i。グランジの美学の理解:
潜る前に、通常、グランジの美学に貢献する要素を考慮してください。
* テクスチャ: 粗い表面、傷、ほこり、騒音。
* コントラスト: 多くの場合、ハイライトや押しつぶされた影が潜在的に、コントラストが高く、コントラストが大きくなります。
* 色: カラーキャストが追加された(グリーン、ブラウンズ、イエローなど)、ミュートされた飽和音のトーン。
* 穀物/ノイズ: 視覚的なテクスチャーと年齢感を追加する重要な要素。
* vignette: 暗いエッジは、気分と焦点を向上させることができます。
ii。 Lightroomにグランジを追加するための段階的なガイド:
a。基本的な調整:
1。インポートと選択: ポートレートをLightroomにインポートし、選択します。
2。ホワイトバランス: 希望のムードに応じて、ホワイトバランスをわずかに涼しいまたは暖かいトーンに調整します。微妙な色のキャストを追加して実験します。
3。露出: 一般的に、画像を少し露出させて、ムーディーな感触を作り出したいと思うでしょう。 必要に応じて調整します。
4。コントラスト: コントラストを増やして、詳細を引き出し、より劇的な外観を作成します。 コントラストスライダーとトーンカーブを試してください(以下を参照)。
5。ハイライトとシャドウ: 多くの場合、ハイライトを引き下げて影を少し持ち上げると、あまり洗練されていない外観が生じる可能性があります。 グランジの美学に貢献している場合、ハイライトや影をいくつかクリップすることを恐れないでください。
6。透明度: これは、グランジの外観の *キー *です。 Clarity Sliderを大幅に増やして、中間の詳細を強化し、よりザラザラしたテクスチャーを作成します。 約+20を開始し、画像に応じて高くなります。
7。 dehaze: 少量の脱毛を追加します。これにより、微妙な明確さが追加され、トーンを効果的に暗くすることができます。極端になりすぎないでください。
b。トーンカーブ操作:
トーンカーブは、ユニークなコントラストとカラーエフェクトを作成するための友達です。
1。点曲線: ポイント曲線は、コントラストを正確に制御できます。
* s-curve(微妙): クラシックSカーブ(ハイライトを上げて影を下げる)はコントラストを追加できます。 より攻撃的なSカーブを試して、より劇的な効果を得てください。
* フラット化されたハイライト/影: カーブのハイライトエンド *ダウン *を引っ張って、ハイライトを平らにして、少し色あせた外観を作成してみてください。 同様に、シャドウエンドを引き出して *上にして、シャドウを持ち上げて柔らかくします。
* マット効果: 曲線の左下ポイントを上に持ち上げて *わずかに *、最も暗い影に灰色を少し導入することにより、マット効果を作成します。
2。チャネル曲線(赤、緑、青): これらを使用すると、色キャストを導入できます。
* 実験: 赤、緑、青のチャネルの曲線をわずかに調整して、微妙な色のシフトを追加します。 たとえば、影の赤い曲線を持ち上げると、暗い領域に赤みがかった色合いが追加される場合があります。緑または青の色合いは、クールでビンテージの感触を追加できます。 小さな調整が重要です!
c。 HSL/カラー調整:
1。飽和: 画像の全体的な飽和を減らして、色をミュートし、グランジの感覚を高めます。 特定の色を選択的に飽和させることもできます。
2。輝度: 個々の色の輝度を調整して、明るさを制御します。 たとえば、黄色を暗くすることはヴィンテージの外観に貢献できます。
3。色相: 微妙な色相シフトは、興味深い色のキャストを追加できます。
d。詳細パネル:ノイズとシャープネス
1。シャープニング: 削る量を減らすか、それを完全にオフにして、柔らかい外観にします。 シャープニングが多すぎると、グランジ効果に対抗します。 シャープにする場合は、端に集中しますが、皮膚の過剰な拡大を避けてください。
2。ノイズリダクション: 直感に反して、 *ノイズを画像に追加します。 Lightroomには2つのノイズスライダーがあります。
* 輝度: 少量の輝度ノイズを追加します。 10-20頃に開始し、徐々に増加します。これにより、細かく粒子の粗いテクスチャーが追加されます。
* 色: 必要に応じてカラーノイズリダクションを調整します。一般に、デフォルトの設定にしておくか、わずかに増加します。 通常、色のノイズが多すぎると気が散ります。
e。 エフェクトパネル:穀物とヴィグネット
1。穀物: これはグランジの外観に不可欠です。
* 金額: 穀物の量を増やして、目に見える穀物のテクスチャーを追加します。 30〜50頃に開始し、好みに基づいて調整します。
* サイズ: 粒のサイズを調整して、テクスチャの粗さを制御します。 サイズが大きいほど、より顕著で粗い粒が生まれます。
* 粗さ: 穀物のランダム性と分布を制御します。粗さが高いほど、均一で、より有機的な外観が生じます。
2。 vignetting: 画像の端に暗いビネットを追加して、視聴者の目を中央に引き、深さの感覚を作り出します。 「後のビグティング」の下にある金額スライダーを使用します。 負の値はエッジを暗くします。 ミッドポイント、丸み、羽毛のスライダーを調整して、ビネットの形状と柔らかさを制御します。
f。 オプション:ローカル調整(ブラシ、段階的フィルター、ラジアルフィルター)
1。選択的避けおよび燃焼: 調整ブラシを使用して、画像の領域を選択的に明るく(ダッジ)または暗く(燃やして)使用します。 たとえば、衣服の端を暗くしたり、顔の影を強化したりします。
2。テクスチャオーバーレイ(これらにはPhotoshopが必要です。この領域ではLightroomが制限されています): LightroomはPhotoshopと同じくらい簡単にテクスチャオーバーレイを直接適用することはできませんが、低流量と小さな半径を持つ調整ブラシを使用して、領域を微妙に暗くしたり明るくしたりして、スクラッチやダストの外観を模倣することにより、テクスチャオーバーレイ効果をシミュレートできます。 より現実的なテクスチャオーバーレイには、Photoshopが必要です。
* Photoshop: テクスチャ画像をインポートします(例:紙、コンクリート、または錆のスキャン)。 Photoshopの肖像画の上に置きます。 ブレンドモードを「オーバーレイ」、「乗算」、「画面」、または「ソフトライト」に設定します。テクスチャレイヤーの不透明度を調整します。レイヤーマスクを使用して、特定の領域にテクスチャを選択的に適用します。
iii。重要な考慮事項:
* 主題: グランジ効果は、被験者の表現と衣服が美学(例えば、深刻なまたはメランコリックな表現、苦しめられた衣服)と一致するポートレートで最もよく機能します。
* 微妙さ: 無理をしないでください。 重要なのは、完全に人工的または不快なものではなく、微妙で信じられるグランジ効果を作成することです。
* 実験: 学ぶ最良の方法は、さまざまな設定と組み合わせを試すことです。編集のさまざまなバージョンを保存して、結果を比較します。
* プリセット: 無料または有料の「グランジポートレート」Lightroom Presetsを出発点としてオンラインで検索してください。 ただし、特定の画像に合うようにプリセットを常に調整してください。
ワークフローの例:
1.画像をわずかに露出しません。
2。コントラストと明確さを増やします。
3.微妙なSカーブまたはマットルックのトーンカーブを調整します。
4.飽和色。
5.輝度ノイズと穀物を追加します。
6.暗いビネットを適用します。
7.選択的なむき出しと燃焼のために、ローカル調整(ブラシ、グラデーション)を使用します。
これらのテクニックを慎重に組み合わせることで、気分を高め、肖像画の内部に物語を伝える説得力のあるグランジ効果を作成できます。画像の特定の特性と目的の結果に基づいて設定を調整することを忘れないでください。 幸運を!