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Photoshopを使用して肌を正しく色付けする方法

さて、Photoshopを使用して正しい肌を色付けする方法の内訳は、本質的な手順、テクニック、および考慮事項をカバーしています。

色補正原理の理解

Photoshopに飛び込む前に、基本原則を理解することが重要です。

* ニュートラルな皮膚トーン: 目標は、通常、肌のトーンを自然でバランスのとれたように見せることです。これは、過剰な赤み、黄色、緑、またはその他の支配的な色のキャストを避けることを意味します。

* カラーホイール: カラーホイールを理解することが不可欠です。 互いに反対の色は *相補的 *です。 色キャストを修正するために、通常、その補数の少量を追加します。 例えば:

*赤すぎる?シアンを追加します。

*緑が多すぎますか?マゼンタを追加します。

*青すぎる?黄色を追加します。

* 肌のトーンバリエーション: 肌は単色ではありません。ハイライト、シャドウ、ミッドトーン、色の微妙なバリエーションが含まれています。 このバリエーションを保存することは、肌を現実的に見せ続けるものです。

* 非破壊編集: Photoshopの調整レイヤーを常に使用してください。これにより、元の画像を永久に変更することなく、後で調整を微調整できます。

Photoshopの肌を矯正するためのステップ

1。画像を開く: Photoshopで編集する画像を開きます。

2。背景層を複製します(オプションですが推奨): `ctrl+j`(windows)または` cmd+j`(mac)を押して、背景層を複製します。これにより、セーフティネットが作成され、編集をオリジナルと簡単に比較できます。このレイヤーを「オリジナル」または似たようなものに名前を付けて、それを非表示にすることができます。

3。肌のトーンを分析します:

* 視覚: 肌をよく見てください。 明らかな色のキャスト(たとえば、オーバーレッド、イエロー、緑、淡い、灰など)が見えますか? 最も顕著なのはどこですか(ハイライト、シャドウ、ミッドトーン)?

* 情報パネルの使用: 情報パネル( `window> info`)は、色に関する数値データを提供できます。 Eyedropperツール(「I」)を使用した皮膚の領域のサンプル領域。 RGB値(赤、緑、青)に注意してください。

* バランスの取れた肌: 理想的でバランスの取れた皮膚トーンには、一般にR、G、およびBの値が互いに比較的近い値です。 バリエーションがありますが、大きな違いはカラーキャストを示しています。

* 比: 完璧な数はありませんが、バランスを探してください。 たとえば、赤い値が複数の肌のサンプルで緑と青の値よりも大幅に高い場合、赤い色のキャストがある可能性があります。

* 影とハイライトに注意してください: 影は自然に暗く、より涼しく見えるかもしれません(より青/紫)。 ハイライトは明るくなり、暖かく見える場合があります(より黄色/オレンジ)。 より正確な全体的な色評価のために、ミッドトーン領域をサンプリングします。

4。調整レイヤーの作成: これらは、色補正の主力です。 ここに最も便利なものがあります:

* 曲線: 全体的な色調の調整と色のバランスに最適です。

* 色を調整するには: プロパティパネルのRGBドロップダウンメニューをクリックし、調整するチャネル(赤、緑、または青)を選択します。各チャネルの曲線を調整すると、相対的なバランスが影響します。 たとえば、赤みを軽減するには、赤い曲線を引き下げます。シアン(赤の反対)を追加するには、赤い曲線を引き上げます。 微妙に!

* 全体的なコントラストと明るさを調整するには: RGB曲線を使用します。 一般に、Sカーブはコントラストを増加させます。

* カラーバランス: ハイライト、ミッドトーン、シャドウで色のバランスを直接調整します。

*スライダーを *追加 *または *削除 *したい色に向けて移動します。 たとえば、中角から赤を除去するには、「レッドシアン」スライダーをシアンに向けて移動します。

*特定の領域をターゲットにするための「トーン」オプション(影、中央、ハイライト)を試します。

*色を調整するときに明るさを変えないように、「保存」ボックスをチェックしてください。

* 選択色: 特定の色の範囲(赤、黄色、緑、サイアン、ブルース、マゼンタ)の色を調整できます。 これは、画像の他の色に影響を与えることなく、赤いチャネルの赤みを減らすなど、微調整する皮膚トーンに非常に役立ちます。 不自然な結果を簡単に作成できるため、注意して使用してください。

* 色相/飽和: 色相(色)、飽和(強度)、および特定の色の範囲の軽さを微妙に調整するのに役立ちます。ドロップダウンを使用して、肌の色調に影響を与える赤、黄色、または他のチャネルをターゲットにします。飽和を下げると、過度の色が減少する可能性があります。 色相をわずかにシフトして、肌のトーンを改良します。 Hue/飽和パネルのハンドアイコンを使用して、肌をクリックし、色の範囲をより正確に調整します。

* レベル: 主に色調補正(明るさ/コントラスト)の場合ですが、色のバランスに影響を与えるために微妙に使用することもできます。

* 写真フィルター: 温暖化または冷却フィルターを画像に適用します。 微妙な温暖化フィルターは、肌に健康的な輝きを加えることができます。

* 固体層:

*ソリッドカラー調整層を「色」や「ソフトライト」などのブレンドモードに設定します。

*達成したい肌の色調に近い色を選択します。

*効果が微妙になるまで、レイヤーの不透明度を減らします。 これは、統一色のキャストを導入するための簡単な方法です。

5。マスキング: これは、調整をターゲットにするために重要です。

* レイヤーマスク: すべての調整レイヤーには、レイヤーマスク(レイヤーパネルの調整レイヤーアイコンの横にある白い長方形)があります。

* 白黒: 特定の領域での調整を *非表示にして、黒を非表示 *し、調整を *表示する *を *非表示にするためにマスクを塗ります。 グレーは部分的な透明性を生み出します。

* ソフトブラシ: 滑らかな遷移のために、ソフトエッジブラシ(0%に設定)を使用します。

* マスキング戦略:

* クイックマスク: 「Q」を押して、クイックマスクモードに入ります。調整する領域にペイントします。 「Q」をもう一度押して、選択をマスクに変換します。

* カラー範囲: `select> color Range`。肌のトーンをサンプリングします。 Fuzzinessスライダーを調整して、選択を改善します。 これにより、色に基づいて選択が作成され、マスクとして使用できます。

* マニュアルペインティング: 多くの場合、最も正確な方法。 ズームインして、マスクに柔らかいブラシで注意深くペイントし、エッジを改良して調整をシームレスにブレンドします。

* 光度マスキング: 画像の輝度値に基づいてマスクを作成します。中間子に影響を与えることなく、ハイライトや影をターゲットにするのに役立ちます。チャンネルパレット(ウィンドウ>チャネル)を使用して、RGBチャネルを「新しいチャンネル」アイコンにドラッグします。次に、レベル(Ctrl+LまたはCMD+L)を調整して、マスクを改良します。チャネルを選択に変換します(Ctrl/CMD +チャンネルサムネイルをクリックします)。次に、調整レイヤーのマスクをクリックして、選択をマスクとして適用します。

6。不透明度:を調整します 調整層の不透明度を減らして、効果の強度を微調整します。 多くの場合、微妙な調整が最適です。

7。反復と評価: さまざまな倍率での調整の影響を確認するために、絶えずズームインとアウトします。 調整層を非表示にして表示して、前後を比較します。

8。グローバル調整(オプション): スキントーンに満足したら、コントラスト、明るさ、シャープニングなど、全体的な画像調整を行うことができます。

ワークフローの例

顕著な赤いキャストの画像があるとしましょう。

1。背景層を複製します。

2。曲線調整層:

*赤いチャネルを選択します。

*曲線をそっと引っ張る * *赤の量を減らします。

*または、曲線 *を上に引っ張って、より多くのシアンを紹介します。小さな調整から始めます。

3。層マスク: マスクを黒でペイントして、必要ない領域(衣類、背景など)からの調整を隠します。肌に調整を集中します。

4。カラーバランス調整レイヤー:

*「ミッドトーン」セクションで、「レッドシアン」スライダーをシアンに向けて移動します。

*「シャドウ」セクションでは、残りの暖かさを中和するために *小さな *青のビットを追加するかもしれません。

*「保存光度」をチェックしてください。

5。レイヤーマスク: 必要に応じてマスクをさらに絞り込みます。

6。不透明: 曲線またはカラーバランス層のいずれかの不透明度を調整して、全体的な効果を微調整します。

7。評価と調整: 一歩下がって、肌が自然に見えるかどうかを確認します。そうでない場合は、戻って曲線やカラーバランスを微調整します。

ヒントとベストプラクティス

* 微妙な開始: 小さく増分調整を行います。過補正を取り消すよりも、より多くの修正を追加する方が簡単です。

* ズームイン/アウト: さまざまなズームレベルで作業を常に確認してください。

* クリッピングマスクを使用: 衣服を着ている人の肌の色合いを調整している場合は、クリッピングマスクを作成します。 レイヤーパネルの衣類層の上に調整層を置きます。調整レイヤーを右クリックし、[クリッピングマスクの作成]を選択します。調整層は、クリップされた下のレイヤーにのみ影響します。

* カラーグレーディング: 画像の全体的なムードとカラーパレットを考えてください。肌のトーン調整は、全体的な色のグレーディングを補完する必要があります。 暖かい画像が必要な場合、暖かい肌の色調はしばしばより自然に見えます。

* あいまいではありません: 肌の質感を保持することは、自然な外観に不可欠です。

* メイクを検討: 被写体が化粧をしている場合は、既存のカラーパレットに注意してください。調和のとれた結果を達成するために、化粧の色も調整する必要があるかもしれません。

* 照明: 光源は、画像の知覚された色に大きく影響します。光源の色温度について考えてください。

* 練習: 練習すればするほど、色キャストの識別と修正に適しています。

* 皮膚のトーンを理解する: 民族が異なると、肌の色が異なります。さまざまな肌のトーンのニュアンスを研究し、理解して、現実的な結果を達成します。

を避けるための一般的な間違い

* 過補正: 肌を不自然、平らな、またはプラスチックのように見せます。

* 肌のテクスチャの無視: 皮膚が滑らかになりすぎて、細部が失われます。

* 均一な肌のトーンの作成: 色とトーンのすべての自然なバリエーションを排除します。

* マスクを使用していない: 画像全体に調整を適用します。これは、他の要素に影響を与え、不自然に見える可能性があります。

* 影とハイライトを無視する: 影とハイライトの色バランスを個別に調整できません。

* クリッピングハイライトと影: ハイライトを明るすぎるか、影が暗すぎるようにすることで詳細を失います。 ヒストグラムに注意してください。

これらの手順に従って定期的に練習することで、Photoshopで肌を矯正する色の芸術をマスターし、自然で美しい結果を達成することができます。 幸運を!

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