適切に編成されたポストプロダクションワークフローは、時間とお金を節約するのに役立ちます。
メディア管理は、意味のあるシステムでメディア資産を考慮に入れるプロセスであり、プロジェクトを時間どおりに完了するための鍵となります。編集者はそれぞれ、このプロセスを管理する方法について独自の好みを持っていますが、気の利いたビデオ編集者になるための旅を始めるのに役立ついくつかのことを紹介します。
安全な保管
最悪のシナリオを計画していない場合、最良のメディア管理手法は無意味です。ハードドライブに障害が発生したか、プロジェクトが完了する直前にコンピュータウイルスがすべてのデータを一掃したとします。これでどうしますか?すべてのメディア管理ワークフローには、データバックアップ計画が必要です。簡単な戦略は、必要に応じて、関連するすべてのプロジェクトデータを保存する追加の外付けハードドライブを用意することです。理想的には、プロジェクトの開始時に、使用するメディアをキャプチャまたは取り込むときに、すべてのメディアファイル(ビデオ、オーディオ、音楽、写真)を保存できます。プロジェクトの長さによっては、これには時間がかかる場合があります。その後、プロジェクトの作業を続けると、プロジェクトファイルのみをバックアップする必要がある場合があります。これには数秒しかかかりません。
マイルストーンに到達したときはいつでも、一貫してバックアップしてください。通常、これはプロジェクトに取り組んだ毎日の終わりになる可能性があります。外付けドライブを接続し、最近保存したプロジェクトファイルとプロジェクトに新しい他のメディアをコピーします。バックアップが完了したら、外部バックアップドライブをコンピューターから切断します。これにより、ウイルスがドライブに感染する可能性が低くなります。プロジェクトファイルとメディアのバックアップは、データの作業コピーに何かが起こった場合のセーフティネットとして機能します。
ファイルフォルダの構造
あなたは仕事であなたの机のいたるところにメールとランダムな手書きのメモを残すタイプの人ですか?確かに、少なくともあなたにとっては、これらの書類の山は実際には意味があり、整理されていると私に言うでしょう。幸いなことに、メディア管理のファイル構造は同じように機能しますが、少しだけ整理するようにお願いします。
ファイルフォルダー構造の最良の戦略の1つは、マスタープロジェクトフォルダーを作成することです。このプロジェクトフォルダには、ビデオエディタが使用する一般的なメディアアセットに固有の追加のフォルダを作成します。今これをしましょう。メディアを保存したいドライブに移動し(パフォーマンス上の理由から、システムドライブと同じではないことを願っています)、新しいフォルダを作成します。 Master Project Folderという名前を付けて、開きます。このフォルダ内に、いくつかの新しいフォルダを作成しましょう。まず、プロジェクトファイルを保存できるフォルダを作成しましょう。これをプロジェクトファイルと呼びます。このプロジェクトに関連して作成するすべてのプロジェクトファイルは、ビデオ編集アプリケーション、DVDオーサリングアプリケーションなどからのものであるかどうかにかかわらず、この宛先に移動できます。次に、新しいビデオフォルダを作成します。キャプチャしたビデオをこのフォルダに保存します(Final Cut Proユーザーは、スクラッチディスクのこの宛先を指定できます)。次に、Photosという名前の新しいフォルダを作成します。効果音、ナレーション、音楽用のサブフォルダーを含む新しいオーディオフォルダーを作成します。最後に、DVDとWeb用のサブフォルダーを含むDeliverablesという新しいフォルダーを作成します。 Deliverablesフォルダーは、クライアントに配信するためにエクスポートされたビデオファイルを保存する宛先です。これで、非常に一般的なニーズに対応する基本的なファイルフォルダ構造ができました。取り組んでいるプロジェクトの種類に応じて、特定のニーズに合わせてこれをカスタマイズできます。
このマスターファイルフォルダー構造が完成すると、アセットを整理および保存するための一貫したファイル構造が得られます。これ以上失われたファイル、または少なくともこれ以上の言い訳はありません。次に新しいプロジェクトを開始するときは、マスタープロジェクトフォルダーをコピーして貼り付け、プロジェクトの名前に名前を変更します。この方法を使用すると、将来のすべてのプロジェクトで一貫性のある論理的なファイル構造が得られます。
メディアビン
ビデオ編集アプリケーション自体の中には、プロジェクトファイル自体に固有の binsと呼ばれるファイルフォルダの別のレイヤーがあります。 。これらのビンは、ハードドライブに作成したばかりのような実際のファイルフォルダではないため、一意です。実際、ビデオ編集プログラムだけがそれらを認識します。これらは、編集者がメディアをより具体的に整理および管理できるようにするために厳密に用意されています。
長い形式のフィーチャを編集する場合は、シーンごとにビンを作成し、カットアウェイ、カメラアングル、およびその他の特定の修飾子のサブレベルのビンを作成します。短い形式のビデオでは、場所または日付の特定のビンを作成する場合があります。 BロールショットやNG集のテイク用のビンを作成することは珍しくありません。それは本当にあなたが取り組んでいるプロジェクトのタイプに依存します。目標は、ショット、オーディオ、グラフィック、テキストなどを、タイムラインにドロップする必要があるときに簡単に見つけられるように整理することです。最も重要なことは、すべての資産を1つの大きな塊にまとめないことです。編集を実行するのに貴重な時間がかかる場合があります。
ファイル名の詳細
ファイルに名前を付けて、組織の詳細なレベルに取り掛かりましょう。ファイル名は、名前自体をいじくり回すことなく、非常に具体的にする必要があります。名前は短くしますが、明確に識別してください。長編映画では、編集者はファイル名にシーン番号、ショット番号、テイク番号をマークすることがよくあります。たとえば、シーン5、ショット14、テイク2のファイル名は、clip05-14-02またはこれらの重要な情報のバリエーションのようになります。マルチカメラ撮影の場合は、さまざまなカメラが表示されることも珍しくありません。この命名規則の編集者は、ラフカットを作成するために候補リストとストーリーボードに戻る必要があります。シーン自体に精通するにつれて、特定のクリップを識別するために他のメタデータに依存することができます。より専門的なビデオ編集アプリケーションを使用すると、編集者はクリップにメモを追加できるため、ファイル名とともにより多くの情報を表示できます。
短い形式のプロジェクト(特に、事前に視覚的な計画があまりないプロジェクト)の場合は、従来の命名スタイルを使用したほうがよい場合があります。インタビューを編集している場合、ファイル名は、クリップをインタビューのさまざまな部分に分割するのと同じくらい簡単です。たとえば、インタビュイーの紹介にはMichael_interview_introという名前を付けることができます。次に、インタビューのさまざまな部分に基づいてさまざまなビンにBロールクリップを整理し、ビジュアルに固有のBロールクリップに名前を付けることができます。
最後の仕上げ
メディア管理には、これまでに説明した以上のことが含まれます。編集の稼働時間を最大化するためにアセットを整理する基本原則について説明しました。ここからどこへ行くかはあなた次第です。
フリーランサーの場合は、デモリール用に作業の特定の部分を保存するための資産管理システムを検討することも賢明です。ファイルフォルダ構造を作成し、これらの創造的なマイルストーンに到達したときに、作業の一部をこの宛先に常に保管します。最後に、プロジェクトのアーカイブを処理するメディア管理システムを追加することを検討してください。バックアップは、進行中の作業のセーフティネットです。アーカイブは、作業内容を長期間保存するためのシステムです。これらすべてのものは非常に重要です。結局のところ、私たちは単なる編集者ではなく、ストーリーテラーであり、データは私たちの遺産です。
寄稿編集者MarkMontgomeryは、独立したビデオプロデューサー兼編集者です。