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Premiere Pro キーフレームのチュートリアル

Premiere Pro 内のキーフレームを使用すると、エフェクトまたはプロパティの値を時間の経過とともに変更できます。つまり、モーションを作成したり、ズームインまたはズームアウトしたり、画像の不透明度、色合い、またはその他のプロパティを変更したりできます。すべてのオーディオ効果にも適用されます。

この機能は、Premiere の基本的な編集機能の 1 つであり、その使用方法を知る必要があります。ありがたいことに、キーフレームの仕組みを理解すれば、キーフレームの操作は難しくありません。

これは、Premiere Pro でキーフレームを使用する方法と、キーフレームでできるすばらしいことについてのチュートリアルです。


Premiere Pro のキーフレームとは

簡単に言えば、キーフレームを使用すると、クリップ内の一定期間にわたってプロパティの値を変更できます。これは、変更には最低 2 つのキーフレームが必要であることを意味します。開始時の値と変更後の値。

これは「キーフレーム トランジション」と呼ばれます

では、キーフレームは何に使用されるのでしょうか?これらは通常、クリップの拡大、テキストまたはグラフィックの移動、およびオーディオ ボリュームの調整に使用されます。しかし、それらを使ってできることは他にもたくさんあります。

キーフレームは、エフェクト パネル (最も一般的な方法) とタイムラインから追加できます。このチュートリアルでは、効果パネルを使用して Premiere Pro でキーフレームを追加および変更する方法について説明します。


エフェクトのキーフレームを有効にする方法

キーフレームを有効にするには、クリップをクリックして「効果パネル」を開きます。

そこには、クリップのエフェクト用のさまざまなコントロールが表示されます。デフォルトのイメージ コントロールには、モーション、スケール、回転、および不透明度があります。ただし、クリップにさらにエフェクトを追加すると、ここに表示されます。

特定の効果にキーフレームを追加するには、その横にある「ストップウォッチ アイコン」を押します。

エフェクトパネルのタイムラインにキーフレームが表示されます。ここで、その特定のキーフレームの値を変更できます。

キーフレームがアクティブになると、「ストップ ウォッチ」が青色に変わります。

値が異なる 2 つのキーフレームは、時間の経過とともに直線的に変化します。例えば;円を画面上で水平に移動させたい場合は、異なる x 軸の値を持つキーフレームを作成します。次のようになります:

キーフレームの削除

特定のキーフレームを 1 つ削除するには、それを右クリックして [クリア] を押すだけです。パラメーターのすべてのキーフレームを削除する場合は、青色になった [ストップウォッチ] アイコンをクリックすると、それらが消えます。


速度グラフ

効果のプロパティには、左側にドロップダウン矢印があります。矢印を押すとスライダーが開き、キーフレームの速度、つまり値の変化の速さを変更できます。これらの調整により、「現実世界」の動きに近いものをシミュレートできます。

これを行うと、ベロシティがどのように変化するかについてカスタム カーブを設定できます。このツールを使用すると、たとえば、クリップが水平に移動するカーブを作成できます。最初は減速し、次のキーフレームに近づくにつれて加速します。次のようになります:


キーフレームを使用したイーズ インとイーズ アウト

基本がわかったので、Premiere の別のキーフレーム機能を見てみましょう。

クリップの動きが突然停止すると、途切れ途切れに感じることがあります。動きに「イーズイン」または「イーズアウト」効果を追加して、より自然に感じさせることができます。

これを行うには、目的のキーフレームを右クリックし、[時間補間] を選択します。

表示されるサブメニューに、「イーズイン」および「イーズアウト」オプションがあります。追加すると、次のようになります:

これらは、Premiere Pro でキーフレームを操作するときに使用する最も一般的な機能です。しかし、キーフレームを右クリックしたときに気づいたように、より多くのオプションが利用可能です。これらはキーフレーム プロパティです。以下でそれらを見てみましょう!


Premiere Pro キーフレーム プロパティのチュートリアル

デフォルトでは、キーフレームは「リニア」に設定されていますが、他のキーフレーム プロパティをいじると、クールなことが起こります。それぞれについて簡単に説明します:

時間補間と空間補間

まず最初に、キーフレームを右クリックするとメニューが表示され、「時間補間」または「空間補間」のいずれかを選択できます。ドロップダウン メニューはどれもほぼ同じように見えるため、混乱しがちです。 .

これら 2 つの違いは、時間補間はオブジェクトの時間の変化を処理するのに対し、空間補間はレイヤーのパス形状の変化を処理することです。

テンポラル補間を使用して、オブジェクトがモーション パス上を均等に移動するか加速するかを判断できます。一方、空間補間は主に、速度グラフの角を丸くするか角度を付けるかを決定するために使用されます。

これが混乱を招くように聞こえる場合でも、理解できます。 これら 2 つについて知っておく必要がある最も重要なことは、空間補間が最もリアルで自然な動きを作成するということです。 シャープなパス ポイントがより丸みを帯び、より滑らかな効果が生まれます。

これらのオプションには両方とも、キーフレームのプロパティを変更できるサブメニューがあります。次のオプションがあります。リニア、バイザー、オートバイザー、コンティニアスバイザー、ホールド。

理解を深めるために、それぞれを見てみましょう。

線形

これはキーフレームのデフォルト設定です。 「線形」値は、動きが連続的であり、キーフレーム間で加速または減速していないことを意味します。

ベジエ

ベジエを使用すると、キーフレームの両側でグラフの形状を手動で調整できます。この方法で非常にスムーズな変更を実現できます。

自動ベジエ

名前が示すように、このプロパティは、キーフレーム全体のスムーズな変化率を自動的に作成します。キーフレーム間のスムーズな遷移を作成するために使用できます。

連続ベジエ

「Auto Bezier」に似ていますが、「Continous Beizer」では方向ハンドルを手動で調整できるという決定的な違いがあります。

ホールド

「ホールド」プロパティは、「イーズ アウト」効果の反対です。簡単な言葉で;このキーフレームは、次のキーフレームまで現在の値を保持します。次のキーフレームにスナップするまで、値は変わりません。


オーディオ キーフレームの操作

Premiere Pro でのキーフレームの一般的な用途は、オーディオ レベルの調整です。

オーディオ キーフレームを操作する場合、主に「空間補間」を使用する必要があります> 「連続ベジェ」。このプロパティは、音量レベル間のオーディオのスムーズな遷移を作成します。


まとめ

この Premiere Pro キーフレーム チュートリアルがお役に立てば幸いです。さらに読むには、Adobe のキーフレームに関する説明ページをお勧めします。

ビデオ編集と Premiere Pro の操作について詳しく知りたい場合は、編集に関する記事をさらにチェックしてください。

要約すると、キーフレームを使用すると、時間の経過に伴うトランジションと値の変化をクリップに作成できます。これらは、Premiere Pro で編集する際の基本的なビルディング ブロックであり、Premiere のあらゆるエフェクトや調整に適用できるため、可能性は無限大です。


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