i。ツールの理解
* グラデーションツール(段階的フィルター): 編集しているエリアと写真の手つかずの部分との間にスムーズな移行を作成します。段階的なニュートラル密度フィルターのように考えてください。空を暗くする、前景を照らす、暖かさを追加するのに役立ちます。
* 範囲マスク: これらは、勾配の領域内の *輝度 *(明るさ)または *色 *に基づいて勾配の効果を改良します。
* 輝度マスク: 勾配の効果を特定の輝度値に制限します。 ターゲットをターゲットにするのに最適です。ハイライト、ミッドトーン、または影のみ。
* カラーマスク: 勾配の効果を特定の色に制限します。空、緑の葉などのみをターゲットにするのに役立ちます。
ii。ワークフロー:ステップバイステップ
1。最初の基本調整(グローバル調整):
*グラデーションなどのローカル調整に飛び込む前に、基本パネルの画像を全体的に調整します。 露出、コントラスト、ホワイトバランス、ハイライト、影、白、黒人を調整します。これにより、編集の基盤が設定されます。
*カメラのキャリブレーションパネルを使用して、カメラプロファイルと色調を調整することを検討してください。
2。勾配ツールを選択します:
* Lightroom ClassicまたはLightroom(クラウドベース)で、右側の編集パネルのグラデーションツールアイコンをクリックします。 (段階的な長方形のように見えます)。
3。勾配を作成します:
* クリックしてドラッグ: グラデーションを開始したい画像をクリックして、終了したい場所にドラッグします。ドラッグの距離により、遷移のサイズと滑らかさが決まります。
* 配置が重要です: あなたが影響したいものについて考えてください。 たとえば、空を暗くするには、フレームの上部近くをクリックして下にドラッグします。 前景のブーストをするには、底の近くをクリックして上向きにドラッグします。
* 回転と調整:
*勾配を配置した後、ラインの近くでホバリングして曲線矢印をドラッグして回転させることができます。
*中央の円をクリックしてドラッグして、勾配全体を移動します。
*ラインをドラッグして展開または縮小します。ライン間のスペースは、遷移ゾーンです。より広いスペースは、より柔らかい移行を意味します。
* 微妙な調整から始めてください: それをやり過ぎて、それを修正しようとするよりも、効果を構築する方が簡単です。
4。初期調整(範囲マスキングなし):
*範囲マスクを使用する前に、Gradientツールパネル内の基本設定 *を調整して、必要な全体的な効果を取得します。
* 暴露: 選択した領域を明るくしたり暗くしたりします。 (多くの場合、空を暗くするために使用されます)。
* コントラスト: 選択した領域のコントラストを調整します。
* ハイライト/シャドウ: ハイライトを回復または暗くするか、勾配内の影を明るく/暗くします。
* 白/黒: 白と黒のポイントを調整します。
* 温度/色合い: 選択したエリアに暖かさ(オレンジ/黄色)または涼しさ(青)を追加するか、マゼンタ/グリーンの色合いを調整します。
* Clarity/Dehaze: 透明度を追加または減算するか、ヘイズを削減または追加します。 (これらを慎重に使用します。簡単にやり過ぎることができます。)
* 飽和: 色の強度を高めたり減らしたりします。
5。範囲マスク(照度または色)を適用: *これは魔法が起こる場所です!*
* Gradientツールパネルの下部で、「レンジマスク」ドロップダウンを見つけます。 「輝度」または「色」のいずれかを選択します。
* 輝度マスク:
* ターゲット固有の明るさ: 輝度マスクを使用すると、輝度値に基づいて勾配を選択的に適用できます。
* ポイント/領域を選択: [件名]ボタンを[選択]ボタンを使用するか、選択ツールを使用して画像のポイントをクリックします。 Lightroomは、その点の明るさに基づいて輝度範囲を生成します。
* 範囲を調整します:
* 滑らかさ: マスクされた領域と非マスクされた領域間の遷移の滑らかさを制御します。滑らかさの値が高いと、より緩やかな遷移が生じます。
* 範囲: マスクの影響を受ける輝度値の範囲を制御します。
* シフト: 輝度範囲の位置を制御します。これは、ハイライトや影だけをターゲットにできる方法です。
*スライダーまたはグラフでこれらを視覚的に調整できます。*
* 例: 空を暗くしますが、山に影響を与えません。 空に勾配を作成し、輝度マスクを使用します。 スライダーを調整して、エフェクトが空の最も明るい部分で最も強くなり、暗い山に近づくと消えます。 範囲または滑らかさを調整しながらALT(Macのオプション)を保持して、グレースケールでマスクがオーバーレイされているのを確認します。白い領域は完全に影響を受けます。黒い領域は影響を受けません。
* カラーマスク:
* ターゲット固有の色: カラーマスクを使用すると、色に基づいてグラデーションを選択的に適用できます。
* 色の選択: 「サンプル」ツールを使用して、クリックしてドラッグして写真内の色のグループを選択するか、「件名」または「空」を直接選択します。その後、Lightroomはカラー範囲を生成します。
* 金額: カラーマスクの感度を制御します。より高い値には、より広い範囲の同様の色が含まれます。
* 例: 緑の木に影響を与えることなく、青い空の飽和を高めます。 空にグラデーションを作成し、カラーマスクを使用して空の青をサンプリングします。 「量」スライダーを調整して、選択を微調整します。
6。調整と調整:
* 繰り返しと反復: 編集は反復プロセスです。勾配配置、初期調整、および範囲マスク設定を複数回調整して、目的の結果を達成する必要がある場合があります。
* 複数の勾配を使用してください: 異なる設定で複数の勾配を使用することを恐れないでください。たとえば、1つは空を暗くし、もう1つは前景に詳細を引き出すために、もう1つは特定の領域の色を微妙に調整するためです。
* ズームイン: 100%にズームインすると、調整の効果がより明確になり、アーティファクトの過度に焦点を当てたり導入したりしないようにすることができます。
7。前/後:
*頻繁に「前/後」ビュー(通常はバックスラッシュキー「\」または「Y」キー)を切り替えて、編集が画像にどれだけ影響を与えたかを確認します。 これは、過剰編集を避けるのに役立ちます。
例のシナリオ
* 空を暗くし、前景を強化する:
*グラジエント1:空を暗くし(露出、コントラスト、青のタッチ)、輝くマスクを使用して、山や木が空に突っ込むのを避けます。
*グラジエント2:前景に暖かさを明るくして追加します(露出、温度)、輝くマスクを使用して影や中間子をターゲットにします。
* スカイカラーのブースト:
*勾配:空を覆います。彩度と温度を調整して、青または金色のトーンを強化します。
*カラーマスク:空の青いトーンをターゲットにし、効果が他の領域に出血するのを防ぎます。
* 選択的シャープ化:
*遠くの山脈に勾配を適用します。
*シャープネスや明確さを増やします。
*輝度マスク:山の中心部をターゲットにし、空を削ることを避けます。
ヒントとベストプラクティス
* 微妙なのが重要です: 過剰編集はよくある間違いです。 自然に見える結果を目指します。
* 「選択したマスクオーバーレイを表示」チェックボックス:を使用します レンジマスクを使用しているときは、段階的なフィルターパネルの下部にある「選択したマスクオーバーレイを表示」チェックボックス(または「O」を押します)を使用します。 これにより、マスクが赤で適用されている場所を正確に示します。赤いオーバーレイが影響する領域のみをカバーするまで、レンジマスク設定を調整します。
* 練習、練習、練習! これらのツールを学ぶための最良の方法は、自分の写真でそれらを試すことです。
* 負の値での実験: 明確さやデハーズのためにネガティブな値を使用して特定の領域(ポートレートの肌など)を柔らかくすることを恐れないでください。
* 出発点としてのプリセット: グラデーションツール設定をプリセットとして保存して、他の写真に同様の調整をすばやく適用できます。
* 光を検討してください: シーンの光の方向と質に注意してください。 グラデーションツールを使用して、そこにないものを作成しようとするのではなく、既存の光を強化します。
グラデーションツールとその範囲マスクを習得することにより、風景や自然の写真を次のレベルに引き上げて、深さ、ドラマ、選択的な強化を正確に追加できます。