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Lightroomでポートレートを編集する方法:ステップバイステップガイド

さて、最も一般的で効果的なテクニックをカバーするLightroomでポートレートを編集する方法に関する包括的なステップバイステップガイドです。このガイドは、Lightroom Classicを使用していることを前提としていますが、原則はLightroom(クラウド)にも適用されますが、インターフェイスはわずかに異なる場合があります。

i。準備:始める前に

* インポートと整理:

*ポートレートの写真をLightroomにインポートします。

*コレクションとフォルダーを使用して、簡単にアクセスできるように画像を整理します。

*キーワード(「ポートレート」、「スタジオ」、「屋外」などを使用して、画像をさらに分類することを検討してください。

* culling:

*あなたの画像を調べて、最高の画像を選択します。 評価システム(星またはフラグ)を使用して、お気に入りをマークします。 冷酷になる;最もシャープで最も説得力のあるショットのみを保持します。

* ホワイトバランス補正(必要に応じて):

*画像のホワイトバランスを確認してください。 オフの場合は、ホワイトバランスセレクター(Eyedropperツール)またはホワイトバランススライダー(温度と色合い)を使用して修正してください。 自然な肌のトーンを目指します。

ii。基本的な調整:基礎

これらは、 Basic の重要な設定です 開発モジュールのパネル。 最良の結果を得るために、これらの調整をこの順序で適用します。

1。プロファイル補正(レンズ補正):

* レンズ補正に移動します パネル。

*「クロマティック異常を削除」を確認します。

*「プロファイルの修正を有効にする」を確認します。 Lightroomは、レンズとカメラに基づいて修正を自動的に適用します。 これにより、歪みとビグネットが修正されます。 Lightroomがレンズを認識していない場合は、手動で選択できます。

2。ホワイトバランス(WB):

*上記のように、 temp を調整します および色合い 自然に見える肌のトーンを実現するためのスライダー。

* *ヒント: * RAWで撮影した場合、WBを非破壊的に調整する柔軟性が高くなります。 JPEGで撮影した場合、調整は寛容になりません。

* Eyedropperツールを使用します 出発点としてニュートラルな灰色の領域(シーンに存在する場合)をクリックします。

3。露出:

* 露出を調整します 全体的な画像を明るくしたり暗くしたりするスライダー。 ハイライトや影を切り取ることなく、よく露出された画像を目指します。

*ヒストグラムをガイドとして使用します。 ヒストグラムは、画像の音の分布を表すグラフです。 理想的には、左または右のエッジ(クリッピング)に極端なピークなしで、範囲全体にスムーズな分布が必要です。

4。コントラスト:

*コントラストの増加または減少 ハイライトと影の違いを調整します。 コントラストのわずかな増加は、しばしば深さとパンチを追加します。 あまりにも多くのコントラストが画像を厳しく見せることができるので、それをやり過ぎないように注意してください。

5。ハイライト:

* ハイライト スライダーは、画像の最も明るい部分を制御します。 それを減らして、吹き飛ばされたハイライト(空や明るい肌の領域など)で詳細を回復します。

6。影:

* スライダーは、画像の最も暗い部分を制御します。 それを増やして影を明るくし、暗い領域で詳細を明らかにします。

7。白:

* スライダーは、画像内の絶対的な最も明るいポイントを制御します。 それを使用して「白い点」を設定し、画像に真の白があることを確認してください。 白をクリップしないように注意してください。

8。黒:

* 黒人 スライダーは、画像内の絶対的な最も暗いポイントを制御します。 それを使用して「ブラックポイント」を設定し、画像に真の黒があることを確認してください。 黒人を押しつぶさないように注意してください(影の詳細を失います)。

* *ヒント: *白と黒のスライダーをドラッグしながら、Alt/オプションキーを押して、どのエリアが切り取られているかを確認します(それぞれ白または黒を回します)。 これにより、過剰露出や露出不足を避けることができます。

9。存在(明確さ、活力、飽和):

* 明確さ: ローカルコントラストを追加または削除し、テクスチャと詳細を強化します。 あまりにも明確にしすぎると、肌の欠陥を強調できるため、ポートレートで控えめに使用してください。 負の値は画像を柔らかくすることができます。

* vibrance: 既に飽和した色に影響を与えることなく、ミュートされた色の飽和を増加させます。 これは飽和スライダーに代わるより穏やかな代替品であり、一般的にポートレートよりも好ましいです。

* 飽和: すべての色の飽和を等しく増加させます。 不自然に見える肌のトーンに簡単につながる可能性があるため、注意して使用してください。

iii。ターゲット調整:ポートレートの改良

これらのツールを使用すると、画像の特定の領域をローカライズされた調整を行うことができます。

1。勾配フィルター(勾配ツール):

*このツールを使用して、選択した領域で徐々に調整を適用します。 空を暗くしたり、背景に光を加えたり、ビネット効果を作成したりするのに役立ちます。

*クリックしてドラッグして勾配を作成します。露出、コントラスト、ハイライト、影、白、黒人、明快さ、活力、飽和スライダーを調整して、選択した領域に影響を与えます。

*段階的なフィルター内のマスクブラシを使用して、選択を改良します。

2。ラジアルフィルター:

*円形または楕円形のマスクを作成します。 被験者の顔を明るくしたり、微妙なビネットを追加したり、画像の特定のポイントに注意を引くのに役立ちます。

*クリックしてドラッグして楕円を作成します。露出、コントラスト、ハイライト、影、白、黒人、明快さ、活力、飽和スライダーを調整して、楕円の内側または外側に影響を与えます(必要に応じてマスクを反転させます)。

*ラジアルフィルター内のマスクブラシを使用して、選択を改良します。

3。調整ブラシ:

*ターゲット調整の最大の制御を提供します。 それを使用して、目を選択的に明るくし、肌を滑らかにし、かわすと燃やしたり、他の正確な編集をしたりします。

*調整ブラシツールを選択します。

* サイズを調整します 、フェザー flow 、および密度 ブラシの動作を制御する設定。

* サイズ: ブラシの直径。

* フェザー: ブラシのエッジの柔らかさ。 より高い羽は、より緩やかな移行を作成します。

* フロー: 調整が適用されるレート。 フローの低下により、より漸進的で微妙な調整が可能になります。

* 密度: 適用できる調整の最大量。

*調整する領域にペイントします。 露出、コントラスト、ハイライト、影、白、黒人、明快さ、活力、飽和スライダーを調整して、選択した領域に影響を与えます。

* 消去を使用します 不要な領域から調整を削除するためのブラシ。

* 一般的な調整ブラシの使用:

* 皮膚の滑らかさ: 皮膚にわずかな否定的な明確性および/またはシャープネスの減少を適用します。 それは肌を不自然に見せることができるので、それをやり過ぎないように注意してください。

* 眼の向上: 目を少し明るくし、コントラストを増やし、鋭さのタッチを追加します。

* ダッジとバーン: わずかに正(ドッジ)およびネガティブ(燃焼)の露出を備えた個別の調整ブラシを使用して、画像の領域を選択的に明るく暗くし、次元と形状を強化します。

iv。色の調整:トーンを微調整します

* HSL/カラーパネル:

* 色相: 特定のトーンの色を調整します。 不自然な結果に簡単につながる可能性があるため、注意して使用してください。

* 飽和: 特定の色の強度を調整します。 気を散らす色を調整したり、ポートレートの特定の色を強化するのに役立ちます。

* 輝度: 特定の色の明るさを調整します。 画像の特定の領域を明るくしたり暗くしたりするのに役立ちます。

* *ヒント: *ポートレートについては、オレンジの調整に焦点を合わせます および黄色 これらの色が肌の色調に大きく影響するため、色合い、飽和、輝度。

* カラーグレーディング:

*より高度な色の操作を提供します。 中間子、影、ハイライトの色を個別に調整できます。

*これを使用して、ポートレートに特定のムードやスタイルを作成します。

v。ディテールとシャープネス

* 詳細パネル:

* シャープニング:

* 金額: シャープニングの全体的な量を制御します。

* 半径: シャープになっている詳細のサイズを制御します。 一般的に、より小さな半径はポートレートに適しています。

* 詳細: どのくらいの詳細が鋭くなっているかを制御します。

* マスキング: 滑らかな領域(皮膚など)をシャープニングから保護します。 マスキングスライダーをドラッグしながら、ALT/オプションキーを押し続けて、どの領域が鋭くなっているかを確認します。 肌を保護するためにマスキングを増やします。

* ノイズリダクション:

* 輝度: 画像の全体的なノイズ(粒子性)を減らします。 これを増やして、影のノイズを減らします。

* 色: 画像のカラーノイズ(色の斑点)を減らします。

vi。作動後のvignetting

* エフェクトパネル:

* crop後のvignetting:

*画像がトリミングされた後、ビネット効果を追加または削除します。

* 金額: ビネットの強度を制御します。

* ミッドポイント: ビネットのサイズを制御します。

* 丸み: ビネットの形状を制御します。

* フェザー: ビネットのエッジの柔らかさを制御します。

* ハイライト: ビネットがハイライトにどれだけ影響するかを制御します。

vii。画像のエクスポート

* file>エクスポート:

*目的のエクスポート設定を選択します。

* ファイル形式: JPEG(Webおよび一般的な使用に最も一般的)、TIFF(高品質のプリント用)。

* カラースペース: SRGB(Web用)、Adobe RGB(印刷用)。

* 画像サイジング: 必要に応じて、画像の寸法を調整します。

* 解像度: 300 DPI(印刷用)、72 DPI(Web用)。

* 品質: 圧縮アーティファクトを避けるために、品質を高い値(JPEGの80-90など)に設定します。

viii。 ヒントとベストプラクティス

* 非破壊編集: Lightroomの編集は非破壊的であるため、元の画像が変更されることはありません。 いつでも元のものに戻すことができます。

* プリセットの開発: プリセットを開発して、画像に一貫した外観をすばやく適用します。独自のプリセットを作成したり、さまざまなソースからダウンロードしたりできます。

* ビューの前後: 「\\」キーを使用して、ビューの前後をすばやく切り替えて、編集の影響を確認します。

* グローバル対ローカル調整: 基本パネルのグローバル調整から始めて、画像の全体的な外観を正しく取得し、調整ブラシ、段階的フィルター、ラジアルフィルターでローカル調整を使用して特定の領域を微調整します。

* 肌の色調に注意してください: 自然に見える肌のトーンを目指します。 肌をオレンジ色、赤、または飽和状態に見せないでください。

* より少ないもの: 編集しないでください。 微妙な調整はしばしば最良の結果をもたらします。

* 練習は完璧になります: 練習すればするほど、ポートレートを編集することになります。

ix。高度なテクニック(基本を超えて)

* 周波数分離: 画像を2つの層(高周波と低周波数)に分離し、個別に編集する皮膚の滑らかな手法のより高度な手法。 Photoshopが必要です。

* Dodge and Burn(Advanced): 非常に正確なコントロールのために、Photoshopの光度マスクまたは曲線調整を使用した洗練された回避および燃焼技術。

* カラーキャリブレーション: カラーキャリブレーションツールを使用してモニターをプロファイルして、正確な色表現を確保します。

* カメラのキャリブレーション: カメラのキャリブレーションパネルを使用して、赤、緑、青のプライマリカラーの色合い、飽和、輝度を調整し、Lightroomがカメラから生データを解釈する方法に影響を与えます。

これは包括的なガイドですが、編集は主観的なプロセスであることを忘れないでください。実験し、独自のスタイルを見つけて、楽しんでください! 幸運を!

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