Photoshopで暗い映画の外観を作成する:ステップバイステップガイド
「ダークシネマティックルック」は、不機嫌で劇的な雰囲気、豊かな黒人、落ち着いた色、そして多くの場合、浅い畑の深さ(Photoshopでシミュレートできる)によって特徴付けられます。これを達成する方法は次のとおりです。
1。 良い基盤から始めてください:正しい画像を選択
* 構成: 強力な構成、主要なライン、焦点を持つ画像を探してください。 闇に囲まれた主題はうまくいきます。
* 照明: 既存の影とハイライトを備えた画像により、プロセスが簡単になります。 自然光は、特にゴールデンアワーやブルーアワー中に、素晴らしい出発点になる可能性があります。
* 解像度: あなたが持っている最高の解像度の画像で作業します。これにより、柔軟性と詳細保持が可能になります。
2。 Photoshop で画像を開きます
3。 バックグラウンドレイヤーを複製
* `ctrl + j`(windows)または` cmd + j`(mac)を押して、複製を作成します。 これにより、元の画像が保護され、非破壊的な編集が可能になります。
4。 全体的な露出(必要に応じて)を調整します
* レベル調整層(推奨):
*「レイヤー>新しい調整レイヤー>レベル」に移動します。
*黒い入力スライダー(左側のもの)を右に移動して、影を暗くします。 それらを完全に粉砕しないように注意してください。 微妙な変化を目指します。
*白い入力スライダー(右側のもの)を左に移動して、ハイライトをわずかに明るくします。
*灰色の入力スライダー(中央)が中央を調整します。 目的の気分を達成するために、左または右にわずかに移動することを実験します。
* 曲線調整レイヤー(代替、より多くの制御):
*「レイヤー>新しい調整レイヤー>カーブ」に移動します。
*「S」曲線を作成します。 シャドウズ領域(左下)を引き下げてそれらを暗くし、ハイライト領域(右上)を引き上げて、わずかに明るくします。 穏やかな曲線が重要です。
5。 コントラストブースト(微妙に!)を追加します
* 曲線調整レイヤー(推奨): 「S」曲線をより顕著にすることにより、前のステップから同じ曲線層を使用してさらにコントラストを追加できます。 ただし、注意してください - コントラストが多すぎると人工的に見えます。
* 明るさ/コントラスト調整層(よりシンプル、制御が少ない):
*「レイヤー>新しい調整レイヤー>明るさ/コントラスト」に移動します。
*コントラストをわずかに増加させます。小さな調整(例:+5〜 +15)から始めて、徐々に増加します。 画像を洗い流すことができるため、「明るさ」スライダーをあまり使用しないでください。 より予測可能な動作に使用できる場合は、「レガシー」チェックボックスを使用します。
6。 カラーグレーディング:映画の外観の鍵
* カラールックアップ調整レイヤー(Quick&Easy):
*「レイヤー>新しい調整レイヤー>カラールックアップ」に移動します。
*プロパティパネルで、「3DLUTファイル」ドロップダウンから映画のLUT(ルックアップテーブル)を選択します。 一般的な選択肢は次のとおりです。
* 鮮明な暖かい: 暖かさとわずかに飽和状態の外観を追加します。
* 転倒: より秋の、耐性のある雰囲気を作り出します。
* filmstock_5051.3dl: 古典的な映画ストックを模倣しようとします。
*画像でうまく機能するものを見つけるまで、さまざまなLUTを試してください。
* 不透明度を下げる: 多くの場合、デフォルトのLUTが強すぎます。 より微妙な効果を得るために、カラールックアップレイヤーの不透明度(たとえば、20〜60%に)を減らします。
* スプリットトーニング(その他のコントロール):
* 選択的な色調整レイヤー:
*「レイヤー>新しい調整レイヤー> selective Color」に移動します。
*「色」ドロップダウンを使用して、さまざまな色の範囲(赤、黄色、緑、サイアン、ブルース、マゼンタ、白人、ニュートラル、黒人など)をターゲットにします。
*シアン、マゼンタ、黄色、黒のスライダーを調整して、特定の領域の色をシフトします。
* 例: 影に青いキャストとハイライトに黄色のキャストを追加するには:
* 黒: シアンを増やし、黄色を減らします(影に青を加えます)。
* 白: シアンを減らし、黄色を増やします(ハイライトに黄色を加えます)。
* カメラRawフィルター(汎用性):
*最上層(Ctrl+Shift+Alt+EまたはCMD+Shift+Opt+E)を複製して、マージされたコピーを作成します。
*マージされたレイヤーをスマートオブジェクトに変換します(レイヤー>スマートオブジェクト>スマートオブジェクトに変換)。
*「フィルター>カメラRAWフィルター」に移動します。
* 基本タブ:
*温度(温かい/クール)、色合い(緑/マゼンタ)、露出、コントラスト、ハイライト、影、白、黒、明快さを調整します。 これらのコントロールを使用して、全体的な外観を微調整します。
* HSL/グレースケールタブ:
*色相、飽和、および輝度スライダーを使用して、画像の色を正確に制御します。 これは、特定の色を飽和させたり、色相をシフトするのに最適です。
* カラーグレーディングタブ: (専用のスプリットトーニングツール)
*中間子、影を調整し、色ホイールを強調して、特定のカラーキャストを追加します。 バランスとブレンドを制御して効果を改良することもできます。
* 効果タブ:
* 穀物: 微妙な量の穀物を追加して、フィルムをシミュレートします。
* vignette: 暗いビネットを追加して、視聴者の目を画像の中心に描きます。
7。 飽和度
*暗い映画の外観の重要な要素は、しばしば飽和を減らします。
* 色相/飽和調整層:
*「レイヤー>新しい調整レイヤー> hue/飽和」に移動します。
*「飽和」スライダーをわずかに減らします。 画像に応じて、-5から-20の間の値を試してください。 無理をしないでください!
8。 シャープニング(詳細に重要)
* ハイパスシャープ化:
*最上層(Ctrl+Shift+Alt+EまたはCMD+Shift+Opt+E)を複製して、マージされたコピーを作成します。
*マージされたレイヤーをスマートオブジェクトに変換します(レイヤー>スマートオブジェクト>スマートオブジェクトに変換)。
*「フィルター>その他>ハイパス」に移動します。
*半径を低い値(たとえば、1〜3ピクセル)に設定します。目標は、画像内のエッジのみを見ることです。
*ハイパス層のブレンドモードを「オーバーレイ」または「ソフトライト」に変更します。
*シャープニングが強すぎる場合、レイヤーの不透明度を減らします。
* ヒント: レイヤーマスクを使用して、特定の領域(被験者の顔など)のみにのみ研ぎます。
9。 Vignetting(オプションが効果的)
* カメラRAWフィルター(推奨): ステップ6で述べたように、カメラRawフィルターには専用のビネットツールがあります。
* 楕円形のマーキーツール:
* Elliptical Marqueeツールを選択します。
*強調したいエリアの周りに楕円を描きます。
* `select> modify> feather`に移動し、フェザー半径を高い値に設定します(たとえば、画像サイズに応じて50〜150ピクセル)。
*「select> inverse」に移動します。
*新しいレイヤーを作成します( `ctrl+shift+n`または` cmd+shift+n`)。
*選択に黒(編集> fill>黒)で埋めます。
*ビネット層の不透明度を減らして、望ましい効果を達成します。
10。浅い被写界深度(必要な場合)をシミュレート
*これは、被験者がすでに多少分離されている画像に最も効果的です。
* レンズブルーフィルター(リソース集中):
*最上層(Ctrl+Shift+Alt+EまたはCMD+Shift+Opt+E)を複製して、マージされたコピーを作成します。
*マージされたレイヤーをスマートオブジェクトに変換します(レイヤー>スマートオブジェクト>スマートオブジェクトに変換)。
*「フィルター> Blur> Lens Blur`に移動します。
* 深度マップ: これは最も現実的な方法ですが、深度マップを作成する必要があります。 深さマップ内の領域が軽いほど、近くに表示されます。優れた深度マップを作成するのに時間がかかる場合があります。
* 出典: 深度マップがある場合は、こちらから選択してください。
* blur焦点距離: 被験者がシャープになるまでこれを調整します。
* 虹彩形状: Bokeh(焦点を絞っていないハイライト)に影響を与えるために、虹彩形状(六角形など)を選択します。
* 半径: ぼやけの量を制御します。 少しは長い道のりを歩みます。
* 鏡面ハイライト: これらを調整して、ボケを微調整します。
* 重要: このフィルターは計算集中です。 特に大きな画像でレンダリングするのに時間がかかる場合があります。
* ガウスブラーとレイヤーマスク(より速く、現実的ではない):
*ぼやけするレイヤーを複製します。
* `フィルター> blur> gaussian blur`に移動します。微妙なぼかしを適用します。
*レイヤーマスクをぼやけたレイヤーに追加します。
*グラデーションツール(黒から白に設定)を使用して、レイヤーマスクに勾配を作成します。 これにより、前景から背景へのぼやけが徐々にフェードされ(またはその逆)、シミュレートされたフィールド効果がシミュレートされます。 黒はぼやけを隠し、白はそれを示します。
* ヒント: ブラシツール(黒い塗料で)を使用して、被写体のぼかしを塗り、鋭くします。
11。 最終調整
*一歩下がって画像を確認します。
*露出、コントラスト、色、またはシャープニングに最終的な調整を行います。
*高解像度JPEGまたはTIFFファイルとして作業を保存します。
重要なヒントと考慮事項:
* 非破壊編集: 常に調整レイヤーを使用してください。 これにより、元の画像を永久に変更することなく、戻って変更を加えることができます。 スマートオブジェクトは、破壊的にフィルターを適用するのにも価値があります。
* 実験: 暗い映画の外観を達成するための単一の「正しい」方法はありません。 画像に最適なものが見つかるまで、さまざまな設定とテクニックを試してください。
* 微妙なのが重要です: 単一の調整を無理にしないでください。 通常、小規模な増分変化は、通常、最良の結果を生み出します。
* カラーハーモニーに注意してください: 使用している色とそれらがどのように連携するかについて考えてください。 補完的な色(青や黄色など)は、視覚的に魅力的なコントラストを作成できます。
* あなたの主題を考慮してください: 暗い映画の外観は、すべての画像に適していません。 被験者を強化するのか、それを損なうのかを考えてください。
* 練習: 練習すればするほど、この外観を作成するのが良くなります。
これらの手順に従って、さまざまなテクニックを実験することで、Photoshopで見事な暗い映画の画像を作成できます。幸運を!