方法1:スターブラシの使用(最も簡単で最も一般的)
これは最も簡単な方法であり、散らばった微妙な輝きを追加するのに適しています。
ステップ1:新しいドキュメントを作成するか、画像を開きます
* 新しいドキュメント: 「ファイル> new」に移動して、寸法を設定します(例:1920x1080ピクセル)。 後で輝きを簡単にオーバーレイする場合は、透明な背景を選択してください。
* 既存の画像: スパークルを追加する画像を開きます( `file> open`)。
ステップ2:輝きの新しいレイヤーを作成
*これは、非破壊的な編集に不可欠です。 「レイヤー> new> layer」に移動するか、[レイヤーパネルの下部にある[新しいレイヤー]アイコンをクリックします(プラスサインのある折りたたみ式の紙のように見えます)。 「輝き」のようなレイヤーに名前を付けます。
ステップ3:ブラシツール(b)を選択します
*「b」キーを押すか、ツールパネルのブラシツールアイコンをクリックします。
ステップ4:星または輝きブラシを選択
* ビルトインスター: オプションバーのブラシプリセットピッカーをクリックします(ブラシアイコンが表示される画面の左上近くのドロップダウン)。 星またはアスタリスク型のブラシを探してください。 良いものが表示されない場合は、次の箇条書きに進みます。
* インポートブラシ(推奨): オンラインで「Photoshop Sparkle Brushes」または「Star Brushes」を検索します。 Brasheeezy、DeviantArt、Creative MarketなどのWebサイトで利用できる無料の有料オプションがたくさんあります。
* ブラシを取り付けます: `.abr`ファイルをダウンロードします。 Photoshopでは、ブラシプリセットピッカーにもう一度行きます。 パネルの右上隅にあるギアアイコンをクリックし、「ブラシをインポート...」を選択し、ダウンロードした `.abr`ファイルに移動します。 新しいブラシは、ブラシリストの下部になります。
ステップ5:ブラシの設定を構成します(現実的な輝きには不可欠)
これが最も重要な部分です。これらの設定をブラシ設定パネル(「ウィンドウ>ブラシ設定」またはオプションバーのフォルダアイコンをクリックして)で試して、必要な外観を実現します。
* 形状ダイナミクス:
* サイズジッター: これを中程度または高い値に設定します(たとえば、50〜80%)。 これにより、スパークルのサイズが異なります。
* 最小直径: これを低い値(例:25-50%)に設定して、いくつかの輝きが非常に小さくなるようにします。
* アングルジッター: これを100%に設定します。 これにより、スパークルがランダムに回転します。
* ラウンドネスジッター: 輝きの形を変えたい場合はこれを調整します
* フリップX/Yジッター: さらに多くのバリエーションを得るには、これらを有効にします
* 散乱:
* 散布: この値を増やして、輝きを広めます。あなたのイメージによく見える値を見つけるために実験してください。
* カウント: この値を増やして、各ブラシストロークで作成された輝きの数を増やします。
* Jitter: 各スパークのカウントにバリエーションを追加します。
* 転送(オプション):
* 不透明なジッター: これを中程度の値(40〜60%など)に設定して、他の輝きよりも透明性を高めます。
* カラーダイナミクス(オプション):
* 前景/背景ジッター: これにより、スパークルに前景と背景色が使用されます。
* フエジッター/飽和ジッター/明るさジッター: 微妙な色のバリエーションで輝きを作成します。無理をしないように注意してください。
ステップ6:輝きの色を選択
*ツールパネルのフォアグラウンド色の見本をクリックします。 白、ライトゴールド、シルバー、ライトブルーなどの明るい色を選択します。 非常に暗い色を避けてください。画像の全体的なトーンを補完する色を使用することを検討してください。
ステップ7:輝きをペイントします
*ブラシツールを選択した状態で、画像をクリックしてドラッグし、輝きを表示します。 短い制御されたストロークを使用します。 1つの領域であまりにも多くの輝きを塗ることは避けてください。しばしば少ないです。
ステップ8:エフェクトを追加(オプション)
* 外側の輝き: レイヤーパネルの「Sparkles」レイヤーをダブルクリックして、[レイヤースタイル]ダイアログボックスを開きます。 「アウターグロー」を選択します。
* ブレンドモード: 「スクリーン」または「線形ダッジ(追加)」に設定します。
* 不透明: 不透明度を微妙な価値(たとえば、20〜50%)に調整します。
* 色: 明るい色を使用します(白や少し暖かいトーンなど)。
* サイズ: サイズを調整して、輝きの周りに微妙な輝きを作ります。
* インナーグロー: 外側の輝きと同様に、内側の輝きは、輝きの中により集中した輝きを加え、その明るさを高めます。
* ブレンドモード: 「スクリーン」または「線形ダッジ(追加)」に設定します。
* 不透明: 不透明度を微妙な価値(たとえば、20〜50%)に調整します。
* 色: 明るい色を使用します(白や少し暖かいトーンなど)。
* 出典: 中心
* サイズ: サイズを調整して、集中輝きを作成します
ステップ9:調整(重要!)
* 不透明: レイヤーパネルの「スパークル」レイヤーの不透明度を調整して、効果の全体的な強度を制御します。
* ぼかし: 非常にわずかなガウスブラー( `フィルター>ぼかし>ガウスブルール(ガウスブルール)を「輝き」層に塗ります。 通常、0.5〜1ピクセルの半径で十分です。
* 消しゴムツール: Eraserツール(E)を使用して、場所の外を見ている、または密度が高すぎる輝きを取り除きます。 ソフトエッジブラシを使用します。
* レイヤーマスク: レイヤーマスクを「スパークル」レイヤー( `layer> layerマスク>すべてを表示)に追加して、選択的に非表示または表示します。輝きを隠すためにマスクに黒を塗り、白で塗り、それらを明らかにします。これは、効果の配置と強度を制御する強力な方法です。
方法2:レンズフレアの使用(より強く、中央の輝きに適しています)
この方法は、より顕著な光源をシミュレートします。
ステップ1:新しいレイヤーを作成
*前と同様に、画像の上に新しいレイヤーを作成し、「レンズフレア」のような名前を付けます。
ステップ2:レイヤーを黒で満たします
*「D」を押して、前景の色を黒に、背景色を白に設定します。
* `ctrl+backspace`(windows)または` cmd+delete`(mac)を押して、レイヤーを黒で埋めます。
ステップ3:ブレンドモードを画面に変更します
*レイヤーパネルで、「レンズフレア」レイヤーのブレンドモードを「スクリーン」に変更します。これにより、黒が消え、光の部分のみが表示されます。
ステップ4:レンズフレアフィルターを適用します
*「フィルター> render> lens flare」に移動します。
ステップ5:レンズフレアを構成
* レンズタイプ: さまざまなレンズタイプを実験します(50〜300mmのズームは良い出発点です)。
* 明るさ: フレアの明るさを調整します。 より低い値から始めて、望ましい効果が得られるまでそれを増やします。
* フレアセンター: プレビューウィンドウをクリックして、フレアの中心を配置します。 これは、輝きの最も明るい部分がある場所です。
ステップ6:調整(方法1と同様)
* 不透明: レイヤーの不透明度を調整します。
* ガウスブラー: 必要に応じて、微妙なガウスのぼやけを塗ります。
* レイヤーマスク: レイヤーマスクを使用して、レンズフレアの部分を選択的に非表示または表示します。
* カラーバランス/色相/飽和: 完全に一致するように、レンズフレアの色を調整します。
方法3:カスタムスパークルシェイプの作成(より高度)
この方法では、ユニークでパーソナライズされたスパークルデザインを作成できます。
ステップ1:新しいドキュメントを作成するか、画像を開きます
ステップ2:新しいレイヤーを作成
ステップ3:シェイプツールまたはペンツールを使用します
* 形状ツール: 形状ツール(星ツール、ポリゴンツールなど)を選択します。 小さくて鋭利な形を描きます。 ドラッグしながら「シフト」を保持します。
* ペンツール: ペンツールを使用して、カスタムスターまたは輝きの形を描画します。これには、ペンツールでの練習が必要です。
ステップ4:形状層をラスター化
*シェイプツールを使用した場合は、レイヤーパネルの形状レイヤーを右クリックして、「ラスター化レイヤー」を選択します。
ステップ5:エフェクト(レイヤースタイル)を追加
*レイヤーパネルのレイヤーをダブルクリックして、[レイヤースタイル]ダイアログボックスを開きます。 以下を試してください。
* インナーグロー: (ブレンドモード:画面/線形ダッジ、不透明:微妙、色:明るい色、サイズ:小)
* 外側の輝き: (ブレンドモード:画面/線形ダッジ、不透明:微妙、色:明るい色、サイズ:小)
* ドロップシャドウ: (ブレンドモード:スクリーン/線形回避、不透明:微妙、距離:小さく、サイズ:小)
* Bevel&Emboss: (設定を試して、輝きにいくらかの寸法を与える)
ステップ6:重複して変換
*スパークル層(Ctrl+j/cmd+j)を複製します。
* `edit> free transform`(ctrl+t/cmd+t)を使用して、重複した輝きをサイズ変更、回転、および配置します。 このプロセスを繰り返して、輝きのクラスターを作成します。
ステップ7:Sparklesをグループ化(オプション)
*レイヤーパネルのすべてのスパークルレイヤーを選択します。
* `ctrl+g`(windows)または` cmd+g`(mac)を押して、それらをフォルダーにグループ化します。 これにより、クラスター全体に効果を管理し、適用しやすくなります。
ステップ8:改良(方法1と同じ)
現実的な輝きに対する重要な考慮事項:
* 微妙さ: しばしば少ないです。 輝きをやり直すと、効果が偽物に見えるようになります。
* 配置: 光源が自然にあなたのイメージのどこにあるかを考えてください。既存の照明を強化するために、戦略的に輝きを配置します。
* 色: 画像の全体的なトーンを補完する色を使用します。白、ライトゴールド、ライトブルーは良い出発点です。
* サイズのバリエーション: 輝きのサイズを変えることは、現実的な外観に不可欠です。
* ランダム性: 繰り返しのパターンを避けるために、輝きの角度、不透明度、散乱をランダム化します。
* ぼかし: わずかなぼかしは、輝きを柔らかくし、画像とよりよくブレンドすることができます。
* レイヤーマスク: レイヤーマスクを使用して、輝きを選択的に非表示または明らかにし、効果を正確に制御できます。
* ブレンドモード: スクリーンまたは線形ダッジ(ADD)ブレンドモードは、光源として輝きを表示するために不可欠です。
* 非破壊編集: 常に別のレイヤーにスパークルを作成して、元の画像に影響を与えることなく、後で簡単に調整または削除できるようにします。 さらに柔軟性のためにスマートオブジェクトを使用してください。
これらのテクニックを組み合わせて、さまざまな設定で実験することで、Photoshopで見事で現実的な輝き効果を作成し、画像に魔法のタッチを追加できます。練習して楽しんでください!