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オーディオの最適なサンプリングレートはいくらですか? (それはすべてエイリアシングです)

すべてのオーディオに単一の「最適な」サンプリングレートはありません。最良のサンプリングレートは、オーディオの使用、目的の品質、および使用可能なストレージおよび処理リソースの使用により依存します。これが要因と一般的な基準の内訳です。

重要な概念:

* サンプリング率: Hertz(Hz)で測定された1秒あたりのオーディオ信号のサンプルの数。 より高いサンプリングレートは、オーディオ信号に関するより多くの情報をキャプチャします。

* ナイキストシャノンサンプリング定理: 信号を正確に再構築するには、サンプリングレートは信号に存在する最高周波数の少なくとも2倍でなければならないと述べています。

* エイリアシング: サンプリングレートが低すぎる場合に発生する歪みにより、周波数が誤って伝えられます。

最適なサンプリングレートに影響する要因:

* 使用:

* 音楽制作/プロフェッショナルオーディオ: 通常、より高いレートが推奨されます。

* 音声録音(ポッドキャスト、ナレーション): 多くの場合、より低いレートで十分です。

* ビデオゲーム: 品質とパフォーマンスのバランスは非常に重要です。

* 電話/voip: 帯域幅の保全には非常に低いレートが使用されます。

* 希望の品質: サンプリングレートが高いほど、一般に、忠実度が高く、オーディオの表現が向上します。 彼らはより微妙なニュアンスと高周波数をキャプチャします。

* ストレージおよび処理要件: サンプリングレートが高いほど、より大きなファイルが作成され、録音、編集、再生のためにより多くの処理能力が必要です。

* ターゲットオーディエンス: オーディオが使用される再生デバイスと環境を検討してください。 より高いサンプリングレートの微妙な違いは、典型的な消費者スピーカーやヘッドフォンでも目立ちますか?

一般的なサンプリングレートとその用途:

* 44.1 kHz(44,100 Hz): CDオーディオの標準。 これは非常に広くサポートされている形式であり、一般的に音楽の質が高いと考えられています。 ナイキスト定理に基づいて、このレートは最大22.05 kHzまでの周波数を正確に表すことができます。

* 48 kHz(48,000 Hz): ほとんどのデジタルビデオおよびプロフェッショナルオーディオの標準。 特にオーディオの記録と処理のために、44.1 kHzよりもわずかに優れたパフォーマンスを提供します。 また、オーディオのアーカイブの一般的な標準でもあります。

* 88.2 kHz(88,200 Hz): 44.1 kHzの倍数であるため、これらのレート間を変換する際にアーティファクトの再サンプリングを回避するのに役立ちます。 一部のプロのオーディオワークフローで使用されます。

* 96 kHz(96,000 Hz): 48 kHzの倍数で、2つの間で簡単に変換できます。潜在的に高品質の48 kHzを提供し、より高い周波数のコンテンツとダイナミックレンジをキャプチャします。 ハイエンドのオーディオ制作とマスタリングで人気があります。

* 192 kHz(192,000 Hz): アーカイブの目的と、可能な限り最高の品質が望まれる状況に使用されます。 理論的には低いレートよりも優れていますが、96 kHzと192 kHzの可聴差が議論されることがよくあり、ファイルサイズと処理需要の増加は重要な場合があります。 多くの場合、多くの現実世界のシナリオで利点は無視できます。

* 一般的なレートの少ない(例:22.05 kHz、16 kHz、8 kHz): 低帯域幅/ストレージが不可欠な音声録音、テレフォニー、または状況などの特定のアプリケーションに使用されます。 品質は、より高いレートよりも大幅に低くなります。

推奨事項:

* 音楽制作/高品質のオーディオ:

* 48 kHz: 品質と効率の大きなバランス。 ほとんどのプロジェクトに広く互換性があり、適しています。

* 96 kHz: 可能な限り最高の忠実度をキャプチャしたいというリソースと欲求がある場合、これは良い選択肢です。 潜在的な利益が、ストレージと処理の需要の増加を上回るかどうかを検討してください。

* 音声録音の場合(ポッドキャスト、ナレーション):

* 44.1 kHzまたは48 kHz: 一般に、高品質の音声録音に十分です。 通常、2つの違いは、話し言葉では無視できます。

ビデオ制作用 *

* 48 kHz: ほとんどのビデオワークフローの標準。

*ゲームの場合:

* 44.1 kHzまたは48 kHz: ゲームへのパフォーマンスへの影響を考慮してください。最適化が必要になる場合があります。

重要な考慮事項:

* ビット深さ: サンプリングレートは周波数応答を決定しますが、 *ビット深度 *(たとえば、16ビット、24ビット、32ビットフロート)は、オーディオの動的範囲と量子化ノイズを決定します。 一般に、録音と混合には24ビットが推奨されます。

* 再サンプリング: アーティファクトを導入できるため、不必要な再サンプリング(サンプリングレート間の変換)を避けてください。 プロジェクトの開始時にサンプリングレートを選択し、それに固執します。

* 「プラセボ効果」: より高いサンプリングレートを信じることに注意してください *常に *音が良くなります。 実際の可聴の違いは、多くの場合、録音機器の品質、エンジニアのスキル、リスニング環境に依存します。 最初に優れた録音技術ときれいな信号チェーンに焦点を当てます。

結論として、普遍的に「最適な」サンプリングレートはありません。品質のニーズ、ストレージ/処理の制約、および意図したユースケースのバランスをとるレートを選択します。 実験して結果を聞いて、あなたに最適なものを決定します。最も一般的なシナリオでは、24ビットで48 kHzが最適です。

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