REC

動画撮影・制作・編集、機材メンテナンスのヒント

 WTVID >> ビデオ >  >> 撮影機材 >> 点灯

照明比ガイド:あなたのポートレートを作る(または壊す)方法

照明比ガイド:あなたのポートレートを作る(または壊す)方法

照明比は、ポートレート写真の基本的な概念であり、画像のムード、ドラマ、全体的な美学に劇的に影響を与える可能性があります。それらを理解して制御することで、顔を光と影で彫刻し、主題の最高の特徴を明らかにし、視覚的に説得力のあるポートレートを作成することができます。

このガイドは、照明比の重要な側面を分解し、それらが何であるか、なぜ重要なのか、自分の写真で効果的に使用する方法を説明します。

照明比とは?

照明比は、被験者の顔の強調表示された側面と影の側面に当たる光が当たる光の明るさの関係を説明しています。 1:1、2:1、4:1、または8:1などの比率として表されます。

* 最初の番号は、ハイライト側の光を表します。 これは通常、キーライトによって直接照らされている顔の最も明るい部分で測定されます。

* 2番目の数字は影の側の光を表します。 これは通常、影にある顔の最も暗い部分で測定されます。

照明比が重要なのはなぜですか?

* 気分とドラマ: 異なる照明比は、さまざまな気分を呼び起こします。より低い比率はより柔らかく、より均一な外観を作り出しますが、より高い比率はより劇的なコントラストとより強い影を作り出します。

* 形状と形: 光と影の比を制御することにより、顔を彫刻し、特定の特徴を強調し、他の特徴を最小限に抑えることができます。

* 被験者の機能: 特定の比率は、さまざまな顔の形に対してよりお世辞です。たとえば、より広い顔は、より高い比率の恩恵を受ける可能性があります。

* プロフェッショナリズム: 照明比を理解して利用すると、写真撮影はアマチュアのスナップショットからプロのように見えるポートレートに向上します。

* 一貫性: 比率を使用すると、さまざまなシュートで一貫して目的の外観を再現できます。

一般的な照明比を理解:

これは、いくつかの一般的な照明比とそれらが生成する効果の内訳です。

* 1:1(比率なし/フラット照明なし): ハイライトとシャドウの側面も同様に照らされています。これにより、非常に平らで、最小限のコントラストで均等に均等になります。一般的にはポートレートのお世辞が少ないと考えられていますが、特定のスタイルの選択に使用することや、テクスチャを強調したい場合に使用できます。明るく照らされた曇りの日を考えてください。

* 最適: 製品写真、最小限の影が望まれるヘッドショット、または特定の、ほとんど漫画風の外観を作成したい場合。

* 2:1(微妙なコントラスト): ハイライト側は、影の側の2倍の明るいです。これにより、微妙な影のある穏やかで自然な光が生まれます。これは、多くのポートレートシナリオにとって良い出発点です。

* 最適: 一般的な肖像画、ヘッドショット、より柔らかく、より自然な外観。

* 3:1(少し劇的): ハイライト側は、影の側の3倍の明るいです。これにより、顔にもう少しコントラストと定義が追加されます。

* 最適: あまりにも厳しいことなく、ポートレートにドラマのタッチを追加します。顔を少しスリムにするのに適しています。

* 4:1(中程度のコントラスト): ハイライト側は、影の側の4倍の明るいです。これにより、光と影の間により明確な分離が生じ、深さと視覚的な関心が高まります。これは非常に一般的で、しばしばお世辞の比率です。

* 最適: もう少し定義とドラマが必要な肖像画。幅広い被験者に適しています。

* 8:1(コントラストが高い): ハイライト側は、影の側の8倍の明るいです。これは非常に強い影と劇的でムーディーな外観を作り出します。

* 最適: 劇的な肖像画、質感を強調し、謎の感覚を作り出します。皮膚の欠陥に容赦ない可能性があるため、注意して使用してください。

照明比を制御する方法:

写真に照明比を制御する方法はいくつかあります。

* 光源の距離: キーライトを被験者に近づけると、ハイライト側の強度が高まり、比率が増加します。さらに移動すると、比率が低下します。

* 光源のパワー: 光の出力(ストロボまたは一定の光)の調整は、比率を変更する最も直接的な方法です。

* 塗りつぶし光: 塗りつぶしの光(反射器、2番目の光、さらには周囲の光)を使用して影の側を明るくすると、比率が低下します。充填光が明るいほど、比率が低くなります。

* 光修飾子: ソフトボックス、傘、グリッドなどの修飾子は、光の広がりと強度に影響し、比率に影響します。大きいソフトボックスは、より柔らかい光と低い比率を生み出します。グリッドはライトビームを狭め、比率を上げます。

* リフレクター: リフレクターは、光の側に光を跳ね返し、塗りつぶしの光として機能し、比率を下げます。反射器の色と表面は、光の品質に影響します。

* 周囲光: シーンの全体的な光に影響を与え、比率に影響を与える可能性があるため、周囲光に注意してください。 あなたはそれを補う必要があるかもしれません。

照明比の測定:

経験豊富な写真家はしばしば目で比率を推定することができますが、光メーター(インシデントまたは反射性)を使用することは、それらを決定および制御する最も正確な方法です。

* 入射光計: このタイプのメーターは、被験者に落ちる光を測定します。メーターを被験者の位置から光源に向けて、ハイライト側を測定します。次に、メーターを180度回転させて影側を測定します。

* 反射光計: このタイプのメーターは、被験者から反射される光を測定します。カメラメーターには反射メーターがあります。皮膚のような反射面から測定するときは、注意する必要があります。

サンプルのセットアップと比率の計算:

キーライトとしてソフトボックスを備えたストロボと塗りつぶしライトとしてリフレクターを使用しているとしましょう。

1。ハイライト側を測定: インシデントライトメーターを使用して、f/8の読み取り値が表示されます。

2。影の側を測定: キーライトを変更せずに、メーターを顔の影の側に配置し、キーライトを指します。 f/4の読み物が得られるとしましょう。

3。比率を計算します: f/8は、f/4より2停止します。それぞれの停止はライトを2倍にします。したがって、2つの停止=2 x 2 =4です。したがって、照明比は4:1です。

成功のためのヒント:

* Start Simple: 基本を理解するための単一の光源とリフレクターから始めます。

* 実験: 別の比率を試して、それらがあなたの画像にどのように影響するかを見ることを恐れないでください。

* あなたの主題を考慮してください: 被写体の顔の形と肌の色調にお世辞になっている比率を選択します。

* 気分について考えてください: 照明比をあなたのポートレートの希望のムードに一致させます。

* ライトメーターを使用: 推定できますが、ライトメーターは最も正確で一貫した結果を提供します。

* 後処理: コントラストと影のマイナーな調整は、後処理で行うことができますが、カメラで正しくする方が常に良いです。

* 練習は完璧になります: 実験と練習が多ければ多いほど、照明比の理解と制御に適しています。

回避する一般的な間違い:

* 周囲の光を無視する: 周囲の光を考慮していないと、比率を捨てることができます。

* 充填光を使用している: 影を過剰に燃やすと、フラットで面白くない画像が作成されます。

* 厳しい影: 高い比率(8:1以上)は、一部の被験者には面倒な厳しい影を作成できます。

* 被写体の忘却: 被験者の性格と表現を捉えることを忘れる技術的な側面にそれほど巻き込まれないでください。

* メーターなし: 当て推量のみに依存すると、一貫性のない結果が生じる可能性があります。

結論:

照明比を理解し、利用することは、説得力のあるプロフェッショナルな肖像画を作成するための強力なツールです。異なる比率を試して、それらを制御するためのテクニックを習得することにより、写真の品質と影響を劇的に改善できます。それで、あなたのライト、メーター、そしてあなたの主題をつかみ、光と影の世界を探索し始めてください!幸運を!

  1. それで、あなたはモデルがありませんか?おもちゃであなたのポートレート照明を練習する方法は次のとおりです

  2. ハード照明の使用方法劇的な肖像画を作成します

  3. 夜に街でユニークな肖像画を作る方法

  4. それで、あなたはモデルがありませんか?おもちゃであなたのポートレート照明を練習する方法は次のとおりです

  5. アクセント照明を行う方法

  6. Photoshopを使用してあなたの画像をフレアする太陽を追加する方法

  7. 良い光とは何ですか? (そして美しい肖像画にそれを使用する方法)

  8. 2つのLEDライトを使用する方法は、ムーディーなポートレートを実現します

  1. 3点照明—習得する最初の照明技術

  2. 放物線ソフトボックスは本当に光を集中させますか?

  3. 3点視点からのレンブラントスタイル照明の研究

  4. プロのようなライトキットを構築する方法

  5. ライトボックスの構築と特殊なセットアップ

  6. 照明ソリューション:正しい光源の選択

  7. Kino Flo BarFly 400&BarFly200キットのレビュー

  8. ストロボでアクションをフリーズする方法

点灯