i。ツールの理解
* グラデーションツール(段階的フィルター): このツールは、画像全体で調整の徐々に遷移します。 レンズに適用できる仮想フィルターと考えてください。クリックしてドラッグして、完全な強さから強さなしに滑らかにフェードする領域を作成します。 空を暗くしたり、前景を明るくしたり、特定の領域に暖かさ/涼しさを加えるのに最適です。
* 範囲マスク(色、輝度、深さ): この機能は、 *色 *、 *luminance *(明るさ)、または *深さ *(カメラがサポートしている場合)に基づいてその効果を制限することにより、グラデーションツールの選択を改良します。 これが魔法が起こる場所です!グラジエントの領域内の特定の要素をターゲットにして、望ましくない調整を防ぐことができます。
* カラーレンジマスク: 似たような色の領域の調整を制限します。勾配と交差する木や山を避けながら空を選ぶのに最適です。
* 輝度範囲マスク: 輝度値に基づいて調整を制限します。 勾配領域内のハイライト、影、またはミッドトーンをターゲットにするのに最適です。暗い前景要素に影響を与えることなく明るい空を暗くするのに役立ちます。
* 深度範囲マスク: カメラからの距離に基づいて調整を制限します。これには、深さ情報を記録するカメラ(ポートレートモード付きのiPhoneなど)が必要です。 それを使用して、前景と背景要素に別の効果を別々に適用します。
ii。ステップバイステップワークフロー
1。 Lightroom(ClassicまたはCC)で画像を開きます:
* RAWまたはJPEGファイルをLightroomにインポートします。
2。基本的な調整(オプション):
*基本パネルで、露出、コントラスト、ホワイトバランスなどを一般的に調整します。 これにより、選択的な編集を開始する前に、画像の全体的なトーンが設定されます。
3。勾配ツールを選択します:
*右側のパネルのグラデーションツールアイコンをクリックします(長方形が灰色にフェードするように見えます)。
4。勾配を作成するためにドラッグ:
*画像をクリックしてドラッグして勾配を定義します。ラインの長さは、遷移の滑らかさを決定します。より長いラインは、より柔らかく、より緩やかな移行を作成します。
* 方向: 底から上にドラッグして空を暗くし、上から下向きに、前景を明るくするか、他の効果のために斜めに薄くなります。
* 位置: グラデーションラインの位置をクリックしてドラッグして調整します。
* 角度: 線の近くでホバリングし、湾曲した矢印が現れたらドラッグして勾配を回転させます。
5。初期勾配調整:
* 暴露: 空を暗く(負の値)または前景を明るくします(正の値)。
* コントラスト: より多くのドラマのために、空にコントラストを追加してください。
* ハイライト/シャドウ: これらを調整して、空または前景の詳細を回復します。
* 白/黒: 音色の範囲を改良します。
* 温度/色合い: 前景に暖かさを加えたり、空に涼しさを加えたりします。
* Clarity/Dehaze: 特に遠くの山に役立つ細部を追加して、hazeを減らします。
* 飽和: より豊かな色のために空の飽和を増やすか、より落ち着いた外観のために前景でそれを減らします。
* シャープネス: シャープネスに注意してください。少し役立ちますが、多すぎるとアーティファクトが作成されます。
6。範囲マスクで洗練:
*グラデーションツールパネルの「レンジマスク」セクションまでスクロールします。
*適切な範囲マスクタイプを選択します:色、輝度、または深さ。
7。範囲マスクを構成:
* カラーレンジマスク:
* EyeDropperツールをクリックします。
*影響を受けたい画像の領域をクリックします(たとえば、青い空)。 クリックしてドラッグして、より広い色の範囲をサンプリングできます。
*「量」スライダーを調整します。より高い値には、選択においてより広い範囲の同様の色が含まれます。低い値はより制限的です。 これは、調整が不要な領域に影響を与えるのを防ぐための鍵です。
*「マスクオーバーレイを表示する」チェックボックス(開発モジュールのヒストグラムの下)を切り替えて、マスクを視覚化します。赤い領域は、調整が影響する画像の部分を示します。
* 輝度範囲マスク:
*「範囲」スライダーを調整します。これは、影響を受ける明るさの値の範囲を定義します。黒と白のポイントを内側にドラッグして、選択を狭めることができます。
*「滑らかさ」スライダーを調整します。これにより、影響を受ける地域と影響を受けていない地域の間に柔らかい移行が生じます。
*トグル「マスクオーバーレイを表示」して、輝度マスクを視覚化します。
* 深度範囲マスク:
*「深さ」スライダーを調整します。 これは、影響を受けるカメラからの距離の範囲を定義します。
*「滑らかさ」スライダーを調整します。
*トグル「マスクオーバーレイを表示」して、深度マスクを視覚化します。
8。微調整と反復:
*目的の効果が得られるまで、グラデーションツール設定(露出、コントラストなど)と範囲マスク設定を調整し続けます。 多くの場合、何らかの前後の調整が必要です。
*マスクオーバーレイビューを使用して、マスクされた領域を慎重に調べ、意図した領域をターゲットにしていることを確認します。
9。追加の勾配の作成(オプション):
*さまざまな設定で複数のグラデーションツール調整を作成して、画像のさまざまな領域をターゲットにすることができます。
*調整パネルの上の「+」アイコンをクリックして、新しい勾配を作成します。
iii。 ヒントとベストプラクティス
* 微妙な開始: 過剰に加工された風景は一般的な落とし穴です。微妙な調整から始めて、望ましい効果を達成するまで徐々にそれらを増やします。
* マスクオーバーレイを使用してください: マスクオーバーレイを定期的にチェックして、調整が目的の領域のみに影響を与えることを確認してください。
* 実験: 設定のさまざまな組み合わせを試すことを恐れないでください。 練習は、これらのツールを習得するための鍵です。
* シーンを考慮してください: 光とそれがどのように風景に落ちるかを考えてください。 勾配ツールとレンジマスクを使用して、人工的なものを作成するのではなく、既存の光を強化します。
* 生ファイルが最適です: RAWファイルにはJPEGよりも多くの情報が含まれているため、アーティファクトを導入せずに調整を行う柔軟性が高まります。
* ヒールとクローン(必要に応じて): 勾配ツールを適用する前に、ヒーリングブラシまたはクローンスタンプツールを使用して画像の気晴らしを削除します。
* ローカル調整ブラシ: 勾配ツールが十分に正確ではない場合があります。 そのような場合、さらにターゲットを絞った編集のために調整ブラシを使用することを検討してください。
* 代替案を探してください: 光度マスク、ラジアルフィルターの使用、またはより複雑な編集タスクのためにPhotoshopを使用することを検討してください。
例のシナリオ
* 木で空を暗くする: グラデーションツールを使用して空を暗くしてから、青い空の色をサンプリングして、カラーレンジマスクを適用します。 木がマスクから除外されるまで、「量」スライダーを調整します。
* 影の前景を明るくする: グラデーションツールを使用して前景を明るくしてから、暗い影の領域をターゲットにして、輝度範囲マスクを適用します。
* 遠くの山に暖かさを追加: 山脈に勾配ツールを使用し、温度スライダーを上げてから、ラミナンスレンジマスクを適用して、山のハイライトに焦点を当てます。 (または、カメラがサポートしている場合は、深度範囲マスクです。)
Lightroomでグラデーションツールとレンジマスク機能を習得することにより、風景や自然の写真のルックアンドフィールを正確に制御し、見事でプロフェッショナルな結果を生み出すことができます。