ワイドスクリーンを撮影することは、単にワイドスクリーンを撮影することを意味するのではありません。被写体全体をクリエイティブにフレームに収める方法と、4:3のアスペクト比のテレビで見た場合に失われるものです。
スプロケットの穴の間の映画フィルムの幅は、最初に映画画像のアスペクト比(水平対垂直)を決定しました。 1892年、トーマス・エジソンはこれを35mmフィルムで定義し、スプロケットの穴の間に24.89mmx18.67mmの使用可能な領域がありました。その後、映画業界が(ビデオとオーディオを外部で同期しようとするのではなく)オプティカルサウンドトラックをフィルムに配置する方法を開発したとき、これは22mm x 16mm(4.11:3)に縮小されました。
フレームサイズの履歴
テレビが登場したときは、以前に録画した動画を簡単に表示できるように、アスペクト比4:3を採用していました。 (風と共に去りぬのワイドスクリーンバージョンはありません またはカサブランカ 実際には4.11×3で撮影されたためです。)これが、標準画質テレビや古いコンピューターモニターがこのアスペクト比を使用する理由です。テレビの登場後、映画監督は、人々が劇場に戻ることに興味を持ってもらうために、より広いアスペクト比で実験を始めました。ディレクターはこれらの新しいフォーマットをうまく使用しました。ジョンフォードの忘れられないワイドスクリーンの使用は、広大な風景で世界を悪地に紹介しました。
通常、これらの映画は切り捨てられた4:3形式でテレビに登場しました。 「パンアンドスキャン」と呼ばれる手法を使用することもありました。この手法では、画像全体の一部のみがワイドスクリーン画像全体を前後にパンして、テレビ画面の関心の中心を維持します。その後、テレビ画面が大きくなるにつれて、レターボックスが流行し、テレビ画面の上下に黒いバーを配置して画像を全幅で表示することにより、元のワイドスクリーンのフォーマットを維持しました。
16:9と入力します。 16:9の比率は、世界中のHDTVの標準になりました。新しいテレビ画面は画像に適合し、古い4:3画面はレターボックスでフォーマットを表示できます。ビデオの未来は16:9です。撮影を採用するのが早ければ早いほど、動画の寿命は長くなります。 4:3の構成規則はよく知られており、おそらく何年もそれに従っています。 16:9では、一部のルールは同じままですが、思いもよらなかったことがあるかもしれません。
ワイドスクリーンで作成するためのヒントをいくつか見ていきます。
視覚的な線を使用して視聴者の注意を引く
「線」とは、必ずしも電話線や線路などの物理的な線を指すのではなく、視聴者が無意識のうちに線を引いて支払いに目を向ける一連の要素を指します。リード線を使用して、ストーリーを伝えたり、シーンに視覚的な情報を追加したりしてください。左側の道路の脇に座っている落胆した人物、中央の道路の脇に車が引っ張られ、右側の主人公が遠くを見ていると想像してみてください。それぞれが前のものよりも徐々に大きくなっています。これは、私たちのキャラクターがガスを使い果たしたか、孤独な高速道路で故障したことを示している可能性があります。これは4:3で実行できますが、16:9のアスペクト比により、より直線的な空間が得られます。
三分割法は引き続き適用されます
画面を3分の1に分割するために使用するグリッドのサイズは変更されていますが、まだそこにあります。撮影監督は、何年もの間、ワイドスクリーンで大きな効果を発揮するためにそれを使用してきました。
動画が変換される可能性があることを認識してください
16:9で撮影しているからといって、必ずしも視聴者がそのように視聴しているとは限りません。テレビネットワークが16:9の番組を4:3の形式にトリミングすることは珍しくありません。これを念頭に置いて、今日の多くの撮影監督は16:9を撮影していますが、彼らの映像は4:3にカットされ、後で元の形式のDVDリリースでのみ見られることを覚えておいてください。これは、重要な情報を画面の端に配置できないことを意味します。
フレーム全体を使用する
16:9の幅が広いため、ストーリーを伝えたり、同じフレームで複数のストーリーを混雑させることなく進行させることができます。 4:3では、多くの場合、複数の要素が肩越しに積み重ねられていました。 16:9を使用すると、それらをさらに広げることができます。たとえば、同じフレームでクローズアップとワイドショットを撮ることができます。キャラクターを片側に置き、4:3のほぼ完全な画面の後ろを使用して、ストーリーを進める他のアクションを実行します。 4:3では、16:9で同じフレームに収まる2つのショットの間をカットする必要がある場合があります。
パノラマで考える
これで、広大な風景を表示できるようになりました。街並み、野原、道路があなたの記録を待っています。
フォアグラウンドに注意を払う
アクションがカメラから60フィート離れているからといって、前景に視覚要素を追加できないわけではありません。車に乗り降りする人は、ニューヨークのにぎやかな通りのシーンを設定するのに役立ちます。または、公園で鳥を食べたり、子供たちが遊んだり、何でも使ってショットを盛り上げることができます。前景の画像が興味のあるポイントを圧倒することは望ましくありませんが、前景を使用して、ベンチで話している2人の人物のように、より静止したショットを維持することができます。
映画を批判的に見る
ワイドスクリーン形式で撮影された映画を見るたびに、撮影監督が何をしているかに注意してください。彼は自分の画面の領域をどのように使用していますか?彼は何をどのように見せていますか?批判的に見る能力はあなたの最高の教師の一人になります。
16:9は、古い4:3形式とはまったく異なるボールゲームです。使用する画面が増え、さまざまな方向に使用できます。賢く使ってください。
寄稿コラムニストのKyleCassidyは、テクノロジーについて幅広く執筆しているビジュアルアーティストです。