1。パノラマを選択してください:
* 理想的な画像: 比較的明確な地平線を備えた長くて広いパノラマ。 360度のパノラマが最適に機能しますが、幅が広く比較的フラットなシーンも機能します。風景、街並み、または屋外シーンを試してみてください。
* 解像度: より高い解像度は詳細に適しています。
* ファイル形式: JPEGは迅速な編集には問題ありませんが、さらに非破壊的な編集を行う予定がある場合はTIFFが望ましいです。
2。画像を準備:
* Photoshopで開く: Photoshopでパノラマを開きます。
* 画像サイズ(重要!): これが良い小さな惑星の鍵です。
* 寸法を均等化: 画像の高さは、その幅と同じ *でなければなりません。そうでない場合は、より長い寸法を正方形にします。 作物ツール(c)を使用して、比率を1:1に設定できます。 または、画像>画像サイズに移動し、「制約の割合」ボックスがチェックされていないことを確認してください。次に、2つの電流寸法の *小さい *を幅と高さフィールドの両方に入力します。
* 例: 元の画像が幅6000ピクセル、高さ2000ピクセルの場合、2000 x 2000ピクセルになるようにトリミングまたはサイズを変更する必要があります。
* 重複レイヤー(オプションですが推奨): Ctrl+j(MacのCMD+J)バックグラウンドレイヤーを複製します。これにより、元のオリジナルがそのまま残ります。
3。 180度回転:
* 画像>画像回転> 180°
*これにより、画像が逆さまになります。 Horizonラインは現在最上部にあります。
4。極座標を適用します:
* フィルター>歪み>極座標
*「長方形から極」を選択し、[OK]をクリックします。
5。クリーンアップと調整:
* 縫い目: 元のパノラマの左右の端が出会う縫い目があるでしょう。ここにそれに対処する方法がいくつかあります:
* クローンスタンプツール: クローンスタンプツールを使用して、縫い目を慎重にブレンドします。縫い目とペイントの両側から領域をサンプリングして滑らかにします。
* ヒーリングブラシツール(J): ヒーリングブラシは、シームレスなブレンディングのためのもう1つの良いオプションです。
* content-aware fill: 縫い目領域を選択し、編集> fill> content-aware fillを試してください。これは場合によってはうまく機能します。
* Horizon/Sky: パノラマの元の底は、あなたの小さな惑星の「空」を形成します。これらの調整を検討してください。
* レベルまたは曲線: レベルまたは曲線(画像>調整>レベル/曲線)を調整して、コントラストと色を強化します。
* カラーバランス: カラーバランスを微調整します(画像>調整>カラーバランス)。
* doding/burning: ダッジツール(O)を使用して、領域を明るくし、火傷ツール(O)を明るくして領域を暗くします。
* ぼかし: 「空」領域のわずかなガウスのぼかし(フィルター>ぼかし>ガウスのぼかし)が時々役立つことがあります。
* シャープニング(オプション): 必要に応じて、微妙なシャープニングフィルター(フィルター> sharpen> sharpマスクまたはスマートシャープ)を適用して、詳細を強化します。シャルペンを超えないように注意してください。
6。オプションの拡張機能:
* 空を追加する(必要に応じて): オリジナルのパノラマにはあまり空がなかった場合、小さな惑星層の後ろに新しい空層を追加できます。 ストックイメージを使用するか、グラデーションフィルを作成します。
* カラーグレーディング: 色のグレーディングテクニックを試して、小さな惑星に特定の気分を与えます。カラールックアップ、フォトフィルター、選択的な色などの調整レイヤーを使用します。
* サブジェクトを追加する(オプション): 人、動物、またはオブジェクトをシーンに追加して、より面白くすることができます。選択ツールを使用して主題を分離し、それを小さな惑星シーンに慎重に配置します。規模と視点に注意してください。
* 視点補正: 視点は少し外に見えるかもしれません。編集>変換>歪みまたは視点を使用して、小さな惑星の全体的な形状を調整します。
成功のためのヒント:
* 実験! さまざまなパノラマと設定を試して、何が最適かを確認してください。
* 良いパノラマから始めます: あなたの小さな惑星の品質は、元のパノラマの品質に依存します。
* 細部に注意してください: 縫い目をきれいにして調整するのに時間をかけてください。
* 調整層を使用してください: 非破壊的な編集には調整層を使用するため、いつでも戻って変更を加えることができます。
* ストーリーを検討してください: あなたがあなたの小さな惑星でどのような物語を伝えたいかを考えてください。 これは、編集の選択肢を導くのに役立ちます。
* 地平線の位置: 最初のパノラマの地平線がどれほど高くなっているかは、結果として生じる惑星に大きく影響します。途中で地平線が球体を作ります。 上部または下部の近くの地平線は、視点を劇的に変えます。
ワークフローの例:
1。開いたパノラマ
2。正方形から作物。 (たとえば、2000x2000ピクセル)
3。背景層を複製します。
4。 180度回転します。
5。フィルター>歪み>極座標(長方形から極)。
6。クローンスタンプ、ヒーリングブラシ、またはコンテンツアウェアフィルで縫い目を掃除します。
7。必要に応じてレベル、色、シャープネスを調整します。
8。オプションの要素(空、被写体)を追加します。
これらの手順に従うことにより、Photoshopで目を引く小さな惑星画像をすばやく簡単に作成できます。頑張って楽しんでください!