1。写真をインポートして選択します:
* インポート: ポートレートをLightroom ClassicまたはLightroom(クラウドベース)にインポートすることから始めます。
* select: ライブラリまたはFilmStripからレタッチする写真を選択します。
2。調整ブラシにアクセス:
* モジュールの開発: 開発モジュールにいることを確認してください。
* 調整ブラシツール: 右側のパネルで調整ブラシツールを見つけます。ペイントブラシのアイコンのように見えます。 ショートカットキーは通常「k」です。
3。調整ブラシパネルの理解:
調整ブラシパネルにはいくつかの重要なコントロールがあります。
* サイズ: ブラシの直径を決定します。スライダーまたは[]キーを使用して調整します。小さなブラシは、詳細な作業に適しています。
* フェザー: ブラシエッジの柔らかさを制御します。より高い羽の設定は、調整を周囲のエリアによりスムーズにブレンドします。スライダーまたはシフト+[]キーを使用して調整します。 通常、ポートレートレタッチにはソフトブラシが好まれます。
* フロー: 各ブラシストロークで適用される調整の量を決定します。 より低いフロー設定が徐々に効果を構築します。 これは、微妙な変化に非常に役立ちます。
* 密度: 調整の最大強度を制御します。密度設定が低いと、全体的な効果が制限されます。
* 自動マスク: 絵を描いているエリアの端にとどまるのに役立ちます。ブラシの下の色と色調を分析し、「こぼれ」を避けようとします。 詳細に役立ちますが、予測不可能な場合もあります。
* マスクオーバーレイを表示: (ショートカットキー: 'o')。赤いオーバーレイをオンにして、ブラッシングした領域を表示します。 調整を適用している場所を正確に確認するのに非常に役立ちます。
* エフェクトスライダー: これらは、ブラシをかける領域に適用される調整スライダーです。 ポートレートレタッチに一般的に使用されるものは次のとおりです。
* 暴露: エリアの全体的な明るさを調整します。
* コントラスト: 明かりと暗い違いを調整します。
* ハイライト: エリアの最も明るい部分に影響します。
* 影: エリアの最も暗い部分に影響します。
* 白: 最も明るい白いトーンを調整します。
* 黒: 最も暗い黒いトーンを調整します。
* 明確さ: ミッドトーンコントラストを追加または削除します。一般的に、肌の柔らかくするための明確さを *削減 *します。
* シャープネス: シャープネスを追加または削除します。 一般的に、皮膚の柔らかくするための鋭さを *減らします。
* 飽和: 色の強度を調整します。
* 色相: 色をシフトします。
* 温度: 色の暖かさや涼しさを調整します。
* 色合い: 緑/マゼンタのバランスを調整します。
* ノイズ: ノイズを追加または削除します。 ノイズを減らすと肌が柔らかくなる可能性がありますが、無理をしないように注意してください。
* Moiré: Moiréパターン(布でよく見られることが多い)を削除します。
* defringe: 高コントラストのエッジの周りに色の縁を削除します。
4。調整ブラシを使用した一般的なポートレートレタッチテクニック:
いくつかの重要なレタッチエリアとそれらにアプローチする方法は次のとおりです。
* 皮膚の滑らかさ:
*セット:サイズ(エリアに適しています)、フェザー(高、70〜90前後)、フロー(低、10〜20程度)、密度(高、90〜100程度)、自動マスク(最初は、実験後)。
*効果:透明度を低下させ(-10から-30の間は良い出発点)、シャープネス(-10から-30の間)を減らし、ノイズ低減(5-15、実験)をわずかに増加させます。わずかに増加した暴露を実験します。
*ブラシ:目、唇、髪、縁を避け、肌の領域の上にペイントします。 短く、重複するストロークを使用します。
*洗練:smaseでeeraseブラシ(ブラッシング中にalt/optionを保持します)を使用して、滑らかにしたくない領域から調整を削除します。 その後、スライダーを調整して効果を微調整することもできます。 無理をしないでください! 目標は、プラスチックに見えるのではなく、傷を減らして肌を柔らかくすることです。
* 明るい目:
*セット:サイズ(虹彩よりもわずかに小さく)、羽(中、50〜70程度)、フロー(低、20〜30約)、密度(高)、自動マスク(オフ)。
*効果:曝露(5-20)を増やし、コントラストをわずかに増加させ(5-10)、おそらく目をポップにするために飽和(5-10)のタッチを追加します。
*ブラシ:虹彩と生徒の上にペイントします。
*洗練:目を覚ましたり、目を不自然に見せたりしないように、スライダーを慎重に調整します。
* 歯のホワイトニング:
*セット:サイズ(歯に適している)、羽(中、50〜70程度)、流れ(低、10〜20約)、密度(高)、自動マスク(オン)。
*効果:飽和度(-20〜-40)を減らし、暴露をわずかに増加させます(5-15)。歯がオーバーリーオレンジ色の場合は黄色に向かって、緑に向かって緑に向かって縮小します。
*ブラシ:歯の上にペイントします。 オートマスクは、歯茎に塗装するのを防ぐのに役立ちます。
*洗練:歯が自然に白く見えるようになるまでスライダーを調整しますが、過度に明るくも不自然でもないようにします。
* 目の下の暗い円を減らす:
*セット:サイズ(目の下領域に適しています)、羽(高、約70-90)、フロー(低、10-20)、密度(高)、自動マスク(オフ)。
*効果:露出(5-15)を増やし、影をわずかに増加させ(5〜10)、おそらく黄色のタッチを追加して青い変色(Hue Slider)を打ち消すでしょう。
*ブラシ:暗い円の上にペイントします。
*洗練:スライダーを調整して、目の下領域に周囲の肌を混ぜます。
* 避けおよび燃焼(微妙な光と影の調整):
* dodging(照明): ブラシを肌の滑らかにするのと同様にセットしますが、明確さと露出と非常に低い流れがわずかに低くなります。 微妙に明るくしたい領域をブラッシングします(たとえば、鼻の橋、頬骨)。
* burning(暗く): 避けに似たブラシを設定しますが、 *露出を *減少させます。微妙に暗くしたい領域をブラッシングします(たとえば、頬骨に定義を追加したり、顔を形作ったりします)。
5。段階的な例:基本的な皮膚の滑らか
1。調整ブラシを選択します。
2。最初のブラシ設定を設定します: サイズ=取り組んでいるエリアに適し、Feather =80、Flow =15、密度=100、自動マスク=オフ。
3。エフェクトスライダーを調整します: Clarityを-20に、シャープネスを-15に設定します。 また、ノイズリダクションを10に増やすこともできます。
4。皮膚の上にブラシ: 目、唇、眉毛、髪などの領域を避けて、肌の上に注意深くペイントします。 短く、重複するストロークを使用します。
5。マスクオーバーレイ(O):を確認してください 意図していないエリアにブラシをかけていないことを確認してください。
6。 refine: 誤って調整したくないエリアに塗装した場合は、ALT(オプション)キーを押して、消しゴムブラシに切り替えて効果を削除します。
7。スライダーを微調整します: 目的の滑らかさを達成するまで、透明度、シャープネス、およびノイズリダクションスライダーを調整します。 無理をしないでください!
8。さまざまな領域の新しいブラシを作成します: 顔のさまざまな領域に対して異なる設定が必要になる可能性があります(たとえば、額の滑らかなスムージングが少なくなります)。 調整ブラシパネルの上部にある「新しい」をクリックして、異なる設定の新しいブラシを作成します。
6。ヒントとベストプラクティス:
* 微妙なのが重要です: 最高のレタッチはしばしば目に見えません。 調整のいずれかを無理にしないでください。
* ズームイン: 詳細を正確に確認するには、100%または200%にズームインします。
* 低流量:を使用します 低い流れの設定により、効果を徐々に構築し、過酷な遷移を防ぐことができます。
* あいまいではありません: 肌にテクスチャを残すことは、自然な外観にとって重要です。
* 複数のブラシを使用してください: 顔のさまざまな領域に対して、さまざまな設定で複数の調整ブラシを作成します。 これにより、より多くのコントロールが得られます。
* 非破壊的に作業: 調整ブラシは非破壊的であるため、いつでも戻って調整を変更または削除できます。
* 前後に定期的に比較: Backslashキー(\)を使用して、編集の影響を確認するには、前後のビューをすばやく切り替えます。
* 練習: 練習すればするほど、調整ブラシを使用してポートレートをレタッチすることができます。
* 全体的な画像ワークフローを覚えておいてください レタッチは重要ですが、それに到達する前に、全体的な照明、色、その他の設定を調整することを常にお勧めします。
これらの手順に従って定期的に練習することで、Lightroomの調整ブラシを使用して、美しくレタッチされたポートレートを作成できます。自然に見える結果を目指して、過剰処理を避けることを忘れないでください!