1。基本的なオーディオクリーンアップ:
* ゲイン調整:
*オーディオが静かすぎると、風の騒音が悪化することがあります。ゲイン(全体のボリューム)を少し増やしてみてください。 これにより、風の騒音がより明白になる可能性がありますが、埋葬された場合は使用可能なスピーチを明らかにすることもできます。
*タイムラインのクリップを右クリックして、「オーディオゲイン...」を選択し、DB値を入力して調整します。 小さく(+3 dBなど)開始し、徐々に増加します。
* eq(等化):
*風の騒音は、多くの場合、より低い周波数範囲(500 Hz未満、時にははるかに低い)にあります。 単純なハイパスフィルター(ローカットフィルターとも呼ばれます)は、驚くほど効果的です。
* 適用方法:
1。「エフェクト」パネル(ウィンドウ>エフェクト)に移動します。
2。「EQ」または「パラメトリックイコライザー」を検索します。
3.「パラメトリックイコライザー」効果をタイムラインのクリップにドラッグします。
4。「効果コントロール」パネル(ウィンドウ>効果コントロール)で、パラメトリックイコライザー設定を見つけます。
5。プリセット(オプション): 多くのパラメトリックイコライザーには、ハイパスフィルタリングを含む「Voice DeEsser」や「Vocal Enhancer」などのプリセットがあります。これらは試してみる価値があります。
6。手動調整(推奨):
*利用可能な場合は、「ハイパス」フィルターオプションを有効にします。そうでない場合は、「棚」フィルターを使用して、最低周波数でカットするように設定します。
*カットオフ周波数(フィルターが周波数を減らして開始するポイント)を80〜100 Hzに設定することから始めます。 目的のオーディオ(音声など)に大きな影響を与えることなく、風の騒音が減少するまで、これを徐々に高く(150 Hz、200 Hz)調整します。 高すぎないように注意してください。さもないと、音声が薄くなります。
*ハイパスフィルターの「Q」係数(「共鳴」とも呼ばれる)を調整します。より低いQは穏やかな勾配を作成しますが、より高いQはより急なカットオフを作成します。 最高のサウンドを見つけるために実験してください。
2。デノワーズ効果:
* Premiere Proの組み込み「Denoise」効果は、風を含む一般的なバックグラウンドノイズを減らすために設計されています。
* 適用方法:
1。「エフェクト」パネルに移動します。
2。「Denoise」を検索します。
3.「デノワーズ」効果をクリップにドラッグします。
4。「効果コントロール」パネルで、以下を調整します。
* 金額: これにより、ノイズリダクションの強度が制御されます。低い値(10-20%)から始めて、風の騒音が減少するまで徐々に増加します。 高くなりすぎると、アーティファクトが聞こえ始めると、スピーチがこもっているように聞こえます。
* ノイズを減らす: これにより、どの周波数がノイズリダクションをターゲットにされているかが決まります。これをデフォルトの設定に残すことは通常効果的です。
* 高度なオプション: これらにより、ノイズリダースアルゴリズムをより正確に制御できます。オーディオ処理をよく理解していない限り、最初はデフォルト設定にこれらを残すのが最善です。
* 重要: Denoiseは、使いすぎるとオーディオの品質に大きな影響を与える可能性があります。 控えめに使用して、不要なアーティファクトを注意深く聞いてください。
3。高度なテクニック(Adobe Auditionの推奨):
* スペクトル周波数表示(オーディション): オーディションのスペクトル周波数表示により、風のノイズを識別して削除することができます。風のノイズは、スペクトルのより低い周波数のバンドまたは渦巻きとしてしばしば表示されます。 これらの領域を選択して、ヒーリングブラシまたは同様のツールでそれらを削除できます。
* ステップ(一般的なアイデア):
1。オーディオをオーディションに送信します: Premiere Proでクリップを右クリックして、「Adobe Auditionでクリップを編集」を選択します。
2。スペクトルディスプレイを開きます: オーディションでは、「ビュー」メニュー(または上部バーのスペクトル周波数表示アイコン)から「スペクトル周波数表示」を選択します。
3。風の騒音を識別する: 特に低い周波数では、風の騒音の視覚パターンを探してください。
4。 select and削除: マーキー選択ツール、ラッソツール、またはスポットヒーリングブラシを使用してノイズを選択し、削除するか、ヒーリングプロセスを使用して周囲のオーディオに置き換えます。
5。保存と返品: ファイルをオーディション(ファイル>保存)に保存します。変更は自動的にPremiere Proに反映されます。
* ノイズプリント(オーディション/専門ソフトウェア):
* アイデア: オーディオのセクションを選択します。 *のみ *風のノイズ(「ノイズプリント」)が含まれています。 その後、ソフトウェアはこのノイズを分析し、クリップの残りの部分から削除しようとします。これは、基本的なデノワーズよりも洗練された方法です。
* それがどのように機能するか(一般に、特定のステップはソフトウェアによって異なります):
1。ノイズプリントのキャプチャ: 風のノイズのみが存在するオーディオのセグメントを見つけます。そのセクションを選択します。オーディションの「キャプチャノイズプリント」または他のオーディオ編集ソフトウェアで同様の機能を使用します。
2。ノイズリダクションを適用: 削減の基礎として、キャプチャされたノイズプリントを使用することを指定して、ノイズリダクション効果を適用します。
3。設定の調整: アーティファクトを最小限に抑えるために、設定(ノイズ低減量、感度など)を慎重に調整します。
4。反復: 最良の結果を得るには、複数のノイズプリントをキャプチャして設定を複数回調整する必要がある場合があります。
4。予防が重要です:
* 適切なマイクを使用:
*ショットガンマイクは、方向性になるように設計されており、それらの前から音を拾い、側面と後部から音を拒否します。
* Lavalier(Lapel)マイクは、スピーカーの口の近くに配置することができ、拾われた風の騒音の量を減らすことができます。
* 風力保護:
* フロントガラス(フォームカバー): シンプルなフォームフロントガラスは、風に対する防御の最初のラインです。
* windjammer(deadcat/furry): これらは、特に強風では、泡のフロントガラスよりもはるかに効果的です。 それらは、マイクに到達する前に風を破壊する毛皮のような素材で作られています。
* ポジショニング:
*可能であれば風に背を向けます。
*建物、木、車両などの自然の防風林を使用します。
*マイクを可能な限り地面に低く保ちます(オーディオの品質を損なうことなく)。
成功のためのヒント:
* 微妙な開始: 徐々に効果を適用します。オーディオをオーバー処理するよりも、小さな調整を行い、注意深く耳を傾けることをお勧めします。
* ヘッドフォンで聞く: ヘッドフォンは、特に微妙なアーティファクトを聞くとき、スピーカーよりもオーディオのより正確な表現を提供します。
* a/b比較: 加工されたオーディオをオリジナルと比較するために、頻繁に効果をオフにします。 これは、効果が実際にサウンドを改善しているかどうかを判断するのに役立ちます。
* 練習: オーディオ編集は、開発に時間がかかるスキルです。 さまざまなテクニックと設定を試して、自分に最適なものを見つけてください。
* 専門家のヘルプを検討: 許容可能な結果を得るのに苦労している場合は、プロのオーディオエディターを雇うことを検討してください。彼らは、難しいオーディオの問題に対処するための経験とツールを持っています。
適切な方法の選択:
* 単純な風の騒音: ゲイン調整、EQ(ハイパスフィルター)、およびデノイズ効果から始めます。
* 中程度の風の騒音: より積極的な設定でデノイズ効果を使用するか、スペクトル周波数表示の編集のオーディションにオーディオを送信します。
* 激しい風の騒音: オーディションまたは専門ソフトウェアのノイズプリントの削減は、多くの場合最良のアプローチですが、重要な専門知識が必要になる場合があります。 より良いマイクと風の保護による予防が最重要です。
これらの手法を組み合わせることで、風の騒音を大幅に削減または排除し、オーディオの全体的な品質を向上させることができます。注意深く聞いて、特定の状況に最適なソリューションを見つけることを忘れないでください。幸運を!