1。被験者の分離 (バブルに必要な人/オブジェクト)。
2。バブル形状の作成。
3。ハイライトと影の追加 バブルの透明性と反射をシミュレートする。
4。バブル内の主題を組み合わせた すべてをブレンドします。
留意してください: Photoshop CS3は非常に古いです。新しいバージョンではいくつかの手順がより簡単かもしれませんが、このアプローチは機能します。 必要に応じて回避策を提供します。
ここに段階的なガイドがあります:
i。準備:
1。画像を開く: Photoshop CS3では、「ファイル> open」に移動し、使用するポートレートを選択します。
2。背景層を複製します: レイヤーパネル(ウィンドウ>レイヤーが表示されていない場合はレイヤー)で、「バックグラウンド」レイヤーを右クリックして、「複製レイヤー」を選択します。これにより、元の画像が保護されます。 「件名」のようなレイヤーの複製に名前を付けます。
3。オプション:画像をトリミング 画像の背景が多すぎる場合は、収穫工具(c)を使用して、画像をより良いサイズにトリミングします。
ii。主題の分離:
これは、最も重要で潜在的に時間のかかるステップです。 主題の周りの背景を削除して、それらをバブル内に配置できるようにする必要があります。 CS3にはいくつかの方法が存在し、それぞれに長所と短所があります。 いくつか概要を説明します:
* a。ペンツール(複雑な形状に最適):
1.ペンツール(P)を選択します。 上部のオプションバーでは、「パス」が選択されていることを確認してください(「形状層」ではなく)。
2.慎重にクリックして被写体の端をドラッグし、パスを作成します。 これは退屈ですが、あなたに最もコントロールを与えます。精度を目指しますが、特にバブルがぼかしを追加する場合、ピクセルに最適な精度を心配しないでください。
3.パス(最初のポイントと最後のポイント接続)を閉じたら、パス内を右クリックして「選択を行う」を選択します。
4。[選択]ダイアログで、エッジを柔らかくするために選択を少量(0.5〜1ピクセル)で羽毛します。 「OK」をクリックします。
5。「select> inverse」に移動します。これにより、被写体の代わりに *背景 *が選択されます。
6.「delete」キーを押します。これにより、背景が削除されます。背景がまだ表示されている場合は、レイヤーパネルの「件名」レイヤーにいることを確認してください。
7。「選択> deselect」またはctrl+dを選択して、選択を削除します。
* b。マジックワンドツール(シンプルな背景に適しています):
1.マジックワンドツール(W)を選択します。
2。オプションバーで、「耐性」設定を調整します。 低耐性は、色が非常に類似したピクセルのみを選択します。より高い許容範囲は、より広い範囲の色を選択します。主題の一部を含めることなく背景をよく選択する設定を見つけるために実験してください。 「隣接する」チェックボックスを検討します。ここで、隣接するピクセルのみを選択します。
3.背景をクリックします。 選択が多すぎるか少なすぎる場合は、許容度を調整して再試行してください。
4.選択が不完全な場合は、マジックワンドでクリックしながら「シフト」を保持して選択に *追加できます。クリック中に「alt」を保持して、選択から *減算 *できます。
5。バックグラウンドを選択した後、「delete」キーを押します。
6。「選択> deselect」またはctrl+dを選択して、選択を削除します。
* c。クイック選択ツール(CS3バージョン - 洗練が少ない):
1.クイック選択ツールを選択します(通常はMagic Wandツールの下)。
2。件名をクリックしてドラッグします。 エッジを自動的に選択しようとします。
3.「シフト」を使用して選択に追加し、「alt」を減算します。
4。「選択> inverse」を選択して背景を選択し、「delete」を押して背景を削除します。
5。「選択>削除 `またはctrl+dを選択して選択を削除します。
* d。バックグラウンド消しゴムツール
1.バックグラウンド消しゴムツールを選択します。
2。マジックワンドツールと同様の「許容」設定を調整します。
3.背景を消去して、被写体を注意深くクリックしてドラッグします。
分離に関する重要なメモ:
* ズームイン: 正確な選択作業のために(Ctrl + +)ズームインします。
* エッジを改良: 選択を行った後(任意の方法を使用して)、「選択> contract/contract/endoct/feather」を使用してエッジを改善することがあります。羽毛は、カットアウトの端を柔らかくするのに特に役立ちます。契約および拡張オプションは、一部のエッジを選択して選択することができます。
iii。バブル形状の作成:
1。新しい層: 「サブジェクト」レイヤーの上に新しいレイヤーを作成します。 「バブル」に名前を付けてください。 `layer> new> layer`。
2。楕円形のマーキーツール: 楕円形のマーキーツール(M)を選択します。ドラッグしながら「シフト」を保持して、完璧な円を作成します。主題を快適に含めるのに十分な大きさの円を作成します。
3。色で塗りつぶす: 前景の色として明るい灰色または非常に明るい青を選択してください。 `alt + backspace`(または` option + delete`)を押して、前景の色で円を埋めます。
* `select> select`またはctrl+dを選択して、選択を削除します。
iv。 バブルのハイライトと影の追加:
これは、形状を透明な泡のように見せる場所です。
1。内側の影:
*レイヤーパネルの「バブル」レイヤーをダブルクリックして、レイヤースタイルのダイアログを開きます。
*「インナーシャドウ」を選択します。
*次の設定を調整します。
* ブレンドモード: 乗算します
* 色: 濃い灰色または水色
* 不透明: 味に合わせて調整します(20〜40%が良い出発点です)。
* 角度: 光源に基づいて自然に見える角度を見つけるために実験してください。
* 距離: 小さな距離(約5〜10ピクセル)
* チョーク: 0
* サイズ: 影を柔らかくするために調整します(約10〜20ピクセル)
*「OK」をクリックします。
2。内なる輝き:
*繰り返しますが、レイヤーパネルの「バブル」レイヤーをダブルクリックして、レイヤースタイルのダイアログを開きます。
*「インナーグロー」を選択します。
*次の設定を調整します。
* ブレンドモード: スクリーンまたはカラーダッジ
* 不透明: 味に合わせて調整します(20〜40%が良い出発点です)。
* 色: 白または非常に明るい青。
* 出典: 角
* サイズ: 調整してソフトグロー(約10〜20ピクセル)を作成します
*「OK」をクリックします。
3。オプション:追加のハイライト(ブラシツール):
*「バブル」レイヤーの上に新しいレイヤー *を作成します。 「ハイライト」に名前を付けてください。
*ブラシツール(b)を選択します。小さなサイズの柔らかい丸いブラシを選択してください。
*フォアグラウンドの色を白に設定します。
*オプションバーのブラシの不透明度を減らします(約20〜30%)。
*光が現実的にヒットするバブルの端に沿って、小さくて明るいハイライトを優しくペイントします。
v。被写体をバブル内に配置する:
1。主題を再配置: 「件名」レイヤーをクリックします。 MOVEツール(V)を使用して、サブジェクトをバブル内にドラッグおよび配置します。 必要に応じてバブル内に適合するために、サブジェクト(編集>変換>スケール)のサイズを変更します。割合を維持するためにスケーリング中に「シフト」を保持します。
2。クリッピングマスク: これは、被写体を内部に *内部 *に表示するための鍵です。
*「サブジェクト」レイヤーがレイヤーパネルの「バブル」レイヤーの真上にあることを確認してください。
*「サブジェクト」レイヤーを右クリックして、「クリッピングマスクの作成」を選択します。 または、レイヤーパネルの「サブジェクト」層と「バブル」層の間にマウスをホバリングします。 「alt」を保持すると、下向きの矢印が表示されます。マウスをクリックします。
*被験者は、バブルの形にクリップされます。バブル形状と重複する被験者の部分のみが表示されます。
vi。ブレンドと最後のタッチ:
1。バブルの下の影:
*新しいレイヤーを作成 *下 *「バブル」レイヤー。 「バブルシャドウ」に名前を付けてください。
*楕円形のマーキーツール(M)を選択します。バブルの底に平らな楕円を描きます。
*楕円を濃い灰色の色で満たします。
* `フィルター> blur> gaussian blur`に移動します。 半径(約5〜15ピクセル)を調整して、影を柔らかくします。
*「バブルシャドウ」レイヤーの不透明度を約30〜50%に減らします。
2。オプション:バブルリフレクション:
*「バブル」と呼ばれるレイヤーを複製します。 「サブジェクト」レイヤーの上に置きます。
* `edit> transform> flip vertical`に移動します。
*重複した「バブル」層の不透明度を大幅に減らします(10-20%)。
*移動ツール(v)を使用して、元のバブルの上端近くに配置し、微妙な反射効果を作成します。
*このレイヤーにレイヤーマスクを追加して、必要に応じて反射を制御します。
3。層の調整不透明度: 「バブル」、「ハイライト」、「バブルシャドウ」レイヤーの不透明度を試して、望ましいレベルの透明性とリアリズムを実現します。
4。最終的なシャープニング: 結果に満足した後、オプションで画像全体をわずかに削ることができます。 `フィルター> sharpen> unsharpマスク`。 非常に微妙な設定を使用します。
vii。あなたの仕事の保存:
* psdとして保存: `ファイル> ASを保存し、PSDファイルとして保存します。 これにより、すべてのレイヤーが保存され、後でファイルを編集できます。
* JPGとして保存: `ファイル> ASを保存し、オンラインで共有するJPGファイルとして保存します。
CS3のトラブルシューティングとヒント:
* ズーム: ズームツール(Z)またはCtrl + + / Ctrl + - を使用して、ズームインしてズームアウトします。
* 履歴パネル: 履歴パネル(ウィンドウ>履歴)を使用して、間違いを元に戻します。
* 非破壊編集: 画像のピクセルを直接変更する代わりに、調整レイヤー(レイヤー>新しい調整レイヤー)を使用してください。これにより、元の画像データを損傷することなく、後で調整を変更できます。
* 練習: 現実的な効果を作成するには練習が必要です。 あなたの最初の試みが完璧でなければ、落胆しないでください。
* 単純化: ハイライトや影をやり直そうとしないでください。 微妙さはしばしばより現実的に見えます。
* 実験: さまざまなブレンドモードと不透明度で再生して、達成できる結果を確認します。
* レイヤー順序: レイヤーパネルのレイヤーの順序は非常に重要です。レイヤーは互いに積み重ねられています。
この詳細なガイドは、Photoshop CS3に説得力のあるバブルポートレート効果を作成するのに役立つはずです。幸運を!