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NVIDIA と RED が 8K リアルタイム編集用の GPU ソリューションを発表

8K カメラはより一般的になりつつありますが、コンピューターはこのセンサー競争に追いつくのに苦労しており、高解像度ビデオの編集は困難な場合があります。そのため、RED と NVIDIA は協力して、8K 編集を容易にするソリューションを発表しました。

NVIDIA は次のように述べています。それが変わりつつあります。」

このパートナーシップの目標は、プロキシを必要とせずにグラフィックス カードの能力を解き放ち、高解像度の映像を処理する SDK ソフトウェア ソリューションを提供することです。今年初め、NVIDIA と RED は、REDCODE RAW フッテージの計算負荷の高いデコードとディベイヤー処理を単一の NVIDIA GPU にオフロードすることで、8K ビデオ処理を高速化するイニシアチブを発表しました。

先週、グラフィックス カードのメーカーがライブ イベントでソリューションのデモを行いました。 NVIDIA Quadro RTX 6000 GPU で 1 秒あたり 24 フレーム以上の機能を実行し、単一 CPU の HP Z4 ワークステーションを搭載したシステムで RAW 8K フッテージを再生、編集、カラー グレーディングすることが示されました。 RED ROCKET-X または 20,000 ドルのデュアル プロセッサ ワークステーションです。」

NVIDIA は、「この 8K パフォーマンスは、NVIDIA TITAN RTX または GeForce RTX 2080 Ti GPU でも利用できるため、編集者は予算や撮影場所に適したツールを選択できます」と述べています。これにより、ハイエンドの消費者向け RTX カードでも 8K フッテージを管理できる場合、高価な Quadro カードが必要になるという問題が生じます。最終的な RED R3D SDK と REDCINE-X PRO ソフトウェアは、2019 年第 1 四半期の終わりに利用可能になる予定です。この新しい GPU ソフトウェア ソリューションを確認できるまで、プロキシに固執します。


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