1。グラデーションツールの理解(段階的フィルター):
* 目的: 勾配ツールは、線形領域全体で徐々に調整を適用し、画像の編集された部分と編集されていない部分の間にスムーズな遷移を作成します。それを仮想卒業したニュートラル密度フィルターと考えてください。
* ツールへのアクセス: 開発モジュールツールバーの「段階的なフィルター」アイコン(ダークからライトへの長方形のように見えます)をクリックします。 (キーボードショートカット: `m`)。
2。 基本的な勾配調整を行う:
* クリックしてドラッグ: 画像内をクリックしてドラッグして勾配を作成します。 描く線は、勾配の中心を定義します。 2つの外側線の間の面積は、調整が徐々に増加または減少する場所です。
* 長さ: 勾配の長さは、遷移の滑らかさに影響します。 勾配が長くなると、より段階的な変化が生じます。
* 角度: 線の角度は、勾配の方向を決定します。 ドラッグしながら「シフト」を保持して、角度を45度の増分に制約します。
* 基本的なスライダー: 勾配を適用した後、次のスライダーを調整して、患部を変更します。
* 暴露: エリアを明るくしたり暗くしたりします。
* コントラスト: ハイライトとシャドウの違いを調整します。
* ハイライト/シャドウ: ターゲット具体的には、勾配内の明るい領域または暗い領域をターゲットにします。
* 白/黒: 絶対的な最も明るく暗いポイントを調整します。
* 温度: 色の暖かさや涼しさを調整します。
* 色合い: グリーン/マゼンタのバランスを調整します。
* 明確さ: ローカルコントラストを追加または削減します。
* dehaze: 大気のhazeを削減または追加します。
* 飽和: 色の強度を高めたり減らしたりします。
* ノイズ: ノイズを減らします。
* シャープネス: シャープネスを増加または減少させます。
* refine: 最初の設定の後、戻って洗練します。小さな微調整は大きな違いを生みます。
3。範囲マスキング:ゲームチェンジャー
範囲マスキングにより、どちらかの色に基づいて勾配の効果をさらに制限することができます または輝度 。 これが本当の力があるところです!
* アクセス方法: 勾配を作成した後、グラデーションパネルの下部を見てください。 「レンジマスク」というラベルの付いたドロップダウンメニューが表示されます。デフォルトは「オフ」になります。 「輝度」または「色」のいずれかを選択します。
* 輝度範囲マスク: ピクセルの輝度レベルに基づいて勾配の効果を改良します。 これは、空を隔離、水の反射、または景観内の特定の音色の範囲を隔離するのに最適です。
* 範囲の設定: 「範囲」スライダー(またはクリックしてヒストグラムをドラッグする)を使用して、勾配の効果から *除外 *除外する輝度値を選択します。 言い換えれば、空の暗い部分のみに影響を与えたい場合は、範囲スライダーを動かして明るい部分を選択します。
* 滑らかさ: 「滑らかさ」スライダーは、マスクされていない領域と未覆いの領域間の遷移を制御します。 より滑らかさが高いと、より漸進的な移行が生じます。
* カラーレンジマスク: 画像に存在する色に基づいて勾配の効果を改良します。 これは、緑色の葉の特定の色合いや空の特定の色のキャストなど、風景の特定の色をターゲットにするのに役立ちます。
* 色のサンプリング: 「レンジマスク」の横にあるカラーピッカーをクリックします。 次に、ターゲットにしたい色を含む画像の領域を直接クリックします。 クリック中に「シフト」を保持して、複数の領域をサンプリングできます。
* 金額: 「量」スライダーは、選択した色の範囲のどれだけが勾配の影響を受けるかを決定します。
4。一般的なランドスケープ編集シナリオと例:
* 空を暗くする:
1.フレームの上部から始まり、地平線に向かって伸びる勾配を作成します。
2。「露出」を減らして空を暗くします。
3.オプションで、「コントラスト」を増やし、「ハイライト」を減らしてクラウドの詳細を引き出します。
4. luminance範囲マスクを使用します 暗くなる効果が風景の明るい部分(山や木など)に影響を与えるのを防ぐため。 範囲スライダーを調整して、暗い空のトーンのみをターゲットにします。
5.「Dehaze」で微調整して、大気の視点を追加または削減します。
* 水反射の強化:
1.水面上に勾配を作成します。
2。「露出」と「コントラスト」を増やして、反射にパンチを明るくします。
3.「飽和」を増やして色を高めます。
4. luminance範囲マスクを使用します 効果を反射のより明るい領域に制限するため、またはカラーレンジマスク 水中の特定の色をターゲットにします。 これにより、効果が暗く、反射性の低い領域に影響を与えないようにします。
* 前景の明るい要素:
1.前景を覆うグラデーションを作成します。
2。「露出」を増やし、「影」をわずかに増やして前景を明るくします。
3.テクスチャを強化するには、「明確さ」のタッチを追加します。
4. luminance範囲マスクを使用します 明るい要素の過剰露出を避けて、前景の暗い領域にのみ影響を与えることを確認するため。
* 色キャストの修正:
1.患部の上に勾配を作成します(たとえば、かすんだ空)。
2.「温度」と「色合い」スライダーを調整して、色キャストを中和します。
3. カラーレンジマスクを使用します キャスト(青または緑の特定の色合いなど)を引き起こす特定の色をターゲットにし、その色のみに補正を制限します。
* 葉のターゲティング:
1.葉の上に勾配を作成します。
2。「飽和」を増やして、緑をより活気に満ちたものにします。
3.「透明度」を増やして、テクスチャを追加します。
4. カラーレンジマスクを使用します 葉の特定の緑の色合いをターゲットにし、調整がシーン内の他の色に影響を与えるのを防ぎます。
5。効果的な使用のためのヒント:
* 微妙なのが重要です: 過度に積極的な調整は、不自然に見える結果を生み出します。微妙な強化を目指します。
* 実験: さまざまなスライダーの組み合わせと範囲マスク設定を試すことを恐れないでください。最良のアプローチは、特定の画像に依存します。
* 複数の勾配を使用してください: さまざまな設定の複数の勾配を適用して、画像のさまざまな領域をターゲットにできます。
* ズームイン: 特に勾配の端に沿って、アーティファクトまたは不自然な遷移をチェックするには、100%にズームインします。
* リセットボタン: 行き過ぎた場合は、リセットアイコン(円形矢印)をクリックしてグラデーションをリセットすることを恐れないでください。
* オーバーレイを表示: 「gradientパネルの下部にある[show overlay」チェックボックスを切り替えて、マスクされた領域を赤の領域を確認します。 これにより、画像のどの部分が影響を受けるかを視覚化するのに役立ちます。 「O」を押してオーバーレイを切り替えます。
* 練習: グラデーションツールとレンジマスクの機能を使用すればするほど、自然で説得力のある結果を達成することになります。お気に入りの風景写真をいくつかダウンロードし、さまざまな編集技術を練習してください。
* 画像全体を考慮してください: 1つの領域を編集すると、他の領域がどのように見えるかに影響する可能性があることを忘れないでください。 常に画像全体を表示し、それに応じて調整を行います。
* プロファイルとプリセット: 勾配と範囲のマスキングを使用することは強力ですが、全体的なプロファイル(Adobe Color、Landscapeなど)を検討したり、ベースからプリセットを探索したりします。 これにより時間を節約できます。
グラデーションツールとその範囲マスク機能を習得することで、Lightroomで風景や自然の写真を強化するための強力な武器庫があり、よりインパクトのある視覚的に魅力的な画像につながります。幸運と幸せな編集!