DodgeとBurnの理解
* Dodge: 領域を明るくし、ハイライトを引き出し、明るさを作り出します。
* burn: 領域を暗くし、影を追加し、形を定義し、深さを作成します。
灰色の層を使用する理由
* 非破壊: 元の画像ピクセルを直接変更するわけではありません。 すべての変更は別のレイヤーで発生し、元のレイヤーを傷つけることなく強度、ブレンドモード、不透明度を調整できます。
* 精度: どこで、どれだけかわして燃やすかをうまく制御できます。
* 柔軟性: 効果についてあなたの考えを簡単に調整、元に戻す、または変えることができます。
灰色の層でかわして燃やすための手順
1。画像を開く:
* Photoshopで強化したいポートレートを開きます。
2。新しいレイヤーを作成します:
* `layer> new> layer ...`に移動するか、ショートカット `ctrl+shift+n`(windows)または` cmd+shift+n`(mac)を使用します。
*「新しいレイヤー」ダイアログボックス:
*「Dodge&Burn」のような記述的なものにレイヤーに名前を付けます。 ダッジとバーンのために別々のレイヤーを作成することをお勧めしますが、1つから始めるのは問題ありません。
* 非常に重要: モードを変更します オーバーレイ 、ソフトライト 、または鮮やかな光 。オーバーレイは良い出発点です。 柔らかい光はより微妙です。鮮やかな光が最も激しいです。
* 「オーバーレイ中立色で埋める(50%灰色)」と書かれたボックスを確認してください 。 これにより、レイヤーが必要な灰色で自動的に埋められます。
*「OK」をクリックします。
3。ツールを選択してください:
* ブラシツール(b): これは最も一般的なツールです。
* 不透明: 非常に低い不透明度から始めます(たとえば、3〜10%)。これにより、それをやり過ぎ、効果を徐々に構築できます。
* フロー: また、流れを低く保ちます(たとえば、3〜10%)。フローは、ブラシを移動するときに色がどれだけ速く適用されるかを制御します。
* 硬度: 滑らかな遷移には、ソフトブラシ(硬度0%)を使用します。
* サイズ: 取り組んでいるエリアに合わせて、必要に応じてブラシのサイズを調整します。 小さなブラシは詳細な作業用です。
* 丸み/角度: ブラシを調整して、塗装しているエリアの形状をよりよく合わせます。
4。 Dodge(Lighten):
*ダッジ&バーン層が選択されていることを確認してください。
*フォアグラウンドの色を白に設定します (または、それほど激しい効果が必要な場合は非常に明るい灰色)。 「D」キーを押してから「X」を押して、前景と背景の色を交換することで、すばやく白に切り替えることができます。
* 穏やかに 明るくしたい領域にペイントします。
*避けるべき共通エリア:
*顔のハイライト(頬骨、鼻橋、額)
*目にはキャッチライト
*自然により多くの光を受け取る領域
*短い軽いストロークを使用します。 効果を徐々に構築することが重要です。
*ズームインして詳細を確認します。
5。 burn(暗く):
*フォアグラウンドの色を黒に設定します (または濃い灰色)。 「X」を押して、前景と背景色を交換します。
* 穏やかに 暗くしたい領域の上にペイントします。
*燃焼する共通エリア:
*頬骨、鼻、あごの下の影
*まつげと眉
*顔が自然に後退する領域
*ジョーラインを定義します
*繰り返しますが、短いストロークを使用します。
6。調整と調整:
* 不透明: ダッジ&バーン層の不透明度を調整して、効果の全体的な強度を制御します。より微妙な効果のための不透明度が低くなります。
* ブレンドモード: さまざまなブレンドモード(オーバーレイ、ソフトライト、鮮やかな光など)を試して、どちらが望ましい結果をもたらすかを確認します。 多くの場合、柔らかい光は、より自然な外観に適しています。
* ブラシ設定: 画像のさまざまな領域で必要に応じて、ブラシのサイズ、不透明度、流れを変更します。
* マスキング: 領域をかわしたり燃やしすぎたりした場合は、レイヤーマスク(レイヤー>レイヤーマスク>すべてがすべて表示)をダッジ&バーン層に追加します。 次に、マスク上に黒で塗り、それらの領域の効果を隠し、白でペイントしてそれを明らかにします。 これは間違いを修正する素晴らしい方法です。
* レベル/曲線: レベルまたは曲線調整レイヤーをDodge&Burnレイヤーに[クリップ]を追加できます(調整層とレイヤーパネルのDodge&Burnレイヤーの間にAlt/オプションをクリックしてクリップします)。 これにより、元の画像に影響を与えることなく、ドッジ&バーン効果の全体的な明るさまたはコントラストを微調整できます。
7。ズームアウトして確認:
*定期的にズームアウトして、回避と燃焼の全体的な効果を確認します。 詳細に迷子になってやり過ぎるのは簡単です。 顔を形作るために、光と影がどのように連携しているかに注意してください。
8。繰り返しと改良:
* Dodge and Burnは反復プロセスです。 結果に満足するまで、効果を洗練し続けてください。
効果的なダッジと燃焼のためのヒント
* 微妙なのが重要です: 最高のダッジと火傷はほとんど見えません。目標は、完全に新しい外観を作成するのではなく、強化することです。過酷な移行や過度に明るい/暗い領域を避けてください。
* 照明を理解する: 画像の既存の光に注意してください。ドッジとバーンは、人工の影やハイライトを作成するのではなく、自然照明を強化するはずです。
* わずかな増分での作業: 非常に低い不透明度と流れから始めます。奪うよりも多くを追加する方がはるかに簡単です。
* 研究例: 専門的にレタッチされたポートレートを見て、ダッジと燃やす方法を確認してください。ハイライトと影の配置に注意してください。
* グラフィックタブレットを使用します(オプションですが推奨): グラフィックスタブレットは、圧力感度をはるかに優れた制御を提供するため、よりスムーズで自然な移行を作成できます。
* 練習: Dodge and Burnには練習が必要です。あなたの最初の試みが完璧でなければ、落胆しないでください。
* 周波数分離を考慮してください: 回避と火傷は、多くの場合、皮膚のレタッチの周波数分離と組み合わされます。周波数分離により、基礎となる色調や色に影響を与えることなく、肌の質感を滑らかにすることができます。
* クリッピングマスクを使用: ダッジとバーンのみが基礎となる層に影響を与える場合のみ、クリッピングマスクを使用します(ダッジとバーン層を右クリックして、「クリッピングマスクの作成」を選択してください)。
かわすと火傷の領域の例(一般的なガイドライン):
* Dodge:
* 目: キャッチライト、目の下領域(明るく影を明るくするため)
* 鼻: 橋、ヒント
* 頬: 頬骨のハイポイント
* 額: 額の中心
* 唇: キューピッドの弓、下唇の中心
* 髪: 光を捕まえるストランド
* burn:
* 目: まつげ、眉毛、まぶたの折り目
* 鼻: 鼻の側面
* 頬: 頬骨の下(定義する)
* 額: 寺院
* 唇: 口の角
* 髪: 自然に覆われた領域
これらの手順に従って定期的に練習することで、灰色の層をドッジとバーンに使用して、Photoshopで見事でプロフェッショナルなポートレートを作成できます。微妙な優先順位を忘れずに、最も自然でお世辞の結果を達成するために、わずかな刻みで作業してください。