照明比とは?
照明比は、被験者の顔と影側の照らされた側(キーライトに直接照らされた側面)の輝度の違いを表します。 2:1、4:1、8:1などの比率として表されます。最初の数値はキーライトを表し、2番目の数値は塗りつぶしライトまたはシャドウ側に当たる光を表します。
* キーライト: あなたの主な光源。支配的なハイライトと影を定義します。
* 塗りつぶし光: 影を柔らかくし、画像の暗い領域で詳細を提供するために使用される二次光源(またはリフレクター)。 それは影に「満たされます」。
* 比率の測定: 比率は、顔の両側に当たる *光の量 *を測定することによって決定されます。これは伝統的に軽量メーターで行われますが、カメラのヒストグラムと光の修飾子の理解で近似することができます。より高度な測定方法は、正確にスポットメーターを使用することです。
照明比が重要なのはなぜですか?
* 気分とドラマ: 照明比は、ポートレートのムードとドラマに直接影響します。
* 低い比率(例:1:1、2:1): より柔らかく、平らな光。コントラストが少なく、影が少ない。より穏やかで寛容な外観が必要な美容ショット、ヘッドショット、またはポートレートに適しています。多くの場合、より明るくて幸せだと認識されます。
* より高い比率(例:4:1、8:1): よりドラマチックで、強いハイライトと深い影があります。 謎、不機嫌、または強さの感覚を作り出します。テクスチャと機能を強調できます。
* コントラストの制御: 照明比は、画像の全体的なコントラストを制御します。コントラストが多すぎると、ポートレートを厳しくてお世辞に見せることができます。少なすぎると、平らで鈍いように見えます。
* 彫刻機能: 照明比を慎重に使用すると、被験者の機能を彫刻し、最良の側面を強調し、欠陥を最小限に抑えることができます。
* 技術的な考慮事項: 照明比は、カメラがキャプチャする必要があるダイナミックレンジの量に影響を与える可能性があります。高い比率は、クリッピングのハイライトや影の詳細を失うことを意味します。
一般的な照明比とその効果:
典型的な照明比とそのアプリケーションの内訳は次のとおりです。
* 1:1(比率なし/フラット照明なし): キーライトとフィルライトの強度は等しい。これにより、シャドーイングはほとんどありません。
* ルック: 平らで均一で、非常に低いコントラストがあります。
* ユースケース: 製品写真(詳細が最重要)、技術文書の場合、非常に具体的で様式化された外観が望まない限り、ポートレートの場合はめったにありません(たとえば、画面を模倣します)。これは、多くの場合、リングライトで、または被写体の前に直接光を配置することによって達成されます。
* 2:1(微妙/自然): キーライトは、フィルライトの2倍の明るいです。
* ルック: 非常に微妙な影、比較的自然でお世辞に見えます。
* ユースケース: 初心者の肖像画、企業のヘッドショット、柔らかく親しみやすい雰囲気が望まれているライフスタイルの写真。多くの場合、自然な窓の光に似ています。 多くのポートレートセットアップの良い出発点。
* 3:1(少しドラマ): キーライトは、フィルライトの3倍の明るいです。
* ルック: 2:1よりも少し定義された影があり、微妙な寸法を追加します。
* ユースケース: 多くのポートレートスタイルに汎用性があります。柔らかさと定義のバランスをとることができます。過度に劇的ではなく、少しキャラクターを追加するのに適しています。
* 4:1(中程度のコントラスト): キーライトは、フィルライトの4倍の明るいです。
* ルック: より顕著な影があり、顔に深さと形状を追加します。
* ユースケース: 顔の構造を強調したり、深刻さを感じたりしたい肖像画。男性と女性の両方の被験者に使用できますが、お世辞とポーズに注意する必要があります。
* 8:1(劇的/高コントラスト): キーライトは、フィルライトの8倍の明るいです。
* ルック: 深く、劇的な影。ハイライトは非常に明るいです。
* ユースケース: 劇的な肖像画、映画ノワールスタイル、謎や危険の感覚を作り出します。多くの場合、男性の被験者が強さと頑丈さを強調するために使用されます。影の詳細を失いすぎないようにするには、慎重に制御する必要があります。
* より高い比率(16:1以上): 非常に極端で、しばしば様式化されています。シルエットの領土に近づいています。非常に正確な制御が必要であり、通常、特定の芸術効果に使用されます。
照明比を制御する方法:
* 距離: 主題からのキーライトの距離は、最大の影響を及ぼします。キーライトを近づけると強度が向上し、さらに移動すると強度が低下します。
* 光修飾子:
* ソフトボックス、傘、ディフューザー: 光を和らげ、コントラストを減らします。
* リフレクター: 光が照明の領域に戻り、塗りつぶしの領域に戻ります。
* グリッド、スヌート、納屋のドア: 光の広がりを制御し、影側にこぼれを防ぎます。
* 電源設定: ライトの出力を調整します。小さな調整は大きな違いを生む可能性があります。
* 逆方位法: 光の強度は距離の平方に比例して減少することを忘れないでください。 光を2倍に移動すると、強度が4倍になります。
* 周囲光: 充填光として機能し、全体的な照明率に影響を与える可能性があるため、部屋の周囲の光に注意してください。 カーテン、ブラインド、または暗い環境で撮影することでこれを制御します。
照明比の測定(方法):
1。軽量計(推奨): ハンドヘルドライトメーターは、照明比を測定する最も正確な方法です。
* 入射計量: キーライトに面した測定値を取得し、次に塗りつぶしの光(または塗りつぶしの光がどこにあるか)に面した別の読み取り値を取ります。 キーライトリーディングをフィルライトリーディングで分割して、比率を取得します。
* スポットメータリング(Advanced): 被験者の顔から直接読み取りをしてください。ハイライトサイド(キーで点灯するエリア)とシャドウ側を計算します。
2。カメラのヒストグラム: 光メーターほど正確ではありませんが、ヒストグラムは画像の光の分布を適切に示しています。
* 評価: テストショットを撮ります。ヒストグラムが右に大きく歪んでいる場合(ハイライト)、照明比が高くなる可能性があります。より均等に分布すると、照明率が低くなります。
* 調整: 光設定を調整し、目的の分布を達成するまで繰り返します。
3。視覚推定: 経験があれば、照明比を視覚的に推定することを学ぶことができます。これには、異なる光修飾子と距離が光にどのように影響するかを十分に理解することが必要です。これは、最初に始めるときはお勧めしませんが、頻繁に撮影した後は非常に可能です。
4。 ttlメーター: 比率は *最高 *ではありませんが、フラッシュ曝露補正を負の量に設定すると、充填光の状況が低下するのに役立ちますが、非常に一般的です。
ポートレートを作成または壊す:
* 破壊: 照明比を無視し、過酷で変調されていない光を使用し、被験者の顔の光のバランスを取らないと、ハイライト、ブロックされた影、次元の一般的な欠如を備えた、驚くべきポートレートにつながる可能性があります。
* 作成: 照明比をマスターすると、被験者の機能を彫刻し、ムードを作成し、ポートレートの全体的なルックアンドフィールを制御できます。これは、ポートレート写真家にとって基本的なスキルです。
練習のためのヒント:
* Start Simple: 単一のキーライトとリフレクターから始めます。リフレクターの距離と角度が影にどのように影響するかを理解することに焦点を当てます。
* 実験: 異なる照明比で同じ被験者を撮影してみて、違いを観察してみてください。
* モデルを使用: ライブモデルで練習して、照明がさまざまな顔の特徴や肌の色調にどのように影響するかを確認します。
* 画像を分析する: 画像のヒストグラムに注意を払い、照明比がデータにどのように反映されているかを理解しようとします。
* マスターを研究: あなたが賞賛する肖像画家の作品を見て、彼らの照明技術を分析してください。
要約:
照明比は、インパクトのあるポートレートを作成するための強力なツールです。光を制御および操作する方法を理解することで、写真を伸ばして、技術的に健全で芸術的に説得力のある画像を作成できます。独自のスタイルを実験して開発することを恐れないでください。 幸せな射撃!