デジタルビデオ編集は少なくとも15年前から存在していますが、
現在、VCRのプログラミングとほぼ同じくらい混乱しています。そして今、私の
今度は、主題を混乱させないように攻撃する番です。
前述の混乱の多くは、
実際には固有の関係がない、2つの反対のペアを混乱させることから生じます:アナログvs.デジタル および線形
対。非線形 。
XXアナログ/デジタル:信号は連続的な模倣(アナログ)によって記録されますか、それとも断続的なサンプリングとエンコード(デジタル)によって記録されますか?
XX線形/非線形:プログラム資料の各ポイントは、記録された順序でのみ到達可能ですか(線形)、または任意のポイントにランダムにアクセスできますか(非線形)?
多くの人は、アナログビデオは線形である必要があり、デジタルは非線形である必要があると考えています。
しかし、必ずしもそうとは限りません。ビデオレーザーディスクは、アナログビデオ信号へのランダム(非線形)アクセスを提供します。
デジタルビデオカメラのテープは、
直線的です。つまり、クランクを回さなければならないロールの最後のショットに到達します。
その前のすべての祝福されたショットを通して、退屈な時間に1つずつ。
アナログ録音とデジタル録音から始めて、
反対側の各ペアを注意深く観察することで、この混乱に対処するので、しばらくお待ちください。 (線形vs.非線形
は後のコラムのトピックです。)
アンバーウェーブオブゲイン
最初に覚えておくべきことは、アナログ信号が模倣によってコピーされることです。
カムコーダーレンズからの光がイメージングチップ上のセンサーに衝突し、
電荷が発生します。光が強いほど、電荷も強くなります。これは、
電気信号が、それを生成した光の強度を模倣していることを意味します。
この刺激/応答に3つの原色すべてをカバーする数十万のセンサーを掛けると、
急速に連続的に変化する電圧の電気信号によって
全体の光学画像が模倣されます。
次に覚えておくべきことは、記録システムに関係なく、
すべてのビデオ信号は、アナログ波形としてこのように開始されるということです。はい、あなたの高価な
DVカムコーダーは、
最も謙虚な古いVHSクランカーのように、昔ながらのアナログビデオ信号を作成しています。
それはそれらを作成しますが、それらを記録しません。なぜなら、それはアナログとデジタルビデオの一部の会社だからです。アナログシステムでは、連続的に変化する
電圧は、信号をミラーリングする
連続的に変化するパターンでテープ粒子を磁化します。再生時に、テープ粒子は継続的に変化する出力信号を作成します。これは(驚きです!)元の信号をミラーリングし続けます。
画像情報の転送はすべて模倣です。より正確には、
模倣の模倣。その結果はまもなく表示されます。
これとは対照的に、デジタルシステムでは、元の連続信号に最初に発生するのは、アナログ/デジタルコンバータチップを介して供給されることです。
そのチップは、数百の信号を調べます。
1秒あたり数千回の個別の時間であり、各離散サンプリングに、その正確な瞬間の信号の強度に対応する
数値を割り当てます。これらの番号は、シグナル自体ではなく、
プロセスの残りの部分全体でコピーされ、再コピーされます。
これは、デジタル録音がアナログとは
2つの重要な点で異なることを意味します。
–情報を電気的に模倣するのではなく、数値的にエンコードし、
、
–すべてではなく、情報のサンプルのみを記録します。
これから説明するように、これらの違いには独自の結果があります。
しかし一方で…
すべての誇大宣伝を信じるなら、デジタルビデオはアナログよりも優れている必要があります
ハロゲン照明は鯨油よりも優れていますよね?おそらくそうではないかもしれません。なぜなら、アナログビデオは、その新しいライバルに比べて、コンパクトさ、
スケーラビリティ、シームレスという3つの強力な利点を享受しているからです。
コンパクトさ
何よりも、アナログビデオの情報は非常に効率的かつ安価に保存できます(SP速度で1本の$ 2 VHSテープに最大2時間半)。
高品質のデジタルビデオ膨大な量のストレージスペースが必要です。
たとえば、これらの新しいビデオディスク、DVD(Digital Versatile Disks)は、
ディスクの片面に4.7ギガバイトのデータを圧縮する必要があります
フィーチャーレングスの映画にフィットし、それは大量の圧縮を伴います。
ただし、DVDはまだ記録可能な形式で入手できないため、代わりにコンピュータストレージまたはデジタルビデオカメラを使用する必要があります。
私の学生は、コンピュータストレージを使用して、4.2ギガバイトの
ハードドライブに3つの5分間のプロジェクトを収めるのに苦労しています。
スケーラビリティ
すべてのビデオ、アナログおよびデジタルは、小さい画面でより鮮明に見える傾向があります。
;これは、同じ量の視覚情報を
小さなスペースに詰め込むことの自然な結果です。ただし、最高品質のデジタルビデオを除くすべてのビデオは、
拡大に大きく苦しんでいます。たとえば、デジタル化された画像を
巨大なホームシアターのテレビ画面に吹き飛ばすと、これらの目に見えない
デジタル圧縮アーティファクトがすべて非常に目立ちます。
直線がギザギザになり、曲線がブロック状に見えます。 、など。一方、アナログビデオは、より大きな画面を鮮明な画像で埋めるのにはるかに優れています。
シームレス
オーディオの世界では、一部の純粋主義者はアナログ(ビニールLP)録音に戻ってきました。これは、デジタル録音がすべてをコピーするのではなく、間隔を置いて信号をサンプリングするだけであるという事実を聞くことができるためです。
彼らにとって、CDは中空に聞こえ、結果としてもろくなります。
デジタルビデオも、同様の人工的な問題を抱えていると言えます。
説明するのは難しいですが、高度にデジタル化されたコマーシャルの超鮮明さと
デジタル衛星放送の奇妙な外観を見てください。
疑いの余地はありません。デジタルビデオは、アナログビデオとは異なる特定の外観を持っています。
ハンズダウンの勝者
とはいえ、コピー品質、ノイズのないこと、コンピュータの互換性という3つの強力な理由から、デジタルビデオが優れた録画システムであると判断する必要があります。
コピー品質
昔からの習慣として、フロッピーディスクや
デジタルビデオファイルを「コピー」することについて話しますが、実際にはまったくコピーを作成していません。代わりに、
転記を行っています。情報を複製するのではなく、書き直します。
ビデオ信号をコピーする代わりに、デジタル複製はその信号を説明する
数値コードを転記します。それを正確に書き写すと(そしてコンピュータはそのような雑用で傑出している)、
結果を
親と本質的に区別できない娘信号にデコードすることができます。
ノイズからの解放
ノイズとは、
信号の一部ではない電流の乱れであり、すべての電流がこの電気のゴミを一定量運びます。
アナログデュープは模倣であるため、プロセスに新しいノイズを追加しながら、親信号とともにノイズを正しくコピーします。
つまり、
は、世代ごとに、信号に対するノイズレベル(信号対ノイズ比)が増加し、それに比例して品質が低下することを意味します。
デジタル録音では、信号はモールス信号のような情報を運ぶ電流パルスで完全に構成されているため、ノイズは問題になりません。
=1;電源オフ=0。信号の「電源オン」部分の電圧レベルがノイズレベルをはるかに上回っている場合、
転写(コピー)システムは、電流にのみ応答するように設定できます。そのレベルで、
ノイズを完全に無視します。したがって、プロセスが独自のノイズを少量追加したとしても、
親のノイズをコピーすることはなく、
孫に独自のノイズを渡すこともありません。
その結果、デジタルビデオは、品質を大幅に低下させることなく、何世代にもわたってコピーできます。
これは、アナログビデオ(および別のアナログメディアである映画フィルム)よりも大幅に改善されています。
コンピューターの互換性
デジタルビデオの最大の利点は、コンピュータがそれを処理して保存できることです。
コンピュータは驚くほど強力ですが、
写真を処理することはできません。より正確には、それらを記録する
連続的に変化する波形を処理することはできません。コンピュータに
ビデオ入力を処理または認識させる前に、ビデオをデジタル化する必要があります。
長年にわたり、専門家はビデオをデジタル化して、損失のない複製を利用するだけでなく、画像処理を実行してきました。
画像処理とは、
タイトルを重ね合わせ、複数の画像を合成し、
ディゾルブやワイプなどの効果を追加することを意味します。
画像処理では、デジタルは一時的な状態です。アナログ信号は
デジタル化され、最大で数マイクロ秒マッサージされ、すぐに
アナログに再変換されます。
しかし、ハードドライブがより大きく、より速くなり、画像圧縮技術が向上するにつれて、
信号をデジタル化し、それをコンピュータに保存することで無期限に
その形に保つことが可能になりました。
デジタルストレージでもノンリニア編集が誕生し、コンピュータのどこにいてもほぼ瞬時に
あらゆる映像にアクセスできるようになりました。この利点は非常に大きいので、
ランダム(非線形)アクセスのみのため、デジタルビデオがアナログよりも優先される可能性があります。
しかし、線形/非線形とは、他の反対のペアであり、
アナログ/デジタルと混同されることがよくあります。線形と非線形は非常に重要な概念であるため、
独自の議論に値します。そして、後のEdit Suiteで、
それを取得します。
前にも言ったように、お楽しみに!