i。準備(オプションですが推奨)
* 良い基盤から始めてください: グランジの美学に適している写真を選択してください。興味深いテクスチャー、影、わずかにメランコリックまたは深刻な主題を備えた写真は、最適に機能します。
* 基本的な調整: グランジ効果に飛び込む前に、露出、コントラスト、ホワイトバランス、ハイライト/シャドウリカバリなどの基本的な調整を行います。少し露出度のない画像を目指してください。これにより、影や暗いトーンで作業する余地が増えます。
ii。グランジ効果の主要なLightroom調整
これがコアワークフローです。特定の画像に合わせてスライダーを調整することを忘れないでください!
1。 モジュールの開発:基本パネル
* 暴露: 暴露をわずかに低下させます(たとえば、-0.2〜 -0.5ストップ)。これにより、ドラマの感覚が追加され、イメージが根拠があります。
* コントラスト: コントラストを増やします(例:+15〜 +30)。グランジは、多くの場合、明るい領域と暗い領域の強いコントラストに依存しています。
* ハイライト: ハイライトを減少させます(例:-20〜 -50)。これにより、明るい領域に詳細を取り戻すことができ、特に他の効果を追加するときに、それらが吹き飛ばされるのを防ぎます。
* 影: 影を増やします(例:+10〜 +30)。これにより、暗い領域が開き、詳細とテクスチャーが明らかになります。これはグランジにとって重要です。 やり過ぎないでください。そうしないと、コントラストが失われます。
* 白: 白人をわずかに減少させます(例:-5〜 -15)。ハイライトと同様に、これは吹き飛ばされた領域を防ぎます。
* 黒: 黒人をわずかに減少させます(例:-5〜 -15)。これは暗い領域を深め、不機嫌さを加えます。
* 明確さ: 明確さを増やします(例:+10〜 +30)。 ClarityはMidtonesに定義を追加し、詳細とテクスチャを引き出し、ザラザラした外観に不可欠です。やり過ぎないように注意してください。そうしないと、人工的に見えることがあります。
* dehaze: Dehaze(例:+5〜 +15)をわずかに増加させます。これにより、特にわずかにシュールまたはビンテージの雰囲気が必要な場合は、微妙な大気効果を追加できます。イメージが過度に処理されているように見えることができるので、注意してください。 あるいは、Dehaze(負の値)を *減少させて、より夢のような高齢化効果のためにわずかなhazeを導入することができます。
* vibrance/飽和: これら(または1つ)をわずかに減らします。汚れはしばしば落ち着いた色を伴います。 Vibrance -5から-15および/または飽和-5〜 -15のようなものを試してください。 どちらがあなたの画像に最適かを確認してください。時々、それだけを減らすことが道です。
2。トーンカーブパネル
* ポイント曲線: 「S」曲線(または微妙な「S」曲線)を作成します。
* 理由: Sカーブはコントラストを増加させます。
* *底左をわずかに下げて *黒人を深めます。
* *最上位のポイントをわずかに上げて、白を明るくします。
* *中心点を調整して、全体的な音色のバランスを制御します。 何が最もよく見えるかを確認するために実験してください。 しばしば微妙は極端よりも優れています。
* チャネル曲線(赤、緑、青):
*これらのチャンネルを微妙に調整して、ビンテージまたは様式化された外観の色キャストを導入できます。 たとえば、ハイライトの赤いチャネルを下げて、わずかにクロス処理された効果を得るために影でそれを上げることができます。
3。 HSL/カラーパネル
* 色相: 色相へのマイナーな調整は、カラーパレットを微妙に変更できます。 あなたが好きな外観を見つけるために実験してください。
* 飽和: 鮮やかすぎる特定の色の飽和を減らします。一般的な候補者は青と緑です。 (たとえば、空の活気を減らすために飽和状態の青)。
* 輝度: 輝度を調整して、個々の色の明るさを微調整します。 特定の色を暗くすることで、ムードを加えることができます。
4。詳細パネル
* シャープニング: 中程度に削る(例:量:50-80、半径:1.0、詳細:25)。グランジはしばしば鋭く、エッジの効いた外観を持っています。
* ノイズリダクション:
* *輝度ノイズリダクション: *輝度ノイズリダクションをわずかに増やし(たとえば、10-20)、シャープニングがもたらすノイズの一部を滑らかにします。 多すぎると画像がプラスチックに見えます。
* *カラーノイズリダクション: *気を散らす色のアーティファクトを削除するために、色のノイズリダクションを増やします。
5。エフェクトパネル
* 穀物: 穀物を追加します(例:量:15-40、サイズ:25-40、粗さ:30-60)。 穀物はグランジの美学の特徴であり、古い映画の外観を模倣しています。 サイズと粗さのスライダーを試して、適切なテクスチャを取得します。 より小さな穀物はより微妙です。より大きな穀物はより明白です。
* vignetting: 微妙なビネットを追加します(例:量:-10から-30、中点:30-50)。 ビネットは画像の端を暗くし、視聴者の目を中央に引き寄せます。
6。キャリブレーションパネル(しばしば見落とされがちですが、強力)
*このパネルを使用すると、プライマリカラー(赤、緑、青)を調整して色の色調を微調整し、グランジの外観のためのユニークな色のグレーディングを作成できます。 これらのスライダーを試して、カラーキャストとビンテージ効果を紹介します。
iii。高度な手法(オプション)
* 分割調子: スプリットトーニングを使用して、カラーキャストを追加してハイライトとシャドウを個別に追加します。 これは、クロス処理された外観を作成するのに最適です。たとえば、ハイライトにわずかなオレンジ色の色合いを追加し、影にわずかな青い色合いを追加できます。
* ラジアルフィルター/段階フィルター: これらのツールを使用して、画像の特定の領域に調整を選択的に適用します。 たとえば、段階的なフィルターでフレームのエッジを暗くするか、ラジアルフィルターで領域を選択的に削ることがあります。
* テクスチャオーバーレイ: Photoshopでは(またはこれをシミュレートするLightroom Presetsを使用)、実際のグランジテクスチャ(ほこり、傷、紙のテクスチャなど)をオーバーレイとして追加して、さらに本物の外観にすることができます。
iv。ヒントと考慮事項
* 微妙なのが重要です: 効果をやりすぎないでください。目標は、画像を破壊するのではなく、強化することです。小さな調整から始めて、希望する外観を達成するまで徐々に増やします。
* 実験: 「グランジ」のレシピはありません。スライダーで遊んで、特定の画像に最適なものを見つけてください。
* プリセット: Lightroomで利用できるグランジプリセットはたくさんあります。これらは素晴らしい出発点になる可能性がありますが、それらを微調整して画像に合わせてください。
* 主題問題: 最高のグランジの編集は、スタイルを補完する科目でうまく機能します。ざらざらした都市環境、風化した顔、劇的なポーズを考えてください。
* カラーパレット: グランジはしばしば、ミュートされた洗練された色、または限られたカラーパレットでうまく機能します。作成したいカラースキーム全体について考えてください。
* モニターキャリブレーション: 正確な色表現を確保するために、モニターが正しく校正されていることを確認してください。
例のワークフローの概要(簡素化):
1.わずかに露出していない。
2。コントラストと明確さを増やします。
3.詳細を明らかにするには、影とハイライトを調整します。
4.穀物を追加します。
5.ビネットを追加します。
6.わずかに飽和します。
7。HSL/色とキャリブレーションパネルで色を微調整します。
これらの設定を慎重に調整することにより、微妙でヴィンテージから大胆で劇的なものまで、幅広いグランジ効果を作成できます。特定のイメージと芸術的ビジョンに最適なものを実験し、見つけることを忘れないでください。幸運を!