1。基本層を複製します:
* Photoshopでポートレート画像を開きます。
* `ctrl + j`(windows)または` cmd + j`(mac) 2回を押します 基本層の2つの複製を作成します。
*レイヤーに名前を付けます:
* 下層: 「低周波」または「色」
* 上層: 「高頻度」または「テクスチャ」
2。低周波数(色)レイヤーを準備します:
* 「低周波」レイヤーを選択します。
*移動:フィルター> Blur> Gaussian Blur ...
* 半径を調整します: これが重要な部分です。肌のテクスチャ(毛穴、細い線)が消え始めているように、画像を十分に曖昧にする必要がありますが、全体的な形状と色のバリエーションは表示されます。
* 小さな半径(例:2ピクセル)から始めて、徐々に増加します あなたが望ましい効果を達成するまで。 皮膚をズームインして、正確な調整を行います。 万能の価値はありません。それは画像解像度と被験者の皮膚に依存します。 完全に抹消することなく、テクスチャを柔らかくすることを目指します。
* ok をクリックします 。
3。高周波(テクスチャ)レイヤー:を準備します
* 「高周波」レイヤーを選択します。
*移動:画像>画像を適用...
* 適用画像の設定:
* 出典: 現在のPhotoshopファイル(自動的に選択する必要があります)
* レイヤー: 「低周波」(作成したばかりのぼやけた層)
* チャネル: RGB
* ブレンド: 減算します
* スケール: 2
* offset: 128
* 反転: チェックされていない
* ok をクリックします 。
* ブレンドモードの変更: 「高周波」層のブレンドモードを線形光に設定 。
4。低周波数(色)層のレタッチ:
* 「低周波」レイヤーを選択します。
* ヒーリングブラシツール(J): これは、色のバリエーションを滑らかにするための良い出発点です。
* 重要: 「サンプル:現在のレイヤー」がヒーリングブラシツールオプションで選択されていることを確認してください。 これにより、「高周波」層からサンプリングし、テクスチャを泥だらけにすることができなくなります。
* ソフトエッジブラシを使用します 硬度が低い(0-25%)。
* 近くの皮膚のサンプル 傷、赤み、または不均一な肌の色合いを塗ります。小さなストロークで働きます。
* ブラシのサイズを調整します 多くの場合、レタッチするエリアのサイズに一致します。
* ミキサーブラシツール(ミキサーブラシを取得するまでシフト + B): このツールは、色の遷移をブレンドして滑らかにするのに最適です。
* 設定(好みに合わせて調整):
* 各ストロークの後にブラシをきれいにします (オプションバーの「各ストロークの後にブラシをきれいにする」ボックスを確認してください)
* ウェット: 約10〜30%(必要に応じて低く開始して増加します)
* 負荷: 約10〜30%(低いブルーンドを防ぎます)
* ミックス: 約70〜90%(ブラシが色をブレンドする量を調整します)
* フロー: 約10〜30%(微妙なブレンドの場合は低い)
* すべてのレイヤーのサンプル: チェックされていない(非常に重要です!)
* ソフトエッジブラシを使用します 硬度が低い。
* 領域と色の矛盾を優しくブレンドします。 短く、重複するストロークを使用します。
*ゆっくりと作業し、変更を注意深く観察します。 肌をプラスチックに見せることができる過剰ブルディングは避けてください。
* ガウスブルールを備えたラッソツール(L): 変色の広い領域の場合。
*ラッソツール(羽毛、5〜10ピクセル)を使用して領域を選択します。
*移動:フィルター> Blur> Gaussian Blur ...
*ぼやけの半径を調整して、選択した領域の色を滑らかにします。
*必要に応じて繰り返します。
5。高周波(テクスチャ)レイヤーのレタッチ:
* 「高周波」レイヤーを選択します。
* クローンスタンプツール: これは、テクスチャの傷や欠陥を取り除くための主要なツールです。
* 重要: 「サンプル:現在のレイヤー」がクローンスタンプツールオプションで選択されていることを確認してください。 これにより、「高周波」レイヤーからのテクスチャのみがクローンのみであり、「低周波」層から基礎となる色情報が保持されます。
* ソフトエッジブラシを使用します 硬度が低い(0-25%)。
* サンプルクリーンテクスチャ 傷の近くに、その上に絵を描きます。制御された小さなストロークで動作します。
* ブラシのサイズを調整します 頻繁に。
*クローニングパターンを避けてください。必要に応じて、ソース領域を回転させてフリップします。
* スポットヒーリングブラシツール(J): 非常に小さな傷に役立つことがあります。 「タイプ:コンテンツアウェア」と「すべてのレイヤーのサンプル」がチェックされていないことを確認してください。
6。不透明度を調整します(オプション):
*レタッチを完了したら、「低周波」または「高周波」層の不透明度を調整して、全体的な効果を微調整できます。 「低周波」層の不透明度を下げると、色補正の強度を低下させる可能性があります。 「高周波」層の不透明度を下げると、テクスチャの可視性が低下する可能性があります。
ヒントと考慮事項:
* ズームレベル: 正確なレタッチのために、100%以上のズームレベルで作業します。
* 非破壊編集: 追加の色の補正または回避および燃焼のために、周波数分離層の上に調整層(たとえば、曲線、レベル)を使用することを検討してください。
* 練習: 周波数分離は、習得するには練習が必要です。さまざまな設定とテクニックを試すことを恐れないでください。
* 過剰なレトゥーチ: 最大の間違いは、過度に再考されることです。自然な外観を目指してください。 数分間画像から離れてから、新鮮な目で戻ってきます。
* ブラシのサイズと硬度: レタッチする領域に基づいて、ブラシのサイズと硬度を常に調整します。一般に、小さなブラシは詳細な作業に適しています。
* タブレット: グラフィックタブレット(WACOMなど)を使用すると、レタッチがはるかに簡単かつ正確になります。
* 肌のスムージングプラグインの代替品: また、周波数分離やその他のレタッチテクニックのいくつかの側面を自動化できるポートレートやイメージャニックなどのプラグインもあります。 ただし、手動の方法を学習すると、より多くの制御が得られます。
* 「周波数分離アクション」: Photoshopでアクションを作成して、レイヤーの作成と画像の手順をぼかし/適用することができます。 これにより、長期的に時間を節約できます。
周波数分離の重要な利点:
* 正確な制御: 色とテクスチャを個別に制御できます。
* 自然な結果: 正しく行われた場合、不完全性を除去しながら肌のテクスチャーを保存します。
* 非破壊: 元の画像は、元のベースレイヤーを直接編集していない限り)ええずです。
* 柔軟性: 特定のレタッチステップを簡単に元に戻すか、調整できます。
これらの手順に従って定期的に練習することで、Photoshopの頻度分離を使用して、プロフェッショナルなポートレートレタッチの結果を達成できます。再び回復を避け、自然で信じられる結果を求めて努力することを忘れないでください。幸運を!