i。基本を理解する
* 勾配ツールとは? 勾配ツールは、選択した領域で徐々に調整を適用します。勾配効果の出発点、方向、距離を定義します。空を暗くしたり、前景を明るくしたり、微妙な音色の調整を加えたりするのに最適です。
* レンジマスクとは? レンジマスクを使用すると、輝度(明るさ)または色に基づいて勾配ツールの効果を改良することができます。これにより、調整が勾配領域の特定の部分のみに影響することが保証されます。
* グラデーションツール +レンジマスクを使用する理由
* ターゲット調整: 他の要素への不要な変更を避けて、景観内の特定の領域への編集を微調整します。 たとえば、地平線上の遠くの山を暗くすることなく空を暗くします。
* 自然に見える編集: 調整をスムーズかつシームレスにブレンドします。
* コントロール: コントラスト、色、トーンをより強く制御します。
ii。ステップバイステップワークフロー
1。写真をインポートして選択します:
*風景や自然の写真をLightroom ClassicまたはLightroom CCにインポートします。
*編集する写真を選択します。
2。開発モジュールを入力します:
*「開発」モジュール(通常はLightroomインターフェイスの上部)をクリックします。
3。勾配ツールを選択します:
*グラデーションツールアイコンをクリックします(長方形が別のものにフェードするように見えます)。画面の右側にあるヒストグラムパネルの下のツールバーにあります。
4。勾配を定義します:
*画像をクリックしてドラッグして勾配を作成します。
* 起動点: 調整が発効し始めます。
* エンドポイント: 調整が完全な強度に達する場所。
* 長さ: 開始点とエンドポイント間の距離は、遷移の滑らかさを決定します。 勾配が長くなると、より滑らかな遷移が生成されます。
5。初期調整(範囲マスキングなし):
*レンジマスクを適用する前に、最初の調整を行い、行きたい方向の一般的なアイデアを取得します。 右側のグラデーションパネルでこれらのスライダーを調整します。
* 暴露: グラデーション領域を明るくしたり暗くしたりします。 一般的に空を暗くするために使用されます。
* コントラスト: 勾配領域内のコントラストを調整します。
* ハイライト: 勾配領域内のハイライトを調整します。
* 影: 勾配領域内の影を調整します。
* 白: 勾配領域内の白い点を調整します。
* 黒: 勾配領域内の黒い点を調整します。
* 温度: グラデーション領域に暖かさや涼しさを追加します。
* 色合い: グリーン/マゼンタのバランスを調整します。
* 飽和: 色の強度を増加または減少させます。
* 明確さ: ミッドトーンコントラストを追加または削除します。
* dehaze: ヘイズを削減または追加します(特に風景に役立ちます)。
* ノイズ: ノイズリダクションを調整します。
6。アクセス範囲マスキング:
* Gradientツールパネルの下部には、レンジマスクオプションがあります。 通常、「オフ」、「輝き」、「色」とラベル付けされています。
7。輝度範囲マスク:
* "luminance。" を選択します
* 範囲スライダーを調整します: このスライダーは、勾配が影響する輝度値(輝度)の範囲を定義します。
* スライダーの左側: 暗い色調に影響します。
* スライダーの右側: 明るい色調に影響します。
* 滑らかさスライダーを調整します: これは、マスクされた領域と未覆いの領域間の転倒または移行を制御します。滑らかさの値が高いと、より柔らかく、より緩やかな移行が生じます。
* 例: 勾配で空を暗くし、明るい雲や遠くの山に影響を与えないようにしたい場合は、レンジスライダーの右側を左にドラッグします。これにより、暗い効果が暗い輝度値に制限されます。
* ヒント:Alt/オプションキー: Grayscaleのマスクを視覚化するために範囲スライダーを調整しながら、ALT/オプションキーを押し続けます。白い領域は完全に影響を受け、黒い領域は影響を受けず、灰色の色合いは部分的に影響を受けます。
8。カラーレンジマスク:
* 「色」を選択します。
* 色の選択: EyeDropperツールを使用して、勾配を影響する色を選択します。画像内の複数の領域をクリックして、より広い色の範囲をサンプリングできます。
* スライダーの量を調整します: このスライダーは、影響を受ける耐性または色の範囲を制御します。値が低いと、より狭い範囲の色をターゲットにしますが、より高い値はより広い範囲に影響します。
* 例: 緑の葉に影響を与えることなく空の色を調整する場合は、色の範囲マスクを使用して空の色を選択します。
* ヒント: カラーレンジマスクは、特に微妙な色のバリエーションを持つ複雑なシーンで、輝度範囲マスクよりも正確ではない場合があります。
9。調整の改良:
*レンジマスクを適用した後、勾配ツールパネル(露出、コントラスト、温度など)のスライダーを微調整して、望ましい結果を達成します。
10。複数の勾配:
*同じ画像に複数のグラデーションツールを追加して、異なる領域をターゲットにし、異なる調整を適用できます。 グラデーションツールアイコンの横にある[+]ボタンをクリックして、新しいアイコンを作成します。 これは、複雑なシーンに非常に便利です。
iii。ヒントとベストプラクティス
* 微妙な開始: スライダーを過度に調整しないでください。 多くの場合、小さくて増分の変更が最良の結果をもたらします。
* マスクを視覚化: Luminance RangeマスクでAlt/オプションキートリックを使用して、マスクされているものを正確に確認します。
* 遷移を柔らかくする: 長い勾配の長さと滑らかさスライダーを使用して、シームレスなブレンドを作成します。
* 実験: スライダーと範囲マスク設定のさまざまな組み合わせを実験することを恐れないでください。
* 元に戻してやり直す: CTRL/CMD + Zを使用して変更を元に戻し、CTRL/CMD + SHIFT + Zをやり直してそれらをやり直します。
* 練習: グラデーションツールと範囲マスクを使用すればするほど、それらがどのように機能し、どのように効果的に使用するかを理解するのに適しています。
* クリッピングインジケーターを使用: ハイライトとシャドウクリッピングの警告(ヒストグラムの上部角の三角形)を有効にして、画像の露出や露出の過剰な部分を避けます。
* wacomタブレットを使用(オプション): Wacomタブレットは、勾配を作成および調整する際に、より正確な制御を提供できます。
* プリセット: ワークフローを高速化するために、共通の調整(たとえば、空を暗くし、前景を強化する)のために独自のプリセットを作成します。 範囲マスクを適用した状態でグラデーションツールの設定を保存します。
iv。一般的なシナリオと例
* 空を暗くする:
*空を覆う勾配を作成します。
*露出スライダーを減らします。
*輝度範囲マスクを使用して、明るい雲や山に暗くなる効果が影響しないようにします。
* 前景を明るくする:
*前景を覆うグラデーションを作成します。
*露出スライダーを増やします。
*輝度範囲マスクを使用して、前景の暗い領域(たとえば、木の影)をターゲットにします。
* 夕日に暖かさを追加:
*空を覆う勾配を作成します。
*温度スライダーを上げて暖かさを追加します。
*カラーレンジマスクを使用して、夕日のオレンジ色と赤いトーンをターゲットにします。
* ヘイズの減少:
*かすんだエリアをカバーする勾配を作成します。
* Dehazeスライダーを減らします。
*輝度範囲マスクを使用して、画像のかすんだ部分をターゲットにします。
v。トラブルシューティング
* 過酷な線: 勾配がスムーズな遷移を作成するのに十分な長さであることを確認してください。 レンジマスクの滑らかさスライダーを増やします。
* 影響を受ける不要な領域: 範囲と滑らかさのスライダー(輝度)または量のスライダー(色)を調整して、レンジマスクを改良します。 Eyedropperでさらにカラーサンプルを追加してみてください。
* 編集が表示されない: グラデーションツールが有効になっていることを再確認します(アイコンを強調表示する必要があります)。 また、露出スライダーがゼロに設定されていないことを確認してください。
グラデーションツールと範囲マスクの原則を理解することにより、景観と自然写真を新しいレベルの芸術性と精度に引き上げることができます。 幸運、そして幸せな編集!