簡単な概要
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正確なショットを実行する必要がある場合は、Runway Gen‑4.5 を使用してください。
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プロンプトを撮影の指示として作成します。カメラの角度、動き、被写体のアクション、タイミングを指定します。
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「映画のような」や「ドラマチックな」などの曖昧な形容詞を、モデルが実行できる具体的な視覚的な指示に置き換えます。
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垂直出力の場合は、画像からビデオへの変換から始めます。 9:16 が必要な場合は、テキストからビデオへの変換は避けてください。
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クリップは意図的に短くしてください。生成する前に、10 秒の制限を中心に計画を立ててください。
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InVideo Agent One を使用して、プロンプト エンジニアリングをスキップします。目標を与えて、ショットのロジックを構築させましょう。
消えるカップ
キャラクターがカップを持っているところを想像してください。彼らは頭を向けます。カップがフレームから 0.5 秒ほど外れます。カメラが後を追い、カップが間違った手にあるように見えるか、あるいは完全に消えてしまいます。同じプロンプトを十数回繰り返すと、カップは生き残ることもあれば、消えることもあります。障害は、モデルが現在見えていないものを記憶しなければならない瞬間の周囲に集中しています。
Runway の Gen-4.5 の 2025 年 12 月リリースは、その障害モードが著しく小さくなった最初のバージョンです。それは解決されていません。軽減されただけです。
独立したレビューでは、複雑なシーンで繰り返される 3 つの穴が明らかになりました。
- オクルージョン後に消えるオブジェクト
- ハンドルが動く前にドアが開くなど、原因よりも先に結果が現れる
- モデルはキックが得点する傾向があることを学習しているため、緩く狙ったキックでもゴールを見つける「成功バイアス」
Gen-4.5 で出荷された Runway のすべては、最適化の目的を受け入れれば意味がわかります。
Runway が出荷したものと放棄したもの
Gen‑4.5 の仕様をリストとして読むと、段階的に追加されているように見えます。議論として読むと、より鋭い内容になります。
数字:
- 1 世代あたり 2 ~ 10 秒
- 720p 解像度
- 1 秒あたり 24 または 25 フレーム
- テキストからビデオへの変換は 16:9 (1280x720) にロックされています
- 画像からビデオへの変換は、16:9、9:16、1:1、4:3、3:4、21:9 ウルトラワイドをサポート
- Runway API で 1 秒あたり 12 クレジット
- ネイティブ音声なし
- 第 4 世代と同じ速度とスループット
すべての決定により、詳細でシーケンスされた内部カメラの方向という 1 つのことのためにコンピューティングと容量が節約されました。この点に重点を置いているため、Gen-4.5 では、あなたが説明したショットがより頻繁に返されます。
滑走路 Gen4.5 を促す方法
Gen‑4.5 の無駄は、モデルに「選択」を求めるプロンプトから始まります。例:「夕暮れ時に砂漠を歩く女性の映画的なショット、美しい照明、写実的でドラマチックな雰囲気」 すべての単語がモデルに推測を強制します。 「映画的」とは、任意の数のレンズ、動き、雰囲気を意味します。結果は、平均化された、どろどろした画像になります。
代わりに、モデルに明示的な実行可能な命令を与えます。例:
「広角のトラッキング ショット。腰の高さにカメラを設置し、最後の 15 分間の太陽光で金色に輝く地平線に向かって固く固まった砂漠の砂の上を歩く女性の横をゆっくりと右に移動します。彼女の影が左に長く伸び、彼女の歩幅のわずかに前方に伸びています。3 秒後、カメラは横方向に移動を続けながら、彼女がフレームの左に中心から外れていきます。ショットは広がり、何もない空間に小さな女性が 1 人だけいる静的な構図になります。最後の 2 秒間保持してください。」
すべての行は、モデルが実行できる具体的なアクション (レンズの高さ、カメラの動き、被写体の歩き方、照明のジオメトリ、2 ビート構造) を記述します。感情を名前付きのカメラの動き、照明、アクションに置き換えます。
静止画から始める場合、最初の 3 文は世界の外観を説明するのではなく、動き、つまり何がどのように動くかに焦点を当てるべきです。 Gen‑4 の @ 構文を使用して参照画像にタグを付け、文字の一貫性を維持します。特定のオブジェクトをカスタム パスに沿って移動させる必要がある場合は、モーション ブラシを使用して特定の軌跡をペイントします。
InVideo ワークフローに Runway がどのように適合するか
Runway4.5 を InVideo と統合する方法は次のとおりです。
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エージェント 1 の勝利
InVideo の Agent One は、迅速なエンジニアリングのボトルネックを解消します。映画のようなプロンプトの構造を学ぶ代わりに、ユーザーはモデルに目標を与えると、Agent One がそれを正確なカメラ言語に翻訳します。その結果、広告、ソーシャル動画、説明コンテンツ、ブランド キャンペーンの制作サイクルが短縮されます。

生成してみましょう
モデルの限界は変わりつつあります。ここでの本当の制約は、プロンプト ウィンドウに表示する言語です。 Runway4.5 は、その言語がそのまま読み取られる最初のバージョンです。ほとんどのユーザーは最初はそれが段階的に行われていると考えますが、ボトルネックが移動したことに気づく人もいます。ボトルネックが変化すると、質問は「どのモデルか?」ではなくなります。 「監督の仕方を知っていますか?」という質問が始まります。今日から InVideo の旅を始めましょう。
よくある質問
<オル>滑走路 Gen4.5 とは何ですか?
Runway Gen4.5 は、2025 年 12 月 1 日に発表された Runway の最新ビデオ モデルです。テキストからビデオへの生成と画像からビデオへの生成をサポートし、720p、24 または 25 fps で 2 ~ 10 秒のクリップを生成し、現在 1,247 Elo で Artificial Analysis Video Arena のリーダーボードのトップに立っています。その主な差別化要因は、単一のプロンプト ウィンドウ内で詳細かつ順序付けられたカメラの方向を即座に遵守することです。
Gen4 と比較した Runway Gen4.5 の新機能は何ですか?
Runway Gen4.5 はモーションの品質を向上させます。オブジェクトは現実的な重量と運動量を示します。複数要素の構成 - オクルージョン、深度、ライティングは、より多くの被写体ほどよく耐えられます。フレーム間の一貫性 - 髪、布地の織り、表面の鏡面性の変動が少なくなります。速度とスループットは Gen4 と同じです。
Runway Gen4.5 は音声を生成しますか?
いいえ、Gen4.5 は無音ビデオを出力します。同じワークスペース内の Veo3.1 または Seedance2.0 経由、または従来のオーディオ ワークフローを通じて、別のパスにオーディオを追加します。
Runway Gen4.5 クリップの長さはどれくらいですか?
各世代は 2~10 秒に制限されます。長いクリップの場合は、複数の世代をつなぎ合わせます。より長いシングルショットの代替案には、Seedance2.0 (最大 15 秒) または Kling3.0 マルチショット シーケンスが含まれます。
Runway Gen4.5 の料金はいくらですか?
Runway API では、Gen4.5 は 1 秒あたり 12 クレジットで実行されます。標準プラン (ユーザーあたり月額 12 ドル、年間請求) では、625 月間クレジットはおよそ 25 秒の Gen4.5 ビデオに相当します。一部の情報源では、特定の構成における Web アプリの 1 秒あたり 25 クレジットを挙げています。特定のプランの料金を確認してください。
Runway Gen4.5 は Sora2 や Veo3.1 よりも優れていますか?
「より良い」は仕事によって異なります。 Gen4.5 は、ショットレベルの視覚的な忠実性とカメラの方向への即時の遵守に関して、ブラインド優先ベンチマークで勝利を収めています。 Veo3.1 は、ネイティブ オーディオとリップ シンクに優れています。 Kling3.0 は 4K およびマルチショット機能を提供します。 Seedance2.0 は、シングル パスでマルチモーダルなリファレンスを実現します。特定の要件に応じて選択してください。
Runway Gen4.5 プロンプトが一般的な出力を生成するのはなぜですか?
おそらく、プロンプトがショットではなく感情を説明しているためです。 「映画的な」や「ドラマチックな」などの形容詞を、名前付きのカメラの動き、照明、被写体のアクションに順番に置き換えます。
Runway Gen4.5 はショット間でのキャラクターの一貫性をサポートしていますか?
はい、Gen4 の @ 参照システムを使用します。参照画像をアップロードし、プロンプトでタグ付けすると、モデルは世代を超えてキャラクターの外観を維持します。同期したフェイシャル パフォーマンスを得るには、Act‑Two と組み合わせてください。
縦型ビデオに Runway Gen4.5 を使用できますか?
Image-to-Video は、720x1280 で垂直 9:16 をネイティブにサポートします。 Text-to-Video は 16:9 にロックされています。縦書きのテキストからビデオへの場合は、最初に静止画を生成し、画像からビデオへルーティングします。
Runway Gen4.5 が依然として失敗しているのはどこですか?
5 つ以上の個別のオブジェクトがあるシーンでのオブジェクトの永続性。結果が原因に先立つ因果的順序付け。プロンプトが失敗を求めている場合でもアクションが成功する成功バイアス。複雑な群衆や、多くの同時移動要素を伴う産業シーン
Runway Gen4.5 は、短編ソーシャル コンテンツとして価値がありますか?
カメラの方向やモーションの忠実度が重要であり、単一の 10 秒クリップが単位となるショットの場合は、そうです。会話の多いトーキングヘッド コンテンツの場合は、ネイティブのリップシンクを備えた Veo3.1 の方が適しています。マルチショットの製品ウォークスルーには、Kling3.0 または Seedance2.0 の方が適している可能性があります。 4 つすべてを備えたワークスペース内で、Gen4.5 の長所を最大限に活用できるショットには Gen4.5 を使用してください。
Runway Gen4.5 にアクセスするにはどうすればよいですか?
Runway Gen4.5 は、Runway ウェブ アプリ、Runway API、および Veo3.1、Seedance2.0、Kling3.0 と並ぶ InVideo のモデル メニュー内を介して、すべての有料 Runway プラン (スタンダード以上) で利用できます。