットの一部です。
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照明デザイナーや監督がお気に入りの映画やテレビ番組で照明をどのように使用しているかを調べます。時々一時停止ボタンを押して、自分自身に尋ねてください。a)このショットにはいくつのライトがあり、どこにありますか?そしてb)彼らはどのように物語を進めるのを助けますか?
影の使用のいくつかの素晴らしい例を見つけますか? ビデオメーカーでお知らせください フォーラム。
カイル・キャシディは、妻のトリリアン、3匹の猫、そしてたくさんのメモリーカードと一緒に暮らしています。彼はテクノロジーについて頻繁に書いていて、時々無料で働いていることで有名です。