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私の短編映画「手紙」の舞台裏

これが トランスフォーマー スタイルの VFX を使った SF ホラー スリラー映画だと思うなら、がっかりするでしょう。実際、このアクションは 1950 年代に行われ、若い男性が不幸な障害をロマンチックな結果に変えます。

作った理由

小さなプロジェクトのグリーンスクリーンとブルースクリーンの撮影に指を浸したいと思っていました。こうすることで、商用プロジェクトでクロマ キー画面を操作する前に、自分が抱えている可能性のある問題をより認識できるようになります。オブジェクトの追加や削除、空の置き換えなど、ビデオにいくつかの基本的な VFX を使用しました。クロマキースクリーンを扱ったことはありません.

準備

これは私が携わったことのない映画制作の分野だったので、失敗した場合に他の誰かと関わりたくありませんでした。これが、私がキャスティング コール中に手を挙げ、キャスティング ディレクターとして自分自身を選んだ理由です。私は昔のすべてのものに感傷的な愛情を持っていたので、手紙を書いている男性についてこのアイデアを思いつきました.

キーイング テスト

最初に、この優れたセットアップから始めて、いくつかの基本的なテストを行いました:

ここでは、クロマキーのインターネット全体を見て、いくつかの基本的な常識を使用して、キーイングの基本を学びました。私はすでに VFX アーティストであると考える前に、映画に使用する実際のブルー スクリーンで試してみることにしました。私の結論は、「VFX アーティスト」を私の職務記述書にまだ追加しないということでした。

最も難しいのは、私のように画面が均一に点灯しない場合です。私にとってのもう 1 つの問題は、残りのオブジェクトの周りの緑または青の境界線を取り除くことでした。ウェブ上には非常に多くの情報があるため、詳細については触れませんが、別の「ハウツー」記事でキーイングの経験を共有できます。面白いと思ったら教えてください。

ビデオに関して言えば、私はアドビのユーザーではありません。ワークフローが似ている HitFilm というソフトウェアを使用しています。持っているツールに関係なく、いくつかの基本的なキーイングの原則に従っていれば、プロ用のビデオ ソフトウェアでそれを行うことができます。

ひどい折りたたみ可能なブルー スクリーン

緑と青の 2 つの面を持つ折りたたみ式のクロマ キー スクリーンを購入しました。素晴らしいと思いますが、受け取ったとき、スプリングの表面が十分に伸びておらず、代わりに緑または青に着色された銀の反射板のようであることがわかりました.生地は光沢があり、フルまたはシワでした。表面をかなり平らに照らす唯一の方法は、正面から照らすことでした。狭いスペースだったので無理でした。より良いものを購入することを考えましたが、照明が不十分な画面で作業することを学ばなければならなかったものを使用することにしました.

なぜブルースクリーン?私は緑色のタイプライターを持っていたので、青色のスクリーンを使うのは当然の決断でした。青色の重要なアイテムがあれば、緑色の画面を使用していたでしょう。間違って青色の古本を数冊購入してしまいました。最後に、それは投稿で対処する方法を学ぶ絶好の機会でした。

書道

私の手書きはとても醜いです。インク ペンを使ったカリグラフィーのレッスンを長時間見ていました。

いくつかの単語だけを練習することにしましたが、残りの文字は角度を付けて撮影するので、不完全さはそれほど目立ちません。参考までに、私はさまざまなペン先、インク、紙に約 100 ドルを費やしましたが、これはあまり良くなりませんでした.

撮影

小さなリビングルームで短編を撮影しました。スペースが狭いため、ブルー スクリーンを均等に照らすことができず、明るいスポットと暗いスポットがあり、投稿に苦労しました.

照明

最初の部分の照明では、停電の前に、Elinchrom Scanlite 定常光をキー用の Elinchrom 69 インチ Rotalux Octa に使用し、ブルー スクリーンの照明用に 1 つまたは 2 つの Red Heads を使用しました。部屋の壁からの反射が私に与えました。

映画の後半部分は、ほぼろうそくだけで照らされました。カメラは、ISO 2500、絞り f/4、シャッター速度 1/50 で 25 fps に設定されました。 Scanlite は強力すぎて塗りつぶすことができなかったので、それをオフにして、テーブル ランプを Elinchrom 69 インチ Rotalux Octa に向け、それをバウンス光源として使用して影の一部を塗りつぶしました。

スライダーの使用

フィルムはすべて自分で作成したもので、スライダー用のモーターはありませんでした。イントロはどうやって作ったの?テーブル上のカメラの動きを記録するために、マーカー付きのブルー スクリーンを使用しました。

三脚を立てたカメラで自分自身を別々に撮影しました。次に、スライダー映像の黄色のマーカーを使用して、HitFilm の Mocha プラグイン (Adobe After Effects にも Mocha プラグインがあります) を使用してカメラの動きを追跡しましたが、統合されたトラッカーを使用して作業を行うこともできます。青い背景の代わりに静止カメラの映像を設定し、トラッキングされたモーション パスに沿って移動するようにすべてを設定しました。

スライダーを使った箇所はあと2箇所。そのうちの1つは、私が書いていたときでした。右手で文字を書き、左手でカメラをスライドさせ、良い写真が撮れるまでこの動作を数回繰り返しました。

3位は、タイプライターのハンマーが引っかかったときのプッシュプルカメラの動きでした。プッシュプルが何か分からない方のために説明すると、これはカメラをドリーまたはスライダーでスライドさせながら、スライドする方向に応じてズームインまたはズームアウトします。このようにして、前景のオブジェクトをフレーム内の同じ位置に保ちながら、背景はそれ自体が動いているように見えます。

さまざまなカメラ アングル

同じアクションを数回繰り返し、別の視点から記録することで、複数のカメラをシミュレートしました。これにより、私はいくつかの手書きバージョンの手紙を書くことになりました。反対側がフレームに表示されないため、用紙の両面を使用することもありました。映画をよく見ると、一部のショットで手書きの文字に違いがあることがわかります。

後処理

静止画の合成は初めてではありませんが、動画の場合はさらに多くの課題があります。基本は同じで、露出、色、コントラストを一致させます。ただし、モーション ブラー、モーション トラッキング、ビット深度、ビデオ圧縮、動く被写体を除外する必要性などもあります。

クロマキーイング

イントロショットの背景から自分自身をキーイングすることから始めました。オリジナルショットはこちら。これは(スペースが狭いため)照明が非常に悪く、窓のブラインドをキーで外すことができず、最後に背景から自分自身をロトスコープする必要がありました。ロトスコーピングとは何かを知らない人のために説明すると、これはフレームごとに背景から手動でオブジェクトを切り取ることです。ビデオ ソフトウェアが少し役立つので、各フレームをゼロから始める必要はありません。

外側のショットでは、自分自身とブラインドを外に出すことができましたが、元のプレートからわかるように、ブラインドは青い背景の外側にありました。そのことは十分承知していましたが、私のように動く物体ではなかったため、修正することにしました。率直に言って、背景が小さすぎたため、他に選択肢がありませんでした。

静止フレームをエクスポートし、窓のブラインドから各要素を切り出しました。最後に、それらの間のスペースを青一色で塗りつぶしました。これにより、ビデオの中央部分のみを使用して自分自身とブラインドの中央部分を別々にキー設定しながら、窓のブラインドの側面をキーアウトすることができました。

インテリア

私のリビング ルームのインテリアには、映画に適していない白い家具があります。これが私がクロマキー背景を選んだ理由です。数年前、Blender という無料の 3D ソフトウェアの使い方を学び始めました。この映画に取り掛かる前に、記憶をリフレッシュするために、約 4 日間長いチュートリアルを見なければなりませんでした。

もちろん、適切な背景を撮影することもできましたが、何か新しいことを学んでも損はありません。オブジェクトとテクスチャを作成して約 1 週間後、インテリアとエクステリアの最終バージョンをレンダリングすることができました。これは、経験豊富な 3D アーティストが 1 日もかからずに行う作業です。

これは、映画で使用された視覚効果の内訳です:

オーディオ

オーディオはすべてポストで行われました。カットと合成が終わったら、音を録音しました。これはオーディオ編集ウィンドウのスクリーンショットです。


オーディオ編集用に別のソフトウェアを使用していますが、これは HitFilm 内で完全に実行できます。または他のプロのビデオ編集者。合成用の背景と同様に、後で使用するために録音したサウンドのライブラリがあります。今回は雨と雷の古い録音を使用しました。

結論

個人的なプロジェクトは、常に私のビジネスの原動力となっています。彼らは、そのようなスキルを必要とする商業的な仕事に就く前に、新しいことを学ぶのに役立ちます.何かを改善するには、1 つのプロジェクトだけでは不十分です。これが、私がすでに次の個人的なプロジェクトを計画している理由です。スキルを向上させるために何に取り組んでいますか?


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