彼らの責任のより詳細な内訳は次のとおりです。
制作デザイナーの主な責任:
* スクリプトの解釈: 制作デザイナーは、脚本、雰囲気、気分、歴史的文脈を考慮して、脚本を読み、ストーリーの世界を視覚化します。
* 視覚的概念の開発: それらは、生産の全体的なルックアンドフィールを定義する包括的な視覚コンセプトを作成します。これには次のものが含まれます。
* スタイルと期間: 視覚スタイル(例えば、現実的、様式化された、未来的)と歴史的期間(該当する場合)の定義。
* カラーパレット: ストーリーのテーマと感情を反映したカラーパレットを選択します。
* テクスチャと材料: セット、小道具、衣装に適したテクスチャと素材を選択します。
* 設計ドキュメントの作成: 彼らは、生産チームの残りの部分にビジョンを伝えるために、さまざまな設計文書を作成します。これらには以下が含まれます。
* コンセプトアート: 重要なシーンや環境を説明するためのスケッチ、絵画、またはデジタルレンダリング。
* ムードボード: 目的の雰囲気をキャプチャする画像、テクスチャ、色のコレクション。
* フロアプラン: 壁、ドア、窓、家具の配置を示すセットの詳細なレイアウト。
* 技術図面: セットビルダーの詳細な建設計画。
* アート部門の管理: 彼らは、以下を含む、アーティスト、職人、および技術者のチームを監督します。
* アートディレクター: 美術部門の日々の運営を管理します。
* デコレータのセット: 家具、小道具、その他の装飾品の選択と配置を担当します。
* プロップマスター: 小道具の調達、作成、維持を担当します。
* デザイナーのセット/ドラフト: セット構造のための技術図面を作成します。
* 風光明媚なアーティスト: ペイントとテクスチャセット。
* ロケーションスカウトと管理: 彼らはロケーションスカウトに参加して適切な撮影場所を見つけ、それらの場所を管理し、視覚的な概念に合っていることを確認する責任があります。
* 予算管理: 彼らは、アート部門の予算の作成と管理を担当し、生産がその財政的制約の範囲内にとどまることを保証します。
* コラボレーションとコミュニケーション: 彼らは、統一されたまとまりのあるビジョンを確保するために、監督、撮影監督、コスチュームデザイナー、およびその他の部門長との緊密なコミュニケーションを維持しています。
* 問題解決: 彼らは、生産中に発生する実用的で創造的な問題を解決できる必要があります。たとえば、特定の視覚効果を達成するための場所に適合するように設計を適応したり、費用対効果の高い方法を見つけたりするなどです。
* 監督セット構造と装飾: 彼らはセットの構造と装飾を監督し、設計仕様を満たし、撮影の準備ができていることを保証します。
本質的に、プロダクションデザイナーは、芸術的および技術的なスキルを使用して映画、テレビ番組、または舞台制作の世界を作成する視覚的なストーリーテラーです。 彼らは、設定を信じられないほど没入させ、観客の経験を向上させ、視覚的に説得力のある方法で物語を伝えるのを助ける責任があります。