i。レトゥッチ前の考慮事項:
* 適切な照明と構成: 元の写真の方が良いほど、必要なレタッチが少なくなります。
* rawでの射撃: RAWファイルには、JPEGよりも多くの画像データが含まれているため、編集中に柔軟性が向上します。
* 非破壊編集: Luminarは、非破壊的な編集ワークフローを使用します。これは、元の画像が手つかずのままであり、すべての調整がレイヤーまたは調整として保存されることを意味します。
ii。 ワークフローアウトライン:
1。インポートと初期調整(必需品):
* 写真をインポート luminarに。
* レンズ補正: レンズの歪みまたはビグネットに対処します。 *編集 *タブ(または古いLuminarバージョンの * Develop * Module)の * Lens&Geometry *パネルに移動します。 *自動歪み補正 *および * defringeを有効にします。 * *歪み *および * vignetting *スライダーを手動で調整することもできます。
* 露出とホワイトバランス: *露出 *、 *コントラスト *、 *ハイライト *、 *シャドウ *、 *白 *、および *黒人 *を調整して、バランスの取れた出発点を達成します。 *ホワイトバランス *を微調整して、正確な肌のトーンを確保します。 クイック開始点には * auto *オプションを使用することを検討してください。
* color/hsl: 色を強化するには、 * Vibrance *および *彩度 *を調整します。 * hsl *パネルを使用して、特に肌の色調(色相、飽和、およびオレンジと赤の輝度を調整する)の場合、個々の色の範囲を改良します。
2。皮膚の強化(AI皮膚エンハンサー):
* AIスキンエンハンサーを見つけます: *ポートレート *パネル(または古いluminarバージョンの * ai *カテゴリの下)には、 * aiスキンエンハンサー *スライダーがあります。
* スライダーを調整します: このスライダーは、肌を自動的に滑らかにし、傷を除去し、肌のトーンを均一にします。低い値から始めて、目的のスムージングレベルを達成するまで徐々に増やします。人工的な外観を作成できるため、やりすぎないように注意してください。
* *欠陥の除去 *(必要に応じて)で改良: AI皮膚エンハンサーは通常、多くの傷の世話をします。そうでない場合、またはより多くの制御が必要な場合は、 * Heal *を選択して、より大きくまたはより顕著な傷を削除するために * Heal *を使用して、 * eraseツール *( *キャンバス *または *ツール *パネルにあります)を使用します。 傷に合うように、ブラシの *サイズ *を調整します。
3。眼の強化(AI眼エンハンサー):
* AI Eye Enhancer:を見つけます *ポートレート *パネル(または * ai *カテゴリの下)で、 * ai Eye Enhancer * Sliderを見つけます。
* スライダーを調整します: このスライダーは、目の色、鋭さを高め、微妙な詳細を追加します。 繰り返しになりますが、低い値から始めて徐々に増加します。 不自然なシャープニングやカラーアーティファクトに注意してください。
* *アイホワイトニング *で輝きを追加 *: *アイホワイトニング *スライダーを使用して、目の白を明るくします。 これを控えめに使用して、偽の外観を避けてください。
* 暗い円: 必要に応じて、 *暗い円の削除 *スライダーを使用して、目の下の暗い円を明るくします。注意して使用してください。多すぎると不自然に見えることがあります。
4。顔のスリミングと形状(AIフェイスエンハンサー - 必要に応じて):
* AIフェイスエンハンサーを見つけます: *ポートレート *パネル(または * ai *カテゴリの下)。
*調整 *Slim Face *: このスライダーは、顔を微妙にスリムできます。 *極端な *注意で使用します。 通常、非常に小さな調整が必要です。過剰使用は、被験者の機能を歪めます。
* 照明と輪郭(実験): * aiフェイスエンハンサー *は、顔の照明をわずかに調整して、微妙な輪郭効果を作成することもできます。
5。髪の強化(必要に応じて):
* 調整*髪*(AI Enhance*またはその他の関連セクション): 必要に応じて、髪の外観を微妙に改良することができます。 アーティファクトを導入しないように非常に注意してください。 具体的な注意散漫がない限り、髪のレタッチを最小限に抑えることをお勧めします。
6。 Dodge&Burn(微妙な輪郭とハイライト):
* Dodge&Burn Tool:を使用します *キャンバス *または *ツール *パネルにあります。 (または、新しい調整層を作成し、露出を増加させる(ドッジ)または曝露の減少(火傷)で手動でペイントすることができます)。
* セットモード: [lighten *(dodgeの場合)または * darken *(火傷用)を選択します。
* ブラシ設定: 低 *不透明 *(約5〜15%)と *強度 *のソフトエッジブラシを使用します。
* Dodge: 額、頬骨、鼻橋、あごなど、自然に光を捕まえる領域をそっと明るくします。
* burn: 頬骨の下、顎のラインに沿って、鼻の側面など、影に落ちる領域を優しく暗くします。
7。カラーグレーディング(ムードとスタイル):
* カラーバランス: *カラー *パネルで *カラーバランス *を調整して、カラーキャスト全体を微調整します。
* 分割調子: *分割トーニング *を使用して、ハイライトと影に微妙な色の色合いを追加します。 これにより、より様式化された外観が作成されます。
* lutマッピング: 特定の色グレードをすばやく適用するために、 *ムード *パネルでさまざまなLUT(ルックアップテーブル)を実験します。 LUTの *不透明 *を減らして、元の画像と微妙にブレンドします。
8。シャープニング:
* シャープニングフィルター: * sharpening *フィルター( *詳細 *パネルまたは *プロフェッショナル *パネルにあります)を使用して、画像にわずかなシャープネスを追加します。
* 量と半径: *量 *および *半径 *を調整して、シャープニング効果の強度と広がりを制御します。これにより、不要なアーティファクトを作成し、肌を不自然に見せることができるため、過剰に鋭利させないように注意してください。
* マスキング(オプション): *マスキング *ツールを使用して、目や髪などの画像の特定の領域にシャープニングを選択的に適用します。
9。最後のタッチとエクスポート:
* 作物とまっすぐに: 作物を最終的に調整し、必要に応じて画像をまっすぐにします。
* 比較の前/後: 最終結果を元の結果と元の画像と比較するには、ビューを使用してください。
* エクスポート: 目的の使用に適した設定を使用して、目的の形式(JPEG、TIFFなど)で画像をエクスポートします。
iii。自然に見える結果の重要なヒント:
* 微妙なのが重要です: 調整のいずれかを無理にしないでください。目標は、被験者の外観を完全に変えるのではなく、ポートレートを強化することです。
* 自然光に焦点を当てる: 肖像画に元の光を維持します。過度に照らしたり、ダークしすぎたりしないでください。
* 肌の質感に注意してください: スムージングが望ましいですが、プラスチックや非現実的な外観を避けるために、肌のテクスチャーを保存します。 * aiスキンエンハンサー *は、テクスチャをぼかすことがあります。
* 色の精度: 肌のトーンが自然で正確であることを確認してください。 *ホワイトバランス *および * HSL *調整を使用して、色を改良します。
* レイヤーを使用(必要に応じて): より複雑なレタッチのために、調整層を使用して、画像の特定の領域に異なる効果を適用します。
* ズームイン: 100%以上にズームインして、欠陥やアーティファクトを確認します。
* 練習は完璧になります: さまざまな設定とテクニックを試して、スタイルに最適なものを見つけてください。
iv。学習するための特定の照明器具:
* ai皮膚エンハンサー: 肌を滑らかにし、傷を除去するための主なツール。
* AI Eye Enhancer: 目の色、シャープネス、およびディテールを高めるため。
* AIフェイスエンハンサー: 微妙な顔の形と照明の調整用。
* 消去ツール(ヒール): 手動の傷の除去とスポットヒーリング。
* Dodge&Burn Tool: 微妙なハイライトと輪郭の影の調整。
* color/hsl: 肌のトーンと全体的な色を微調整します。
* シャープニング: イメージ、特に目に微妙なシャープネスを追加します。
* マスキング: 特定の領域に効果を選択的に適用します。
これらの手順に従って、さまざまなツールで練習することで、Luminarでプロフェッショナルなポートレートレタッチ結果を実現できます。繊細さと自然さを優先して、美しく本物のポートレートを作成することを忘れないでください。