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あなたの画像はよく見えますが、彼らはいい音ですか?音の芸術を探る

あなたは絶対に正しいです!画像生成は強力で視覚的に素晴らしい分野ですが、他の感覚体験の可能性を見落としていることがよくあります。画像の「音」を探る - sonification と呼ばれるプロセス - 可能性のまったく新しい領域を開きます。

ここに、ソニフィスの芸術の内訳があります。なぜそれが重要であるか、それがどのように機能するか、そしてその潜在的なアプリケーションが何であるかに取り組んでいます。

ソニフィスとは?

音響は、データを音として表現するプロセスです。データの視覚化に似ていますが、視覚要素を使用する代わりに、ピッチ、音色、リズム、ラウドネスなどの聴覚要素を使用して情報を伝えます。 画像のコンテキストでは、これは視覚的特性を取り、対応するオーディオパラメーターにマッピングすることを意味します。

なぜ画像をソニー化するのですか?

* アクセシビリティ: Sonificationは、盲目または視覚障害のある個人の視覚情報へのアクセスを提供します。これにより、画像の内容を「聞く」ことができ、その構成、オブジェクト、さらにはそれが呼び起こすかもしれない感情を理解することができます。

* 新しい洞察: 時には、視覚的に検出するのが難しいパターンは、音として表示されると明らかになる可能性があります。私たちの聴覚システムは、頻度とリズムの変化を特定するのに特に優れているため、ソニフィケーションはデータ分析のための貴重なツールとなっています。

* 芸術的表現: Sonificationはユニークな芸術的媒体を提供します。アーティストは視覚データに基づいてサウンドスケープを作成し、視覚と音の関係を斬新で刺激的な方法で探索できます。

* 強化された理解: 視覚情報と聴覚情報を組み合わせることで、すべてのユーザーの理解とメモリ保持が強化されます。

* 科学探査: 医学的イメージング(例えば、脳スキャンを超える音を立てる)などの科学的分野では、診断と研究を支援するために、超音波検証を使用できます。

画像の音響化はどのように機能しますか?

プロセスには通常、これらの手順が含まれます。

1。画像分析: 画像を分析して、関連するデータを抽出します。これには次のものが含まれます。

* ピクセルの明るさ/色: これらの値は、ピッチ、ボリューム、または音色にマッピングできます。たとえば、より明るいピクセルは、ピッチの高いものに対応する可能性があります。

* エッジ検出: 画像内のエッジと輪郭を識別します。 これらは、特定の音や音楽フレーズをトリガーする可能性があります。

* オブジェクト認識: AIアルゴリズムを使用して画像内のオブジェクトを識別します。 各オブジェクトには、一意の機器またはサウンドエフェクトを割り当てることができます。

* 画像テクスチャ: テクスチャ特性(滑らかさ、粗さなど)を分析し、リバーブや歪みなどの聴覚パラメーターにマッピングします。

* 画像の複雑さ: 画像の全体的な視覚的複雑さの尺度は、音の密度にマッピングできます。

2。データマッピング: これは、抽出された画像データに特定のオーディオパラメーターを割り当てる重要なステップです。 マッピングは、目的の効果に応じて、線形、対数、またはより複雑な場合があります。これらの例を考えてみましょう。

* 単純な線形マッピング: ピクセルの輝度はピッチに直接マッピングされました。

* 複雑なマッピング: 色相は特定の機器にマッピングされ、飽和がその体積にマッピングされ、値(明るさ)がパン位置にマッピングされました。

* アルゴリズムの音響: アルゴリズムを使用して、画像データに基づいて複雑なサウンドパターンを作成します。 たとえば、セルラーオートマトンをピクセル値に適用し、結果の状態を音符にマッピングします。

3。サウンド生成: ソフトウェアまたはハードウェアを使用して、マッピングされたデータに基づいてサウンドを生成します。これには次のことが含まれる場合があります。

* シンセサイザー: デジタルシンセサイザーを使用して、データに基づいてトーンとテクスチャを作成します。

* サンプリング: 画像データに基づいて、事前に録音されたサウンド(サンプル)をトリガーします。

* アルゴリズム構成: ソフトウェアを使用して、画像データと事前定義されたルールに基づいて音楽を自動的に生成します。

画像の音響技術の例:

* ラスタースキャンソニフィス: 画像は、行ごとにテレビ画面のようにスキャンされます。各ピクセルの明るさまたは色は、サウンドパラメーターにマッピングされます。

* 輪郭マッピング: 画像内のオブジェクトの輪郭を識別および追跡し、形状、長さ、または曲率に基づいてサウンドを割り当てます。

* オブジェクトベースの音響: 画像で識別された各オブジェクトには、明確なサウンドまたは音楽のテーマが割り当てられます。 オブジェクト間の関係(例えば、近接性、オーバーラップ)は、音に影響を与える可能性があります。

* テクスチャベースの音響: 画像のテクスチャ(たとえば、滑らかさ、粗さ、パターン)を分析し、この情報を使用して、リバーブ、歪み、粒状合成などのパラメーターを制御します。

ソフトウェアとソフトウェアのためのツール:

* max/msp: オーディオとマルチメディアの視覚的なプログラミング言語。

* 純粋なデータ(PD): MAX/MSPに似た別のオープンソースビジュアルプログラミング言語。

* スーパーコライダー: オーディオ合成とアルゴリズム構成のための強力なテキストベースのプログラミング言語。

* Chirp: データからオーディオを生成するためのPythonライブラリ。

* ソニックPI: 音楽の作成とパフォーマンスのために設計されたライブコーディング環境。

* 特別に設計されたソフトウェア: さまざまな研究グループと開発者が、画像の音響のための特殊なソフトウェアパッケージを作成しています。

課題と考慮事項:

* 複雑さ: 画像には膨大な量のデータが含まれているため、意味のある理解しやすい音響化を作成することが困難です。

* 主観性: 音の解釈は主観的であり、異なるリスナーは同じ音響を異なって知覚する可能性があります。

* 美的品質: 音響は有益であるだけでなく、審美的に心地よいものであるべきです。

* アクセシビリティベストプラクティス: ボリューム制御、過酷な音や格子音の回避、アクセシビリティのために超音波処理を設計する際の明確で明確な聴覚キューの使用などの要因を考慮してください。

* 過負荷: 音の不協和音を作成するのは簡単です。データを意味のあるコンポーネントに削減し、慎重にマッピングするためには、慎重に検討する必要があります。

結論:

Sonificationは、画像と対話するための魅力的で潜在的に変革的な方法を提供します。画像を音に変換するだけではありません。それは、情報の新しい層を明らかにし、芸術的な体験を生み出し、すべての人にアクセシビリティを促進することです。 画像生成テクノロジーが進むにつれて、補完的な音の分野を探索することで、私たちが私たちの周りの世界をどのように理解し、どのように相互作用させるかについてのエキサイティングな新しい可能性を解き放ちます。したがって、はい、音響がよく設計され、慎重に実行されている場合、画像は「良く聞こえます」(そして有益です!)。

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