i。基礎:良い画像から始めます(できればレンブラント照明はすでに既にあります)
* 理想的には、開始画像にはがあります
* レンブラント照明(または近いもの): 単一の光源(ウィンドウライト、モディファイア付きストロボ)は、被写体の上と上にわずかに配置され、影の頬に光の特徴的な三角形を作成します。
* わずかな露出: 吹き飛ばされたハイライトを回復するよりも、影を持ち出す方が簡単です。
* 単純な背景: 暗いまたは整理されていない背景は、主題に焦点を合わせるのに最適です。
* raw形式: 調整に最も柔軟性を提供します。
* 最初は *完璧な *レンブラント照明がない場合: 大丈夫です! 同様のムードを作成することもできますが、より多くの作業が必要になります。
ii。 Lightroom調整(モジュールの開発):
a。基本パネル:
1。プロファイル補正: (レンズ補正パネル)プロファイル補正を有効にし、色異常を除去します。このステップは、レンズの歪みと格付けを除去するのに役立ちます。
2。ホワイトバランス: 自動ホワイトバランスから始めて、微調整します。暖かい色調(わずかな黄色とオレンジ)は気分を高めることができます。温度スライダーを試してください。無理をしないでください。
3。露出: 露出をわずかに調整して、バランスの取れた全体的な明るさを実現します。通常、これにはわずかな増加が含まれますが、画像がすでに明るい場合、減少が必要になる場合があります。顔の明るい側にハイライトを保存することに焦点を当てます。
4。コントラスト: 定義とドラマを追加するためのコントラストを増やします。適度に開始し、必要に応じて調整します。 多くの場合、+15〜 +30は良い出発点です。
5。ハイライト: ハイライトを大幅に下げて、より明るい領域、特に顔の詳細を回復します。これはムーディーな外観にとって非常に重要です。 -40〜 -80が一般的です。
6。影: 影を持ち上げて、暗い領域で詳細を明らかにします。これは、レンブラント照明の重要な要素です。船外に出ないでください。あなたはまだ深さが欲しいです。 +30〜 +60は良いスタートです。
7。白: 白いスライダーをわずかに調整して、画像の最も明るい部分を爆破せずに明るくします。ヒストグラムをご覧ください。
8。黒: 黒いスライダーを下げて影を深め、コントラストに追加します。 これは気分に追加されます。 -20〜 -50は典型的な範囲です。
9。存在(明確さ、活力、飽和):
* 明確さ: Clarity Sliderを適度に増やして、テクスチャと詳細を強化します。あまりにも多くの人が厳しく見えるので注意してください。 +10〜 +20は通常うまく機能します。
* vibrance: 飽和ではなく、活力を調整します。活力はより微妙であり、飽和色の少ない色をターゲットにします。 わずかに増加すると、肌に命を吹き込むことができます。 +5〜 +15。
* 飽和: グローバルな色の調整が必要な場合にのみ飽和を使用してください。 通常、活力が望ましいです。
b。トーンカーブ:
1。点曲線: ポイント曲線に切り替えます。微妙なSカーブを作成して、コントラストをさらに強化します。右上の点をわずかに下にドラッグしてハイライトを暗くし、左下のポイントをわずかに上に上げて影を持ち上げます。 不要なアーティファクトを作成できるため、極端な曲線を避けてください。
* ヒント: 曲線にポイントを追加して、特定の色調範囲を制御します。たとえば、ミッドトーンにポイントを追加して、わずかに上にドラッグして、ミッドトーンだけを明るくすることができます。
c。 HSL/カラーパネル:
1。色相: 肌の色調(オレンジと赤)の色合いを微妙に調整します。
2。飽和: 特定の色(特に緑と青)を飽和させて、主題に注意を集中させます。 これは、より時代を超越した外観を作成するのに役立ちます。
3。輝度: 特定の色の輝度を調整します。気分を高めるために、ブルースとグリーンをさらに暗くしたいかもしれません。
d。詳細パネル:
1。シャープニング: シャープニングを適用しますが、過剰な鋭いことに注意してください。目と重要な顔の特徴を研ぐことに焦点を当てます。マスキングスライダーを使用して、より滑らかな領域のノイズを避けるために、選択的にシャープに適用します。
* 金額: 40-70(画像のシャープネスに応じて調整)
* 半径: 0.8-1.2
* 詳細: 25-50
* マスキング: 40-70(ドラッグしながらマスクを表示しながらalt/オプションを保持)
2。ノイズリダクション: 必要に応じて、特に影でノイズを減らします。 イメージを柔らかくすることができるので、やり過ぎないでください。
* 輝度: 10-20頃に開始し、必要に応じて増加します。
* 色: 20-30頃に開始します。
e。カラーグレーディングパネル(以前のスプリットトーニング):
1。影: 微妙なクールなトーン(ブルース/グリーン)を影に追加して、気分を高めます。 低飽和値(5-15)を使用します。
2。ハイライト: 微妙な暖かいトーン(黄色/オレンジ)をハイライトに加えて、暖かさを感じます。低飽和値(5-15)を使用します。
3。バランス: シャドウまたはハイライトのいずれかを好むように、バランススライダーを調整します。あなたの画像に最適なものを確認するために実験してください。
f。エフェクトパネル:
1。 vignette: 微妙なビネットを追加して、エッジを暗くし、視聴者の目を被写体に描きます。 負の量を使用します。羽毛は、厳しいエッジを避けるために重要です。
* 金額: -5〜 -20(味に調整)
* ミッドポイント: ビネットのサイズを制御するように調整します。
* 丸み: 自然な外観のためにゼロ近くに保ちます。
* フェザー: ソフト遷移のための高値(70-90)。
2。穀物: 微妙な穀物のタッチは、画像にフィルムのような品質を追加することができます。 無理をしないでください。
* 金額: 5-15
* サイズ: 25-40
* 粗さ: 50-70
g。キャリブレーションパネル:
*これは高度なステップですが、赤、緑、青のプライマリスライダーを調整して、全体の色を微調整できます。微妙な変更を試して、あなたが好むものを確認してください。
iii。ローカル調整(オプションですが強力):
* 調整ブラシまたはラジアルフィルター:
* ダッジとバーン: 特定の領域(目や光の三角形など)を明るくするために正の露出で調整ブラシを使用し、他の領域(背景や気晴らしなど)を暗くするために負の露出を使用します。
* 肌を柔らかくする: 皮膚を柔らかくするために、否定的な明快さと鋭さで調整ブラシを使用します。これを控えめに適用します。
* 目を強化する: 虹彩を磨き、透明度、鋭さ、露出を少し調整して、目をポップにします。
* 背景を暗くする: ラジアルフィルターを使用して、被験者の周りの背景を暗くします。
iv。ヒントと考慮事項:
* 微妙なのが重要です: 極端な調整を避けてください。目標は、偽物や過剰な外観を作成するのではなく、気分を高めることです。
* 肌の色調に注意してください: 現実的で心地よい肌のトーンを維持します。肌をオレンジ色にしたり、灰色にしすぎたりしないでください。
* ヒストグラムを使用します: クリッピングのハイライトや影を避けるために、ヒストグラムを監視します。
* 比較は重要です: 「前後」ビュー(バックスラッシュキー「\」を押す)を使用して、調整の影響を確認します。
* 練習と実験: 学ぶ最良の方法は、さまざまな設定を練習して実験することです。 すべての画像が異なるため、万能のアプローチはありません。
* 参照レンブラントの絵画: 彼の照明と気分の特徴を理解するためのレンブラントの絵画を研究します。
* プリセットは出発点です: レンブラントスタイルのプリセットを出発点として使用できますが、常に特定の画像に合うようにカスタマイズしてください。
* 念頭に置いて開始: 編集を開始する前に達成したい最終的な外観について考えてください。これはあなたの決定を導くのに役立ちます。
* 非破壊編集: Lightroomの編集は非破壊的であるため、間違いを犯した場合はいつでも元の画像に戻すことができます。
ワークフローの例(要約):
1。レンズ補正と色素違反の除去
2。ホワイトバランス調整(わずかに暖かい)
3。露出調整(わずかな暴露または微調整)
4。コントラストを増やします
5。ハイライトを大幅に減らします
6.影を適度に持ち上げます
7。黒人を減らします
8。明確さをわずかに増やします
9.活動を調整します(飽和ではなく)
10。トーンカーブの微妙なSカーブ
11.飽和ブルーとグリーン(HSLパネル)
12。シャープニング(マスキング付き)
13。ノイズリダクション(必要に応じて)
14.シャドウと温かいトーンに微妙なクールなトーンを追加してハイライト(カラーグレーディングパネル)
15.微妙なビネットを追加します
16.穀物のタッチを追加する(オプション)
17.局所調整(回避と火傷、肌を柔らかくし、目を向ける、背景を暗くする)
これらの手順とヒントに従うことで、Lightroomで美しく、暗くてムーディーなレンブラントスタイルのポートレートを作成できます。幸運を!