1。ブレンディングモードの基本を理解する:
* 彼らがしていること: ブレンドモードは、1つの層のピクセルがその下のレイヤーのピクセルとどのように相互作用するかを制御します。両方のレイヤーの色と明るさの値を分析し、数学的式を適用して複合結果を作成します。
* 重要な用語:
* ベースレイヤー: ブレンドモードが *に適用されるレイヤー *。
* ブレンド層: レイヤー *の適用 *ブレンディングモード。
* 結果: ブレンドモード後の最終的な複合画像が適用されます。
* ブレンドモードへのアクセス: Photoshopでは、ブレンドモードのドロップダウンは、レイヤーパネルの上部にあります。デフォルトは「通常」になります。
2。美術の肖像画の一般的なブレンドモード(およびそれらの使用方法):
これは、一般的な効果によってグループ化された最も便利なブレンドモードのいくつかを見てみましょう。
a。暗示モード:
* 乗算: これは定番です。ブレンド層の色に基づいて、ベースレイヤーを暗くします。ブレンド層の黒は、結果で純粋な黒を生成します。白には効果がありません。役に立つ:
*影と深さを追加します。
*コントラストの強化。
*ブレンドレイヤーにテクスチャまたは画像を配置することにより、二重曝露効果を作成します。
*燃焼エッジ。
* 暗い: 各ピクセルの色情報を比較し、ベースの暗い色またはブレンド色を選択します。
* 色の火傷: 乗算に似ていますが、より飽和して過酷な暗闇の効果を作成します。ドラマチックで恐ろしいルックスによく使用されます。
* 線形燃焼: 色が燃えるよりも暗くて激しい火傷を作成します。ムーディーな雰囲気をすばやく作成できます。
暗いモードの使用方法:
* 影/深さ: 新しいレイヤーを作成し、ニュートラルグレー(50%グレー、#808080)で埋め、ブレンドモードを掛けて設定します。次に、黒で塗り、影を加え、その灰色の層の中に白をかわす(明るくします)。これは「Dodge and Burn」と呼ばれます。
* テクスチャの場合: テクスチャ画像(紙、コンクリート、ファブリックなど)をポートレートレイヤーの上に配置し、ブレンドモードを掛けて設定します。テクスチャレイヤーの不透明度を調整して、強度を制御します。レイヤーマスクを使用して、テクスチャを選択的に適用します。
二重曝露の場合: 2番目の画像(例えば、風景、アーキテクチャの詳細)をポートレートの上に配置し、ブレンドモードを乗算に設定します。レイヤーマスクを使用して、2番目の画像の一部を表示または非表示にします。
b。ライトニングモード:
* 画面: マルチプリの反対。ブレンド層の色に基づいて、ベースレイヤーを明るくします。ブレンド層の白は純粋な白を生成します。黒は効果がありません。役に立つ:
*ハイライトの追加。
*明るい、エーテルの外観を作成します。
*二重曝露。
* 明るい: 各ピクセルの色情報を比較し、ベースのライターまたはブレンド色を選択します。
* カラーダッジ: 画面に似ていますが、より飽和した明るい効果を作成します。光る効果を作成するために使用できます。
* 線形ダッジ(追加): ブレンド層の輝度値をベースレイヤーに追加します。非常に明るい効果を作成し、多くの場合、光源をシミュレートするのに役立ちます。
照明モードの使用方法:
* ハイライトの場合: 新しいレイヤーを作成し、50%グレーで満たし、ブレンドモードをスクリーニングに設定します。次に、白でペイントしてハイライトを追加し、黒を塗り、その灰色の層内で暗くなります。
発光効果の場合: ポートレートの上に柔らかい光源(たとえば、白から透明になる放射状勾配など)のレイヤーを配置し、ブレンドモードをスクリーニングまたは線形回避に設定します。
二重曝露の場合: 乗算に似ていますが、反対の効果があり、1つの画像の光領域と基礎となるポートレートをブレンドできます。
c。コントラストモード:
これらのモードは通常、コントラストを増加させます。 多くの場合、非常に激しいので、注意して使用して不透明度を調整します。
* オーバーレイ: 掛け算モードとスクリーンモードを組み合わせます。暗い領域は暗くなり、明るい領域が明るくなります。コントラストと詳細を強化するための汎用性の高いモードです。
* ソフトライト: オーバーレイに似ていますが、それほど激しくはありません。暗い領域を微妙に暗くし、明るい領域を明るくします。あまりにも厳しいことなくコントラストを強化するための良い出発点。
* ハードライト: オーバーレイに似ていますが、より激しい。より劇的なコントラストを作成します。
* 鮮やかな光: 非常に強いコントラストを作成します。
* 線形光: 鮮やかな光よりもさらに強いコントラストを作成します。
* ピンライト: ブレンドの色に応じて、色を置き換えます。
* ハードミックス: 色を赤、緑、青に減らします。
コントラストモードの使用方法:
* 微妙なコントラストの強化: ポートレートレイヤーを複製します。 上層をオーバーレイまたはソフトライトに設定します。レイヤーマスクを追加し、必要に応じてコントラストを選択的に適用します。
* Grungy/Texturedルックス: テクスチャレイヤー(グランジテクスチャ、ブラシストロークなど)を備えたコントラストモードを使用して、より苦しめられた美学を作成します。
d。比較モード:
* 違い: ベースの色情報を比較し、レイヤーをブレンドし、違いを表示します。多くの場合、2つのほぼ同一の画像を揃えるために使用されます。
* 除外: 違いに似ていますが、それほど激しくはありません。
これらは肖像画では多くの場合役立つことはありませんが、抽象効果に使用できます。
e。コンポーネントモード:
* 色相: ベースレイヤーの色相(色)のみに影響します。画像の色付けに役立ちます。
* 飽和: 基本層の飽和(色の強度)のみに影響します。色の洗練または強化に役立ちます。
* 色: 基本層の色相と飽和の両方に影響します。これは、白黒画像を色付けする一般的な方法です。
* 光度: 基本層の輝度値のみに影響します。これは、色に影響を与えることなくシャープにするのに役立ちます。
コンポーネントモードの使用方法:
* 色付け: 新しいレイヤーを作成し、使用する色を埋め、ブレンドモードを色または色合いに設定します。
* 飽和度: 新しい調整層(色相/飽和)を作成し、飽和を減らします。ブレンドモードを光度に設定して、光度にのみ影響します。 これにより、画像グレースケールが維持されます。
* カラーグレーディング: 画像のカラーパレットを微調整するために、コンポーネントブレンディングモード(色、色相、飽和、光度)を備えた調整レイヤー(曲線、色バランス、選択的色)を使用します。たとえば、調整層でカラーモードを使用して、明るさに影響を与えることなく色を変更します。
* 白黒画像への色調子の追加: 画像を白黒に変換します。新しい固体充填層を作成し、目的のトーン(セピアなど)を選択します。ブレンドモードを「色」に設定します。目的の効果を達成するまで、色と不透明度を調整します。
3。実用的なワークフローとヒント:
* 非破壊編集: 常に重複したレイヤーまたは調整層で作業してください。これにより、元の画像を永久に変更せずに変更を加えることができます。
* レイヤーマスク: レイヤーマスクを使用して、画像の特定の領域にブレンドモードを選択的に適用します。これにより、効果を正確に制御できます。
* 不透明: ブレンド層の不透明度を調整して、効果の強度を制御します。微妙な変化はしばしば大きな影響を与える可能性があります。
* 塗りつぶし対不透明: 不透明度は、適用される効果を含め、レイヤー全体に影響します。塗りつぶしは、レイヤー自体のピクセルのみに影響します。これは、レイヤースタイル(ドロップシャドウなど)で使用すると、ブレンディングモードの強度を制御するのに役立ちます。
* クリッピングマスク: クリッピングマスクを使用して、ブレンドモードを真下のレイヤーにのみ適用します。 これにより、影響が含まれています。 (alt +レイヤーパネルのレイヤー間をクリックします)。
* 実験: ブレンドモードをマスターするための鍵は、実験することです。さまざまなモード、組み合わせ、不透明レベルを試して、画像に最適なものを確認してください。
* 微妙な開始: 無理をしないでください。ブレンディングモードは強力な場合がありますが、注意しないと不自然な結果を生み出すのは簡単です。
* グループ化された層: レイヤーを一緒にグループ化し(CTRL/CMD + G)、個々のレイヤーではなく *グループ *にブレンドモードを適用できます。 これは、複雑な複合効果に役立ちます。
* 画像を考慮してください: 最適なブレンドモードは、使用している画像と達成しようとしている効果に完全に依存します。
* 色管理: 予期しない色のシフトを避けるために、色の設定が正しいことを確認してください。
4。創造的なアプリケーションの例:
* 夢のような外観を追加: ポートレートレイヤーを複製し、わずかなガウスのぼかしを上層に適用し、ブレンドモードをスクリーニングに設定し、不透明度を調整します。
* 水彩効果の作成: 水彩テクスチャを見つけ、ポートレートの上に置き、乗算、オーバーレイ、カラーブレンドモードを実験します。 レイヤーマスクを使用して、テクスチャを選択的に適用します。
* 光線の追加: 新しいレイヤーを作成し、明るい色の柔らかいブラシを使用して軽い光線に塗装し、ブレンドモードをスクリーニングまたは線形ダッジに設定します(追加)。 わずかなガウスのぼかしを追加します。
* フィルム穀物のシミュレーション: 新しいレイヤーを作成し、50%グレーで満たし、ノイズフィルター(フィルター>ノイズ>ノイズの追加)を追加し、ブレンドモードをオーバーレイまたはソフトライトに設定し、不透明度を調整します。
* デュートーン効果の作成: グラデーションマップ調整レイヤーを使用し、ブレンドモードを色に変更します。これにより、デュートーン画像が作成されます。
要約すると、ブレンドモードのマスターは探検の旅です。 基本から始めて、さまざまなテクニックを試してみると、ファインアートの肖像画を強化するための強力なツールセットのロックを解除します。