i。準備は重要です
1。インポートと基本調整: 画像をLightroomにインポートします。 調整ブラシを使用する前に、基本的なグローバル調整(露出、コントラスト、ハイライト、シャドウ、白、黒、温度、色合い、明瞭さ、活力、飽和)を実行します。 これにより、優れた基盤が確立され、しばしば広範なローカライズされたレタッチの必要性が減ります。
2。ズームイン: 作業中のエリア(目、肌など)にズームインします。 1:1(100%)以上のズームレベルにより、正確なブラシワークが可能になります。
ii。調整ブラシの選択と構成
1。調整ブラシをアクティブにします: キーボードの「k」を押すか、右パネルの調整ブラシアイコンをクリックします。
2。ブラシ設定(重要!) :これらに細心の注意を払ってください:
* サイズ: ブラシの直径を制御します。 調整するには、ブラケットキーを使用して調整します。 わずかに大きいブラシは、多くの場合、ブレンドに適していますが、細部作業には小さなブラシが必要です。
* フェザー: ブラシの端の柔らかさを決定します。 ハイフェザー(50-80など)は、調整をシームレスにブレンドする段階的な遷移を作成します。 低羽(例:10-30)は、より鋭い調整に役立ちます。 スライダーまたはシフト +ブラケットキーを使用して調整します。
* フロー: 調整が適用される速度を制御します。 より低い流れ(例:10-30)を使用すると、効果を徐々に構築することができ、より大きな制御を提供し、過剰処理を防ぐことができます。 より高いフロー(例:50-80)はより速いですが、より慎重な適用が必要です。
* 密度: 調整の最大強度を制限します。 厳しい人工的な結果を避けるために、ポートレートレタッチには一般に、より低い密度(50-70など)を設定することをお勧めします。 100%の密度により、調整は他の設定に基づいて最大限の潜在能力に達することができます。
* 自動マスク: クリアエッジのある領域を選択するのに役立ちます。 有効にすると、ブラシは同様の色とテクスチャーの領域内にとどまらせようとします。 髪の毛や眉毛などの回避や燃焼に役立ちます。自由にペイントしたい場合はオフになります。
* マスクオーバーレイを表示: 作成したマスクの可視性を切り替えます。 これを使用して、正しい領域で塗装していることを確認してください。 「O」を押して、オーバーレイをすばやく切り替えます。 Shift + Oでオーバーレイの色を変更します。
iii。一般的なレタッチテクニック
ここにいくつかの一般的なレタッチアプリケーションがあります。それぞれが異なる調整を必要とします。
* 肌のスムージング:
1。スポット除去(重要な最初のステップ): 平滑化する前に、スポット除去ツール(「Q "」を押す)を使用して、傷、にきび、または気を散らすマークを削除します。 ヒールモードを使用して、サイズと羽を適切に調整します。微妙で自然に見える補正を目指します。
2。調整ブラシの設定: 以下から始めます。
* サイズ: 滑らかにする領域に合うように調整されます。
* フェザー: 滑らかなブレンドのための高(50-80)。
* フロー: 低(10-30)段階的なアプリケーション。
* 密度: 低(50-70)。
* 明確さ: 減少(通常-10〜 -30)。 透明度は、ミッドトーンのコントラストを促進し、それを減らすことで皮膚を柔らかくします。 微妙に。
* シャープネス: 減少(通常-10〜 -30)。明確さを減らすための同様の効果。
* ノイズ: 増加(通常は+10〜 +20)。これは、微妙にぼやけたノイズによって肌を滑らかにするのに役立ちます。
* オプション: 微妙な輝きのためにハイライトまたは白をわずかに増加させます(それをやり過ぎないように注意してください)。
* オプション: テクスチャをわずかに減らします
3。絵画: 滑らかな(額、頬、あご、鼻)が必要な皮膚の領域に慎重に塗装します。 目、唇、髪、眉毛、または鋭い細部の領域の上に絵を描くことは避けてください。 1回の重ストロークではなく、複数のストロークで徐々に効果を構築します。
4。 refine: スムージングが不自然に見える場合は、明確さをさらに軽減し、シャープネスまたはブラシの設定を調整します。 また、塗装後に調整ブラシの「量」スライダーを調整して、効果を軽減することもできます。
* 明るい目:
1。調整ブラシの設定:
* サイズ: 虹彩に合うように調整されます。
* フェザー: 中(30-50)。
* フロー: 低(10-30)。
* 密度: 中(50-70)。
* 暴露: 増加(+0.10〜 +0.30)。 非常に微妙に。
* ハイライト: 増加(+5〜 +15)。
* 白: 増加(+5〜 +15)。
* 飽和: 追加の活気(オプション)のために(+5〜 +10)増加します。
* 明確さ: 虹彩の詳細を引き出すために(0〜 +10)増加します。
2。絵画: 各目の虹彩の上に慎重にペイントします。目、まぶた、またはまつげの白の上に絵を描くことは避けてください。
3。 refine: 目が不自然に明るく見える場合は、露出、ハイライト、または白を減らします。 両目の明るさが似ていることを確認してください。
* 歯のホワイトニング:
1。調整ブラシの設定:
* サイズ: 歯に合うように調整されます。
* フェザー: 中(30-50)。
* フロー: 低(10-30)。
* 密度: 中(50-70)。
* 暴露: わずかに増加します(+0.10〜 +0.20)。
* 飽和: わずかに(-5〜 -15)減らして、黄色のトーンを中和します。
* 色相: 青いスペクトルに向かって調整しますが、非常に微妙に調整します。 (約-5〜 -10ですが、元の色のキャストに依存します)
2。絵画: 歯茎や唇を避けて、歯の上に注意深く塗ります。 必要に応じて、歯の外側の塗装を防ぐために自動マスクを使用します。
3。 refine: 歯を白くしないように非常に注意してください。 天然の歯の色はわずかに変動し、完全に白ではありません。 歯が人工的すぎるように見える場合、曝露、飽和、または黄色に向かって色相を増やします。
* かわすと燃焼:
1。 doding(明るく):
* 調整ブラシ設定:
* サイズ: 明るくしたい領域に調整します。
* フェザー: ソフト遷移のための高(50-80)。
* フロー: 非常に低い(5-15)。
* 密度: 低(30-50)。
* 暴露: わずかに増加します(+0.05から+0.15)。
* 絵画: 鼻の橋、頬骨、または髪のハイライトなどの領域に適用して、微妙なハイライトを作成します。
2。 burning(暗く):
* 調整ブラシ設定:
* サイズ: 暗くしたい領域に調整します。
* フェザー: ソフト遷移のための高(50-80)。
* フロー: 非常に低い(5-15)。
* 密度: 低(30-50)。
* 暴露: わずかに減少します(-0.05から-0.15)。
* 絵画: 頬骨の下の影、鼻の側面のような領域に適用したり、髪の影を深めて寸法を追加したりします。
iv。調整と修正調整
1。既存の調整の編集: 既存の調整ブラシの調整を編集するには:
*調整ピン(画像の小さな円)をクリックして、調整を選択します。
*右パネルのスライダーを調整して、効果を変更します。
*消しゴムツール(調整ブラシが選択されているときにALT/オプションを保持)を使用して、調整マスクから領域を削除します。 ブラシと同様に、消しゴムの設定(サイズ、羽毛、流れ、密度)を調整します。
2。調整の削除: 調整ピンを選択し、削除(またはバックスペース)を押して削除します。
3。複製調整: 調整ピンを右クリックして、「複製」を選択して、調整を新しいエリアにコピーします。 これは、両目または頬に同様の調整を適用するのに役立ちます。
4。リセット調整: 調整ブラシパネルの[リセット]ボタンをクリックして、すべての設定をデフォルトにリセットします。
v。一般的なヒントとベストプラクティス
* 微妙なのが重要です: 目標は、人工的または非現実的な外観を作成するのではなく、ポートレートを強化することです。 しばしば少ないです。
* 非破壊的に作業: Lightroomの調整は非破壊的です。つまり、元の画像ファイルを変更しません。 変更または変更をいつでも元に戻すことができます。
* 最初にグローバル調整を使用: 局所的な修正に調整ブラシを使用する前に、全体的な問題(露出、コントラスト、ホワイトバランス)に対処します。
* 滑らかな肌を避けてください: 自然な外観を維持するために、肌の質感を保持します。
* カラーキャストに注意を払ってください: 皮膚、目、歯の不要な色のキャストを修正します。
* 定期的に練習: 練習すればするほど、適切な調整を審査し、効果的に適用することができます。
* 前後の比較: 「\」キーまたは「前/後」ビューを使用して、レタッチされた画像をオリジナルと比較します。これにより、変更の影響を確認し、無理をしないようにします。
* トレンドを避ける: レタッチのトレンドが行き来します。被験者の自然の美しさを高める時代を超越した編集を目指します。
これらのガイドラインに従って一貫して練習することで、Lightroomで調整ブラシを習得し、見事な自然に見えるポートレートレタッチを作成できます。