コンピューターで生成された2Dおよび3Dの世界をゼロから作成するときに、コンピューターの内部で実際に何が起こっているかを知っていますか?
おそらく、多くの高度なテクノロジーが機能していることをご存知でしょう。多くのクレイジーな数学方程式や物理学などがありますが、この作業を実現するための詳細や、さらにはより広い概念を理解していない可能性があります。さて、FilmmakerIQのJohnP. Hessからの新しい動画では、映画の才能ある演説者が、コンピュータを画像生成マシンに変える背後にある科学を取り入れています。これは、VFXまたはCGI(コンピューター生成画像)で作業するすべての人にとって必見のレッスンの1つです。そして、他のすべての人にとって、それはまだ魅力的です。ご覧ください:
正直に言うと、ジョン・ヘスがこのビデオで行ったことに追加することはあまりありません。私は英語の授業での複雑な言語に夢中になり、次の時期に微積分に移行することを考えた子供でした。つまり、私は科学者でも数学者でもないので、インターネット上で1人のふりをすることはありません。
とはいえ、ここには、すべてのクリエイティブな作業に適用できる包括的なポイントが1つあります。それはこれです:媒体に関係なく、あなたの工芸品がどのように機能するかについての基本的な理解を持つことは、あなたがさらに進んであなたの仕事の限界を押し上げることを可能にします。
現代の撮影監督がデジタルカメラがどのように光をキャプチャして処理するかを理解する必要があるのと同じように(より良い画像を作成するのに役立つため)、VFXの世界で働く人々は、この知識が日常業務の基礎であるため、間違いなく役立つでしょう。と一日。そしてもちろん、フォトリアリスティックなCGIを実現できるように設計したことの素晴らしさに、少し時間を取って驚かせる必要があります。
本質的に、現実的な画像を生成するための巨大な計算機を手に入れるという途方もない仕事は、おそらく40年前には計り知れないように思われました。ただし、ムーアの法則の相対的な正確さのおかげで、計算技術と効率における他の多くの進歩と相まって、私たちは現在の場所にたどり着きました。そして、考えてみてください。今日、技術的な制限のために不可能と思われることが、最終的には現実のものになるでしょう。
最後に、このビデオの最後にあるジョンのスピーチは、CGIが映画製作にどのように適合するべきかという現代の議論に本当に必要とされている視点をもたらします。そのテーマに関する彼の閉会の辞は非常に心に訴えるものです。したがって、上のビデオを視聴しなかった場合は、少なくとも14時25分から始まる最後の数分間を視聴してください。要約すると、コンピューター生成画像またはCGIは、事実上、映画製作者のツールボックスにあるもう1つのツールです。これは、従来の映画製作方法では作成できなかった、または不可能だったビジュアルを実現するのに役立ちます。ツールとしては、うまく使用することも、悪い方法で使用することもできますが、最終的には、エンドユーザーに価値をもたらすのは私たちの心と心の中にあるものです。