1。ツールの準備と理解:
* 画像をインポートして選択: ポートレートをLightroomにインポートし、選択します。
* 開発モジュールへの切り替え: これは、すべての編集が行われる場所です。
* 調整ブラシを見つけます: 開発モジュールツールバー(ヒストグラムの下)では、調整ブラシアイコンはペイントブラシのように見えます。 クリックしてアクティブにします。
* スライダー(およびショートカット!)を理解してください: 調整ブラシの鍵は、アクティブになったときに表示されるスライダーを理解することです。 これが故障です:
* サイズ: ブラシの直径を制御します。 [を使用します (左ブラケット)サイズと] を減らすためのキー (右ブラケット)それを増やすためのキー。
* フェザー: ブラシの端の柔らかさを制御します。 羽の値が高いほど、より滑らかな遷移とより自然な外観が生じます。 ブレンドに不可欠です。 shift + [を使用します 羽を減らし、シフト +] 増加する。
* フロー: 効果が適用される速度を制御します。 微妙な調整と効果を徐々に構築するには、より低い流れが優れています。 より高い流れは、ストロークごとにより多くの効果を適用します。
* 密度: 何回ブラッシングするかに関係なく、エリアに適用される最大の効果の量を制限します。過剰編集を防ぐのに役立ちます。 通常、最大制限を必要としない限り、これを100%に保ちます。
* auto-mask: これはゲームチェンジャーです! チェックすると、エッジが自動的に検出され、ブラシが不要な領域にこぼれるのを防ぐのに役立ちます。 避けたり燃えたりするような正確な仕事に最適です。 alt/option を保持します すでにブラッシングされているエリア内で一時的に *消去 *します。
* マスクオーバーレイ(o)を表示: あなたが塗装した場所を示す赤いオーバーレイのディスプレイを切り替えます。 これは、正確な作業に不可欠です。 「O」を押してオン/オフにします。 Lightroomの好みでオーバーレイの色を変更できます。
* エフェクトスライダー: これらは、調整ブラシの中心です。 これらは、地元で適用している調整です。
* 暴露: 選択した領域の明るさを調整します。
* コントラスト: 選択した領域のハイライトと影の違いを調整します。
* ハイライト: エリアの最も明るい部分のみに影響します。
* 影: エリアの最も暗い部分のみに影響します。
* 白: エリアの最も明るい部分を調整します。
* 黒: エリアの最も暗い部分を調整します。
* 明確さ: 中間のコントラストを調整し、詳細をより鋭くします(または下げたときに柔らかくします)。
* dehaze: 大気のhazeを減らしたり、追加したりします(否定的に使用すると皮膚の滑らかに役立ちますが、注意してください)。
* 飽和: 色の強度を調整します。
* 色: 選択した領域に色をペイントできます。
* シャープネス: 選択した領域の鋭さを増加または減少させます。
* ノイズリダクション: 選択した領域のノイズを減らします。
* Moire: Moireパターンを減らします。
* defringe: カラーフリンジを減らします。
2。調整ブラシを使用した一般的なポートレートレタッチテクニック:
* 皮膚の滑らかさ:
1。新しいブラシを作成します: スライダーの上に「新しい」をクリックします。
2。スライダーを設定: ここでの鍵は微妙です。始めて:
* 明確さ: 負の値(例:-10〜 -30)。 自然に見えるものを見つけるために実験します。 プラスチックが多すぎる。
* シャープネス: 負の値(例:-5〜 -15) - さらに柔らかくする。
* dehaze: わずかに陰性(-5〜 -10) - 非常に注意してください。これにより、肌が素早く不自然に見える可能性があります。
* ノイズリダクション: 必要に応じて少量(5〜15)を追加して、肌をさらに滑らかにします。
3。ブラシの設定を調整します:
* サイズ: 取り組んでいるエリアに適合するように調整します(通常は大きく)。
* フェザー: 滑らかなブレンドのための高(例:75-90)。
* フロー: 低(20-40など)段階的なアプリケーション。
* auto-mask: *非常に*、 Auto-Mask を無効にします 一般的な皮膚の平滑化の場合。 エリア全体にペイントしたいです。
4。ペイント: 目、唇、眉毛、髪などの鋭いディテールを避けて、肌の上に注意深くペイントします。これらの領域は鋭いままでいる必要があります。
5。 refine(erase): 誤って鋭い詳細にペイントする場合は、 alt/option を保持します ブラッシングして効果を消します。また、ピンを選択して、アジャストブラシウィンドウで消しゴムツールを直接使用することにより、後でマスクを改良することもできます。
* ダッジとバーン(ハイライトとシャドウエンハンスメント): これにより、深さと寸法が追加されます。
1。 Dodge(ハイライト):
* 新しいブラシを作成: [新規]をクリックします。
* スライダーのセット:
* 暴露: 正の値(例:+0.10〜 +0.30)。小さく始めて、必要に応じて増加します。
* ハイライト: わずかな正の調整(例:+5〜 +15)は、ハイライトをさらに強化することができます。
* ブラシ設定:
* サイズ: 必要に応じて調整します。ターゲットエリアの場合は小さくなります。
* フェザー: 中から高(例:50-80)。
* フロー: 非常に低い(例:10-20) - 徐々に効果を構築します!
* auto-mask: *オートマスクを有効にする!*これは、エッジに沿ってハイライトを定義するために重要です。
* ペイント: 額、頬骨、鼻の橋、あごなど、自然に光が当たる領域に慎重に塗装します。
2。 burn(影):
* 新しいブラシを作成: [新規]をクリックします。
* スライダーのセット:
* 暴露: 負の値(例:-0.10〜 -0.30)。小さく始めます。
* 影: わずかな負の調整(例:-5〜 -15)は、影をさらに強化することができます。
* ブラシ設定: Dodgeと同じ(サイズを除いて、ペイントしているエリアに応じて微調整する必要がある場合があります)
* サイズ: 必要に応じて調整します。
* フェザー: 中から高(例:50-80)。
* フロー: 非常に低い(例:10-20)。
* auto-mask: *オートマスクを有効にしてください!*
* ペイント: 頬骨の下、あごのラインに沿って、目のソケットの中など、影が自然に落ちる領域に注意深く塗装します。
* 眼の向上:
1。白い目:
* 新しいブラシを作成: [新規]をクリックします。
* スライダーのセット:
* 暴露: 正の値(例:+0.10〜 +0.30)。
* ハイライト: 正の値(例:+5〜 +15)。
* 白: 正の値(5-15)
* ブラシ設定:
* サイズ: 小さい、虹彩/強膜に収まる。
* フェザー: 媒体(例:50-60)。
* フロー: 低(例:20-30)。
* auto-mask: *オートマスクを有効にしてください!*
* ペイント: 目の白い部分(強膜)の上に慎重に塗装します。それは不自然に見える可能性があるので、それをやり過ぎないように注意してください。
2。虹彩の拡張:
* 新しいブラシを作成: [新規]をクリックします。
* スライダーのセット:
* 明確さ: 虹彩を研ぐための正の値(例:+10〜 +30)。
* 飽和: 色を強化するために、飽和(+5〜 +15など)をわずかに増加させます。
* シャープネス: 正の値(10-20)
* ブラシ設定: ホワイトニングの目と同じ。
* サイズ: 虹彩の中に収まるように。
* フェザー: 媒体(例:50-60)。
* フロー: 低(例:20-30)。
* auto-mask: *オートマスクを有効にしてください!*
* ペイント: 虹彩の上に慎重にペイントします。
* 唇の強化:
1。色ポップ:
* 新しいブラシを作成: [新規]をクリックします。
* スライダーのセット:
* 飽和: 飽和を増加させます(例:+10〜 +30)。 それらを過度に活気に満ちていないように注意してください。
* 明確さ: テクスチャを定義するために、透明度(+5〜 +15など)をわずかに増加させます。
* ブラシ設定:
* サイズ: 唇に合うように中程度。
* フェザー: 媒体(例:50-60)。
* フロー: 低(例:20-30)。
* auto-mask: *オートマスクを有効にしてください!*
* ペイント: 唇に注意深くペイントします。
2。ハイライト/グロー:
* 新しいブラシを作成: [新規]をクリックします。
* スライダーのセット:
* 暴露: わずかな正値(例:+0.10〜 +0.20)。
* ブラシ設定:
* サイズ: 唇の領域よりも小さい
* フェザー: 媒体(例:50-60)。
* フロー: 低(例:20-30)。
* auto-mask: *オートマスクを有効にしてください!*
* ペイント: 唇の光沢の印象を与えるために、下唇の中心に塗る
* 傷の除去(大きな/気を散らす場合):
1。新しいブラシを作成します: [新規]をクリックします。
2。スライダーのセット: 理想的には、LightroomでHeal Brushを使用してください。ただし、調整ブラシを使用する必要がある場合は、次のことを試してください。
* 明確さ: 負の値(例:-10〜 -20)。 傷を柔らかくします。
* 飽和: 傷が非常に赤い場合、飽和をわずかに減らします(例:-5〜 -10)。
3。ブラシの設定を調整します:
* サイズ: 小さく、傷よりもわずかに大きい。
* フェザー: 媒体(例:50-60)。
* フロー: 低(例:20-30)。
* auto-mask: 自動マスクを無効にします
4。ペイント: 傷を注意深く軽くたたく。
3。重要なヒントとベストプラクティス:
* 微妙なのが重要です: 過剰編集を避けてください。目標は、完全に異なる画像を作成するのではなく、強化することです。
* スタートスモール: 常にスライダーの値が低いことから始めて、望ましい効果を達成するまで徐々に増加します。
* ズームイン: 1:1または1:2にズームインして詳細を確認し、ブラシストロークを改良します。
* 複数のブラシを使用してください: さまざまな領域に異なる設定を持つ複数の調整ブラシを使用することを恐れないでください。これにより、より正確な制御が可能になります。
* 非破壊的に編集: 調整ブラシは、非破壊的な編集ツールです。後で編集を調整または削除することができます。
* 練習は完璧になります: 練習すればするほど、調整ブラシを効果的に使用する方が良いでしょう。
* 最初のグローバル調整: 調整ブラシを使用する前に、開発モジュールで基本的なグローバル調整(露出、ホワイトバランスなど)を作成します。これにより、ローカライズされたレタッチのより良い出発点が得られます。
* 前後の表示: 「\\」キーを使用して、編集の影響を確認するには、ビューの前と後のビューを切り替えます。
* プリセット(慎重にハンドル): 調整ブラシプリセットを作成および保存できます。 ただし、ある写真に適した設定は別の写真にはひどい場合があるため、非常に注意してください。 最終的なソリューションではなく、 *出発点 *として使用します。
* 定期的にレビューして調整: 1日か2日後に戻って、新鮮な目で編集を確認してください。いくつかの領域をやりすぎていることがわかります。
トラブルシューティング:
* 過剰編集/不自然な外観: スライダーの値、特に明快さ、デハーズ、飽和を減らします。 より緩やかな編集のためにフローを下げます。
* 厳しいエッジ: ブラシの羽を上げます。
* 間違った領域に影響するブラシ: 自動マスクが必要な場合は有効になっていることを確認し、そうでない場合は無効にします。 rediftを修正するには、消去ツール(Hold Alt/Option)を使用します。
* 効果なし: 流れと密度がゼロに設定されていないことを確認してください。また、あなたが実際に画像に塗装したことを再確認してください。 「消去」ツールを誤って選択していないことを確認してください。
これらの手順とヒントに従うことにより、Lightroomの調整ブラシを使用してポートレートをレタッチし、プロフェッショナルな結果を達成することができます。幸運を!