i。グランジの美学を理解する
技術に飛び込む前に、どの要素が「グランジ」の外観に貢献するかを検討してください。一般的に、それは次のとおりです。
* テクスチャ: 穀物、ノイズ、および追加されたテクスチャ(コンクリート、紙、布など)が非常に重要です。
* コントラスト: 多くの場合、詳細を強調し、ムーディーな雰囲気を作り出すために、高いコントラスト領域と低いコントラスト領域のバランスが取れています。
* ダークトーン: グランジは、より暗く、より落ち着いたパレットに傾く傾向があります。
* 飽和度: 色は通常、ある程度ミュートまたは飽和しています。
* 欠陥: 目標は手付かずの完璧さではなく、生の感覚と年齢の感覚です。
ii。 Lightroomワークフロー:ステップバイステップ
Lightroomでグランジの外観を達成する方法の内訳と、各ステップが重要である理由の説明とともに次のようになります。
1。 初期調整(基本パネル):
* 暴露: 味に合わせて調整しますが、しばしば暗いムードを強化するために少し露出していません。 -0.3〜 -0.7は良い出発点かもしれません。
* コントラスト: 定義を追加するためのコントラストを増やします。中程度の増加(+15〜 +30など)はうまく機能します。 多すぎると厳しいように見えるので、吹き飛ばされたハイライトやブロックされた影に注意してください。
* ハイライト: ハイライトを下げることは非常に重要です。 これにより、詳細を回復し、過度に明るい領域がフラットに表示されるのを防ぐのに役立ちます。 -20〜 -50を試してください。
* 影: *わずかに *を開きますが、船外に出ないでください。わずかな増加(例:+5〜 +15)は、画像を明るく見せることなく詳細を明らかにすることができます。 目標は必ずしも明るい影を持つことではありませんが、完全に押しつぶされていないことを確認することです。
* 白: ホワイトスライダーを下げて、最も明るい領域の明るさをさらに軽減します。
* 黒: 味に合わせて調整しますが、多くの場合、全体的なトーンを深め、コントラストを増やすためにわずかに低下します。 わずかな減少(たとえば、-5〜 -15)が効果的です。
* 明確さ: 明確さを増やして、ミッドトーンのコントラストを強化し、テクスチャを引き出します。中程度の増加(+15〜 +30など)は、良い出発点です。人工的または厳しい外観を作成できるため、無理をしないように注意してください。
* vibrance/飽和: 色をミュートするために、活力/飽和を減らします。それが中角にのみ影響を与えるように、活力をさらに減らします。
2。トーンカーブの調整:
* 微妙なS-Curve: 微妙なSカーブは、コントラストをさらに強化できます。 影を少し引き下げ、ハイライトを少し持ち上げます。優しくしてください。極端なSカーブは不自然に見えることがあります。
* マット効果(オプション): マットな外観を作成するには、トーンカーブのボトムポイントを少し持ち上げます * up *。これにより、黒い点が上がり、影に乳白色の外観が追加されます。 これは、多くのグランジルックスにとって重要なステップです。通常、小さなリフトで十分です。
3。 HSL/カラーパネルの調整:
* 色相: 個々の色の色相を調整して、全体のカラーパレットをシフトします。 微妙なシフトはユニークなトーンを追加できます。 たとえば、赤をわずかにオレンジに向かって少しシフトしたり、黄色に向かって緑に向かったりする場合があります。
* 飽和: 特定の色、特に赤、緑、青などの鮮やかな色の飽和をさらに減らします。目標は、全体的なカラーパレットをミュートすることです。
* 輝度: 個々の色の輝度(明るさ)を調整します。黄色やオレンジを暗くして、より落ち着いた肌の色合いを作成するかもしれません。
4。 詳細パネル:シャープニングとノイズリダクション:
* シャープニング: 中程度の量のシャープニングを適用して、詳細を強化します。 「マスキング」スライダー(ALT/オプションを保持しながら)を使用して、滑らかな肌のような領域を過剰な震えから保護し、テクスチャ領域にシャープニングを集中させます。
* ノイズリダクション: ノイズリダクションをやりすぎないでください! いくつかのノイズはグランジの美学の一部です。 気を散らすアーティファクトを削除するのに十分なだけ減らします。輝度ノイズリダクションよりも積極的にカラーノイズリダクションを使用することを検討してください。
5。エフェクトパネル:穀物とビネット
* 穀物: これは、グランジの外観のための *重要な *ステップです。顕著な量の穀物を追加します。 「量」、「サイズ」、「粗さ」スライダーを試して、目的のテクスチャを実現します。 適度な量から始めて、味に合わせて調整します。
* 金額: 穀物の強度を制御します。
* サイズ: 粒粒子のサイズを制御します。
* 粗さ: 穀物のランダム性と過酷さを制御します。
* vignette: わずかなビネット(通常は負の値)を追加して、画像のエッジを暗くし、中心に焦点を描きます。微妙なビネットは気分を高めることができます。
6。 テクスチャの追加(Photoshopまたは外部エディター):
* これはオプションですが、より本物のグランジの外観には強くお勧めします。 さらに一歩進めたい場合は、画像をPhotoshopまたはレイヤーをサポートし、モードをブレンドする別の画像エディターにインポートします。
* テクスチャの検索: オンラインで無料または有料のテクスチャを検索します(例:古い紙、コンクリート、錆びた金属、生地)。
* レイヤーテクスチャ: テクスチャ画像をポートレートの上のレイヤーに置きます。
* ブレンドモード: 「Multiply」、「Overlay」、「Soft Light」、「Screen」、「Darken」などのブレンドモードを試してください。これらのブレンドモードは、基礎となるポートレートレイヤーとさまざまな方法で相互作用し、ユニークな効果を生み出します。 多くの場合、乗算は良い出発点です。
* 不透明: テクスチャレイヤーの不透明度を調整して、テクスチャ効果の強度を制御します。
* マスキング(オプション): レイヤーマスクを使用して、画像の特定の領域にテクスチャを選択的に適用します。たとえば、肌を比較的滑らかに保つために、被験者の顔からテクスチャーをマスクすることができます。
7。 カメラのキャリブレーション:
*オプションがありますが、カメラのキャリブレーションパネルを試してください。赤、緑、青の一次色と飽和を調整すると、全体的な色調が劇的に変化し、ザラザラした感触に追加できます。
調整値の例(出発点):
これらは単なる出発点です。特定の画像に従って調整します。
* 基本:
*露出:-0.5
*コントラスト:+20
*ハイライト:-40
*影:+10
*白人:-10
*黒人:-10
*透明度:+25
* Vibrance:-20
*飽和:-10
* 穀物:
*金額:30
*サイズ:30
*粗さ:60
* vignette: -15
重要な考慮事項とヒント:
* 良いベース画像から始めます: 元の画像の品質は、最終結果に影響します。よく構成され、適切に露出した画像により、説得力のあるグランジ効果を実現しやすくなります。
* 微妙なのは重要です(最初): 無理をしないでください! 微妙な調整から始めて、望ましい効果を達成するまで徐々にそれらを増やします。奪うよりも追加する方が簡単です。
* 異なるテクスチャの実験: さまざまなテクスチャを試してモードをブレンドして、画像に最適なものを見つけることを恐れないでください。
* アーティファクトを監視: シャープになりすぎたり、明確にしすぎたりすると、不要なアーティファクトが作成されます。 100%にズームインして、問題について画像を検査します。
* プリセットを開始点として使用します: 多くの無料および有料Lightroomプリセットは、グランジ効果を生み出すように設計されています。これらは、さまざまなテクニックを始めて学習するための素晴らしい方法です。
* 主題を考慮してください: グランジ効果は、多くの場合、他の被験者よりも特定の被験者に適しています。彼らは、強力な特徴、風化した顔、またはエッジの効いたスタイルを持つ人々の肖像画とうまく機能する傾向があります。
* 練習: グランジの外観をマスターする最良の方法は、練習することです。自分に最適なものが見つかるまで、さまざまな設定とテクスチャを試してください。
これらのテクニックを組み合わせることで、Lightroomでさまざまな説得力のあるグランジ効果を作成し、ポートレートにユニークで芸術的なタッチを追加できます。個々のイメージと芸術的ビジョンに合わせて設定を調整することを忘れないでください。幸運を!