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Photoshopでの頻度分離ポートレートレタッチの方法

周波数分離は、Photoshopの強力な手法であり、画像の微細なテクスチャー(高周波)を色とトーン(低周波数)から分離できます。これにより、テクスチャをぼかすことなく肌の欠陥をレタッチすることで、より自然で洗練された外観になります。周波数分離ポートレートレタッチの実行方法に関する詳細なガイドを次に示します。

i。ドキュメントとレイヤーのセットアップ

1。 Photoshopで画像を開きます: `file> open`に移動し、ポートレート画像を選択します。

2。レイヤーを2回複製: これは非常に重要です! `ctrl+j`(windows)または` cmd+j`(mac)を2回押して、背景層の2つの同一のコピーを作成します。 このように、これらのレイヤーに記述的にラベルを付けます。

*最上層:「高周波」または「テクスチャ」

*中間層:「低周波数」または「色」

*最下層: `background`(これをそのまま残すか、それを `originalに変更することもできます)。 このレイヤーを隠し(レイヤーの横にあるアイアイコンをクリックして)参照ポイントとして保持します。

ii。低周波層(色層)のぼやけ

1。「低周波」レイヤーを選択します: 「低周波数」または「色」とラベル付けしたレイヤーをクリックします。

2。ガウスブラー:を適用します `フィルター> blur> gaussian blur`に移動します。

3。半径を調整します: これが最も重要で主観的なステップです! 肌のテクスチャ(毛穴、細い線など)が消えるまで、「半径」の値をゆっくりと増加させます。 あなたは詳細をぼかし、根底にある色とトーンのみを見えるようにします。

* キー: 顔の全体的な形状と形を失うことなく、最小の皮膚の欠陥 *をぼかすことに焦点を当てます。 スポットを取り除きたいが、顔の平面を見えるようにしてください。

* ヒント:

*ぼかしを正確に評価するには、100%にズームインします。

*低い値(2〜3ピクセルなど)から始めて、徐々に増やします。

*過剰にblurしないでください!あまりにも多くのぼかしが肌を人工的で平らに見せます。 過剰なブルールよりもわずかにブルを下回る方が良いです。

*理想的な半径は、画像の解像度と皮膚の詳細レベルに依存します。

4。「OK」をクリックします ガウスのぼやけを塗るには。

iii。高周波層(テクスチャレイヤー)の抽出

1。「高周波」レイヤーを選択します: 「高周波」または「テクスチャ」とラベル付けしたレイヤーをクリックします。

2。画像を適用>画像:を適用します `image> apply image`に移動します。

3。適用画像設定を構成: これらは重要です!

* レイヤー: 「低周波数」または「色」レイヤー(ぼやけたレイヤー)を選択します。

* ブレンド: これを「減算」に設定します。

* スケール: これを「2」に設定します。

* offset: これを `128`に設定します。 これは、明るさの値を維持するために重要です。

* チャネル: 通常、「rgb」が正しい選択です。 問題が発生している場合は、「Red」、「Green」、および「blue」を試してください。ただし、「RGB」は通常正しいです。

* 反転: このボックスが *チェックされていないことを確認してください。

* プレビュー: プレビューボックス *がチェックされていることを確認して、結果を確認できるようにします。

4。「OK」をクリックします。 これで、灰色のテクスチャーで満たされたレイヤーが必要です。 値がその灰色の線の上と下に高いほど、それらを分離して再結合すると値が高くなります。

5。ブレンドモードの変更: レイヤーパネルでは、「高周波」層のブレンドモードを「通常」から「線形光」に変更します。 画像は、何かを曖昧にする前に、オリジナルとほぼ同じように見えるようになりました。 そうでない場合は、適用画像設定を再確認してください。 それが正確に *同じように見える場合、あなたはそれを正しくやっています。

iv。低周波層(色/トーン補正)のレタッチ

これは、色のバリエーションとより大きな傷を滑らかにする場所です。

1。「低周波」レイヤーを選択します: 「低周波数」または「Color」レイヤーに取り組んでいることを確認してください。

2。レタッチツールを選択してください: ここではいくつかのツールがうまく機能します:

* ミキサーブラシツール(強く推奨): このツールは、ぼやを加えることなく、色調と色をブレンドするのに最適です。 通常、周波数分離には好まれます。

* 設定:

*より制御されたブレンドを得るために、各ストローク(小さな液滴アイコン)の後にブラシをきれいにします。

*「WET」、「Load」、「Mix」、および「Flow」値を実験します。低い値から始めます(たとえば、ウェット:10%、負荷:5%、ミックス:90%、フロー:15%)、作業中の領域に基づいて調整します。 より高い「ウェット」はより積極的に滑らかになります。より高い「ミックス」はより積極的にブレンドされます。

*「すべてのレイヤーのサンプル」をオフに設定します(チェックなし)。低周波数層からのみサンプリングしたいです。

* 手法: 顔の輪郭に従って、短く穏やかなストロークを使用します。 「良い」肌の領域から色を選び、赤みや傷のある領域に溶け込みます。

* ラッソツール +ガウスブラー: ラッソツールを使用して、色のバリエーションのある領域を選択します。 選択をわずかにフェザーします(選択>修正>フェザー、たとえば5〜10ピクセル)。 次に、非常にわずかなガウスのぼかし(フィルター>ぼかし>ガウスブルール、たとえば1〜3ピクセル)を適用します。 これは色を微妙に滑らかにします。高周波層では使用しないでください。

* クローンスタンプツール(控えめに使用): 必要に応じて、より大きな傷のためにクローンスタンプツールを使用できます。 柔らかいブラシ、低い不透明度(10〜20%)、および同様の色とトーンの近くのエリアからのサンプルを使用してください。繰り返しますが、高周波層で使用します。

3。系統的に作業:

*ズームインして、1つの領域を一度に1つずつアドレス指定します。

*色の遷移の滑らかにし、赤み、斑点、または暗い円を減らすことに焦点を当てます。

*無理をしないでください!微妙なのが重要です。

v。高周波層(テクスチャ調整)のレタッチ

これは、基礎となる色に影響を与えることなく、細い線、毛穴、および軽微な欠陥 *に対処する場所です。

1。「高周波」レイヤーを選択します: 「高周波」または「テクスチャ」レイヤーで作業していることを確認してください。

2。レタッチツールを選択してください:

* クローンスタンプツール(強く推奨): これを使用して、小さなテクスチャーの小さなセクションをマイナーな欠陥にコピーします。

* 設定:

*ブレンドモードを「通常」(重要!)に設定します。

*微妙な調整のために、不透明度を10〜20%に設定します。

*ソフトブラシを使用します。

*「整列」をチェックする必要があります。

*「サンプル」は「電流層」に設定する必要があります。

* 手法: 拡大してズームインします。 Alt+クリック(オプション+Macをクリック)をクリックして、きれいなテクスチャの領域をサンプリングし、不完全性の上にペイントします。 必要に応じて繰り返します。

* ヒーリングブラシツールまたはスポットヒーリングブラシツール(慎重に使用): これらは、慎重に使用されない場合、望ましくないアーティファクトを作成する場合があります。それらを使用する場合は、不透明度が低い場合にそうして、結果が自然でない場合は元に戻す準備をしてください。

3。慎重に作業:

*テクスチャの気晴らしを最小限に抑えることに焦点を当てますが、すべてのテクスチャを排除しないでください! あなたは肌を現実的に見せたいと思っています。

*このレイヤーのテクスチャーがぼやけたり、滑らかになったりしないでください。 これは、自然な肌のディテールが存在する場所です。

*頻繁に戻って進捗状況を評価し、過剰な再建を避けます。

vi。 最終的な調整と改良

1。レイヤーグループ: 「高周波」と「低周波数」レイヤーの両方を選択し、「Ctrl+G`(Windows)または「CMD+G」(MAC)を押してフォルダーにグループ化します。 フォルダー「頻度分離」に名前を付けることができます。

2。レイヤーの不透明度を調整(オプション): 最終結果があまりにもひどくレタッチされているように見える場合は、「周波数分離」グループの不透明度をわずかに減らして元の画像と溶けます。

3。グローバル調整(オプション): 調整レイヤー(たとえば、曲線、レベル、カラーバランス)を追加できます。これらの調整は、レタッチされた肌を含む画像全体に影響を与えます。

4。シャープニング(控えめに使用): 必要に応じて、他のすべてのレイヤーの上に非常に微妙なシャープニングレイヤー *を追加します。 Unsharpマスク(フィルター> Sharpen> Unsharpマスク)は一般的な選択です。低い量(50〜100%など)、小さな半径(例:0.5-1.0ピクセル)、および低いしきい値(例:0-2)を使用します。 過剰な鋭いことは、肌の質感を強調し、不自然に見えるようにすることができます。 シャープニングレイヤーにマスクを追加し、あまりにも厳しい場合は皮膚領域のシャープニング効果を描くことを検討してください。

ヒントとベストプラクティス:

* 非破壊ワークフロー: 常に重複したレイヤーで作業し、レイヤーマスクを使用して元の画像データを保護します。

* 練習は完璧になります: 周波数分離は、習得するには練習が必要です。 さまざまな画像と設定を試して、自分に最適なものを見つけてください。

* 微妙なのが重要です: 目標は、肌の外観を高めることであり、プラスチックのように見える、不自然な結果を作成することではありません。

* 主題を考慮してください: 若い被験者は一般に、古い被験者よりも少ないレタッチを必要とします。

* チュートリアルを見る: YouTubeには、周波数分離を詳細に示す無数のビデオチュートリアルがあります。 経験豊富なレタッチャーの仕事を見るのは非常に貴重です。

* 元のオリジナルを定期的に確認してください: 周波数分離グループを時々非表示にし、レタッチされた画像を元の画像と比較して、遠くに行っていないことを確認します。

* 非破壊形式で保存: すべてのレイヤーと調整を保持するために、PSDまたはTIFFファイルとして作業を保存します。

トラブルシューティング:

* 画像の直後に画像が見えません: 適用画像設定を再確認します。最も一般的な間違いは、誤ったブレンドモード(「減算」する必要がある)、誤ったスケール(「2」である必要があります)、または間違ったオフセット(「128」である必要があります)です。

* 肌は平らに見えますか、プラスチックに見えます: おそらく、低周波数層を過剰に覆うか、高周波層からあまりにも多くのテクスチャを削除しました。ぼやけた半径を減らすか、テクスチャを復元します。

* カラーバンド: これは、低周波数層で非常に積極的な色調整を行った場合に発生する可能性があります。より低い設定でミキサーブラシを使用して、より微妙にブレンドしてみてください。また、16ビットモードで動作すると、バンディングの減少に役立ちます。 (画像>モード> 16ビット/チャネル)

* 不均一なテクスチャ: これは、高周波層にテクスチャをクローニングするときに注意しない場合に発生する可能性があります。 小さなブラシを使用して、肌の質感の方向と流れに細心の注意を払ってみてください。

これらの手順に従って定期的に練習することで、周波数分離をマスターし、自然な肌で美しくレタッチされたポートレートを作成できます。幸運を!

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