i。目標の理解:
ソフトポートレートは次のことを目指しています。
* シャープネスと過酷さを減らします: 細かい詳細とテクスチャを最小限に抑えて、より滑らかな肌の外観を作成します。
* 拡散ハイライト: 吹き飛ばされないハイライトを防ぐことはできません。
* 穏やかなトーン: 微妙で温かく、魅力的な気分を作ります。
* 重要な領域で詳細を維持: 画像が完全にぼやけているように見せないようにしてください。
ii。 Lightroom 4設定の内訳:
1。基本パネル:
* 暴露: この *最後 *を調整します。正しい露出を目指しますが、クリッピングのハイライトや影に注意してください。既存の露出から始めて、最後に微調整します。
* コントラスト: わずかに減少します(例:-10〜 -20)。 コントラストを下げると、全体的な外観が柔らかくなり、過度に厳しい影を防ぎます。
* ハイライト: 著しく低い(例:-40〜 -70)。 これは、肌や衣服などの明るい領域で詳細をもたらし、過酷さに寄与する吹き飛ばされたハイライトを防ぎます。
* 影: わずかに増加します(例:+10〜 +20)。 影を開けると、暗い領域でより詳細な詳細が明らかになり、画像のバランスが取れます。
* 白: わずかに減少します(例:-5〜 -15)。 ハイライトと同様に、これは画像の最も明るい部分を飼いならします。
* 黒: わずかに増加します(例:+5〜 +15)。 これにより、画像を洗い流すことなく、最も暗い領域を明るくし、ソフト効果を増します。
* 明確さ: 大幅に減少します(例:-20〜 -40)。 Clarityは、ミッドトーンのコントラストとエッジの定義を追加します。これは、ソフトポートレートに必要なものの反対です。 それを減らすと、より柔らかく、夢のような感触が生まれます。
* vibrance: わずかに増加します(例:+5〜 +15)。 Vibranceは、飽和の少ない色の飽和を優しく高め、画像を人工的に見せることなく肌の色調を強化します。 飽和よりも微妙です。
* 飽和: 画像に基づいて調整します。 通常、わずかな増加(例:+0から+10)は問題ありませんが、皮膚の色調がすでに強い場合は、0にしておくか、わずかに減少します。 飽和に非常に注意してください。特に肌には不自然に見えることがあります。
2。トーンカーブパネル:
* ポイント曲線: 最も一般的なアプローチは、 *わずかなSカーブ *です。
* 影を持ち上げる: 曲線の左下ポイントを上向きにそっと持ち上げます(5〜10%のように少量)。これにより、影がさらに明るくなり、柔らかさが向上します。
* ハイライトを飼いならす: 曲線の右上ポイントをそっと引っ張ります(5〜10%のように少量)。これにより、ハイライトがさらに柔らかくなります。
* 穏やかな曲線を作成: また、ミッドトーンにコントロールポイントを追加し、少し持ち上げて滑らかで穏やかな曲線を作成することもできます。非常に急なまたは劇的な曲線を作成しないでください。 目標は微妙です。
3。 HSL /カラーパネル:
* 色相:
* オレンジ: 肌の色合いに応じて、赤または黄色にわずかにシフトします。 *極端な *注意で調整します。小さな変化でさえ、皮膚に劇的に影響を与える可能性があります。
* 飽和:
* オレンジ: 肌の色調を強化するために飽和をわずかに増加させます。 繰り返しますが、微妙になりましょう。
* 黄色: 過酷さを除去するためにわずかに減少します。
* 輝度:
* オレンジ: 肌を明るくするためにわずかに増加します。 ハイライトを吹くことに注意してください。
4。詳細パネル:
* シャープニング: プリセットのためにシャープニングを減らすか、完全に無効にします。 デフォルトのシャープニングは、柔らかいポートレートには強すぎることがよくあります。 必要に応じて、いつでもタッチを選択的にシャープリングすることができますが、より少ないところから始める方が良いです。
* 金額: 0に設定します。
* 半径: デフォルトで残します。
* 詳細: デフォルトで残します。
* マスキング: デフォルトで残します。
* ノイズリダクション: 輝度ノイズリダクションを増加させる(例:10-20)。 これにより、粒子が滑らかになり、柔らかい外観に貢献します。 詳細を失わないように控えめに増やします。
* 詳細: デフォルトで残します。
* コントラスト: デフォルトで残します。
* カラーノイズリダクション: 画像に顕著な色ノイズがない限り、デフォルトを残します。
5。レンズ補正パネル(オプション):
* プロファイル補正を有効にする: 利用可能な場合は、「プロファイル補正を有効にする」ボックスを確認してください。 これにより、レンズの歪みとビグネットが修正され、全体的な画質が向上する可能性があります。 ただし、いくつかのvignettingは柔らかい感触に追加される可能性があります。
* クロマティック異常を削除: 「クロマティック異常を削除」ボックスを確認してください。 これは、カラーフリンジが修正されます。
6。エフェクトパネル:
* vignetting: *非常に *微妙な正(明るい)または負(暗い)ビネット(例:+5〜 -10)を追加します。 微妙なビネットは、被写体に目を引くことができます。明るいビネットは、より明るくて風通しの良い感触を作り出し、より暗いビネットはより親密な感触を作り出します。 あなたが好きなものを見るために実験してください。 ミッドポイント、丸み、羽を調整して、効果を微調整します。
* 穀物: 穀物を追加しないでください。 穀物はテクスチャーと粗さを追加します。これは、柔らかい肖像画の目標に反しています。
iii。プリセットの保存:
1。すべての調整を行った後、プリセットパネル(通常はLightroomインターフェイスの左側に)に移動します。
2。プリセットパネルの上部にある「+」アイコンをクリックします(またはプリセットパネルで右クリック)し、「プリセットの作成」を選択します。
3。プリセットに説明的な名前を付けます(例: "ソフトポートレートV1")。
4。 具体的には:
* 「ホワイトバランス」をチェックする(プリセットが常に特定のホワイトバランスを適用したくない限り) ホワイトバランスは画像依存性が高くなります。
* 「露出」を解除する(一貫して適用したい非常に具体的な露出調整がない限り)。 曝露も画像依存性が高くなります。
* すべての画像にレンズプロファイルを適用したくない場合は、「レンズ補正」を解除します。
* 調整した他のすべての設定を確認します(コントラスト、ハイライト、シャドウ、明確さ、活力、トーンカーブ、HSL設定、詳細設定、エフェクト設定)。
5。「create」をクリックします。
iv。適用と洗練:
1。プリセットを画像に適用します。
2。結果を批判的に評価します。 すべての画像が異なるため、プリセットを適用した後、 *設定 *を微調整する必要があります。特に注意してください:
* 暴露: 必要に応じて調整します。
* ホワイトバランス: 必要に応じて調整します。
* オレンジ色の輝度と飽和: これらは、画像の特定の肌の色調に基づいて調整を必要とする可能性が最も高くなります。
* ノイズリダクション: 必要に応じて増加し、画像がぼやけすぎている場合は減少します。
* シャープニング: 目のような重要な領域に *非常に *少量のシャープニングを追加する必要があるかもしれません。 少量のシャープニング(+10〜 +20)で調整ブラシを使用し、それらの領域にペイントします。
重要な考慮事項:
* 良い画像から始めます: 最良の結果は、適切に露出された適切に焦点を合わせた画像から始めることから生じます。 プリセットは強化できますが、基本的な問題を修正することはできません。
* 肌のトーンは重要です: 肌のトーンに細心の注意を払ってください。 HSLパネルのわずかな調整、特にオレンジ色の色合い、飽和、輝度は、大きな違いを生む可能性があります。
* 微妙なのが重要です: 最高のソフトポートレートプリセットは微妙です。 1つの設定を無理にしないでください。
* 実験: 設定を実験して調整して、編集しているスタイルと特定の画像に最適なものを見つけることを恐れないでください。
* 反復: ソフトポートレートプリセットの複数のバージョンを作成します。 さまざまな設定が画像にどのように影響するかについて詳しく知りながら、プリセットを調整して改良します。
これらの手順に従って、さまざまな設定を実験することで、Lightroom 4にカスタム「ソフトポートレート」プリセットを作成することができます。キーは微妙であり、個々の画像に設定を調整することであることを忘れないでください。