概念を理解する
重要なアイデアは、レイヤーマスクが調整レイヤーのステンシルのように機能するということです。マスクの白い領域に調整が完全に表示され、黒い領域が調整を完全に隠し、灰色の色合いがさまざまなレベルの透明度を作成します。 これにより、調整を選択的かつ微妙に適用し、より自然で現実的な結果を生み出すことができます。
レイヤーマスキングを使用して調整をブレンドする手順
1。調整レイヤーを作成します:
*作成する調整を選択します。一般的な選択肢は次のとおりです。
* 明るさ/コントラスト: 全体的な露出とコントラストの調整。
* レベル: 微調整された音色の範囲用。
* 曲線: 音調調整をより正確に制御します。
* 色相/飽和: カラー調整用。
* カラーバランス: 微妙な色補正用。
* 白黒: 白黒変換を作成するため。
* 写真フィルター: カラーキャストを追加するため。
* 選択色: 特定の色の範囲を調整するため。
* レイヤー>新しい調整層に移動します 目的の調整レイヤータイプを選択します。
*または、調整レイヤーをクリックします レイヤーパネルの下部にあるアイコン(半ブラック/ハーフホワイトの円のように見えます)。
*調整層とその対応するプロパティパネルが開きます。
2。最初の調整を行います:
*調整層のプロパティパネルで、適用する調整を行います。 画像全体にまだ完璧にすることを心配しないでください。 調整が必要なエリアに焦点を当てます。 あなたはそれをブレンドするつもりですので、あなたはこの段階で少し重くなることができます。
3。レイヤーマスクを追加:
*デフォルトでは、新しい調整層にはすでに白い層マスクが付属しています。 レイヤーパネルの調整レイヤーの名前の横にある白いサムネイルとして見ることができます。 白いマスクは、調整が現在 *全体の画像に影響を与えていることを意味します。
4。ブレンドテクニックを選択:
*これは魔法が起こる場所です。これが最も一般的なテクニックです:
* a。勾配マスキング(段階的遷移): これは、空を明るくしたり、前景を暗くするなど、距離をスムーズに調整するのに最適です。
* 勾配ツール(g)を選択します 。
*画面上部のグラデーションツールオプションで:
* 黒から白を選択します 勾配(または、調整を明らかにするか非表示にするかに応じて、白から黒)。 *線形 *勾配(最初のオプション)であることを確認してください。
* モードを設定します 「通常」と不透明度 100%まで。
* レイヤーマスクを確認してください 選択します(調整レイヤーの名前の横にある白いサムネイルをクリックします)。 マスクサムネイルの周りに白い境界線が現れる必要があり、選択されていることを示しています。
*画像をクリックしてドラッグします *トランジションを発生させたい場所 *。たとえば、空を明るくしている場合は、地平線の近くをクリックして、空に上にドラッグします。 より長いドラッグは、より段階的なブレンドを作成します。
*勾配を完全に垂直または水平線に制限するには、シフトを押し続ける ドラッグ中にキー。
* refine: さまざまな勾配の長さと方向を試して、目的のブレンドを取得します。調整が間違った領域に影響を与えている場合、マスク(CTRL/CMD + I)を反転させることができます。
* b。ブラシマスキング(正確なコントロール): これは、特定の領域への調整を選択的に適用したり、回避したり燃やしたり、皮膚の欠陥を固定するのに最適です。
* ブラシツール(b)を選択します 。
*ブラシのプロパティを設定します:
* 色: black を使用します 調整(透明にする)および白を非表示 *します 調整(不透明にする)を *表示 *します。 Xキーは、前景と背景の色を切り替えて、黒と白をすばやく切り替えることができます。
* 不透明: 効果を徐々に構築するための不透明度が低い(たとえば、10〜30%)から始めます。 より高い不透明度(50-100%)は、調整を完全に見えるか、完全に隠したい領域に適しています。 数字キーを押すことで、その場で不透明度を変更できます(たとえば、30%で3、50%で5、100%で0)。
* フロー: 不透明度と同様ですが、色が適用される速度を制御します。より低い流れにより、より漸進的な蓄積が可能になります。 シフトを保持し、数値を押して、フローのフローを変更します。
* 硬度: 柔らかいブラシ(硬度が低い)は、シームレスなブレンドに最適な羽毛のエッジを作成します。ハードブラシは定義されたエッジを作成します。通常、これにはソフトブラシが必要です。
* サイズ: [を使用してブラシのサイズを調整します および] キー。
* レイヤーマスクを確認してください 選択されています(白いサムネイルをクリックしてください)。
* ペイント: マスクに注意深くペイントして、調整を明らかにまたは隠します。黒を使用して、それを望んでいない領域からの調整を消去し、白を持ち帰って元に戻します。
* ズームイン: 正確な制御のために、作業(Ctrl/CMD + + +)をズームインしました。
* refine: より低い不透明度とフローを使用して羽毛のエッジを使用し、スムーズな遷移を作成します。
* c。選択ベースのマスキング(ターゲットエリア): これは、調整する明確なオブジェクトまたは領域がある場合に便利です。
*選択ツール(ラッソツール(L)、マーキーツール(M)、クイック選択ツール(W)、マジックワンドツール(W)、オブジェクト選択ツール(W))を使用して、影響を与えたい領域(または影響を与えない)の選択を作成します。
* レイヤーマスクを確認してください 選択されています。
* 編集> fill に移動します 。
*選択にブラックを埋めます その領域からの調整、または白を *非表示に * その領域での調整 *のみ *を明らかにする *。
* 選択の変更: selectに移動する前に、選択する前に選択を改良することができます>変更 「フェザー」(エッジを柔らかくするため)、「展開」、「契約」などのオプションを選択します。
* エッジを改良: 複雑な選択(髪や毛皮など)については、 select> selectとマスクを使用してください... 高度なエッジの改良オプション用。
* d。 Blendの使用(光度または色に基づくターゲット): これは、基礎となる画像の明るさや色に基づく調整に強力です。
*調整レイヤーの名前(名前やサムネイルではなく)の右側にダブルクリックして、[レイヤースタイル]ダイアログボックスを開きます。
*下部には、「IF」セクションが表示されます。 2つのオプションがあります。
* 「このレイヤー」: これは、調整層の *独自の *明るさが視界にどのように影響するかを制御します。
* 「基礎となる層」: これは、 *基礎となる *レイヤー(画像)の明るさまたは色が調整層の可視性にどのように影響するかを制御します。 これはより一般的な使用です。
*ブレンドの基礎に応じて、ドロップダウンから「灰色」、「赤」、「緑」、または「青」のいずれかを選択します。 「グレー」は光度(明るさ)を使用します。 カラーチャネルは、特定の色の範囲を分離するのに役立ちます。
*スライダーを使用すると、影響を受ける明るさや色の範囲を制御できます。
* 重要: alt/option を押します キーとスライダーの半分をクリックして分割します。これにより、硬いエッジではなく、影響を受ける領域と影響を受けていない領域の間にスムーズな移行が生じます。スプリットの半分をドラッグして、フェイロフを調整します。
*「OK」をクリックします。
* refine: いつでもダブルクリックしてレイヤースタイルを再度開き、設定の場合はブレンドを微調整できます。
5。洗練と微調整:
* 調整層の不透明度: マスキング後、調整レイヤー自体の *不透明度を減らすことにより、全体的な効果をさらに洗練させることができます。これにより、調整全体がより微妙になります。
* ブレンディングモード: 調整レイヤーのさまざまなブレンドモードを試してください(たとえば、ソフトライト、オーバーレイ、乗算、画面)。これらは、調整が基礎となる画像とどのように相互作用するかを劇的に変える可能性があります。 多くの場合、「ソフトライト」は微妙なブレンドの良い出発点です。
* マスク密度: レイヤーマスク自体の全体的な不透明度を調整できます。レイヤーマスクサムネイルを選択し、「プロパティ」パネルに移動します(開いていない場合は、ウィンドウ>プロパティに移動します)。そこには「密度」スライダーがあります。密度を下げると、マスクがより透明になり、調整の強度が効果的に減少します。
* フェザーマスク: プロパティパネル(レイヤーマスクが選択された状態)には、「フェザー」スライダーもあります。羽の値を上げると、マスクのエッジが柔らかくなり、より滑らかな遷移に役立ちます。
ヒントとベストプラクティス
* 非破壊編集: マスク付きの調整層は *非破壊的 *です。これは、元の画像ピクセルを永久に変更せずに、いつでも戻って調整、マスク、または設定を変更できることを意味します。
* 微妙な開始: 通常、微妙な調整から始めて、徐々にそれらを構築する方が良いです。やり過ぎの調整は、多くの場合、明らかで不自然です。
* Wacomタブレット(または同様)を使用してください: 圧力感度のあるグラフィックタブレットを使用すると、マスクに塗装するときにはるかに優れた制御が得られます。 圧力感度により、ブラシの不透明度とサイズを動的に変えることができます。
* マスクを表示: マスク自体(グレースケール画像として)を表示するには、レイヤーマスクサムネイルをAlt/オプションでクリックします。サムネイルをもう一度クリックして、通常のビューに戻ります。これにより、より多くの作業が必要な領域を特定するのに役立ちます。
* マスクを反転: マスクの効果を逆転させたい場合(たとえば、小さな領域以外のすべてをマスクし、その領域を除くすべての *をマスクしたい場合は、マスクを選択し、CTRL/CMD + Iを押して反転します。
* グループ調整レイヤー(オプション): 複数の調整層を使用して複雑な効果を実現する場合は、それらをグループ化できます(レイヤーを選択し、Ctrl/CMD + Gを押します)。 これにより、レイヤーパネルを整理することができます。 また、 *グループ *にマスクを追加して、グループ内のすべての調整レイヤーにグローバルマスクを適用することもできます。
* クリッピングマスクを使用します(代替): レイヤーマスクとはまったく同じではありませんが、クリッピングマスクは、特定のレイヤーに調整を適用するのに役立ちます。 ALT/オプションレイヤーパネルの2つのレイヤー間でクリックして、クリッピングマスクを作成します。最上層の透明性は、その下のレイヤーによって定義されます。
* 練習: マスキングを練習すればするほど、より良くなります。さまざまなテクニックとブラシの設定を試して、自分に最適なものを見つけてください。
* 画像を考慮してください: 最適なマスキングテクニックは、特定の画像と調整の種類に依存します。
例のシナリオ:目を明るくする
1。明るさ/コントラスト調整層を作成します。
2。明るさを増やします。 全体的に明るすぎても心配しないでください。
3。レイヤーマスクを追加 (デフォルトではすでにあります)。
4。ブラシツール(b)を選択します。 柔らかいブラシ、低い不透明度(約20%)、および目に適したサイズを選択してください。
5。ブラシの色を黒に設定します。
6。画像の部分にペイント *を除く *目の虹彩 これにより、画像の残りの部分からの明るさの調整が隠されます。
7。ブラシの色を白に設定します。
8。輝度の調整を明らかにするために、目の虹彩に注意深くペイントします。 短くて重複するストロークを使用して、徐々に効果を構築します。 正確にズームインする必要があるかもしれません。
9。明るさ/コントラスト層の不透明度を減らします 効果が強すぎる場合。 プロパティパネルの「フェザー」を調整することもできます。
これらの手順に従い、さまざまなテクニックを練習することで、レイヤーマスキングをマスターし、調整を画像にシームレスにブレンドして、見事な結果を得ることができます。 幸運を!