1。背景レイヤーを複製します:
* 重要: 間違いを犯した場合は、常に重複したレイヤーで作業して、オリジナルに戻すことができます。
*レイヤーパネル(ウィンドウ>レイヤー)で、「バックグラウンド」レイヤーを選択します。
* ctrl/cmd + j を押します レイヤーを複製します。このレイヤーの名前を「低周波数」に変更します。
* ctrl/cmd + j を押します 再び「バックグラウンド」レイヤーを複製します。このレイヤーの名前を「高周波」に変更します。
2。低周波数層を曖昧にします:
* 「低周波」レイヤーを選択します。 アクティブレイヤーであることを確認してください。
* フィルター> Blur> Gaussian Blur に移動します 。
*皮膚の詳細(毛穴、細い線)が消え始めているまで、「半径」スライダーを調整します。 色のバリエーションと肌のトーンの違いを曖昧にしたいが、詳細を消すことはない。 これは最も重要なステップであり、ぼやけの量は画像解像度と肌を滑らかにしたい量に依存します。
*良い出発点は、多くの場合、 3ピクセルと7ピクセルの間です 、しかし、ズームインして、本当に肌を調べます。過剰にブルーしないでください! しばしば少ないです。 [OK]をクリックします。
3。高周波層に画像を適用します:
* 「高周波」レイヤーを選択します。 アクティブレイヤーであることを確認してください。
* 画像>に移動します 。
* [画像の適用]ダイアログボックスで、次のように設定してください。
* レイヤー: 低周波数(ぼやけたレイヤー)。
* ブレンド: 減算します
* スケール: 2
* offset: 128(これは、適切に中立的な高周波層の場合は *重要です)
*「反転」が *チェックされていない *ことを確認してください。
* [OK]をクリックします。
* 「高周波」層のブレンドモードを「線形光」に変更します。 これで、元の画像をもう一度見る必要があります。
4。低周波層のレタッチ(スキントーン):
* 「低周波」レイヤーを選択します。 これは、あなたが肌のトーンを均等にする場所です。
*次のツールのいずれかを選択します(あなたに最適なものを見つけるために実験してください):
* ヒーリングブラシツール(J): ALT/オプションを保持してクリックして、きれいな肌をサンプリングします。 次に、不均一な肌のトーン(傷、影、ハイライト)で領域に塗装します。 滑らかな移行のためにブラシのサイズと硬度を調整します。 これは、変色の広い領域に最適です。
* ミキサーブラシツール(B): これは、周波数分離のための私の好ましい方法です。 非常に低い値を使用します。 色を微妙に混ぜようとしているだけです。
*これらの設定をオプションバーに設定します。
* *ウェット: * 1%から5%(非常に低い)
* *負荷: * 1%から5%(非常に低い)
* *ミックス: * 75%から90%
* *フロー: * 1%から5%(非常に低い)
* *サンプリング: *すべてのレイヤーをサンプリングします
* *各ストロークの後にブラシをきれいにします。 *
* ALT/オプションを保持し、肌をクリックして色をサンプリングします。 次に、不均一な肌のトーンで領域の上に軽く塗り、色を混ぜます。 保存したいテクスチャーのあるエッジやエリアの上に塗装しないでください。 ゆっくりと徐々に作業します。
* 重要: テクスチャがぼやけていると思われる場合は、設定が高すぎます。
* ラッソツール(L) +ガウスブラー: これは、より大きな斑点のある地域に適したオプションです。 ラッソツールを使用して領域を選択し、フィルター> blur> gaussian Blurに移動します。 非常に小さな半径(0.5〜2ピクセル)を使用して、トーンを優しくブレンドします。 ハードエッジを避けるためにぼかしを適用する前に、選択(選択> feathifie> feather)をfeatherします。
5。高周波層のレタッチ(テクスチャ):
* 「高周波」レイヤーを選択します。 これは、不要なテクスチャを削除または柔らかくする場所です。
*次のツールのいずれかを選択します。
* クローンスタンプツール: 小さくて柔らかいブラシを使用します。オプションバーの「サンプル」を「電流と下」に設定します。 ALT/オプションを保持してクリックして、きれいなテクスチャをサンプリングします。 次に、不要なテクスチャー(傷、強い毛穴)のある領域の上にペイントします。 無理を簡単に使用できるので、控えめに使用してください。
* パッチツール(j): 不要なテクスチャのある領域を選択します。選択をテクスチャの良いエリアにドラッグします。 これは、傷や気を散らすマークを取り除くのに最適です。
* ブラシツール(b)不透明/フロー制御: 不透明度が低いソフトラウンドブラシ(5〜15%)および/または低流量(5〜15%)を選択します。あなたが均等にしようとしている領域から直接色をサンプリングし、テクスチャの上にそっとペイントして柔らかくします。この方法により、より制御されたアプリケーションが可能になり、過酷なラインが回避されます。
* 重要: 高周波層には非常に注意してください。 ここで過度に再び張ると、プラスチックの不自然な外観が生まれます。 微妙なのが重要です。あなたは *すべての *テクスチャーを削除するのではなく、気を散らすだけです。
6。繰り返しと改良:
*頻繁にズームインして作業を確認します。
*目、鼻、口の周りの領域に注意してください。これらの領域は、現実的な外観のために自然なテクスチャーを保持する必要があります。
*「履歴」パネル(ウィンドウ>履歴)を使用して、必要に応じて手順を元に戻します。
*「低周波数」または「高周波」層の不透明度を調整して、全体的な効果を微調整できます。テクスチャが強すぎる場合は、「高周波」層の不透明度を減らします。皮膚の色調が滑らかすぎる場合は、「低周波」層の不透明度を減らします。
7。オプション:グループを作成:
*「低周波」と「高周波」レイヤーの両方を選択します。
* ctrl/cmd + g を押します それらをグループ化する。これにより、レイヤーパネルを整理することができます。 グループを「周波数分離」に変更します。
*これで、グループ全体の不透明度を調整して、効果をさらに微調整できます。
ヒントとベストプラクティス:
* 良い照明と化粧から始めてください: 元の画像が明るく、被験者が適切なメイクをしている場合、レタッチは簡単です。
* グラフィックタブレットを使用してください: グラフィックタブレットは、マウスよりも多くの制御と精度を提供します。
* 頻繁に拡大およびズームアウト: これにより、詳細と全体的な効果の両方を確認できます。
* 無理をしないでください: 目標は、被験者の外観を完全に変換するのではなく、強化することです。 自然な外観を目指してください。
* 練習は完璧になります: 周波数分離は、習得するには練習が必要です。 さまざまな設定とテクニックを試して、自分に最適なものを見つけてください。
* ブレンドモードの実験: 時には、高周波層のブレンドモードを変更することで興味深い結果を得ることができます。ソフトライトは別のオプションになる可能性があります。
* content-aware fill: 大きな傷をすばやく除去するための高周波層の有用なツールになることができますが、控えめに使用するのが最適です。
トラブルシューティング:
* 画像はフラット/プラスチックに見えます: おそらく、「低周波」層を過剰に塗りつぶしたか、「高周波」層を過剰に書き留めました。 これらのレイヤーの不透明度を軽減するか、戻って、より微妙な設定でぼやけてレタッチをやり直します。
* 過酷な線/エッジ: ブラシをあまりにも激しく使用しているか、選択を十分に羽毛していないかもしれません。ラッソツールを使用するときは、より柔らかいブラシとフェザーの選択を使用してください。
* 奇妙な色: 「画像の適用」設定、特に「スケール」と「オフセット」値を再確認します。 ブレンドが「減算」に設定され、「低周波」に層に設定されていることを確認してください。また、「反転」が *チェックされていない *であることを確認してください。
これらの手順に従って定期的に練習することで、Photoshopの周波数分離技術を使用して、美しく自然に見えるポートレートレタッチの結果を達成できます。繊細さが重要であり、目標は被験者の外観を完全に変えるのではなく、強化することであることを忘れないでください。