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Premiere Pro:2つの方法でエコーを減らす方法

さて、説明とベストプラクティスとともに、Premiere Proのエコーを減らすための2つの効果的な方法があります。

方法1:デノワーズ効果の使用(比較的単純で軽度のエコーに適しています)

この方法は、多くの場合、特にエコーがそれほど深刻でない場合に試してみるのが最初で最も簡単な方法です。 Premiere Proの組み込みのDenoise効果は、軽く反響するオーディオに驚異的に機能する可能性があります。

手順:

1。オーディオクリップを選択します: タイムラインパネルで、修正するオーディオクリップをクリックします。

2。エフェクトパネルを開きます: ウィンドウ>効果に移動します (またはシフト + 7 を押します )。

3。 denoiseの検索: エフェクトパネルの検索バーに、「denoise」と入力します。

4。効果を適用します: タイムラインの選択したオーディオクリップに「denoise」効果をドラッグします。

5。アクセス効果コントロール: タイムラインでは、denoise効果を適用した状態でオーディオクリップを選択します。 効果コントロールに移動します パネル(通常、ソースモニターの隣)。表示されていない場合は、ウィンドウ>効果コントロールに移動 (またはシフト + 5 を押します )。

6。デノイズ設定を調整します:

* 金額: これは、エコー削減の主な制御です。 低い値(5 dBなど)から始めて、エコーが顕著に減少するまで徐々に増加しますが、 *オーディオがこもっているか不自然に聞こえるようになります。 これが重要なステップです。 量をオーバーシュートすると、オーディオの品質に悪影響を及ぼします。

* フォーカスの処理: これにより、どの周波数が効果によって標的にされるかが決まります。 エコーをクリアにするのに苦労している場合、またはDenoiseが目的のオーディオに影響を与えている場合は、「より高い周波数に焦点を当てる」または「より低い周波数に焦点を合わせる」を試してください。 通常、デフォルトに残すことは良い出発点です。

* レンダリング品質: 最良の結果を得るには、「ヘビーレンダリング」を選択します。 これにはレンダリングに時間がかかりますが、品質の向上には価値があります。

Denoiseのヒント:

* 注意深く聞く: ヘッドフォンを使用してください!設定を調整するときに、オーディオを綿密に監視します。目標は、音声を水中のように聞こえるようにしたり、過度に処理されたりすることなく、エコーを減らすことです。

* 微妙なのが重要です: しばしば少ないです。 「金額」を最大値に締めることは避けてください。

* ループ再生: タイムラインパネルでは、エコーが最も顕著なオーディオのセクションでループ再生を有効にします。これにより、リアルタイムの調整を行い、すぐに変更を聞くことができます。

* プリセットを開始点として使用します: Premiere ProにはDenoiseの特定のエコー削減プリセットはありませんが、ノイズリダースプリセットの一部を出発点として試してから調整できます。

* 位相の問題を確認してください: 時々、エコーのように聞こえるものは、実際にはフェーズの問題です。複数のマイクで録音した場合は、それらが適切に時間整列されていることを確認してください。

方法2:パラメトリックイコライザーの使用(より高度な制御)

この方法はより複雑であり、もう少しオーディオ知識が必要ですが、特にエコーが複雑である場合、またはデノイズ効果が十分でない場合、より良い結果をもたらす可能性があります。 エコーが最も顕著な周波数を識別し、それらを削減することが含まれます。

手順:

1。オーディオクリップを選択します: タイムラインパネルで、修正するオーディオクリップをクリックします。

2。エフェクトパネルを開きます: ウィンドウ>効果に移動します (またはシフト + 7 を押します )。

3。パラメトリックイコライザーの検索: エフェクトパネルの検索バーで、「パラメトリックイコライザー」と入力します。

4。効果を適用します: 「パラメトリックイコライザー」効果を、タイムラインの選択したオーディオクリップにドラッグします。

5。アクセス効果コントロール: タイムラインで、パラメトリックイコライザー効果を適用したオーディオクリップを選択します。 効果コントロールに移動します パネル。

6。オーディオを分析します(オプションですが推奨):

*スペクトルアナライザープラグイン(Voxengoスパンなど)を使用して、エコーが最も顕著な周波数を視覚的に識別します。 エコーは、しばしば、より高い周波数の明確なピークまたは「リング」として表示されます。 このプラグインをパラメトリックイコライザーの前にエフェクトスタックに配置できます。

7。パラメトリックイコライザー設定を調整します:

* 周波数(Hz): これにより、EQバンドが影響する中心周波数が決まります。

* ゲイン(db): これにより、選択した周波数に適用されるブーストまたはカットの量を制御します。 あなたは主にエコーを減らすために(負の値)を切断します。

* 幅(q): これは、影響を受ける周波数範囲の帯域幅または「幅」を制御します。 より高いQ(より狭い帯域幅)は、より特定の周波数の範囲に影響し、より低いQ(より広い帯域幅)はより広い範囲に影響します。

* 調整方法:

*バンドを作成することから始めます(通常、プレミアのパラメトリックイコライザーは、5つ以上のバンドを使用することができます)。

* 周波数をスイープします ゲインをブーストしながら、上下を制御します わずかに(+3 dB)、エコーが最も顕著な共振周波数を *検索 *します。スイープすると、ブースト時にエコーを増幅するように見える周波数があります。これらは問題領域です。

*問題のある周波数を特定したら、ゲインを変更 負の値(たとえば、-3 dBから-6 dB以上)に、これらの周波数をカット *します。

* 幅(q)を調整します カットを微調整します。狭いQは特定の周波数範囲をターゲットにしますが、より広いQはより広い領域を滑らかにすることができます。

*必要に応じて、複数のバンドに対してこのプロセスを繰り返します。エコーに貢献するいくつかの周波数範囲があるかもしれません。

パラメトリックイコライザーのヒント:

* ヘッドフォンを使用: 批判的なリスニングが不可欠です!

* 小さな調整: 小さな変更を加えて結果を聞きます。 EQを超えてオーディオ品質を損なうのは簡単です。

* a/b比較: パラメトリックイコライザー効果を切り替えてオフにして、処理されたオーディオをオリジナルと比較します。これにより、調整が実際にサウンドを改善しているかどうかを判断するのに役立ちます。

* オーバーカットしないでください: 周波数の過度の切断は避けてください。これにより、オーディオの音が薄くなったり不自然になったりする可能性があります。

* 既製のカットを検討してください: エコーが主に高周波数にある場合、穏やかな高棚カットはそれを減らすのに役立ちます。周波数高(例:8 kHz以上)とゲインを負の値(例えば-2 dB〜 -4 dB)に設定します。

* ルームの音響を理解する: 時には、問題はオーディオ自体だけでなく、録音された部屋です。可能であれば、より良い音響環境で再録音するか、録音スペースで音響処理を使用してみてください。

両方の方法の重要な考慮事項:

* オーディオ品質の問題: 元のオーディオの品質が向上すればするほど、アーティファクトを導入せずにエコーを減らすことが容易になります。

* 複雑なエコー: 非常に複雑なエコーまたは反響の問題については、専用の脱反高再評価プラグイン(Izotope RX、Waves、Acon Digitalなど)は、しばしば優れた結果をもたらします。これらのプラグインは、より高度なアルゴリズムを使用して、直接サウンドを残響サウンドから分離します。 これらは通常、有料プラグインです。

* エコーのソース: エコーの原因を理解してみてください。 それは硬くて反射的な表面でしたか? それは長い遅延でしたか? エコーの特性を知ることは、最良のアプローチを選択するのに役立ちます。

* 実験と反復: さまざまな設定と効果の組み合わせを実験することを恐れないでください。オーディオ編集は、多くの場合、反復プロセスです。

* ノイズゲートを検討してください: エコーがオーディオの静かな部分でのみ顕著である場合、ノイズゲートはそれらのセクションをサイレンシングすることでそれを減らすのに役立ちます。ただし、ノイズゲートを慎重に使用して、突然のカットオフを避けてください。

どの方法を選択しますか?

* denoise: 簡単なエコーのためにこの方法から始めたり、迅速で簡単なソリューションが必要なときに始めましょう。

* パラメトリックイコライザー: この方法を使用して、より複雑なエコーに、または周波数応答を正確に制御する必要がある場合に使用します。 また、Denoiseが望ましい結果を生成していない場合にも役立ちます。

* 専用の脱革性プラグイン: エコーが深刻で、これらの方法が不十分な場合は、専用の脱反高再評価プラグインを使用することを検討してください。

幸運を!他に質問がある場合はお知らせください。

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