i。グランジの準備と理解
* グランジとは? グランジの特徴:
*高いコントラスト
*目に見えるテクスチャーと穀物
*暗い、飽和色
*摩耗や裂け目
* 適切なポートレートを選択: グランジエフェクトは、すでにわずかにエッジの効いたまたは生の品質を持っているポートレートに最適です。柔らかい照明のあるポートレートはそれほど適していないかもしれません。
ii。 Lightroomワークフロー:基本的な調整
1。画像をインポートして選択: Lightroomを開いて、編集するポートレートをインポートします。
2。基本パネル調整(初期):
* 暴露: わずかに露出していない状態に調整します。暗いタッチはザラザラした感触を助けます。無理をしないでください。 (-0.3〜 -0.7は良い出発点かもしれません)
* コントラスト: 大幅に増加します。これは汚れた外観の鍵です。 (+20〜 +50)
* ハイライト: ハイライトを減らしてディテールを元に戻し、よりバランスの取れた画像を作成します。 (-20〜 -50)
* 影: シャドウを少し持ち上げて、詳細を暗い領域に戻します。 (+10〜 +30)
* 白: 吹き飛ばされたエリアを防ぐために白人を減らします。 (-10〜 -30)
* 黒: 黒を下げて深さとコントラストを作成します。 (-20〜 -40)
* 明確さ: 明確さを高めます。これにより、テクスチャにシャープネスと定義が追加されます。 (+15〜 +30)それは無理をしないように注意してください。それは画像を厳しく見せることができるためです。
3。トーンカーブ:
* ポイント曲線: ポイント曲線に切り替えます。 S-Curveを作成して、コントラストを高め、黒人を深めます。わずかに攻撃的なSカーブは、汚れた外観を高めることができます。
* *左下のポイントを固定して、黒人の切り抜きを防ぐ
* *右上のポイントを固定して、白人の切り抜きを防ぐ
* 代替:領域トーン曲線 (パラメータ/リージョントーンカーブが必要な場合)
*ハイライト、ライト、ダーク、シャドウスライダーを調整して、コントラストを微調整します。 ハイライトを下げて影を上げて、より平坦で、それほど完璧ではない外観を得ます。
iii。テクスチャと穀物の追加
1。詳細パネル:
* シャープニング: 特に後で穀物を追加する場合は、シャープリングをわずかに減らすことを検討してください。 シャープニング +穀物が多すぎると人工的に見えます。
* ノイズリダクション: まだノイズリダクションを適用しないでください。 後で穀物を追加しますが、事前に騒音低減はそれに対抗することができます。
2。効果パネル:
* 穀物: これは、グランジ効果にとって非常に重要です。 穀物の量を増やして、テクスチャのあるフィルムのような感触を追加します。
* 金額: 20-40頃に開始します。 あなたの画像に適したレベルを見つけるために実験してください。
* サイズ: サイズを調整して、粒粒子のサイズを制御します。 サイズが小さくなると、より現実的に見えます。
* 粗さ: 穀物のランダム分布を増加させます。より高い値は、グランジの外観に追加できます。
* vignette: わずかなビネット(ネガティブまたはポジティブ)を追加して、画像の中心に注意を引きます。 ネガティブなビネットはエッジを暗くし、正のビネットはそれらを明るくします。
* 金額: -10から-30暗いビネットの場合は、または明るいビネットの場合は+10〜 +30。
* ミッドポイント: ビネットのサイズを制御するように調整します。
* 丸み: 一般的に、それを-50に近づけて自然に見えるようにします。
* フェザー: 羽を上げて、ビネットの端を柔らかくします。
iv。色の調整
1。 HSL/カラーパネル:
* 飽和: 全体的に飽和を減らして、画像をよりミュートされ、飽和状態の外観にします。 (-5から-20の世界的な飽和削減)
* 色相: 特定の色を少しシフトして、特定の気分を実現します。たとえば、黄色をよりオレンジ色/茶色のトーンに向けてシフトして、ヴィンテージの感触を高めることができます。
* 輝度: 個々の色の輝度を調整して、明るさを制御します。
2。色グレーディング(以前の分割調子):
* ハイライト: 暖かい黄色やオレンジなどのハイライトに微妙な色のキャストを追加します。
* 影: 涼しい青や緑などの影に補完的な色のキャストを追加します。
* バランス: バランスを調整して、ハイライトまたはシャドウカラーキャストのいずれかを支持します。
v。追加のヒントと改良
* ローカル調整(調整ブラシ、段階的フィルター、ラジアルフィルター):
* burn/dodge: 調整ブラシを使用して、画像の特定の領域を微妙に燃やす(暗く)または回避する(明るい)します。これは、テクスチャを強調し、より深い深さを生み出すのに役立ちます。これらを使用して、露出不足のいくつかのターゲット領域でペイントできます。
* テクスチャ: 調整ブラシを使用して、衣服や肌など、特定の領域にテクスチャを選択的に追加します。
* プリセット: グランジをテーマにしたLightroomプリセットを出発点として実験します。 その後、それらを好みに合わせてカスタマイズできます。
* 比較の前/後: 画像の前後のバージョンを定期的に比較して、進捗状況を追跡します。
* 実験: さまざまな設定を試すことを恐れないでください。グランジは主観的なスタイルなので、それを行う「正しい」方法はありません。
ワークフローの例:
1。基本的な調整: 露出を低下させ、コントラストを大幅に増加させ、ハイライトと影を調整し、白と黒を減らします。
2。トーンカーブ: 攻撃的なSカーブ。
3。穀物: 適度な量、サイズ、粗さで穀物を追加します。
4。色調整: 全体的な飽和を減らし、個々の色の色相と輝きを微調整し、微妙な色キャストを追加して、カラーグレーディングのハイライトと影を追加します。
5。ローカル調整: 火傷/回避、テクスチャを追加します。
6。 vignette: 微妙なビネットを追加します(暗くするか明るくなります)。
重要な考慮事項:
* 微妙なのが重要です: 効果をやりすぎないでください。グランジは、それを圧倒するのではなく、画像を強化する必要があります。
* スタイルに合わせます: グランジ効果を肖像画の主題に合わせて調整します。より正式な肖像画には微妙なグランジ効果が適切かもしれませんが、より攻撃的な効果は、よりエッジの効いた主題に適しているかもしれません。
* 元の画質: 高品質の画像から始めると、最良の結果が得られます。
これらの手順に従うことにより、Lightroomを使用して魅力的で視覚的に興味深いグランジのポートレートを作成できます。自分のスタイルと画像の特定の特性に合わせて、テクニックを実験して適応させることを忘れないでください。幸運を!