i。ツールの理解
* 勾配ツール(線形勾配): 完全な効果があり、効果がない領域の間に段階的な遷移を作成します。空を暗くしたり、前景を明るくしたり、微妙な方向性を調整したりするのに最適です。仮想卒業中立密度(GND)フィルターのように考えてください。
* 範囲マスキング: 次のいずれかに基づいて、画像の特定の部分をターゲットにすることにより、勾配の効果を改良します。
* 輝度: 特定の輝度範囲内のピクセルをターゲットにします。
* 色: 特定の色の範囲内でピクセルをターゲットにします。
* 深さ(サポートされているカメラ/画像で利用可能): 深度情報に基づいてターゲット領域。
ii。ステップバイステップワークフロー
1。 Lightroom(Moduleを開発)で画像を開きます。
2。勾配ツールを選択します: ツールバーのグラデーションフィルターアイコン(またはキーボードの「M」を押します)をクリックします。
3。勾配をドラッグします:
*影響したいエリアをクリックしてドラッグします。 2つの外側線の間の領域は、遷移ゾーンを表します。外側の線を越えた領域は完全な効果(正または負)があり、内側の線の前の領域は効果がありません。
*たとえば、空を暗くするには、画像の上端をクリックして、下方に下向きにドラッグします。 2つの外側の線の間の距離を比較的短くして、より鋭い移行のために距離を保ち、より緩やかなフェードのために長くします。
*ドラッグ中に「シフト」を保持して、勾配を完全に垂直または水平角に制約します。
4。初期調整: 範囲マスキングを使用する前に、グラデーションのスライダーに基本的な調整を行い、目的の効果を実現します。
* 暴露: 調整する最も一般的な設定。 空を暗くするために下げて、それを上げて前景を明るくします。
* コントラスト: コントラストを追加または削除して、領域を強化または柔らかくします。
* ハイライト/シャドウ: 選択した地域内の明るい領域と暗いエリアを微調整します。
* 白/黒: ハイライト/シャドウに似ていますが、音色の範囲の極端に影響します。
* 温度: 暖かい(黄色)または涼しい(青)色。
* 色合い: マゼンタまたはグリーンに向かって調整します。
* 飽和: 色の強度を高めたり減らしたりします。
* Clarity/Dehaze: パンチと定義を追加するか、ヘイズを削除します。
* シャープネス/ノイズリダクション: 選択したエリアの詳細を微調整します。
5。範囲マスキングで改良: これが魔法が起こる場所です。 グラデーションパネルの下部を見てください。ドロップダウンメニューを備えた「レンジマスク」が表示されます。 使用する範囲マスクの種類を選択します。
* 輝度範囲マスク:
* 「luminance」:を選択します パネルは拡張して、輝度範囲スライダーを表示します。
* 範囲を調整します:
* スライダー(上): 白い点を内側にドラッグして、効果を勾配内のより明るい領域に制限します。黒い点を内側にドラッグして、効果を暗い領域に制限します。
* 滑らかさ(下): 影響を受ける地域と影響を受けていない地域間の移行を制御します。 値が高いと、よりスムーズで自然な移行が生じます。
* 例: 勾配で空を暗くしたいのですが、勾配が明るい雲に影響を与えたくありません。 輝度範囲マスクを使用して、スライダーの白い点を左に向けてドラッグして、勾配の効果からより明るいピクセル(雲)を除外します。
* カラーレンジマスク:
* 「色」を選択: パネルが展開されます。
* Eyedropper:を使用します EyeDropperツールをクリックします。
* 色のサンプル: マスクでターゲットにしたい画像の色をクリックします。 また、クリックしてドラッグして、より大きな領域から平均色をサンプリングすることもできます。
* 金額を調整します: 「量」スライダーは、カラー範囲の耐性を制御します。 値が低いと非常に特定の色が選択されますが、値が高いと、より広い範囲の同様の色が選択されます。 影響したい領域がターゲットになるまでこれを調整します。
* 例: グラデーションのある湖の青を強化したいのですが、緑の木に影響を与えたくありません。 カラーレンジマスクを使用し、湖の青をサンプリングし、スライダーの量を調整して選択を改良します。
* 深度範囲マスク(カメラ/画像依存):
* 「深さ」を選択: パネルが展開されます。
* 範囲を調整します: 輝度と同様に、深さ範囲をカメラから近くまたは遠く離れてターゲット領域に調整します。 シーン内の位置に基づいて要素を調整するのに役立ちます。
6。 invert(オプション): 輝度またはカラーレンジのマスキングのいずれかで、マスクを反転させることができます(「インバート」チェックボックスを使用するか、ALT/オプションをスライダーエンドポイントをクリックすることで)。これにより、選択が逆転します。 選択した輝度または色の範囲に影響を与える代わりに、その範囲 *を除くすべての *に影響します。
7。複数の勾配: 同じ画像で複数の勾配を使用できます。 グラデーションパネルの上部にある「新しい」ボタンをクリックして、別のパネルを作成するだけです。 各勾配には、独自の設定と範囲マスクがあります。
8。マスクを視覚化: `o`キーを押して、マスクオーバーレイのオンとオフを切り替えます。 これにより、赤のレンジマスクの影響を受ける領域が表示されます(または、好みのオーバーレイ設定を変更する場合、別の色)が表示されます。 これは、選択を微調整するために重要です。
9。微調整: 100%以上にズームインし、マスクの端を慎重に検査します。自然に見える移行を実現するまで、レンジマスクスライダーと滑らかさを調整します。
iii。ヒントとベストプラクティス
* 微妙なのが重要です: グラデーションを使用した過度に積極的な調整は不自然に見える場合があります。 微妙な強化を目指します。
* グローバル調整から始めてください: 勾配を使用する前に、基本パネルの全体的な画像(露出、コントラスト、カラーバランス)に基本的な調整を行います。
* 実験: グラデーション設定と範囲マスクのさまざまな組み合わせを試すことを恐れないでください。
* フィールドで卒業したNDフィルターを使用します(可能であれば): 勾配ツールは強力ですが、撮影時に実際のGNDフィルターを使用すると、特に高コントラストの状況では、より自然な結果が生じることがよくあります。 Lightroomツールは、露出を大幅に変えるのではなく、すでにそこにあるものを改良するために最適です。
* エッジアーティファクトに注意してください: 特に木や山などの複雑なエリア周辺では、ハローや突然の移行に注意してください。これらの問題を回避するには、慎重な範囲のマスキングとスムーズな移行が不可欠です。
* 調整ブラシを使用することを検討してください: グラデーションで十分でない場合、より複雑なマスキングタスクの場合、調整ブラシツールがより良い選択肢になるかもしれません。 これにより、画像に直接調整をペイントし、選択した領域をより多くの制御を提供できます。
* 練習、練習、練習: グラデーションツールと範囲マスキングをマスターする最良の方法は、さまざまな画像とシナリオを試すことです。
iv。一般的なユースケース
* 暗い空: 最も一般的な用途。 空を暗くして、細部とドラマを引き出します。 雲の影響を防ぐために、輝度範囲マスクを使用します。
* 前景の照明: ダークフォアグラウンド、特に広いダイナミックレンジのある風景で詳細を引き出します。
* 日没/日の出に暖かさを追加: 勾配を使用して、ゴールデンアワー中に空に暖かさを加えます。
* 選択的な色の調整: 色のマスクを使用して、湖や葉などの特定の要素の色を強化します。
* かわすと燃焼: グラデーションを使用して、画像の特定の領域を微妙に明るく(ドッジ)または暗く(燃やします)。
* 遠くの山からかすみを取り除く: 山の上の空に適用されたネガティブな脱毛を伴う微妙な勾配は、ヘイズを減らし、明快さを改善することができます。
* 気分の作成: さまざまな色のキャストと勾配内のコントラスト調整を試して、特定の気分や雰囲気を作り出します。
グラデーションツールと範囲のマスキング機能を理解し、少し練習することで、Lightroomの風景や自然の写真を劇的に改善し、見事で説得力のある画像を作成できます。微妙さに焦点を合わせ、自然な外観を目指してください。