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Photoshopでスパークルエフェクトを作成する方法(ステップバイステップ)

Photoshopでスパークル効果を作成する方法に関する包括的なガイドを以下に示します。

方法1:スターブラシの使用(最も簡単で最も一般的)

これは最も簡単な方法であり、散らばった微妙な輝きを追加するのに適しています。

ステップ1:新しいドキュメントを作成するか、画像を開きます

* 新しいドキュメント: 「ファイル> new」に移動して、寸法を設定します(例:1920x1080ピクセル)。 後で輝きを簡単にオーバーレイする場合は、透明な背景を選択してください。

* 既存の画像: スパークルを追加する画像を開きます( `file> open`)。

ステップ2:輝きの新しいレイヤーを作成

*これは、非破壊的な編集に不可欠です。 「レイヤー> new> layer」に移動するか、[レイヤーパネルの下部にある[新しいレイヤー]アイコンをクリックします(プラスサインのある折りたたみ式の紙のように見えます)。 「輝き」のようなレイヤーに名前を付けます。

ステップ3:ブラシツール(b)を選択します

*「b」キーを押すか、ツールパネルのブラシツールアイコンをクリックします。

ステップ4:星または輝きブラシを選択

* ビルトインスター: オプションバーのブラシプリセットピッカーをクリックします(ブラシアイコンが表示される画面の左上近くのドロップダウン)。 星またはアスタリスク型のブラシを探してください。 良いものが表示されない場合は、次の箇条書きに進みます。

* インポートブラシ(推奨): オンラインで「Photoshop Sparkle Brushes」または「Star Brushes」を検索します。 Brasheeezy、DeviantArt、Creative MarketなどのWebサイトで利用できる無料の有料オプションがたくさんあります。

* ブラシを取り付けます: `.abr`ファイルをダウンロードします。 Photoshopでは、ブラシプリセットピッカーにもう一度行きます。 パネルの右上隅にあるギアアイコンをクリックし、「ブラシをインポート...」を選択し、ダウンロードした `.abr`ファイルに移動します。 新しいブラシは、ブラシリストの下部になります。

ステップ5:ブラシの設定を構成します(現実的な輝きには不可欠)

これが最も重要な部分です。これらの設定をブラシ設定パネル(「ウィンドウ>ブラシ設定」またはオプションバーのフォルダアイコンをクリックして)で試して、必要な外観を実現します。

* 形状ダイナミクス:

* サイズジッター: これを中程度または高い値に設定します(たとえば、50〜80%)。 これにより、スパークルのサイズが異なります。

* 最小直径: これを低い値(例:25-50%)に設定して、いくつかの輝きが非常に小さくなるようにします。

* アングルジッター: これを100%に設定します。 これにより、スパークルがランダムに回転します。

* ラウンドネスジッター: 輝きの形を変えたい場合はこれを調整します

* フリップX/Yジッター: さらに多くのバリエーションを得るには、これらを有効にします

* 散乱:

* 散布: この値を増やして、輝きを広めます。あなたのイメージによく見える値を見つけるために実験してください。

* カウント: この値を増やして、各ブラシストロークで作成された輝きの数を増やします。

* Jitter: 各スパークのカウントにバリエーションを追加します。

* 転送(オプション):

* 不透明なジッター: これを中程度の値(40〜60%など)に設定して、他の輝きよりも透明性を高めます。

* カラーダイナミクス(オプション):

* 前景/背景ジッター: これにより、スパークルに前景と背景色が使用されます。

* フエジッター/飽和ジッター/明るさジッター: 微妙な色のバリエーションで輝きを作成します。無理をしないように注意してください。

ステップ6:輝きの色を選択

*ツールパネルのフォアグラウンド色の見本をクリックします。 白、ライトゴールド、シルバー、ライトブルーなどの明るい色を選択します。 非常に暗い色を避けてください。画像の全体的なトーンを補完する色を使用することを検討してください。

ステップ7:輝きをペイントします

*ブラシツールを選択した状態で、画像をクリックしてドラッグし、輝きを表示します。 短い制御されたストロークを使用します。 1つの領域であまりにも多くの輝きを塗ることは避けてください。しばしば少ないです。

ステップ8:エフェクトを追加(オプション)

* 外側の輝き: レイヤーパネルの「Sparkles」レイヤーをダブルクリックして、[レイヤースタイル]ダイアログボックスを開きます。 「アウターグロー」を選択します。

* ブレンドモード: 「スクリーン」または「線形ダッジ(追加)」に設定します。

* 不透明: 不透明度を微妙な価値(たとえば、20〜50%)に調整します。

* 色: 明るい色を使用します(白や少し暖かいトーンなど)。

* サイズ: サイズを調整して、輝きの周りに微妙な輝きを作ります。

* インナーグロー: 外側の輝きと同様に、内側の輝きは、輝きの中により集中した輝きを加え、その明るさを高めます。

* ブレンドモード: 「スクリーン」または「線形ダッジ(追加)」に設定します。

* 不透明: 不透明度を微妙な価値(たとえば、20〜50%)に調整します。

* 色: 明るい色を使用します(白や少し暖かいトーンなど)。

* 出典: 中心

* サイズ: サイズを調整して、集中輝きを作成します

ステップ9:調整(重要!)

* 不透明: レイヤーパネルの「スパークル」レイヤーの不透明度を調整して、効果の全体的な強度を制御します。

* ぼかし: 非常にわずかなガウスブラー( `フィルター>ぼかし>ガウスブルール(ガウスブルール)を「輝き」層に塗ります。 通常、0.5〜1ピクセルの半径で十分です。

* 消しゴムツール: Eraserツール(E)を使用して、場所の外を見ている、または密度が高すぎる輝きを取り除きます。 ソフトエッジブラシを使用します。

* レイヤーマスク: レイヤーマスクを「スパークル」レイヤー( `layer> layerマスク>すべてを表示)に追加して、選択的に非表示または表示します。輝きを隠すためにマスクに黒を塗り、白で塗り、それらを明らかにします。これは、効果の配置と強度を制御する強力な方法です。

方法2:レンズフレアの使用(より強く、中央の輝きに適しています)

この方法は、より顕著な光源をシミュレートします。

ステップ1:新しいレイヤーを作成

*前と同様に、画像の上に新しいレイヤーを作成し、「レンズフレア」のような名前を付けます。

ステップ2:レイヤーを黒で満たします

*「D」を押して、前景の色を黒に、背景色を白に設定します。

* `ctrl+backspace`(windows)または` cmd+delete`(mac)を押して、レイヤーを黒で埋めます。

ステップ3:ブレンドモードを画面に変更します

*レイヤーパネルで、「レンズフレア」レイヤーのブレンドモードを「スクリーン」に変更します。これにより、黒が消え、光の部分のみが表示されます。

ステップ4:レンズフレアフィルターを適用します

*「フィルター> render> lens flare」に移動します。

ステップ5:レンズフレアを構成

* レンズタイプ: さまざまなレンズタイプを実験します(50〜300mmのズームは良い出発点です)。

* 明るさ: フレアの明るさを調整します。 より低い値から始めて、望ましい効果が得られるまでそれを増やします。

* フレアセンター: プレビューウィンドウをクリックして、フレアの中心を配置します。 これは、輝きの最も明るい部分がある場所です。

ステップ6:調整(方法1と同様)

* 不透明: レイヤーの不透明度を調整します。

* ガウスブラー: 必要に応じて、微妙なガウスのぼやけを塗ります。

* レイヤーマスク: レイヤーマスクを使用して、レンズフレアの部分を選択的に非表示または表示します。

* カラーバランス/色相/飽和: 完全に一致するように、レンズフレアの色を調整します。

方法3:カスタムスパークルシェイプの作成(より高度)

この方法では、ユニークでパーソナライズされたスパークルデザインを作成できます。

ステップ1:新しいドキュメントを作成するか、画像を開きます

ステップ2:新しいレイヤーを作成

ステップ3:シェイプツールまたはペンツールを使用します

* 形状ツール: 形状ツール(星ツール、ポリゴンツールなど)を選択します。 小さくて鋭利な形を描きます。 ドラッグしながら「シフト」を保持します。

* ペンツール: ペンツールを使用して、カスタムスターまたは輝きの形を描画します。これには、ペンツールでの練習が必要です。

ステップ4:形状層をラスター化

*シェイプツールを使用した場合は、レイヤーパネルの形状レイヤーを右クリックして、「ラスター化レイヤー」を選択します。

ステップ5:エフェクト(レイヤースタイル)を追加

*レイヤーパネルのレイヤーをダブルクリックして、[レイヤースタイル]ダイアログボックスを開きます。 以下を試してください。

* インナーグロー: (ブレンドモード:画面/線形ダッジ、不透明:微妙、色:明るい色、サイズ:小)

* 外側の輝き: (ブレンドモード:画面/線形ダッジ、不透明:微妙、色:明るい色、サイズ:小)

* ドロップシャドウ: (ブレンドモード:スクリーン/線形回避、不透明:微妙、距離:小さく、サイズ:小)

* Bevel&Emboss: (設定を試して、輝きにいくらかの寸法を与える)

ステップ6:重複して変換

*スパークル層(Ctrl+j/cmd+j)を複製します。

* `edit> free transform`(ctrl+t/cmd+t)を使用して、重複した輝きをサイズ変更、回転、および配置します。 このプロセスを繰り返して、輝きのクラスターを作成します。

ステップ7:Sparklesをグループ化(オプション)

*レイヤーパネルのすべてのスパークルレイヤーを選択します。

* `ctrl+g`(windows)または` cmd+g`(mac)を押して、それらをフォルダーにグループ化します。 これにより、クラスター全体に効果を管理し、適用しやすくなります。

ステップ8:改良(方法1と同じ)

現実的な輝きに対する重要な考慮事項:

* 微妙さ: しばしば少ないです。 輝きをやり直すと、効果が偽物に見えるようになります。

* 配置: 光源が自然にあなたのイメージのどこにあるかを考えてください。既存の照明を強化するために、戦略的に輝きを配置します。

* 色: 画像の全体的なトーンを補完する色を使用します。白、ライトゴールド、ライトブルーは良い出発点です。

* サイズのバリエーション: 輝きのサイズを変えることは、現実的な外観に不可欠です。

* ランダム性: 繰り返しのパターンを避けるために、輝きの角度、不透明度、散乱をランダム化します。

* ぼかし: わずかなぼかしは、輝きを柔らかくし、画像とよりよくブレンドすることができます。

* レイヤーマスク: レイヤーマスクを使用して、輝きを選択的に非表示または明らかにし、効果を正確に制御できます。

* ブレンドモード: スクリーンまたは線形ダッジ(ADD)ブレンドモードは、光源として輝きを表示するために不可欠です。

* 非破壊編集: 常に別のレイヤーにスパークルを作成して、元の画像に影響を与えることなく、後で簡単に調整または削除できるようにします。 さらに柔軟性のためにスマートオブジェクトを使用してください。

これらのテクニックを組み合わせて、さまざまな設定で実験することで、Photoshopで見事で現実的な輝き効果を作成し、画像に魔法のタッチを追加できます。練習して楽しんでください!

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