ポリシーの変更後にトレーニング ビデオを更新したり、詳細が古くなったためにナレーションを再録音しなければならなかったことがあれば、ビデオ全体が 1 つの連続したクリップとして扱われる場合、強制的な編集がどれほどイライラするかをご存知でしょう。このガイドでは、ビデオをより迅速に作成し、簡単に更新し、コンテンツを簡単に再利用できる、よりスマートなワークフローを示します。
従来のビデオ プロジェクトの問題
多くのホワイトボード アニメーション ビデオは、途切れることのない 1 つのキャンバス上にまとめられています。1 つの長いナレーションがスクリプト全体を追跡し、すべてのグラフィック要素が 1 つのシーンを共有します。このアプローチは印象的なビジュアルを生み出すことができますが、更新のコストも高くなります。変更を加えると、新しいオーディオの録音、すべての要素のタイミングの変更、完全な再エクスポートが必要になります。
「シーン」メソッドは、ビデオの各セクションを独立した自己完結型コンポーネントとして扱うことで、この問題を解決します。
この方法が機能する理由
これは、スライド デッキを作成するようなものだと考えてください。各スライドは独立しているため、残りのスライドに影響を与えることなく、スライドの並べ替え、編集、再利用を行うことができます。 VideoScribe シーンも同様に機能します。
このアプローチは、以下の場合に特に適しています。
- 社内トレーニング ビデオ コンプライアンスのルール、プロセス、ポリシーが定期的に変更される場所
- オンボーディング コンテンツ 役割固有のセクションを入れ替える必要がある場合
- 製品ドキュメント 機能が進化し、個々のセクションを更新する必要がある場所
- モジュール型コンテンツ ライブラリ セクションは複数の異なる動画で再利用されます
- 共同プロジェクト 異なるチームメンバーが異なるセクションを担当する
ステップ 1:スクリプトをセクションに分割する
VideoScribe を起動する前に、数分かけてスクリプトを明確な自己完結型のセクションに分割します。各セクションは、単独のシーンとして独立できるように、単一のアイデアまたはトピックをカプセル化する必要があります。
プレゼンテーションでスライドを使用するのと同じように、これらの各セクションは VideoScribe では個別のシーンになります。
ステップ 2:各セクションにシーンを追加する
VideoScribe では、左側の [シーン] パネルからシーンを管理します。そこから、新しいシーンの追加、既存のシーンの複製、順序変更、削除を行うことができます。
スクリプト セクションごとに、新しいシーンを作成します。各シーンには、その表示領域を定義するカメラ要素が自動的に含まれます。
各シーンに、そのセクションに関連するコンテンツ (テキスト、インポートされたイメージ、ライブラリ グラフィック、またはシェイプ) を入力します。必要に応じてカメラ領域内に配置し、タイムライン上に配置します。
ビデオを自己完結型のシーンのシーケンスとして構築することで、最終製品を作成するためにつなぎ合わせられるモジュール式のビデオ コンポーネントを効果的に作成できます。
ステップ 3:オーディオをシーン オーディオとして追加します (プロジェクト オーディオではありません)
次に、各シーンにオーディオを追加します。左側の [オーディオ] メニューでは、ナレーションを録音したり、オーディオ ファイルをインポートしたり、VideoScribe の AI 音声ツールを使用してナレーションを生成したりできます。
AI ツールを使用する場合は、希望の言語と音声を選択し、現在のシーンのスクリプトの抜粋を貼り付けます。方法に関係なく、プロジェクト レベルのオーディオではなく、常に「シーン オーディオとしてビデオに追加」を選択してください。
これがなぜ重要なのでしょうか?単一の連続ナレーションでは、1 つのセクションが変更されるたびにビデオ全体を再録画し、時間を調整する必要があります。シーンレベルのオーディオは各セクションを分離し、関連する部分のみを編集または置換できます。
AI 音声生成を使用している場合は、今すぐ音声設定を記録してください。これらは、一貫性を維持するために更新されたシーンのオーディオを再生成するときに不可欠です。
ステップ 4:シーンのタイミングを設定する
コンテンツとオーディオを追加した後、描画とテキストが意図したとおりに正確に表示されるように、各要素のタイミングを微調整します。シーンは分離されているため、以前のシーンを調整したり、新しいシーンを挿入したりしても、タイムラインの残りの部分に波及することはありません。
ステップ 5:シーン間にトランジションを追加する
すべてのシーンを配置したら、それらがどのように流れていくかを決めます。シーンパネルでシーンを並べ替えます。シーンを選択すると、右側にシーン設定が表示され、次のことができます。
- シーンの背景色を選択する
- 入口のトランジションを選択し、ビデオが前のシーンからこのシーンにどのように移行するかを制御します。オプションは、単純なフェードからハンドドラッグ効果、さらには消去トランジションまで多岐にわたります。
プロのヒント:カメラがキャンバス上でパンする古典的なホワイトボード アニメーションをエミュレートするには、スライドイン トランジションを選択し、その方向を「左」または「上」に設定します。背景色を均一にすることで、カメラが右方向または下方向に動いているような錯覚を生み出します。
時間の経過とともに動画を維持および更新する
シーン アプローチの本当の利点は、ビデオの維持と更新がいかに簡単にできるかということです。各コンポーネントは独自のシーン内に存在するため、プロジェクトの残りの部分には触れずにコンポーネントを変更できます。アップデートが必要な場合:
- コンテンツの更新: 関連するシーンを開いて直接編集します。他のシーンは影響を受けません。
- ナレーションを更新する: 既存のシーンのオーディオを削除し、そのシーンのみを再録音または再生成します。 AI ツールを使用した場合は、同じ声で新しいナレーションを生成するだけです。
- セクション全体を置き換えます: シーンを削除し、新しいバージョンを再作成します。これをシーンパネルの希望の位置に挿入します。
- 新しいセクションを追加: 必要な場所に新しいシーンを挿入します。前後のシーンはすべて変更されません。
- セクションの順序を変更する: シーンパネルでシーンを上下にドラッグして、シーケンスを変更します。
プロジェクト間でシーンを再利用する
あるプロジェクトからシーンをコピーして、別のプロジェクトに貼り付けることができます。これは、複数のビデオ間で共通のコンテンツを再利用および再利用するための強力な機能です。
ブランドのイントロ、連絡先詳細を含むアウトロ、標準の免責事項など、繰り返しコンポーネントがある場合は、それらのシーンをテンプレート プロジェクトとして保存します。これにより、簡単に再利用できるようになります。
概要
ビデオをモジュール式シーンに変換すると、モノリシック ファイルが独立したコンポーネントのコレクションに変換されます。これにより、作成が高速化されるだけでなく、更新、メンテナンス、再利用も簡素化されます。最新の状態にしておく必要があるトレーニングやコンプライアンスのコンテンツを作成する人にとって、シーン方式は最も効率的なワークフローです。