核となるアイデア:光があなたの主題を形作り、物語を語る。
これが消化可能なピースに分解された簡単なヒントです。
1。光の方向を理解する:
* ソースを探してください: 光 *はどこから来ていますか?それは太陽、窓、ランプ、または他の何かですか? 起源を知ることが最初のステップです。
* 影を視覚化: ソースを確認したら、ソースから主題まで精神的に線を描きます。 光は最初にどこでヒットしますか?どこにヒットしませんか? 影は光と同じくらい重要です!
2。 シンプルなチート:手を使用してください
* ハンドトリック: あなたの手をあなたの前に持って、それをミニフェイスのように振り返ります。光と影がどのように変化するかに注意してください。これはまさにあなたの被写体の顔で起こっていることです!
3。一般的な照明の方向とその効果(簡素化):
* フロント照明: 被写体の前で直接光。
* 長所: フラッテンの機能、影を最小限に抑え、明るく陽気な外観に適しています。
* cons: 退屈に見えることがあり、深さがなく、厳しすぎると目を細めることができます。
* サイド照明(45度): 側面から、被験者に対して約45度の角度で光が来ます。
* 長所: 素敵な影を作成し、機能を定義し、次元を追加し、被写体を3次元に見せます。多くの場合、「クラシック」ポートレート照明と考えられています。
* cons: フロント照明よりもしわや欠陥を強調することができます。
* バック照明: 被写体の後ろから来る光。
* 長所: シルエットまたは美しいリムライト(被写体の周りの輝く輪郭)を作成します。
* cons: 正しく露出するのは難しい場合があります(完全に暗い顔が欲しくない)。制御するには何らかのスキルが必要です。
* オーバーヘッド照明: 真上から来る光(正午の太陽のように)。
* 長所: あまりいない! 創造的に使用することもありますが、一般的には面倒です。
* cons: 目、鼻、あごの下に厳しい影を作り、人々を疲れたり不吉に見せたりします。 可能であれば避けてください!
4。光の品質:ハード対ソフト
* ハードライト: 小さなソースからの直接的な激しい光(むき出しの電球や直射日光など)。シャープで明確に定義された影を作成します。 寛容ではありません。
* ソフトライト: 大きなソースからの拡散された穏やかな光(曇りの空、薄いカーテンのある窓、またはソフトボックスなど)。柔らかく徐々に影を作ります。より寛容で、一般的によりお世辞。
5。光を見つける:
* 屋内: 窓を探してください! Windowsは柔らかく方向性のある光を提供します。窓の近くで被写体を配置することを試して、光がどのように変化するかを確認します。
* 屋外: 特に正午には、直射日光を避けてください。開いた色合いを探してください(木や建物の下の日陰)。これにより、柔らかく、均一な光が提供されます。
実際の演習:
1。喜んで友人や家族を見つけます。
2。ウィンドウに移動します。
3。窓に向かって立ってもらう。
4。それらをゆっくりと回転させ、光と影が彼らの顔のどのように変化するかに気づきます。
5。お世辞が見つかるものに注意を払ってください。
6。
キーテイクアウト:
* 方向重要: あなたの主題に対する光 *が *であることが重要です。
* ソフトライトはあなたの友達です: 一緒に作業しやすく、お世辞。
* 練習、練習、練習: 観察して実験すればするほど、「光を見る」ことになります。
より深く行く(クイックヒントを超えて):
* 暴露: カメラの露出設定(絞り、シャッター速度、ISO)を使用して、さまざまな照明の状況でポートレートを適切に公開する方法を学びます。
* ホワイトバランス: 色が正確に見えるように、ホワイトバランスを調整する方法を学びます。
* リフレクター: リフレクターを使用して光を跳ね返し、影を埋める方法を学びます。
* 人工照明: 人工照明(ストロボ、スピードライトなど)を使用して探索して、より制御された劇的な照明を作成します。
これらの基本原則を理解し、定期的に練習することで、あなたは美しく明るい肖像画を作成するための道を進むことになります。幸運を!