i。基本の理解:グラデーションツール
* それが何をするか: グラデーションツールは、画像全体で調整の段階的な移行を作成します。仮想卒業中立密度(GND)フィルターと考えてください。
* アクセス方法: 開発モジュールでは、基本パネルの上のツールストリップの段階的なフィルターアイコン(下部にフェージングラインがある長方形のように見えます)をクリックするか、ショートカット「M」を使用します。
* ツールの使用:
*画像をクリックしてドラッグして、勾配の位置、角度、範囲を定義します。
*描画するラインは、移行の中心です。 あなたがドラッグする領域はより影響を受けます。
*選択した領域内の調整を制御するために、段階的なフィルターパネル内のスライダーを調整します。 一般的な調整は次のとおりです。
* 暴露: エリアを暗くしたり明るくしたりします。
* コントラスト: コントラストを増加または減少させます。
* ハイライト/シャドウ: ハイライトを回復するか、影を開きます。
* 白/黒: 白と黒のポイントを調整します。
* 温度/色合い: 色温度(温かい/クール)と色合い(緑/マゼンタ)を調整します。
* Clarity/Dehaze: 定義を追加するか、大気のかすみを減らします。
* 飽和: 色の鮮やかさを制御します。
* シャープネス/ノイズリダクション: シャープニングを塗布するか、ノイズを減らします。
* 複数の勾配: 画像に複数の勾配を追加できます。 段階的なフィルターパネルの「新しい」をクリックして別のフィルターパネルを作成します。
ii。範囲マスクの導入(輝度、色、深さ)
レンジマスク勾配の影響内の特定の領域をターゲットにすることにより、グラデーション調整を改良します。
* 範囲マスクのアクセス: 勾配を作成した後、段階的なフィルターパネルを下にスクロールします。 「なし」、「輝度」、「色」、「深さ」の3つのオプションがある「レンジマスク」が表示されます(写真に深さ情報が含まれている場合)。
* 輝度マスク: 明るさ(光度)に基づいた領域をターゲットにします。
* それがどのように機能するか: 「輝度」を選択した後、ヒストグラムのような範囲の選択が表示されます。グラデーションに影響を与えたい輝度範囲を定義します。
* 例: 空を暗くしますが、 *明るい雲を *除外します。 空の上に勾配を作成し、露出を減らします。 次に、「輝度」を選択し、白いハンドルを黒に向かって内側にドラッグして、暗い効果からより明るい領域(雲)を除外します。滑らかなスライダーは、選択をよりスムーズにするために遷移を調整します。
* カラーマスク: 色に基づいて領域をターゲットにします。
* それがどのように機能するか: 「色」を選択した後、カラーピッカーツールが表示されます。 画像の色をクリックして選択します。その後、「量」スライダーを調整して許容範囲を制御できます(影響を受けるために、選択した色に色がどれだけ近いか)。
* 例: 野生の花の畑で黄色を後押ししますが、周囲の草の緑に影響を与えないようにします。フィールド全体に勾配を作成します。次に、「色」を選択し、黄色の花をサンプリングし、飽和を増加させます。目的の領域のみが影響を受けるまで、量のスライダーを調整します。
* 深度マスク: カメラからの距離に基づいてターゲット領域(多くの場合、ポートレートモードのスマートフォンからの埋め込み深度情報付きの写真でのみ使用できます)。
* それがどのように機能するか: 「深さ」を選択した後、深さ範囲の選択が表示されます。勾配に影響を与えたい深度範囲を定義します。
* 例: 深さマップを使用して、被験者の背後にある背景を柔らかくします。勾配を背景に配置し、背景のみがターゲットになるまで深度マスクを調整します。
* 反転マスク: レンジマスクセクションにあるチェックボックス。 チェックすると、マスクの効果を *逆にします。 たとえば、選択された輝度範囲に影響を与える代わりに、輝度マスクでは、 *他のすべての *に影響します。
iii。実用的な編集ワークフロー:ステップバイステップの例
グラデーションツールと範囲マスクを使用して、一般的な風景と自然編集シナリオを次に示します。
1。空を暗くする(輝度マスク付き):
* 目標: 前景に影響を与えることなく、より劇的な空を作ります。
* 手順:
1.空を覆う画像の上部から下向きに勾配を作成します。
2。露出スライダーを下げて空を暗くします。
3.オプション:ハイライトを調整し、(明るい雲の詳細を回復するために)、コントラスト(ドラマを追加する)、および温度(空を冷やす)を調整します。
4.「輝度」範囲マスクを選択します。
5.輝度範囲の白いハンドルを内側にドラッグします。これにより、より明るい領域(雲、太陽に照らされたピークなど)が暗くなる効果から除外され、暗くなりすぎないようにします。
6.「滑らかさ」スライダーを調整して、影響を受ける地域と影響を受けていない領域の間に柔らかい遷移を作成します。
2。選択的な色の強化(カラーマスク付き):
* 目標: シーンの残りの部分に影響を与えることなく、特定の要素の色を高めます。
* 手順:
1.強化する要素を含む領域をカバーする勾配を作成します(たとえば、野生の花のパッチ)。
2.「色」レンジマスクを選択します。
3.カラーピッカーを使用して、ターゲットにする特定の色をクリックします(たとえば、野生の花の黄色)。
4.飽和スライダーを増やして、黄色の色をより鮮やかにします。
5.「量」スライダーを調整して、許容範囲を制御します。 値が低いと、より狭い範囲の色をターゲットにしますが、より高い値はより広い範囲の同様の色に影響します。
3。遠くでヘイズを減らす(輝度マスク付き):
* 目標: 風景シーンの遠い部分の大気のhazeを減らします。
* 手順:
1.地平線から始まり、かすんだエリアを覆う勾配を作成し、上方に伸びます。
2.デハゼスライダーを下げてヘイズを減らします。 無理をしないように注意してください。
3.オプション:コントラストおよび/または明確さをわずかに増やします。
4.「輝度」範囲マスクを選択します。
5.輝度範囲の黒いハンドルを内側にドラッグします。これにより、画像の残りの部分から暗くてかすんだ領域が隔離されます。
6.滑らかなスライダーを調整して、スムーズな遷移を確認します。
4。深さマスクを使用した被験者の強調
* 目標: 被験者の周りの露出を増やし、背景を暗くします
* 手順:
1.完全な画像をカバーする勾配を作成します。
2.「深さ」範囲マスクを選択します。
3.深さスライダーを使用して、背景のみを選択します。
4.「露出」を少し暗くするように調整します。
5.「new」をクリックして、新しい勾配を作成します。
6.「深さ」範囲マスクを選択します。
7.深さスライダーを使用して、サブジェクトのみを選択します。
8。「露出」を少し明るくするように調整します。
iv。ヒントとベストプラクティス
* 微妙なのが重要です: スライダーを過度に調整しないでください。少しは長い道のりを歩みます。 100%にズームインして、アーティファクトまたは不自然な移行を確認します。
* 実験: スライダーとレンジマスクのさまざまな組み合わせを試すことを恐れないでください。
* フェザーリング: レンジマスクの「滑らかさ」スライダーを使用して、影響を受ける領域と影響を受けていない領域の間に滑らかな遷移を作成します。
* 複数の勾配: 複数の勾配を使用して、特定の調整で画像のさまざまな領域に対処します。
* 「編集ピンを表示」: このオプション(開発モジュールの画像の下部)を切り替えて、グラデーションピンと境界を表示または非表示にして、何をしているのかを簡単に確認します。
* マスクの視覚化: 輝度または深さのスライダーを調整しながら、「Alt」(Windows)または「Option」(Mac)キーを押し続けます。 これにより、マスクの白黒表現が表示されます。 白い領域は完全に影響を受け、黒い領域は影響を受けず、灰色の色合いは部分的な効果を表します。 (これはカラーマスクでは機能しません。)
* 必要に応じてリセット: 混乱した場合は、段階的なフィルターパネルの「リセット」をクリックして最初からやり直します。
* 非破壊編集: Lightroomの調整は非破壊的です。つまり、元の画像ファイルを変更しません。 いつでも元のものに戻すことができます。
* 他のツールと組み合わせる: 勾配ツールと範囲マスクは、基本パネル、トーンカーブ、HSL/色など、他のLightroomツールと組み合わせて使用する場合に最も効果的です。
* crop後のvignetting :画像をトリミングしている場合は、ビネットが未作業の画像に集中していないことに注意してください。
グラデーションツールとそのレンジマスク機能を習得することで、風景や自然の写真を比類のない制御を獲得し、その美しさを高め、見事な画像を作成できるようになります。練習と実験は、独自の編集スタイルを開発するための鍵です。